Camp de base Palworld — cultures, production, recherche et raids (1.0)

Tout ce qui se passe dans un camp de base sur Palworld 1.0, d'après les tables du jeu : 9 cultures avec leur temps de pousse et leur coût en travail, 16 structures de production et ce qu'elles fabriquent, les 168 nœuds de recherche du laboratoire, et les 240 vagues de raid qui attaquent un camp - avec les 76 groupes de récompenses qu'elles laissent.

Cultures
9 18 lignes de parcelles
Structures de production
16 3 produisent toutes seules
Recherche du laboratoire
168 69 essentielles
Vagues de raid
240 76 groupes de récompenses

Cultures agricoles

Les valeurs de travail correspondent à l'effort total qu'un Pal doit fournir à chaque étape : une culture au coût de semence élevé occupe donc plus longtemps un Pal Semence. La table des cultures du jeu contient deux lignes par culture, la seconde suffixée _S, avec des valeurs de pousse, de rendement et de travail identiques - chaque culture n'est donc listée qu'une fois ici. Les matériaux consommés par une parcelle sont la récolte elle-même dans cette extraction : aucune table de données ne relie une graine à une culture, donc aucune graine n'est annoncée.

Cultures agricoles, temps de pousse et coût en travail
CultureCoût de semenceTemps de pousseRendementTravail de semenceTravail d'arrosageTravail de récolte
Baie rouge×1 Baie rouge3 min104 5004 5004 500
Blé×1 Blé4 min 30 s107 5007 5007 500
Tomate×1 Tomate5 min1011 00011 00011 000
Laitue×1 Laitue5 min 30 s1015 00015 00015 000
Pomme de terre×1 Pomme de terre5 min 50 s1017 00017 00017 000
Corn×1 Corn6 min103 0003 0001 500
Pumpkin×1 Pumpkin6 min103 0003 0001 500
Carotte×1 Carotte6 min 10 s1019 00019 00019 000
Oignon×1 Oignon6 min 30 s1021 00021 00021 000

Structures de production

Des structures qui transforment le travail en objet par elles-mêmes. Le « travail par objet » est l'effort que coûte une unité ; le « travail auto par seconde » est ce que la structure apporte sans Pal assigné - 3 sur 16 en sont capables, les autres ont besoin d'un ouvrier.

Structures de production et ce qu'elles fabriquent
StructureProduitTravail par objetTravail auto / s
Chromium PitChromite8 0000
Mine de charbonCharbon8 0000
Carrière de cuivreMinerai de métal8 0000
Carrière de cuivre IIMinerai de métal1 6000
Mine d’hexoquartzHexoquartz20 0000
Manganese PitMinerai de korallium20 0000
Pompe à pétrole brutPétrole brut8 000120
Pompe à pétrole brut haute pressionPétrole brut8 000120
Pal Crstal PitFragment de paldium4500
Carrière de quartz purQuartz pur10 0000
Carrière de soraliteSoralite25 0000
ScierieBois8000
Scierie IIBois robuste8 0000
Stone PitPierre8000
Mine de soufreSoufre8 0000
Water WellWater Bucket1 0005

Recherche du laboratoire

La chaîne de recherche complète : 168 nœuds, leurs matériaux, le travail que chacun coûte et ce qu'il change. Chaque effet est un taux, donc une valeur négative sur un coût ou une durée est une amélioration. 69 sont marqués comme essentiels dans la table du jeu.

Recherche du laboratoire, matériaux et effets
RechercheEffetTravailMatériauxNécessite
Conservation au frais niv. 1 EssentielItem Corruption Speed Rate -10%5 000
Réfrigération niv. 1 EssentielCraft Speed +10% (Réfrigération)15 000Conservation au frais niv. 1
Réfrigération niv. 2 Craft Speed +5% (Réfrigération)30 000Développement : Bonhomme de neige
Réfrigération niv. 3 Craft Speed +5% (Réfrigération)75 000Réfrigération niv. 2
Réfrigération niv. 4 EssentielCraft Speed +10% (Réfrigération)150 000Réfrigération niv. 3
Réfrigération niv. 5 EssentielCraft Speed +10% (Réfrigération)300 000Réfrigération niv. 4
Incubation stimulée niv. 1 Pal Egg Hatching Speed +5%15 000Conservation au frais niv. 1
Incubation stimulée niv. 2 EssentielPal Egg Hatching Speed +10%30 000Incubation stimulée niv. 1
Incubation stimulée niv. 3 Pal Egg Hatching Speed +5%75 000Incubation stimulée niv. 2
Incubation stimulée niv. 4 EssentielPal Egg Hatching Speed +10%150 000Incubation stimulée niv. 3
Bases de la recherche en réfrigération – niv. 1 Lab Research Speed +10% (Réfrigération)15 000Conservation au frais niv. 1
Bases de la recherche en réfrigération – niv. 2 Lab Research Speed +10% (Réfrigération)30 000Bases de la recherche en réfrigération – niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%100 000Bases de la recherche en réfrigération – niv. 2
Renforcement des Pals de la base niv. 2 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%150 000Renforcement des Pals de la base niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 3 EssentielDefense Rate Base Camp Worker +2%300 000Renforcement des Pals de la base niv. 2
Conservation au frais niv. 2 Item Corruption Speed Rate -5%15 000Réfrigération niv. 1
Conservation au frais niv. 3 Item Corruption Speed Rate -5%30 000Conservation au frais niv. 2
Conservation au frais niv. 4 EssentielItem Corruption Speed Rate -10%75 000Conservation au frais niv. 3
Développement : Bonhomme de neige EssentielAucun effet de stat dans la table de recherche15 000Réfrigération niv. 1
Abattage niv. 1 EssentielCraft Speed +10% (Lumbering)50 000
Abattage niv. 2 Craft Speed +5% (Lumbering)150 000Abattage niv. 1
Abattage niv. 3 Craft Speed +5% (Lumbering)300 000Développement : Souche et hache
Abattage niv. 4 Craft Speed +5% (Lumbering)750 000Abattage niv. 3
Abattage niv. 5 EssentielCraft Speed +10% (Lumbering)1 500 000Abattage niv. 4
Abattage niv. 6 EssentielCraft Speed +10% (Lumbering)3 000 000Abattage niv. 5
Expéditions accélérées niv. 1 Expedition Time Cost Rate -5%150 000Abattage niv. 1
Secrets d'expédition niv. 1 Expedition Reward Rate +5%300 000Expéditions accélérées niv. 1
Expéditions accélérées niv. 2 EssentielExpedition Time Cost Rate -10%300 000Expéditions accélérées niv. 1
Secrets d'expédition niv. 2 EssentielExpedition Reward Rate +10%750 000Secrets d'expédition niv. 1
Expéditions accélérées niv. 3 Expedition Time Cost Rate -5%1 000 000Expéditions accélérées niv. 2
Secrets d'expédition niv. 3 Expedition Reward Rate +5%1 500 000Secrets d'expédition niv. 2
Bases de la recherche en abattage – niv. 1 Lab Research Speed +10% (Lumbering)150 000Abattage niv. 1
Bases de la recherche en abattage – niv. 2 Lab Research Speed +10% (Lumbering)300 000Bases de la recherche en abattage – niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1 000 000Bases de la recherche en abattage – niv. 2
Renforcement des Pals de la base niv. 2 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%1 500 000Renforcement des Pals de la base niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 3 EssentielDefense Rate Base Camp Worker +2%3 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 2
Développement : Souche et hache Aucun effet de stat dans la table de recherche150 000Abattage niv. 2
Allumage de feu niv. 1 EssentielCraft Speed +10% (Kindling)50 000
Allumage de feu niv. 2 Craft Speed +5% (Kindling)200 000Allumage de feu niv. 1
Allumage de feu niv. 3 Craft Speed +5% (Kindling)500 000Développement : Brasero
Allumage de feu niv. 4 Craft Speed +5% (Kindling)1 500 000Allumage de feu niv. 3
Allumage de feu niv. 5 EssentielCraft Speed +10% (Kindling)5 000 000Allumage de feu niv. 4
Allumage de feu niv. 6 EssentielCraft Speed +10% (Kindling)10 000 000Allumage de feu niv. 5
Incubation stimulée niv. 1 Pal Egg Hatching Speed +5%200 000Allumage de feu niv. 1
Incubation stimulée niv. 2 EssentielPal Egg Hatching Speed +10%500 000Incubation stimulée niv. 1
Incubation stimulée niv. 3 Pal Egg Hatching Speed +5%1 500 000Incubation stimulée niv. 2
Incubation stimulée niv. 4 EssentielPal Egg Hatching Speed +10%5 000 000Incubation stimulée niv. 3
Bases de la recherche en allumage de feu – niv. 1 Lab Research Speed +10% (Kindling)200 000Allumage de feu niv. 1
Bases de la recherche en allumage de feu – niv. 2 Lab Research Speed +10% (Kindling)500 000Bases de la recherche en allumage de feu – niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%2 500 000Bases de la recherche en allumage de feu – niv. 2
Renforcement des Pals de la base niv. 2 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%5 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 3 EssentielDefense Rate Base Camp Worker +2%10 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 2
Cuisine abondante niv. 1 Product Extra Item Probability +5%200 000Allumage de feu niv. 2
Dévouement au raffinage niv. 1 EssentielProduct Extra Item Probability +5%500 000Cuisine abondante niv. 1
Cuisine abondante niv. 2 EssentielProduct Extra Item Probability +10%2 500 000Dévouement au raffinage niv. 1
Dévouement au raffinage niv. 2 EssentielProduct Extra Item Probability +10%5 000 000Cuisine abondante niv. 2
Développement : Brasero Aucun effet de stat dans la table de recherche200 000Allumage de feu niv. 2
Génération d'énergie niv. 1 EssentielCraft Speed +10% (Generating Electricity)150 000
Génération d'énergie niv. 2 Craft Speed +5% (Generating Electricity)200 000Génération d'énergie niv. 1
Génération d'énergie niv. 3 Craft Speed +5% (Generating Electricity)1 000 000Génération d'énergie niv. 2
Génération d'énergie niv. 4 Craft Speed +5% (Generating Electricity)2 000 000Développement : Poteau électrique
Génération d'énergie niv. 5 EssentielCraft Speed +10% (Generating Electricity)5 000 000Génération d'énergie niv. 4
Génération d'énergie niv. 6 EssentielCraft Speed +10% (Generating Electricity)10 000 000Génération d'énergie niv. 5
Dévouement au stockage d'énergie niv. 1 Energy Storage Rate +20%500 000Génération d'énergie niv. 1
Dévouement au stockage d'énergie niv. 2 Energy Storage Rate +20%1 000 000Dévouement au stockage d'énergie niv. 1
Dévouement au stockage d'énergie niv. 3 EssentielEnergy Storage Rate +30%2 000 000Dévouement au stockage d'énergie niv. 2
Bases de la recherche en génération d’énergie – niv. 1 Lab Research Speed +10% (Generating Electricity)500 000Génération d'énergie niv. 1
Bases de la recherche en génération d’énergie – niv. 2 Lab Research Speed +10% (Generating Electricity)1 000 000Bases de la recherche en génération d’énergie – niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%3 000 000Bases de la recherche en génération d’énergie – niv. 2
Renforcement des Pals de la base niv. 2 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%5 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 3 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%10 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 2
Secrets d'économie d'énergie niv. 1 Consume Energy Rate -5%1 000 000Génération d'énergie niv. 2
Secrets d'économie d'énergie niv. 2 Consume Energy Rate -5%2 000 000Secrets d'économie d'énergie niv. 1
Secrets d'économie d'énergie niv. 3 EssentielConsume Energy Rate -10%5 000 000Secrets d'économie d'énergie niv. 2
Développement : Poteau électrique Aucun effet de stat dans la table de recherche500 000Génération d'énergie niv. 3
Vitesse d’artisanat niv. 1 EssentielCraft Speed +10% (Handiwork)50 000
Vitesse d’artisanat niv. 2 Craft Speed +5% (Handiwork)200 000Vitesse d’artisanat niv. 1
Vitesse d’artisanat niv. 3 Craft Speed +5% (Handiwork)500 000Développement : Grosse caisse à outils
Vitesse d’artisanat niv. 4 Craft Speed +5% (Handiwork)1 500 000Vitesse d’artisanat niv. 3
Vitesse d’artisanat niv. 5 EssentielCraft Speed +10% (Handiwork)5 000 000Vitesse d’artisanat niv. 4
Vitesse d’artisanat niv. 6 EssentielCraft Speed +10% (Handiwork)10 000 000Vitesse d’artisanat niv. 5
Fabrication de protections économique niv. 1 Product Item Consume Material Num Rate -5%200 000Vitesse d’artisanat niv. 1
Fabrication d'équipement de Pal économique niv. 1 Product Item Consume Material Num Rate -5%150 000Fabrication de protections économique niv. 1
Fabrication d'armes économique niv. 1 Product Item Consume Material Num Rate -5%500 000Fabrication d'équipement de Pal économique niv. 1
Fabrication de protections économique niv. 2 EssentielProduct Item Consume Material Num Rate -10%1 500 000Fabrication d'armes économique niv. 1
Fabrication d'équipement de Pal économique niv. 2 EssentielProduct Item Consume Material Num Rate -10%2 000 000Fabrication de protections économique niv. 2
Fabrication d'armes économique niv. 2 EssentielProduct Item Consume Material Num Rate -10%5 000 000Fabrication d'équipement de Pal économique niv. 2
Bases de la recherche en artisanat – niv. 1 Lab Research Speed +10% (Handiwork)200 000Vitesse d’artisanat niv. 1
Bases de la recherche en artisanat – niv. 2 Lab Research Speed +10% (Handiwork)500 000Bases de la recherche en artisanat – niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%2 500 000Bases de la recherche en artisanat – niv. 2
Renforcement des Pals de la base niv. 2 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%5 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 3 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%10 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 2
Duplication de sphères niv. 1 Product Extra Item Probability +5%200 000Vitesse d’artisanat niv. 2
Duplication de munitions niv. 1 Product Extra Item Probability +5%500 000Duplication de sphères niv. 1
Duplication de sphères niv. 2 EssentielProduct Extra Item Probability +10%2 500 000Duplication de munitions niv. 1
Duplication de munitions niv. 2 EssentielProduct Extra Item Probability +10%5 000 000Duplication de sphères niv. 2
Développement : Grosse caisse à outils Aucun effet de stat dans la table de recherche200 000Vitesse d’artisanat niv. 2
Fabrication de médicaments niv. 1 EssentielCraft Speed +10% (Medicine Production)50 000
Fabrication de médicaments niv. 2 Craft Speed +5% (Medicine Production)200 000Fabrication de médicaments niv. 1
Fabrication de médicaments niv. 3 Craft Speed +5% (Medicine Production)500 000Développement : Chaudron de sorcière
Fabrication de médicaments niv. 4 Craft Speed +5% (Medicine Production)1 500 000Fabrication de médicaments niv. 3
Fabrication de médicaments niv. 5 EssentielCraft Speed +10% (Medicine Production)5 000 000Fabrication de médicaments niv. 4
Fabrication de médicaments niv. 6 EssentielCraft Speed +10% (Medicine Production)10 000 000Fabrication de médicaments niv. 5
Bases de la recherche en pharmacie – niv. 1 Lab Research Speed +10% (Medicine Production)200 000Fabrication de médicaments niv. 1
Bases de la recherche en pharmacie – niv. 2 Lab Research Speed +10% (Medicine Production)500 000Bases de la recherche en pharmacie – niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1 500 000Bases de la recherche en pharmacie – niv. 2
Renforcement des Pals de la base niv. 2 Attack Rate Base Camp Worker +2%5 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 3 Attack Rate Base Camp Worker +2%10 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 2
Fabrication de médicaments économique niv. 1 Product Item Consume Material Num Rate -5%500 000Fabrication de médicaments niv. 2
Fabrication de médicaments économique niv. 2 Product Item Consume Material Num Rate -5%1 500 000Fabrication de médicaments économique niv. 1
Fabrication de médicaments économique niv. 3 EssentielProduct Item Consume Material Num Rate -10%5 000 000Fabrication de médicaments économique niv. 2
Développement : Chaudron de sorcière Aucun effet de stat dans la table de recherche200 000Fabrication de médicaments niv. 2
Extraction niv. 1 EssentielCraft Speed +10% (Extraction)50 000
Extraction niv. 2 Craft Speed +5% (Extraction)150 000Extraction niv. 1
Extraction niv. 3 Craft Speed +5% (Extraction)300 000Développement : Wagon minier
Extraction niv. 4 Craft Speed +5% (Extraction)750 000Extraction niv. 3
Extraction niv. 5 EssentielCraft Speed +10% (Extraction)1 500 000Extraction niv. 4
Extraction niv. 6 EssentielCraft Speed +10% (Extraction)3 000 000Extraction niv. 5
Expéditions accélérées niv. 1 Expedition Time Cost Rate -5%150 000Extraction niv. 1
Secrets d'expédition niv. 1 Expedition Reward Rate +5%300 000Expéditions accélérées niv. 1
Expéditions accélérées niv. 2 EssentielExpedition Time Cost Rate -10%750 000Secrets d'expédition niv. 1
Secrets d'expédition niv. 2 EssentielExpedition Reward Rate +10%1 000 000Expéditions accélérées niv. 2
Bases de la recherche en extraction – niv. 1 Lab Research Speed +10% (Extraction)150 000Extraction niv. 1
Bases de la recherche en extraction – niv. 2 Lab Research Speed +10% (Extraction)300 000Bases de la recherche en extraction – niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1 000 000Bases de la recherche en extraction – niv. 2
Renforcement des Pals de la base niv. 2 Attack Rate Base Camp Worker +2%1 500 000Renforcement des Pals de la base niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 3 Attack Rate Base Camp Worker +2%3 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 2
Extraction de pétrole optimisée niv. 1 Oil Extraction Speed Rate +20%750 000Extraction niv. 3
Extraction de pétrole optimisée niv. 2 Oil Extraction Speed Rate +30%1 000 000Extraction de pétrole optimisée niv. 1
Extraction de pétrole optimisée niv. 3 EssentielOil Extraction Speed Rate +40%1 500 000Extraction de pétrole optimisée niv. 2
Développement : Wagon minier Aucun effet de stat dans la table de recherche150 000Extraction niv. 2
Semence niv. 1 EssentielCraft Speed +10% (Planting)50 000
Semence niv. 2 Craft Speed +5% (Planting)150 000Semence niv. 1
Semence niv. 3 Craft Speed +5% (Planting)300 000Développement : Silo
Semence niv. 4 Craft Speed +5% (Planting)750 000Semence niv. 3
Semence niv. 5 EssentielCraft Speed +10% (Planting)1 500 000Semence niv. 4
Semence niv. 6 EssentielCraft Speed +10% (Planting)3 000 000Semence niv. 5
Connaissances en production niv. 1 Farm Crop Growup Speed +5%150 000Semence niv. 1
Connaissances en récolte niv. 1 EssentielFarm Crop Harvest Num Rate +10%300 000Connaissances en production niv. 1
Connaissances en production niv. 2 Farm Crop Growup Speed +5%750 000Connaissances en production niv. 1
Connaissances en production niv. 3 Farm Crop Growup Speed +10%1 500 000Connaissances en production niv. 2
Connaissances en récolte niv. 2 Farm Crop Harvest Num Rate +10%750 000Connaissances en récolte niv. 1
Connaissances en récolte niv. 3 EssentielFarm Crop Harvest Num Rate +10%1 500 000Connaissances en récolte niv. 2
Bases de la recherche en semence – niv. 1 Lab Research Speed +10% (Planting)150 000Semence niv. 1
Bases de la recherche en semence – niv. 2 Lab Research Speed +10% (Planting)300 000Bases de la recherche en semence – niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1 000 000Bases de la recherche en semence – niv. 2
Renforcement des Pals de la base niv. 2 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%1 500 000Renforcement des Pals de la base niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 3 EssentielDefense Rate Base Camp Worker +2%3 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 2
Développement : Parterre Aucun effet de stat dans la table de recherche150 000Semence niv. 2
Développement : Silo Aucun effet de stat dans la table de recherche200 000Développement : Parterre
Arrosage niv. 1 EssentielCraft Speed +10% (Arrosage)50 000
Arrosage niv. 2 Craft Speed +5% (Arrosage)150 000Arrosage niv. 1
Arrosage niv. 3 Craft Speed +5% (Arrosage)300 000Développement : Fontaine
Arrosage niv. 4 Craft Speed +5% (Arrosage)750 000Arrosage niv. 3
Arrosage niv. 5 EssentielCraft Speed +10% (Arrosage)1 500 000Arrosage niv. 4
Arrosage niv. 6 EssentielCraft Speed +10% (Arrosage)3 000 000Arrosage niv. 5
Connaissances en production niv. 1 Farm Crop Growup Speed +5%150 000Arrosage niv. 1
Connaissances en récolte niv. 1 EssentielFarm Crop Harvest Num Rate +10%300 000Connaissances en production niv. 1
Connaissances en production niv. 2 Farm Crop Growup Speed +10%750 000Connaissances en récolte niv. 1
Connaissances en récolte niv. 2 EssentielFarm Crop Harvest Num Rate +10%1 500 000Connaissances en production niv. 2
Bases de la recherche en arrosage – niv. 1 Lab Research Speed +10% (Arrosage)200 000Arrosage niv. 1
Bases de la recherche en arrosage – niv. 2 Lab Research Speed +10% (Arrosage)750 000Bases de la recherche en arrosage – niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1 000 000Bases de la recherche en arrosage – niv. 2
Renforcement des Pals de la base niv. 2 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%1 500 000Renforcement des Pals de la base niv. 1
Renforcement des Pals de la base niv. 3 EssentielAttack Rate Base Camp Worker +2%3 000 000Renforcement des Pals de la base niv. 2
Broyage de paldium niv. 1 Product Extra Item Probability +5%500 000Arrosage niv. 2
Broyage de paldium niv. 2 EssentielProduct Extra Item Probability +10%1 000 000Broyage de paldium niv. 1
Développement : Fontaine Aucun effet de stat dans la table de recherche150 000Arrosage niv. 2

Raids sur le camp

240 vagues de raid, regroupées par le biome où se trouve le camp et réparties par paliers de niveau de camp. Les assaillants sont les identifiants des PNJ de raid du jeu : 255 des 591 emplacements d'assaillant sont un Pal du Palpédia et renvoient vers sa page, les autres sont des pillards humains sans entrée au Palpédia. Chaque vague indique le groupe de récompenses qu'elle laisse - les 76 groupes sont partagés entre les vagues et listés en entier ci-dessous.

Meadow

Vagues de raid sur un camp : Meadow
VagueNiveau du campGroupe de raidAssaillantsEXP
1Niv. 1–10NPC Grade1 Hunter
  • Hunter Bat ×6 · Niv. 10
120
1Niv. 1–10Monster Grade1 Basic120
1Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Niv. 80
106 470
2Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Niv. 80
0
3Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Niv. 80
0
1Niv. 11–20NPC Grade2 Hunter
  • Hunter Bat ×2 · Niv. 20
  • Hunter Handgun ×2 · Niv. 20
1 020
1Niv. 11–20Monster Grade2 Basic1 020
2Niv. 11–20NPC Grade2 Hunter
  • Hunter Bat ×2 · Niv. 20
  • Hunter Handgun ×3 · Niv. 20
  • Hunter Grenade ×1 · Niv. 20
0
2Niv. 11–20Monster Grade2 Basic0
1Niv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Handgun ×2 · Niv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Niv. 32
5 575
1Niv. 21–40Monster Grade3 Basic5 575
2Niv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Shotgun ×2 · Niv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Niv. 32
  • Hunter Grenade ×2 · Niv. 32
0
2Niv. 21–40Monster Grade3 Basic0
3Niv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Shotgun ×3 · Niv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Niv. 32
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Niv. 32
  • Hunter Fat Gatling Gun ×1 · Niv. 32
0
3Niv. 21–40Monster Grade3 Basic0
1Niv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Niv. 42
  • Hunter Shotgun ×2 · Niv. 42
  • Hunter Rifle ×2 · Niv. 42
25 350
1Niv. 41–60Monster Grade4 Basic25 350
2Niv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Niv. 42
  • Hunter Laser Rifle ×3 · Niv. 42
  • Hunter Rocket Launcher ×1 · Niv. 42
  • Hunter Bow Gun ×2 · Niv. 42
0
2Niv. 41–60Monster Grade4 Basic0
3Niv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Niv. 42
  • Hunter Grenade Launcher ×2 · Niv. 42
  • Hunter Laser Rifle ×2 · Niv. 42
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Niv. 42
  • Hunter Fat Gatling Gun ×2 · Niv. 42
0
3Niv. 41–60Monster Grade4 Basic0
4Niv. 41–60Monster Grade4 Basic0
1Niv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Niv. 50
  • Hunter Laser Rifle ×2 · Niv. 50
  • Hunter Shotgun ×1 · Niv. 50
  • Hunter Rifle ×1 · Niv. 50
  • Hunter Bow Gun ×2 · Niv. 50
106 470
1Niv. 61–80Monster Grade5 Basic106 470
2Niv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Katana ×3 · Niv. 50
  • Hunter Grenade ×2 · Niv. 50
  • Hunter Grenade Launcher ×2 · Niv. 50
  • Hunter Missile Launcher ×2 · Niv. 50
  • Hunter Flame Thrower ×1 · Niv. 50
0
2Niv. 61–80Monster Grade5 Basic0
3Niv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Bow Gun ×2 · Niv. 50
  • Hunter Laser Rifle ×4 · Niv. 50
  • Hunter Rocket Launcher ×1 · Niv. 50
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Niv. 50
  • Hunter Fat Gatling Gun ×3 · Niv. 50
0
3Niv. 61–80Monster Grade5 Basic0
4Niv. 61–80Monster Grade5 Basic0
5Niv. 61–80Monster Grade5 Basic0

Forest

Vagues de raid sur un camp : Forest
VagueNiveau du campGroupe de raidAssaillantsEXP
1Niv. 1–10NPC Grade1 Believer
  • Believer Bat ×6 · Niv. 15
120
1Niv. 1–10Monster Grade1 Forest120
1Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Niv. 80
106 470
2Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Niv. 80
0
3Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Niv. 80
0
1Niv. 11–20NPC Grade2 Believer
  • Believer Bat ×4 · Niv. 20
1 020
1Niv. 11–20Monster Grade2 Forest1 020
2Niv. 11–20NPC Grade2 Believer
  • Believer Bat ×3 · Niv. 20
  • Believer Cross Bow ×3 · Niv. 20
0
2Niv. 11–20Monster Grade2 Forest0
1Niv. 21–40NPC Grade3 Believer
  • Believer Bat ×2 · Niv. 32
  • Believer Cross Bow ×3 · Niv. 32
5 575
1Niv. 21–40Monster Grade3 Forest5 575
2Niv. 21–40NPC Grade3 Believer
  • Believer Bat ×4 · Niv. 32
  • Believer Cross Bow ×3 · Niv. 32
0
2Niv. 21–40Monster Grade3 Forest0
3Niv. 21–40NPC Grade3 Believer
  • Believer Bat ×4 · Niv. 32
  • Believer Cross Bow ×4 · Niv. 32
  • Believer Fat Cane ×1 · Niv. 32
0
3Niv. 21–40Monster Grade3 Forest0
1Niv. 41–60NPC Grade4 Believer
  • Believer Bat ×3 · Niv. 42
  • Believer Cross Bow ×3 · Niv. 42
25 350
1Niv. 41–60Monster Grade4 Forest25 350
2Niv. 41–60NPC Grade4 Believer
  • Believer Bat ×3 · Niv. 42
  • Believer Cross Bow ×4 · Niv. 42
  • Believer Fat Cane ×1 · Niv. 42
0
2Niv. 41–60Monster Grade4 Forest0
3Niv. 41–60NPC Grade4 Believer
  • Believer Bat ×3 · Niv. 42
  • Believer Cross Bow ×5 · Niv. 42
  • Believer Fat Cane ×2 · Niv. 42
0
3Niv. 41–60Monster Grade4 Forest0
4Niv. 41–60Monster Grade4 Forest0
1Niv. 61–80NPC Grade5 Believer
  • Believer Bat ×3 · Niv. 50
  • Believer Cross Bow ×4 · Niv. 50
  • Believer Fat Cane ×1 · Niv. 50
106 470
1Niv. 61–80Monster Grade5 Forest106 470
2Niv. 61–80NPC Grade5 Believer
  • Believer Bat ×4 · Niv. 50
  • Believer Cross Bow ×4 · Niv. 50
  • Believer Fat Cane ×2 · Niv. 50
0
2Niv. 61–80Monster Grade5 Forest0
3Niv. 61–80NPC Grade5 Believer
  • Believer Bat ×4 · Niv. 50
  • Believer Cross Bow ×4 · Niv. 50
  • Believer Fat Cane ×4 · Niv. 50
0
3Niv. 61–80Monster Grade5 Forest0
4Niv. 61–80Monster Grade5 Forest0
5Niv. 61–80Monster Grade5 Forest0

Volcano

Vagues de raid sur un camp : Volcano
VagueNiveau du campGroupe de raidAssaillantsEXP
1Niv. 1–10NPC Grade1 Fire Cult
  • Fire Cult Flame Thrower ×6 · Niv. 20
120
1Niv. 1–10Monster Grade1 Volcano120
1Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Niv. 80
106 470
2Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Niv. 80
0
3Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Niv. 80
0
1Niv. 11–20NPC Grade2 Fire Cult
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Niv. 26
1 020
1Niv. 11–20Monster Grade2 Volcano1 020
2Niv. 11–20NPC Grade2 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Niv. 26
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Niv. 26
0
2Niv. 11–20Monster Grade2 Volcano0
1Niv. 21–40NPC Grade3 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Niv. 32
  • Fire Cult Flame Thrower ×3 · Niv. 32
5 575
1Niv. 21–40Monster Grade3 Volcano5 575
2Niv. 21–40NPC Grade3 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×4 · Niv. 32
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Niv. 32
0
2Niv. 21–40Monster Grade3 Volcano0
3Niv. 21–40NPC Grade3 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Niv. 32
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Niv. 32
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Niv. 32
0
3Niv. 21–40Monster Grade3 Volcano0
1Niv. 41–60NPC Grade4 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Niv. 42
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Niv. 42
25 350
1Niv. 41–60Monster Grade4 Volcano25 350
2Niv. 41–60NPC Grade4 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Niv. 42
  • Fire Cult Flame Thrower ×3 · Niv. 42
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Niv. 42
0
2Niv. 41–60Monster Grade4 Volcano0
3Niv. 41–60NPC Grade4 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Niv. 42
  • Fire Cult Flame Thrower ×3 · Niv. 42
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Niv. 42
  • Fire Cult Missile Launcher ×2 · Niv. 42
0
3Niv. 41–60Monster Grade4 Volcano0
4Niv. 41–60Monster Grade4 Volcano0
1Niv. 61–80NPC Grade5 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Niv. 50
  • Fire Cult Flame Thrower ×3 · Niv. 50
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Niv. 50
106 470
1Niv. 61–80Monster Grade5 Volcano106 470
2Niv. 61–80NPC Grade5 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Niv. 50
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Niv. 50
  • Fire Cult Grenade Launcher ×2 · Niv. 50
  • Fire Cult Missile Launcher ×2 · Niv. 50
0
2Niv. 61–80Monster Grade5 Volcano0
3Niv. 61–80NPC Grade5 Fire Cult
  • Fire Cult Flame Thrower ×6 · Niv. 50
  • Fire Cult Grenade Launcher ×2 · Niv. 50
  • Fire Cult Missile Launcher ×2 · Niv. 50
  • Fire Cult Rocket Launcher ×2 · Niv. 50
0
3Niv. 61–80Monster Grade5 Volcano0
4Niv. 61–80Monster Grade5 Volcano0
5Niv. 61–80Monster Grade5 Volcano0

Desert

Vagues de raid sur un camp : Desert
VagueNiveau du campGroupe de raidAssaillantsEXP
1Niv. 1–10NPC Grade1 Hunter
  • Hunter Bat ×6 · Niv. 10
120
1Niv. 1–10Monster Grade1 Desert120
1Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Niv. 80
106 470
2Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Niv. 80
0
3Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Niv. 80
0
1Niv. 11–20NPC Grade2 Hunter
  • Hunter Bat ×2 · Niv. 20
  • Hunter Handgun ×2 · Niv. 20
1 020
1Niv. 11–20Monster Grade2 Desert1 020
2Niv. 11–20NPC Grade2 Hunter
  • Hunter Bat ×2 · Niv. 20
  • Hunter Handgun ×3 · Niv. 20
  • Hunter Grenade ×1 · Niv. 20
0
2Niv. 11–20Monster Grade2 Desert0
1Niv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Handgun ×2 · Niv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Niv. 32
5 575
1Niv. 21–40Monster Grade3 Desert5 575
2Niv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Shotgun ×2 · Niv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Niv. 32
  • Hunter Grenade ×2 · Niv. 32
0
2Niv. 21–40Monster Grade3 Desert0
3Niv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Shotgun ×3 · Niv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Niv. 32
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Niv. 32
  • Hunter Fat Gatling Gun ×1 · Niv. 32
0
3Niv. 21–40Monster Grade3 Desert0
1Niv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Niv. 42
  • Hunter Shotgun ×2 · Niv. 42
  • Hunter Rifle ×2 · Niv. 42
25 350
1Niv. 41–60Monster Grade4 Desert25 350
2Niv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Niv. 42
  • Hunter Laser Rifle ×3 · Niv. 42
  • Hunter Rocket Launcher ×1 · Niv. 42
  • Hunter Bow Gun ×2 · Niv. 42
0
2Niv. 41–60Monster Grade4 Desert0
3Niv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Niv. 42
  • Hunter Grenade Launcher ×2 · Niv. 42
  • Hunter Laser Rifle ×2 · Niv. 42
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Niv. 42
  • Hunter Fat Gatling Gun ×2 · Niv. 42
0
3Niv. 41–60Monster Grade4 Desert0
4Niv. 41–60Monster Grade4 Desert0
1Niv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Niv. 50
  • Hunter Laser Rifle ×2 · Niv. 50
  • Hunter Shotgun ×1 · Niv. 50
  • Hunter Rifle ×1 · Niv. 50
  • Hunter Bow Gun ×2 · Niv. 50
106 470
1Niv. 61–80Monster Grade5 Desert106 470
2Niv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Katana ×3 · Niv. 50
  • Hunter Grenade ×2 · Niv. 50
  • Hunter Grenade Launcher ×2 · Niv. 50
  • Hunter Missile Launcher ×2 · Niv. 50
  • Hunter Flame Thrower ×1 · Niv. 50
0
2Niv. 61–80Monster Grade5 Desert0
3Niv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Bow Gun ×2 · Niv. 50
  • Hunter Laser Rifle ×4 · Niv. 50
  • Hunter Rocket Launcher ×1 · Niv. 50
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Niv. 50
  • Hunter Fat Gatling Gun ×3 · Niv. 50
0
3Niv. 61–80Monster Grade5 Desert0
4Niv. 61–80Monster Grade5 Desert0
5Niv. 61–80Monster Grade5 Desert0

Snow

Vagues de raid sur un camp : Snow
VagueNiveau du campGroupe de raidAssaillantsEXP
1Niv. 1–10NPC Grade1 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×6 · Niv. 38
120
1Niv. 1–10Monster Grade1 Snow120
1Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Niv. 80
106 470
2Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Niv. 80
0
3Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Niv. 80
0
1Niv. 11–20NPC Grade2 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Niv. 39
1 020
1Niv. 11–20Monster Grade2 Snow1 020
2Niv. 11–20NPC Grade2 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Niv. 39
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Niv. 39
0
2Niv. 11–20Monster Grade2 Snow0
1Niv. 21–40NPC Grade3 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×5 · Niv. 40
5 575
1Niv. 21–40Monster Grade3 Snow5 575
2Niv. 21–40NPC Grade3 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Niv. 40
  • Scientist Flame Thrower ×3 · Niv. 40
0
2Niv. 21–40Monster Grade3 Snow0
3Niv. 21–40NPC Grade3 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Niv. 40
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Niv. 40
  • Scientist Grenade Launcher ×3 · Niv. 40
0
3Niv. 21–40Monster Grade3 Snow0
1Niv. 41–60NPC Grade4 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×6 · Niv. 42
25 350
1Niv. 41–60Monster Grade4 Snow25 350
2Niv. 41–60NPC Grade4 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Niv. 42
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Niv. 42
  • Scientist Grenade Launcher ×2 · Niv. 42
0
2Niv. 41–60Monster Grade4 Snow0
3Niv. 41–60NPC Grade4 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×5 · Niv. 42
  • Scientist Flame Thrower ×3 · Niv. 42
  • Scientist Missile Launcher ×2 · Niv. 42
0
3Niv. 41–60Monster Grade4 Snow0
4Niv. 41–60Monster Grade4 Snow0
1Niv. 61–80NPC Grade5 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×8 · Niv. 50
106 470
1Niv. 61–80Monster Grade5 Snow106 470
2Niv. 61–80NPC Grade5 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×6 · Niv. 50
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Niv. 42
  • Scientist Grenade Launcher ×2 · Niv. 42
0
2Niv. 61–80Monster Grade5 Snow0
3Niv. 61–80NPC Grade5 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×6 · Niv. 50
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Niv. 50
  • Scientist Grenade Launcher ×2 · Niv. 50
  • Scientist Missile Launcher ×2 · Niv. 50
0
3Niv. 61–80Monster Grade5 Snow0
4Niv. 61–80Monster Grade5 Snow0
5Niv. 61–80Monster Grade5 Snow0

Sakurajima

Vagues de raid sur un camp : Sakurajima
VagueNiveau du campGroupe de raidAssaillantsEXP
1Niv. 1–10NPC Grade1 Ninja
  • Male Ninja01 ×6 · Niv. 40
120
1Niv. 1–10Monster Grade1 Sakurajima120
1Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Niv. 80
106 470
2Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Niv. 80
0
3Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Niv. 80
0
1Niv. 11–20NPC Grade2 Ninja
  • Male Ninja01 ×4 · Niv. 40
1 020
1Niv. 11–20Monster Grade2 Sakurajima1 020
2Niv. 11–20NPC Grade2 Ninja
  • Male Ninja01 ×4 · Niv. 40
  • Male Ninja Elite01 ×2 · Niv. 40
0
2Niv. 11–20Monster Grade2 Sakurajima0
1Niv. 21–40NPC Grade3 Ninja
  • Male Ninja01 ×5 · Niv. 40
5 575
1Niv. 21–40Monster Grade3 Sakurajima5 575
2Niv. 21–40NPC Grade3 Ninja
  • Male Ninja01 ×4 · Niv. 40
  • Ninja Bowgun ×3 · Niv. 40
0
2Niv. 21–40Monster Grade3 Sakurajima0
3Niv. 21–40NPC Grade3 Ninja
  • Male Ninja01 ×3 · Niv. 40
  • Ninja Bowgun ×4 · Niv. 40
  • Male Ninja Elite01 ×2 · Niv. 32
0
3Niv. 21–40Monster Grade3 Sakurajima0
1Niv. 41–60NPC Grade4 Ninja
  • Male Ninja01 ×4 · Niv. 42
  • Ninja Grenade ×2 · Niv. 42
25 350
1Niv. 41–60Monster Grade4 Sakurajima25 350
2Niv. 41–60NPC Grade4 Ninja
  • Male Ninja01 ×2 · Niv. 42
  • Ninja Grenade ×2 · Niv. 42
  • Ninja Bowgun ×2 · Niv. 42
  • Male Ninja Elite01 ×2 · Niv. 42
0
2Niv. 41–60Monster Grade4 Sakurajima0
3Niv. 41–60NPC Grade4 Ninja
  • Male Ninja Elite01 ×4 · Niv. 42
  • Ninja Grenade ×2 · Niv. 42
  • Ninja Elite Bowgun ×4 · Niv. 42
0
3Niv. 41–60Monster Grade4 Sakurajima0
4Niv. 41–60Monster Grade4 Sakurajima0
1Niv. 61–80NPC Grade5 Ninja
  • Male Ninja Elite01 ×4 · Niv. 50
  • Ninja Elite Grenade ×4 · Niv. 50
106 470
1Niv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima106 470
2Niv. 61–80NPC Grade5 Ninja
  • Male Ninja Elite01 ×6 · Niv. 50
  • Ninja Elite Bowgun ×4 · Niv. 50
0
2Niv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima0
3Niv. 61–80NPC Grade5 Ninja
  • Male Ninja Elite01 ×4 · Niv. 50
  • Ninja Elite Bowgun ×4 · Niv. 50
  • Ninja Elite Grenade ×4 · Niv. 50
0
3Niv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima0
4Niv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima0
5Niv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima0

Feybreak

Vagues de raid sur un camp : Feybreak
VagueNiveau du campGroupe de raidAssaillantsEXP
1Niv. 1–10NPC Grade1 Viking
  • Viking Melee ×6 · Niv. 50
120
1Niv. 1–10Monster Grade1 Yamishima120
1Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Niv. 80
106 470
2Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Niv. 80
0
3Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Niv. 80
0
1Niv. 11–20NPC Grade2 Viking
  • Viking Melee ×4 · Niv. 50
1 020
1Niv. 11–20Monster Grade2 Yamishima1 020
2Niv. 11–20NPC Grade2 Viking
  • Viking Melee ×2 · Niv. 50
  • Viking ×4 · Niv. 10–15
0
2Niv. 11–20Monster Grade2 Yamishima0
1Niv. 21–40NPC Grade3 Viking
  • Viking Melee ×5 · Niv. 50
5 575
1Niv. 21–40Monster Grade3 Yamishima5 575
2Niv. 21–40NPC Grade3 Viking
  • Viking Melee ×3 · Niv. 50
  • Viking ×4 · Niv. 50
0
2Niv. 21–40Monster Grade3 Yamishima0
3Niv. 21–40NPC Grade3 Viking
  • Viking ×7 · Niv. 50
  • Viking Elite ×2 · Niv. 50
0
3Niv. 21–40Monster Grade3 Yamishima0
1Niv. 41–60NPC Grade4 Viking
  • Viking Melee ×3 · Niv. 56
  • Viking ×3 · Niv. 56
25 350
1Niv. 41–60Monster Grade4 Yamishima25 350
2Niv. 41–60NPC Grade4 Viking
  • Viking ×4 · Niv. 56
  • Viking Grenade Launcher ×4 · Niv. 56
0
2Niv. 41–60Monster Grade4 Yamishima0
3Niv. 41–60NPC Grade4 Viking
  • Viking ×4 · Niv. 56
  • Viking Grenade Launcher ×3 · Niv. 56
  • Viking Elite ×3 · Niv. 56
0
3Niv. 41–60Monster Grade4 Yamishima0
4Niv. 41–60Monster Grade4 Yamishima0
1Niv. 61–80NPC Grade5 Viking
  • Viking Melee ×2 · Niv. 60
  • Viking ×3 · Niv. 60
  • Viking Grenade Launcher ×3 · Niv. 60
106 470
1Niv. 61–80Monster Grade5 Yamishima106 470
2Niv. 61–80NPC Grade5 Viking
  • Viking ×4 · Niv. 60
  • Viking Grenade Launcher ×3 · Niv. 60
  • Viking Elite ×3 · Niv. 60
0
2Niv. 61–80Monster Grade5 Yamishima0
3Niv. 61–80NPC Grade5 Viking
  • Viking ×3 · Niv. 60
  • Viking Grenade Launcher ×5 · Niv. 60
  • Viking Elite ×2 · Niv. 60
  • Viking Rocket Launcher ×2 · Niv. 60
0
3Niv. 61–80Monster Grade5 Yamishima0
4Niv. 61–80Monster Grade5 Yamishima0
5Niv. 61–80Monster Grade5 Yamishima0

Sky Islands

Vagues de raid sur un camp : Sky Islands
VagueNiveau du campGroupe de raidAssaillantsEXP
1Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Niv. 80
106 470
1Niv. 1–10NPC Grade1 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×6 · Niv. 60
120
1Niv. 1–10Monster Grade1 Sorajima120
2Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Niv. 80
0
3Niv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Niv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Niv. 80
0
1Niv. 11–20NPC Grade2 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×4 · Niv. 60
1 020
1Niv. 11–20Monster Grade2 Sorajima1 020
2Niv. 11–20NPC Grade2 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×6 · Niv. 60
0
2Niv. 11–20Monster Grade2 Sorajima0
1Niv. 21–40NPC Grade3 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×5 · Niv. 60
5 575
1Niv. 21–40Monster Grade3 Sorajima5 575
2Niv. 21–40NPC Grade3 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×7 · Niv. 60
0
2Niv. 21–40Monster Grade3 Sorajima0
3Niv. 21–40NPC Grade3 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×9 · Niv. 60
0
3Niv. 21–40Monster Grade3 Sorajima0
1Niv. 41–60NPC Grade4 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×6 · Niv. 65
25 350
1Niv. 41–60Monster Grade4 Sorajima25 350
2Niv. 41–60NPC Grade4 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×8 · Niv. 65
0
2Niv. 41–60Monster Grade4 Sorajima0
3Niv. 41–60NPC Grade4 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×10 · Niv. 65
0
3Niv. 41–60Monster Grade4 Sorajima0
4Niv. 41–60Monster Grade4 Sorajima0
1Niv. 61–80NPC Grade5 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×8 · Niv. 70
106 470
1Niv. 61–80Monster Grade5 Sorajima106 470
2Niv. 61–80NPC Grade5 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×10 · Niv. 70
0
2Niv. 61–80Monster Grade5 Sorajima0
3Niv. 61–80NPC Grade5 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×12 · Niv. 70
0
3Niv. 61–80Monster Grade5 Sorajima0
4Niv. 61–80Monster Grade5 Sorajima0
5Niv. 61–80Monster Grade5 Sorajima0

Récompenses de raid par groupe

Mis à jour pour Palworld 1.0 -