Butin des coffres
Collines venteuses et Colline des Bêtes Herbeuses, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Collines venteuses et Colline des Bêtes Herbeuses, Rang 3
Toujours tiré
Colline des Bêtes Herbeuses (fin de partie), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Colline des Bêtes Herbeuses (fin de partie), Rang 3
Toujours tiré
Grass001 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Grass001 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Grass001 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Grass001 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Grass002 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Grass002 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Grass002 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Grass002 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Enemy Camp Grass01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Grass01, Rang 2
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Grass01, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Grass01, Rang 4
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Grass Goal, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Grass Goal, Rang 3
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Collines venteuses), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 50% du temps
Coffres de la base en mer (Collines venteuses), Rang 2
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Collines venteuses), Rang 3
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Collines venteuses), Rang 4
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Collines venteuses), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.5% du temps
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Collines venteuses), Rang 3
Toujours tiré
Ravitaillement — Plaines, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Ravitaillement — Plaines, Rang 3
Toujours tiré
Ravitaillement — Plaines, Rang 5
Tiré 1% du temps
Butin — Plaines 01, Rang 1
Toujours tiré
Butin — Plaines 02, Rang 1
Toujours tiré
Bassin de pêche Plaines 01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 60% du temps
Pêche Plaines 01, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Plaines 01, Rang 2
Toujours tiré
Pêche Plaines 01, Rang 3
Toujours tiré
Pêche Plaines 02, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Plaines 02, Rang 3
Toujours tiré
Anciens lieux de culte et forêt, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Anciens lieux de culte et forêt, Rang 2
Toujours tiré
Anciens lieux de culte et forêt, Rang 4
Toujours tiré
Forêt (fin de partie), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Forêt (fin de partie), Rang 3
Toujours tiré
Treasure Forest Grade 01, Rang 1
Toujours tiré
Forêt — Électricité, Rang 1
Toujours tiré
Forêt — Électricité, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Forêt — Feu, Rang 1
Toujours tiré
Forêt — Feu, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Forêt — Eau, Rang 1
Toujours tiré
Forêt — Eau, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Forest001 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Forest001 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Forest001 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Forest001 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Forest002 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Forest002 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Forest002 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Forest002 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Enemy Camp Forest01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Forest01, Rang 2
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Forest01, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Forest01, Rang 4
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Forest01 02, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Forest01 02, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Forest01 02, Rang 6
Toujours tiré
Enemy Camp Forest Goal, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Forest Goal, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Forest Goal 02, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Forest Goal 02, Rang 3
Toujours tiré
Ravitaillement — Forêt, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Ravitaillement — Forêt, Rang 3
Toujours tiré
Ravitaillement — Forêt, Rang 5
Tiré 10% du temps
Bassin de pêche Forêt 01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 60% du temps
Pêche Forêt 01, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Forêt 01, Rang 2
Toujours tiré
Pêche Forêt 01, Rang 3
Toujours tiré
Pêche Forêt 01, Rang 4
Toujours tiré
Pêche Forêt 02, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Forêt 02, Rang 3
Toujours tiré
Désert (début de partie), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Désert (début de partie), Rang 2
Toujours tiré
Désert (début de partie), Rang 4
Toujours tiré
Toujours tiré
Désert (fin de partie), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Désert (fin de partie), Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Désert (fin de partie), Rang 5
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Désert — Électricité, Rang 1
Toujours tiré
Désert — Électricité, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Désert — Feu, Rang 1
Toujours tiré
Désert — Feu, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Désert — Eau, Rang 1
Toujours tiré
Désert — Eau, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Dessert001 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Dessert001 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Dessert001 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Dessert001 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Enemy Camp Desert01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Desert01, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Desert01, Rang 6
Toujours tiré
Enemy Camp Desert02, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Desert02, Rang 6
Toujours tiré
Enemy Camp Desert Goal, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Desert Goal, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Desert Goal02, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Desert Goal02, Rang 3
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Désert asséché), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Désert asséché), Rang 3
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Désert asséché), Rang 6
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Désert asséché), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 3% du temps
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Désert asséché), Rang 3
Toujours tiré
Ravitaillement — Désert, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Ravitaillement — Désert, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 20% du temps
Butin — Désert, Rang 1
Toujours tiré
Bassin de pêche Désert 01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 60% du temps
Pêche Désert 01, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Désert 01, Rang 2
Toujours tiré
Pêche Désert 01, Rang 3
Toujours tiré
Pêche Désert 01, Rang 4
Toujours tiré
Pêche Désert 02, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Désert 02, Rang 3
Toujours tiré
Pêche Désert 02, Rang 5
Toujours tiré
Champs de neige (début de partie), Rang 3
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Champs de neige (début de partie), Rang 4
Toujours tiré
Champs de neige (début de partie), Rang 6
Toujours tiré
Champs de neige (fin de partie), Rang 1
Toujours tiré
Champs de neige (fin de partie), Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Champs de neige (fin de partie), Rang 5
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Snow001 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Snow001 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Snow001 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Snow001 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Enemy Camp Snow01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Snow01, Rang 2
Toujours tiré
Enemy Camp Snow01, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Snow01, Rang 4
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Snow02, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Snow02, Rang 6
Toujours tiré
Enemy Camp Snow Goal, Rang 1
Toujours tiré
Enemy Camp Snow Goal, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Snow Goal, Rang 5
Toujours tiré
Enemy Camp Snow Goal 02, Rang 1
Toujours tiré
Enemy Camp Snow Goal 02, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Snow Goal 02, Rang 5
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Montagne Sacrée), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Montagne Sacrée), Rang 3
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Montagne Sacrée), Rang 6
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Montagne Sacrée), Rang 1
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Montagne Sacrée), Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 5% du temps
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Montagne Sacrée), Rang 5
Toujours tiré
Ravitaillement — Champs de neige, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Ravitaillement — Champs de neige, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 40% du temps
Butin — Champs de neige, Rang 1
Toujours tiré
Bassin de pêche Champs de neige 01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 40% du temps
Tiré 15% du temps
Pêche Champs de neige 01, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Champs de neige 01, Rang 2
Toujours tiré
Pêche Champs de neige 01, Rang 3
Toujours tiré
Tiré 2% du temps
Pêche Champs de neige 01, Rang 4
Toujours tiré
Pêche Champs de neige 01, Rang 6
Toujours tiré
Pêche Champs de neige 02, Rang 3
Toujours tiré
Tiré 4% du temps
Pêche Champs de neige 02, Rang 5
Toujours tiré
Volcan (début de partie), Rang 2
Toujours tiré
Volcan (début de partie), Rang 3
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Volcan (début de partie), Rang 4
Toujours tiré
Toujours tiré
Volcan (fin de partie), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Volcan (fin de partie), Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Volcan (fin de partie), Rang 5
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Volcano001 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Volcano001 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Volcano001 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Volcano001 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Enemy Camp Volcano01, Rang 2
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Volcano01, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Volcano01, Rang 4
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Volcano01 02, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Volcano01 02, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Volcano01 02, Rang 6
Toujours tiré
Enemy Camp Volcano Goal, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Volcano Goal, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Volcano Goal 02, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Enemy Camp Volcano Goal 02, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Volcan noir), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Volcan noir), Rang 3
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Volcan noir), Rang 6
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Volcan noir), Rang 1
Toujours tiré
Tiré 1% du temps
Coffre principal de la base en mer (Volcan noir), Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Ravitaillement — Volcan, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Ravitaillement — Volcan, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 30% du temps
Butin — Volcan, Rang 1
Toujours tiré
Bassin de pêche Volcan 01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 60% du temps
Pêche Volcan 01, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Volcan 01, Rang 2
Toujours tiré
Pêche Volcan 01, Rang 3
Toujours tiré
Pêche Volcan 01, Rang 4
Toujours tiré
Pêche Volcan 02, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Volcan 02, Rang 3
Toujours tiré
Pêche Volcan 02, Rang 5
Toujours tiré
Île aux Cerisiers, Rang 1
Toujours tiré
Île aux Cerisiers, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Île aux Cerisiers, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Île aux Cerisiers — Électricité, Rang 1
Toujours tiré
Île aux Cerisiers — Électricité, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Île aux Cerisiers — Feu, Rang 1
Toujours tiré
Île aux Cerisiers — Feu, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Trésor — Île aux Cerisiers, Rang 3
Toujours tiré
Trésor — Île aux Cerisiers, Rang 4
Toujours tiré
Trésor — Île aux Cerisiers, Rang 5
Tiré 25% du temps
Trésor — Île aux Cerisiers, Rang 6
Toujours tiré
Île aux Cerisiers — Eau, Rang 1
Toujours tiré
Île aux Cerisiers — Eau, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Sakura001 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Sakura001 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Sakura001 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Sakura001 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima01, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima01, Rang 6
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima01 02, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima01 02, Rang 6
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima Goal, Rang 1
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima Goal, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima Goal, Rang 5
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima Goal 02, Rang 1
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima Goal 02, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Sakurajima Goal 02, Rang 5
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Île aux Cerisiers), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Île aux Cerisiers), Rang 3
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Île aux Cerisiers), Rang 6
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Île aux Cerisiers), Rang 1
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Île aux Cerisiers), Rang 3
Toujours tiré
Tiré 7% du temps
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Île aux Cerisiers), Rang 5
Toujours tiré
Ravitaillement — Île aux Cerisiers, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Ravitaillement — Île aux Cerisiers, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 50% du temps
Butin — Île aux Cerisiers 1, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Île aux Cerisiers 02, Rang 3
Toujours tiré
Tiré 15% du temps
Pêche Île aux Cerisiers 02, Rang 5
Toujours tiré
Bassin de pêche au trésor — Île aux Cerisiers, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 40% du temps
Tiré 25% du temps
Pêche au trésor — Île aux Cerisiers, Rang 1
Toujours tiré
Pêche au trésor — Île aux Cerisiers, Rang 2
Toujours tiré
Pêche au trésor — Île aux Cerisiers, Rang 3
Toujours tiré
Pêche au trésor — Île aux Cerisiers, Rang 4
Toujours tiré
Tiré 10% du temps
Pêche au trésor — Île aux Cerisiers, Rang 6
Toujours tiré
Îles Célestes, Rang 1
Toujours tiré
Îles Célestes, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Îles Célestes, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Îles Célestes — Électricité, Rang 1
Toujours tiré
Îles Célestes — Électricité, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Îles Célestes — Feu, Rang 1
Toujours tiré
Îles Célestes — Feu, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Trésor — Îles Célestes, Rang 3
Toujours tiré
Trésor — Îles Célestes, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Trésor — Îles Célestes, Rang 6
Toujours tiré
Toujours tiré
Îles Célestes — Eau, Rang 1
Toujours tiré
Îles Célestes — Eau, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Skyland001 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Skyland001 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Skyland001 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Skyland001 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Enemy Camp Skyisland 01, Rang 3
Toujours tiré
Enemy Camp Skyisland 01, Rang 6
Toujours tiré
Enemy Camp Skyisland Goal, Rang 1
Toujours tiré
Enemy Camp Skyisland Goal, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Toujours tiré
Enemy Camp Skyisland Goal, Rang 5
Toujours tiré
Ravitaillement — Îles Célestes, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Ravitaillement — Îles Célestes, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Butin — Îles Célestes 1, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Îles Célestes 02, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Îles Célestes 02, Rang 5
Toujours tiré
Pêche au trésor — Îles Célestes, Rang 1
Toujours tiré
Pêche au trésor — Îles Célestes, Rang 2
Toujours tiré
Pêche au trésor — Îles Célestes, Rang 3
Toujours tiré
Tiré 20% du temps
Pêche au trésor — Îles Célestes, Rang 6
Toujours tiré
Paradis déchu, Rang 1
Toujours tiré
Paradis déchu, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.1% du temps
Paradis déchu, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Trésor — Paradis Déchu, Rang 3
Toujours tiré
Trésor — Paradis Déchu, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Trésor — Paradis Déchu, Rang 6
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Paradis Déchu), Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Paradis Déchu), Rang 3
Toujours tiré
Coffres de la base en mer (Paradis Déchu), Rang 6
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Paradis Déchu), Rang 1
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Paradis Déchu), Rang 3
Toujours tiré
Tiré 10% du temps
Toujours tiré
Toujours tiré
Coffre principal de la base en mer (Paradis Déchu), Rang 5
Toujours tiré
Ravitaillement — Paradis Déchu, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Ravitaillement — Paradis Déchu, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Butin — Paradis Déchu 1, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Paradis Déchu 02, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Paradis Déchu 02, Rang 3
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Pêche Paradis Déchu 02, Rang 5
Toujours tiré
Bassin de pêche au trésor — Paradis Déchu, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 40% du temps
Toujours tiré
Pêche au trésor — Paradis Déchu, Rang 1
Toujours tiré
Pêche au trésor — Paradis Déchu, Rang 2
Toujours tiré
Pêche au trésor — Paradis Déchu, Rang 3
Toujours tiré
Tiré 20% du temps
Pêche au trésor — Paradis Déchu, Rang 6
Toujours tiré
Yakushima, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 50% du temps
Tiré 0.1% du temps
Trésor — Yakushima, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Yakushima001 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Yakushima001 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Yakushima001 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Yakushima001 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Viking001 Dungeon Elixir, Rang 1
Toujours tiré
Viking001 Dungeon Elixir, Rang 5
Toujours tiré
Viking001 Dungeon Technology Book, Rang 1
Toujours tiré
Viking001 Dungeon Technology Book, Rang 5
Toujours tiré
Arbre-Monde — Électricité, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Arbre-Monde — Électricité, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Arbre-Monde — Feu, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Trésor — Arbre-Monde, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Trésor — Arbre-Monde, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Trésor — Arbre-Monde, Rang 5
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Trésor — Arbre-Monde, Rang 6
Toujours tiré
Arbre-Monde — Eau, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Butin — Arbre-Monde 1, Rang 1
Toujours tiré
World Tree Drop Holy Water, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Arbre-Monde 02, Rang 1
Toujours tiré
Pêche Arbre-Monde 02, Rang 5
Toujours tiré
Pêche au trésor — Arbre-Monde, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Pêche au trésor — Arbre-Monde, Rang 2
Toujours tiré
Pêche au trésor — Arbre-Monde, Rang 3
Toujours tiré
Pêche au trésor — Arbre-Monde, Rang 5
Toujours tiré
Pêche au trésor — Arbre-Monde, Rang 6
Toujours tiré
Bassin de pêche au trésor — Arbre-Monde, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 40% du temps
Bassin de pêche au trésor — Arbre-Monde, Rang 3
Toujours tiré
Toujours tiré
Bassin de pêche au trésor — Arbre-Monde, Rang 6
Toujours tiré
Tiré 40% du temps
Toujours tiré
Toujours tiré
Conteneur (rang 1), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 83.3% du temps
Conteneur (rang 2), Rang 1
Toujours tiré
Conteneur (rang 2), Rang 2
Toujours tiré
Conteneur (rang 2), Rang 4
Toujours tiré
Conteneur (rang 2), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Grand conteneur (rang 1), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 0.9% du temps
Tiré 54.4% du temps
Grand conteneur (rang 2), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 20% du temps
Petit conteneur (rang 1), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Petit conteneur (rang 2), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Paradis Déchu, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Paradis Déchu (difficile), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Désert, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Désert (difficile), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Forêt, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Forêt (difficile), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Plaines, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Plaines (difficile), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Île aux Cerisiers, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Île aux Cerisiers (difficile), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Îles Célestes, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Îles Célestes (difficile), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Champs de neige, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Champs de neige (difficile), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Volcan, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Volcan (difficile), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Arbre-Monde, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Expédition — Arbre-Monde (difficile), Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Fruits, Rang 1
Toujours tiré
Fruits — Paradis Déchu 1, Rang 1
Toujours tiré
Fruits — Désert 1, Rang 1
Toujours tiré
Fruits — Forêt 1, Rang 1
Toujours tiré
Fruits — Plaines 1, Rang 1
Toujours tiré
Fruits — Île aux Cerisiers 1, Rang 1
Toujours tiré
Fruits — Îles Célestes 1, Rang 1
Toujours tiré
Fruits — Champs de neige 1, Rang 1
Toujours tiré
Fruits — Volcan 1, Rang 1
Toujours tiré
Fruits — Arbre-Monde 1, Rang 1
Toujours tiré
Bric-à-brac — Paradis Déchu, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Bric-à-brac — Désert, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Bric-à-brac — Forêt, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Bric-à-brac — Plaines 1, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Bric-à-brac — Plaines 2, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Bric-à-brac — Île aux Cerisiers, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Bric-à-brac — Îles Célestes, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Bric-à-brac — Champs de neige, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Bric-à-brac — Volcan, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Bric-à-brac — Arbre-Monde, Rang 1
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Toujours tiré
Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 01, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 10% du temps
Tiré 5% du temps
Tiré 2.5% du temps
Tiré 1.3% du temps
Tiré 0.6% du temps
Tiré 0.8% du temps
Tiré 20% du temps
Tiré 2.5% du temps
Tiré 1.3% du temps
Tiré 0.6% du temps
Tiré 0.1% du temps
Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 02, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 12% du temps
Tiré 6% du temps
Tiré 3% du temps
Tiré 1.5% du temps
Tiré 0.8% du temps
Tiré 1.6% du temps
Tiré 24% du temps
Tiré 3% du temps
Tiré 1.5% du temps
Tiré 0.8% du temps
Tiré 0.6% du temps
Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 03, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 14.4% du temps
Tiré 7.2% du temps
Tiré 3.6% du temps
Tiré 1.8% du temps
Tiré 0.9% du temps
Tiré 3.3% du temps
Tiré 28.8% du temps
Tiré 3.6% du temps
Tiré 1.8% du temps
Tiré 0.9% du temps
Tiré 2% du temps
Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 04, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 17.3% du temps
Tiré 8.6% du temps
Tiré 4.3% du temps
Tiré 2.2% du temps
Tiré 1.1% du temps
Tiré 6.5% du temps
Tiré 34.6% du temps
Tiré 4.3% du temps
Tiré 2.2% du temps
Tiré 1.1% du temps
Tiré 5.3% du temps
Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 05, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 20.7% du temps
Tiré 10.4% du temps
Tiré 5.2% du temps
Tiré 2.6% du temps
Tiré 1.3% du temps
Tiré 13% du temps
Tiré 41.5% du temps
Tiré 5.2% du temps
Tiré 2.6% du temps
Tiré 1.3% du temps
Tiré 20% du temps
Tiré 19.4% du temps
Aimant de pêche, Rang 1
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 30% du temps
Tiré 25% du temps
Tiré 0.5% du temps
Aimant de pêche puissant, Rang 2
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 25% du temps
Tiré 2.5% du temps
Salvage Test, Rang 1
Toujours tiré
Carte au trésor 01, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 10% du temps
Tiré 50% du temps
Carte au trésor 02, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 20% du temps
Tiré 70% du temps
Carte au trésor 03, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 40% du temps
Toujours tiré
Carte au trésor 04, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Tiré 70% du temps
Toujours tiré
Carte au trésor 05, Rang 5
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Toujours tiré
Sphère de Pal, Rang 1
Toujours tiré
Pal Sphere Giga, Rang 1
Toujours tiré
Pal Sphere Master, Rang 1
Toujours tiré
Pal Sphere Mega, Rang 1
Toujours tiré
Pal Sphere Random, Rang 1
Toujours tiré
Flèche, Rang 1
Toujours tiré
Assault Rifle Default1, Rang 1
Toujours tiré
Minerai de métal, Rang 1
Toujours tiré
King Whale Drop, Rang 1
Toujours tiré
Pal Captured Cage, Rang 1
Toujours tiré
Small Island01, Rang 5
Toujours tiré
Bois, Rang 1
Toujours tiré
Tout dans Collines venteuses
16 zones de butinLe rang d'un conteneur est son palier de qualité, et chaque rang est un tirage distinct avec sa propre table, donc chaque rang est affiché séparément plutôt que fusionné. La page des emplacements de coffres ne montre que le rang le plus bas des coffres standards, et cette page affiche les 408 tables. Chaque pourcentage est le poids de l'objet dans cet emplacement, et la chance propre d'un emplacement figure en haut.
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Collines venteuses et Colline des Bêtes Herbeuses | 13 | 1 à 4 | 31 | |
| Colline des Bêtes Herbeuses (fin de partie) | 13 | 1 à 3 | 87 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Grass001 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Grass001 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 3 | |
| Grass002 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Grass002 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 3 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Enemy Camp Grass01 | 1234 | 1 à 3 | 35 | |
| Enemy Camp Grass Goal | 13 | 1 à 4 | 37 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Coffres de la base en mer (Collines venteuses) | 1234 | 1 à 4 | 36 | |
| Coffre principal de la base en mer (Collines venteuses) | 13 | 1 à 4 | 29 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Ravitaillement — Plaines | 135 | 1 à 3 | 48 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Butin — Plaines 01 | 1 | 1 | 17 | |
| Butin — Plaines 02 | 1 | 1 | 18 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Bassin de pêche Plaines 01 | 1 | 3 | 18 | |
| Pêche Plaines 01 | 123 | 1 | 36 | |
| Pêche Plaines 02 | 13 | 1 | 86 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Anciens lieux de culte et forêt | 1234 | 1 à 3 | 56 | |
| Forêt (fin de partie) | 13 | 1 à 3 | 106 | |
| Treasure Forest Grade 01 | 1 | 1 | 6 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Forêt — Électricité | 13 | 1 à 2 | 15 | |
| Forêt — Feu | 13 | 1 à 2 | 13 | |
| Forêt — Eau | 13 | 1 à 2 | 15 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Forest001 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Forest001 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 3 | |
| Forest002 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Forest002 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 3 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Enemy Camp Forest01 | 1234 | 1 à 3 | 43 | |
| Enemy Camp Forest01 02 | 136 | 1 à 3 | 41 | |
| Enemy Camp Forest Goal | 13 | 1 à 4 | 49 | |
| Enemy Camp Forest Goal 02 | 13 | 1 à 4 | 41 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Ravitaillement — Forêt | 135 | 1 à 3 | 72 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Bassin de pêche Forêt 01 | 1 | 3 | 15 | |
| Pêche Forêt 01 | 1234 | 1 | 73 | |
| Pêche Forêt 02 | 13 | 1 | 104 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Désert (début de partie) | 1234 | 1 à 3 | 46 | |
| Désert (fin de partie) | 135 | 2 à 3 | 84 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Désert — Électricité | 13 | 1 à 2 | 17 | |
| Désert — Feu | 13 | 1 à 2 | 14 | |
| Désert — Eau | 13 | 1 à 2 | 16 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Dessert001 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Dessert001 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 5 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Enemy Camp Desert01 | 136 | 1 à 3 | 32 | |
| Enemy Camp Desert02 | 136 | 1 à 3 | 41 | |
| Enemy Camp Desert Goal | 13 | 2 à 4 | 43 | |
| Enemy Camp Desert Goal02 | 13 | 1 à 4 | 49 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Coffres de la base en mer (Désert asséché) | 136 | 1 à 4 | 42 | |
| Coffre principal de la base en mer (Désert asséché) | 13 | 1 à 5 | 41 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Ravitaillement — Désert | 15 | 2 à 3 | 52 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Butin — Désert | 1 | 1 | 18 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Bassin de pêche Désert 01 | 1 | 3 | 15 | |
| Pêche Désert 01 | 1234 | 1 | 61 | |
| Pêche Désert 02 | 135 | 1 | 79 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Champs de neige (début de partie) | 1346 | 1 à 3 | 52 | |
| Champs de neige (fin de partie) | 135 | 1 à 3 | 75 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Snow001 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Snow001 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 5 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Enemy Camp Snow01 | 1234 | 1 à 3 | 40 | |
| Enemy Camp Snow02 | 136 | 1 à 3 | 41 | |
| Enemy Camp Snow Goal | 135 | 1 à 4 | 48 | |
| Enemy Camp Snow Goal 02 | 135 | 1 à 4 | 46 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Coffres de la base en mer (Montagne Sacrée) | 136 | 1 à 4 | 42 | |
| Coffre principal de la base en mer (Montagne Sacrée) | 135 | 1 à 5 | 39 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Ravitaillement — Champs de neige | 15 | 2 à 3 | 40 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Butin — Champs de neige | 1 | 1 | 19 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Bassin de pêche Champs de neige 01 | 1 | 4 | 16 | |
| Pêche Champs de neige 01 | 12346 | 1 à 2 | 66 | |
| Pêche Champs de neige 02 | 35 | 1 à 2 | 70 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Volcan (début de partie) | 1234 | 1 à 3 | 42 | |
| Volcan (fin de partie) | 135 | 2 à 3 | 84 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Volcano001 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Volcano001 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 5 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Enemy Camp Volcano01 | 1234 | 1 à 3 | 41 | |
| Enemy Camp Volcano01 02 | 136 | 1 à 3 | 33 | |
| Enemy Camp Volcano Goal | 13 | 2 à 4 | 51 | |
| Enemy Camp Volcano Goal 02 | 13 | 2 à 3 | 50 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Coffres de la base en mer (Volcan noir) | 136 | 1 à 4 | 34 | |
| Coffre principal de la base en mer (Volcan noir) | 13 | 2 à 4 | 40 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Ravitaillement — Volcan | 15 | 2 à 3 | 52 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Butin — Volcan | 1 | 1 | 19 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Bassin de pêche Volcan 01 | 1 | 3 | 15 | |
| Pêche Volcan 01 | 1234 | 1 | 57 | |
| Pêche Volcan 02 | 135 | 1 | 79 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Île aux Cerisiers | 135 | 1 à 3 | 82 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Île aux Cerisiers — Électricité | 13 | 1 à 2 | 17 | |
| Île aux Cerisiers — Feu | 13 | 1 à 2 | 14 | |
| Trésor — Île aux Cerisiers | 13456 | 1 à 3 | 40 | |
| Île aux Cerisiers — Eau | 13 | 1 à 2 | 16 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Sakura001 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Sakura001 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 5 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Enemy Camp Sakurajima01 | 136 | 1 à 3 | 33 | |
| Enemy Camp Sakurajima01 02 | 136 | 1 à 3 | 40 | |
| Enemy Camp Sakurajima Goal | 135 | 1 à 4 | 50 | |
| Enemy Camp Sakurajima Goal 02 | 135 | 1 à 4 | 50 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Coffres de la base en mer (Île aux Cerisiers) | 136 | 1 à 3 | 35 | |
| Coffre principal de la base en mer (Île aux Cerisiers) | 135 | 1 à 4 | 32 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Ravitaillement — Île aux Cerisiers | 15 | 2 à 3 | 40 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Butin — Île aux Cerisiers 1 | 1 | 1 | 18 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Pêche Île aux Cerisiers 02 | 35 | 1 à 2 | 76 | |
| Bassin de pêche au trésor — Île aux Cerisiers | 1 | 4 | 16 | |
| Pêche au trésor — Île aux Cerisiers | 12346 | 1 à 2 | 54 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Îles Célestes | 135 | 1 à 3 | 133 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Îles Célestes — Électricité | 13 | 1 à 2 | 17 | |
| Îles Célestes — Feu | 13 | 1 à 2 | 14 | |
| Trésor — Îles Célestes | 1356 | 1 à 3 | 93 | |
| Îles Célestes — Eau | 13 | 1 à 2 | 16 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Skyland001 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Skyland001 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 4 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Enemy Camp Skyisland 01 | 136 | 1 à 3 | 39 | |
| Enemy Camp Skyisland Goal | 135 | 1 à 4 | 39 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Ravitaillement — Îles Célestes | 15 | 2 à 3 | 40 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Butin — Îles Célestes 1 | 1 | 1 | 18 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Pêche Îles Célestes 02 | 135 | 1 à 2 | 84 | |
| Pêche au trésor — Îles Célestes | 1236 | 1 à 2 | 53 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Paradis déchu | 135 | 1 à 3 | 124 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Trésor — Paradis Déchu | 1356 | 1 à 3 | 69 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Coffres de la base en mer (Paradis Déchu) | 136 | 1 à 3 | 35 | |
| Coffre principal de la base en mer (Paradis Déchu) | 135 | 1 à 4 | 32 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Ravitaillement — Paradis Déchu | 15 | 2 à 3 | 44 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Butin — Paradis Déchu 1 | 1 | 1 | 18 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Pêche Paradis Déchu 02 | 135 | 1 à 2 | 102 | |
| Bassin de pêche au trésor — Paradis Déchu | 1 | 4 | 16 | |
| Pêche au trésor — Paradis Déchu | 1236 | 1 à 2 | 50 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Yakushima | 5 | 5 | 67 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Trésor — Yakushima | 1 | 3 | 41 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Yakushima001 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Yakushima001 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 3 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Viking001 Dungeon Elixir | 15 | 1 | 2 | |
| Viking001 Dungeon Technology Book | 15 | 1 | 5 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Arbre-Monde — Électricité | 13 | 2 | 15 | |
| Arbre-Monde — Feu | 13 | 2 | 15 | |
| Trésor — Arbre-Monde | 1356 | 1 à 3 | 28 | |
| Arbre-Monde — Eau | 13 | 2 | 15 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Butin — Arbre-Monde 1 | 1 | 1 | 21 | |
| World Tree Drop Holy Water | 1 | 1 | 1 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Pêche Arbre-Monde 02 | 135 | 1 à 3 | 58 | |
| Pêche au trésor — Arbre-Monde | 12356 | 1 à 3 | 71 | |
| Bassin de pêche au trésor — Arbre-Monde | 136 | 2 à 4 | 12 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Conteneur (rang 1) | 5 | 4 | 43 | |
| Conteneur (rang 2) | 1245 | 1 à 4 | 76 | |
| Grand conteneur (rang 1) | 5 | 5 | 47 | |
| Grand conteneur (rang 2) | 5 | 6 | 90 | |
| Petit conteneur (rang 1) | 5 | 3 | 24 | |
| Petit conteneur (rang 2) | 5 | 5 | 56 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 01 | 1 | 13 | 146 | |
| Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 02 | 1 | 13 | 146 | |
| Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 03 | 1 | 13 | 146 | |
| Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 04 | 1 | 13 | 146 | |
| Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 05 | 1 | 14 | 151 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Aimant de pêche | 1 | 5 | 18 | |
| Aimant de pêche puissant | 2 | 5 | 50 | |
| Salvage Test | 1 | 1 | 1 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Carte au trésor 01 | 5 | 4 | 82 | |
| Carte au trésor 02 | 5 | 4 | 46 | |
| Carte au trésor 03 | 5 | 4 | 34 | |
| Carte au trésor 04 | 5 | 4 | 46 | |
| Carte au trésor 05 | 5 | 4 | 97 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Sphère de Pal | 1 | 1 | 1 | |
| Pal Sphere Giga | 1 | 1 | 1 | |
| Pal Sphere Master | 1 | 1 | 1 | |
| Pal Sphere Mega | 1 | 1 | 1 | |
| Pal Sphere Random | 1 | 1 | 3 |
| Zone | Rangs | Emplacements | Objets | Le plus probable, rang le plus bas |
|---|---|---|---|---|
| Flèche | 1 | 1 | 1 | |
| Assault Rifle Default1 | 1 | 1 | 1 | |
| Minerai de métal | 1 | 1 | 1 | |
| King Whale Drop | 1 | 1 | 1 | |
| Pal Captured Cage | 1 | 1 | 1 | |
| Small Island01 | 5 | 1 | 1 | |
| Bois | 1 | 1 | 1 |
Pools de butin non rattachés à une région
Expedition18
- Expédition — Paradis Déchu
- Expédition — Paradis Déchu (difficile)
- Expédition — Désert
- Expédition — Désert (difficile)
- Expédition — Forêt
- Expédition — Forêt (difficile)
- Expédition — Plaines
- Expédition — Plaines (difficile)
- Expédition — Île aux Cerisiers
- Expédition — Île aux Cerisiers (difficile)
- Expédition — Îles Célestes
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- Expédition — Champs de neige
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- Expédition — Volcan
- Expédition — Volcan (difficile)
- Expédition — Arbre-Monde
- Expédition — Arbre-Monde (difficile)
Fruits10
Camelote10
Ancient Relic Recycler5
- Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 01
- Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 02
- Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 03
- Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 04
- Recycleur de reliques antiques — relique de l'Arbre-Monde 05
Salvage3
Treasure Map5
Pal Sphere5
Autres7
À propos de cette page
Tous les coffres, caches, camps et conteneurs de Palworld, directement issus des tables de butin du jeu - 143 champs de butin répartis sur 12 régions, plus 63 pools qui n'appartiennent à aucune région. Chaque champ est listé à tous les rangs qu'il tire, pas seulement celui que vous ouvrez en premier.
- Régions
- 12
- 9 types de conteneurs
- Champs de butin
- 143
- plus 63 pools hors région
- Tables de rang
- 408
- 118 champs tirent plus d'un rang
Mis à jour pour Palworld 1.0.5,