Camp de base Palworld — cultures, production, recherche et raids (1.0)
Tout ce qui se passe dans un camp de base sur Palworld, d'après les tables du jeu : 9 cultures avec leur temps de pousse et leur coût en travail, 16 structures de production et ce qu'elles fabriquent, les 168 nœuds de recherche du laboratoire, et les 240 vagues de raid qui attaquent un camp - avec les 76 groupes de récompenses qu'elles laissent.
- Cultures
- 9 18 lignes de parcelles
- Structures de production
- 16 3 produisent toutes seules
- Recherche du laboratoire
- 168 69 essentielles
- Vagues de raid
- 240 76 groupes de récompenses
Cultures agricoles
Les valeurs de travail correspondent à l'effort total qu'un Pal doit fournir à chaque étape : une culture au coût de semence élevé occupe donc plus longtemps un Pal Semence. La table des cultures du jeu contient deux lignes par culture, la seconde suffixée _S, avec des valeurs de pousse, de rendement et de travail identiques - chaque culture n'est donc listée qu'une fois ici. Les matériaux consommés par une parcelle sont la récolte elle-même dans cette extraction : aucune table de données ne relie une graine à une culture, donc aucune graine n'est annoncée.
| Culture | Coût de semence | Temps de pousse | Rendement | Travail de semence | Travail d'arrosage | Travail de récolte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 Baie rouge | 3 min | 10 | 4 500 | 4 500 | 4 500 | |
| ×1 Blé | 4 min 30 s | 10 | 7 500 | 7 500 | 7 500 | |
| ×1 Tomate | 5 min | 10 | 11 000 | 11 000 | 11 000 | |
| ×1 Laitue | 5 min 30 s | 10 | 15 000 | 15 000 | 15 000 | |
| ×1 Pomme de terre | 5 min 50 s | 10 | 17 000 | 17 000 | 17 000 | |
| Corn | ×1 Corn | 6 min | 10 | 3 000 | 3 000 | 1 500 |
| Pumpkin | ×1 Pumpkin | 6 min | 10 | 3 000 | 3 000 | 1 500 |
| ×1 Carotte | 6 min 10 s | 10 | 19 000 | 19 000 | 19 000 | |
| ×1 Oignon | 6 min 30 s | 10 | 21 000 | 21 000 | 21 000 |
Structures de production
Des structures qui transforment le travail en objet par elles-mêmes. Le « travail par objet » est l'effort que coûte une unité ; le « travail auto par seconde » est ce que la structure apporte sans Pal assigné - 3 sur 16 en sont capables, les autres ont besoin d'un ouvrier.
| Structure | Produit | Travail par objet | Travail auto / s |
|---|---|---|---|
| Chromium Pit | 8 000 | 0 | |
| Mine de charbon | 8 000 | 0 | |
| Carrière de cuivre | 8 000 | 0 | |
| Carrière de cuivre II | 1 600 | 0 | |
| Mine d’hexoquartz | 20 000 | 0 | |
| Manganese Pit | 20 000 | 0 | |
| Pompe à pétrole brut | 8 000 | 150 | |
| Pompe à pétrole brut haute pression | 8 000 | 150 | |
| Pal Crstal Pit | 450 | 0 | |
| Carrière de quartz pur | 10 000 | 0 | |
| Carrière de soralite | 25 000 | 0 | |
| Scierie | 800 | 0 | |
| Scierie II | 8 000 | 0 | |
| Stone Pit | 800 | 0 | |
| Mine de soufre | 8 000 | 0 | |
| Water Well | Water Bucket | 1 000 | 5 |
Recherche du laboratoire
La chaîne de recherche complète : 168 nœuds, leurs matériaux, le travail que chacun coûte et ce qu'il change. Chaque effet est un taux, donc une valeur négative sur un coût ou une durée est une amélioration. 69 sont marqués comme essentiels dans la table du jeu.
| Recherche | Effet | Travail | Matériaux | Nécessite |
|---|---|---|---|---|
| Conservation au frais 1 Essentiel | Item Corruption Speed Rate -10% | 5 000 | — | |
| Réfrigération 1 Essentiel | Craft Speed +10% (Réfrigération) | 15 000 | Conservation au frais 1 | |
| Réfrigération 2 | Craft Speed +5% (Réfrigération) | 30 000 | Développement : Bonhomme de neige | |
| Réfrigération 3 | Craft Speed +5% (Réfrigération) | 75 000 | Réfrigération 2 | |
| Réfrigération 4 Essentiel | Craft Speed +10% (Réfrigération) | 150 000 | Réfrigération 3 | |
| Réfrigération 5 Essentiel | Craft Speed +10% (Réfrigération) | 300 000 | Réfrigération 4 | |
| Incubation stimulée 1 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 15 000 | Conservation au frais 1 | |
| Incubation stimulée 2 Essentiel | Pal Egg Hatching Speed +10% | 30 000 | Incubation stimulée 1 | |
| Incubation stimulée 3 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 75 000 | Incubation stimulée 2 | |
| Incubation stimulée 4 Essentiel | Pal Egg Hatching Speed +10% | 150 000 | Incubation stimulée 3 | |
| Bases de la recherche en réfrigération 1 | Lab Research Speed +10% (Réfrigération) | 15 000 | Conservation au frais 1 | |
| Bases de la recherche en réfrigération 2 | Lab Research Speed +10% (Réfrigération) | 30 000 | Bases de la recherche en réfrigération 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 100 000 | Bases de la recherche en réfrigération 2 | |
| Renforcement des Pals de la base 2 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 150 000 | Renforcement des Pals de la base 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 3 Essentiel | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 300 000 | Renforcement des Pals de la base 2 | |
| Conservation au frais 2 | Item Corruption Speed Rate -5% | 15 000 | Réfrigération 1 | |
| Conservation au frais 3 | Item Corruption Speed Rate -5% | 30 000 | Conservation au frais 2 | |
| Conservation au frais 4 Essentiel | Item Corruption Speed Rate -10% | 75 000 | Conservation au frais 3 | |
| Développement : Bonhomme de neige Essentiel | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 15 000 | Réfrigération 1 | |
| Abattage 1 Essentiel | Craft Speed +10% (Abattage) | 50 000 | — | |
| Abattage 2 | Craft Speed +5% (Abattage) | 150 000 | Abattage 1 | |
| Abattage 3 | Craft Speed +5% (Abattage) | 300 000 | Développement : Souche et hache | |
| Abattage 4 | Craft Speed +5% (Abattage) | 750 000 | Abattage 3 | |
| Abattage 5 Essentiel | Craft Speed +10% (Abattage) | 1 500 000 | Abattage 4 | |
| Abattage 6 Essentiel | Craft Speed +10% (Abattage) | 3 000 000 | Abattage 5 | |
| Expéditions accélérées 1 | Expedition Time Cost Rate -5% | 150 000 | Abattage 1 | |
| Secrets d'expédition 1 | Expedition Reward Rate +5% | 300 000 | Expéditions accélérées 1 | |
| Expéditions accélérées 2 Essentiel | Expedition Time Cost Rate -10% | 300 000 | Expéditions accélérées 1 | |
| Secrets d'expédition 2 Essentiel | Expedition Reward Rate +10% | 750 000 | Secrets d'expédition 1 | |
| Expéditions accélérées 3 | Expedition Time Cost Rate -5% | 1 000 000 | Expéditions accélérées 2 | |
| Secrets d'expédition 3 | Expedition Reward Rate +5% | 1 500 000 | Secrets d'expédition 2 | |
| Bases de la recherche en abattage 1 | Lab Research Speed +10% (Abattage) | 150 000 | Abattage 1 | |
| Bases de la recherche en abattage 2 | Lab Research Speed +10% (Abattage) | 300 000 | Bases de la recherche en abattage 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1 000 000 | Bases de la recherche en abattage 2 | |
| Renforcement des Pals de la base 2 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1 500 000 | Renforcement des Pals de la base 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 3 Essentiel | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3 000 000 | Renforcement des Pals de la base 2 | |
| Développement : Souche et hache | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 150 000 | Abattage 2 | |
| Allumage de feu 1 Essentiel | Craft Speed +10% (Allumage de feu) | 50 000 | — | |
| Allumage de feu 2 | Craft Speed +5% (Allumage de feu) | 200 000 | Allumage de feu 1 | |
| Allumage de feu 3 | Craft Speed +5% (Allumage de feu) | 500 000 | Développement : Brasero | |
| Allumage de feu 4 | Craft Speed +5% (Allumage de feu) | 1 500 000 | Allumage de feu 3 | |
| Allumage de feu 5 Essentiel | Craft Speed +10% (Allumage de feu) | 5 000 000 | Allumage de feu 4 | |
| Allumage de feu 6 Essentiel | Craft Speed +10% (Allumage de feu) | 10 000 000 | Allumage de feu 5 | |
| Incubation stimulée 1 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 200 000 | Allumage de feu 1 | |
| Incubation stimulée 2 Essentiel | Pal Egg Hatching Speed +10% | 500 000 | Incubation stimulée 1 | |
| Incubation stimulée 3 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 1 500 000 | Incubation stimulée 2 | |
| Incubation stimulée 4 Essentiel | Pal Egg Hatching Speed +10% | 5 000 000 | Incubation stimulée 3 | |
| Bases de la recherche en allumage de feu 1 | Lab Research Speed +10% (Allumage de feu) | 200 000 | Allumage de feu 1 | |
| Bases de la recherche en allumage de feu 2 | Lab Research Speed +10% (Allumage de feu) | 500 000 | Bases de la recherche en allumage de feu 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 2 500 000 | Bases de la recherche en allumage de feu 2 | |
| Renforcement des Pals de la base 2 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5 000 000 | Renforcement des Pals de la base 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 3 Essentiel | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 10 000 000 | Renforcement des Pals de la base 2 | |
| Cuisine abondante 1 | Product Extra Item Probability +5% | 200 000 | Allumage de feu 2 | |
| Dévouement au raffinage 1 Essentiel | Product Extra Item Probability +5% | 500 000 | Cuisine abondante 1 | |
| Cuisine abondante 2 Essentiel | Product Extra Item Probability +10% | 2 500 000 | Dévouement au raffinage 1 | |
| Dévouement au raffinage 2 Essentiel | Product Extra Item Probability +10% | 5 000 000 | Cuisine abondante 2 | |
| Développement : Brasero | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 200 000 | Allumage de feu 2 | |
| Génération d'énergie 1 Essentiel | Craft Speed +10% (Génération d'énergie) | 150 000 | — | |
| Génération d'énergie 2 | Craft Speed +5% (Génération d'énergie) | 200 000 | Génération d'énergie 1 | |
| Génération d'énergie 3 | Craft Speed +5% (Génération d'énergie) | 1 000 000 | Génération d'énergie 2 | |
| Génération d'énergie 4 | Craft Speed +5% (Génération d'énergie) | 2 000 000 | Développement : Poteau électrique | |
| Génération d'énergie 5 Essentiel | Craft Speed +10% (Génération d'énergie) | 5 000 000 | Génération d'énergie 4 | |
| Génération d'énergie 6 Essentiel | Craft Speed +10% (Génération d'énergie) | 10 000 000 | Génération d'énergie 5 | |
| Dévouement au stockage d'énergie 1 | Energy Storage Rate +20% | 500 000 | Génération d'énergie 1 | |
| Dévouement au stockage d'énergie 2 | Energy Storage Rate +20% | 1 000 000 | Dévouement au stockage d'énergie 1 | |
| Dévouement au stockage d'énergie 3 Essentiel | Energy Storage Rate +30% | 2 000 000 | Dévouement au stockage d'énergie 2 | |
| Bases de la recherche en génération d'énergie 1 | Lab Research Speed +10% (Génération d'énergie) | 500 000 | Génération d'énergie 1 | |
| Bases de la recherche en génération d'énergie 2 | Lab Research Speed +10% (Génération d'énergie) | 1 000 000 | Bases de la recherche en génération d'énergie 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3 000 000 | Bases de la recherche en génération d'énergie 2 | |
| Renforcement des Pals de la base 2 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5 000 000 | Renforcement des Pals de la base 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 3 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10 000 000 | Renforcement des Pals de la base 2 | |
| Secrets d'économie d'énergie 1 | Consume Energy Rate -5% | 1 000 000 | Génération d'énergie 2 | |
| Secrets d'économie d'énergie 2 | Consume Energy Rate -5% | 2 000 000 | Secrets d'économie d'énergie 1 | |
| Secrets d'économie d'énergie 3 Essentiel | Consume Energy Rate -10% | 5 000 000 | Secrets d'économie d'énergie 2 | |
| Développement : Poteau électrique | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 500 000 | Génération d'énergie 3 | |
| Vitesse d'artisanat 1 Essentiel | Craft Speed +10% (Artisanat) | 50 000 | — | |
| Vitesse d'artisanat 2 | Craft Speed +5% (Artisanat) | 200 000 | Vitesse d'artisanat 1 | |
| Vitesse d'artisanat 3 | Craft Speed +5% (Artisanat) | 500 000 | Développement : Grosse caisse à outils | |
| Vitesse d'artisanat 4 | Craft Speed +5% (Artisanat) | 1 500 000 | Vitesse d'artisanat 3 | |
| Vitesse d'artisanat 5 Essentiel | Craft Speed +10% (Artisanat) | 5 000 000 | Vitesse d'artisanat 4 | |
| Vitesse d'artisanat 6 Essentiel | Craft Speed +10% (Artisanat) | 10 000 000 | Vitesse d'artisanat 5 | |
| Fabrication de protections économique 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 200 000 | Vitesse d'artisanat 1 | |
| Fabrication d'équipement de Pal économique 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 150 000 | Fabrication de protections économique 1 | |
| Fabrication d'armes économique 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 500 000 | Fabrication d'équipement de Pal économique 1 | |
| Fabrication de protections économique 2 Essentiel | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 1 500 000 | Fabrication d'armes économique 1 | |
| Fabrication d'équipement de Pal économique 2 Essentiel | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 2 000 000 | Fabrication de protections économique 2 | |
| Fabrication d'armes économique 2 Essentiel | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 5 000 000 | Fabrication d'équipement de Pal économique 2 | |
| Bases de la recherche en artisanat 1 | Lab Research Speed +10% (Artisanat) | 200 000 | Vitesse d'artisanat 1 | |
| Bases de la recherche en artisanat 2 | Lab Research Speed +10% (Artisanat) | 500 000 | Bases de la recherche en artisanat 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 2 500 000 | Bases de la recherche en artisanat 2 | |
| Renforcement des Pals de la base 2 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5 000 000 | Renforcement des Pals de la base 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 3 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10 000 000 | Renforcement des Pals de la base 2 | |
| Duplication de sphères 1 | Product Extra Item Probability +5% | 200 000 | Vitesse d'artisanat 2 | |
| Duplication de munitions 1 | Product Extra Item Probability +5% | 500 000 | Duplication de sphères 1 | |
| Duplication de sphères 2 Essentiel | Product Extra Item Probability +10% | 2 500 000 | Duplication de munitions 1 | |
| Duplication de munitions 2 Essentiel | Product Extra Item Probability +10% | 5 000 000 | Duplication de sphères 2 | |
| Développement : Grosse caisse à outils | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 200 000 | Vitesse d'artisanat 2 | |
| Fabrication de médicaments 1 Essentiel | Craft Speed +10% (Pharmacie) | 50 000 | — | |
| Fabrication de médicaments 2 | Craft Speed +5% (Pharmacie) | 200 000 | Fabrication de médicaments 1 | |
| Fabrication de médicaments 3 | Craft Speed +5% (Pharmacie) | 500 000 | Développement : Chaudron de sorcière | |
| Fabrication de médicaments 4 | Craft Speed +5% (Pharmacie) | 1 500 000 | Fabrication de médicaments 3 | |
| Fabrication de médicaments 5 Essentiel | Craft Speed +10% (Pharmacie) | 5 000 000 | Fabrication de médicaments 4 | |
| Fabrication de médicaments 6 Essentiel | Craft Speed +10% (Pharmacie) | 10 000 000 | Fabrication de médicaments 5 | |
| Bases de la recherche en pharmacie 1 | Lab Research Speed +10% (Pharmacie) | 200 000 | Fabrication de médicaments 1 | |
| Bases de la recherche en pharmacie 2 | Lab Research Speed +10% (Pharmacie) | 500 000 | Bases de la recherche en pharmacie 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1 500 000 | Bases de la recherche en pharmacie 2 | |
| Renforcement des Pals de la base 2 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5 000 000 | Renforcement des Pals de la base 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 3 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10 000 000 | Renforcement des Pals de la base 2 | |
| Fabrication de médicaments économique 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 500 000 | Fabrication de médicaments 2 | |
| Fabrication de médicaments économique 2 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 1 500 000 | Fabrication de médicaments économique 1 | |
| Fabrication de médicaments économique 3 Essentiel | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 5 000 000 | Fabrication de médicaments économique 2 | |
| Développement : Chaudron de sorcière | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 200 000 | Fabrication de médicaments 2 | |
| Extraction 1 Essentiel | Craft Speed +10% (Extraction) | 50 000 | — | |
| Extraction 2 | Craft Speed +5% (Extraction) | 150 000 | Extraction 1 | |
| Extraction 3 | Craft Speed +5% (Extraction) | 300 000 | Développement : Wagon minier | |
| Extraction 4 | Craft Speed +5% (Extraction) | 750 000 | Extraction 3 | |
| Extraction 5 Essentiel | Craft Speed +10% (Extraction) | 1 500 000 | Extraction 4 | |
| Extraction 6 Essentiel | Craft Speed +10% (Extraction) | 3 000 000 | Extraction 5 | |
| Expéditions accélérées 1 | Expedition Time Cost Rate -5% | 150 000 | Extraction 1 | |
| Secrets d'expédition 1 | Expedition Reward Rate +5% | 300 000 | Expéditions accélérées 1 | |
| Expéditions accélérées 2 Essentiel | Expedition Time Cost Rate -10% | 750 000 | Secrets d'expédition 1 | |
| Secrets d'expédition 2 Essentiel | Expedition Reward Rate +10% | 1 000 000 | Expéditions accélérées 2 | |
| Bases de la recherche en extraction 1 | Lab Research Speed +10% (Extraction) | 150 000 | Extraction 1 | |
| Bases de la recherche en extraction 2 | Lab Research Speed +10% (Extraction) | 300 000 | Bases de la recherche en extraction 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1 000 000 | Bases de la recherche en extraction 2 | |
| Renforcement des Pals de la base 2 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1 500 000 | Renforcement des Pals de la base 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 3 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 3 000 000 | Renforcement des Pals de la base 2 | |
| Extraction de pétrole optimisée 1 | Oil Extraction Speed Rate +20% | 750 000 | Extraction 3 | |
| Extraction de pétrole optimisée 2 | Oil Extraction Speed Rate +30% | 1 000 000 | Extraction de pétrole optimisée 1 | |
| Extraction de pétrole optimisée 3 Essentiel | Oil Extraction Speed Rate +40% | 1 500 000 | Extraction de pétrole optimisée 2 | |
| Développement : Wagon minier | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 150 000 | Extraction 2 | |
| Semence 1 Essentiel | Craft Speed +10% (Semence) | 50 000 | — | |
| Semence 2 | Craft Speed +5% (Semence) | 150 000 | Semence 1 | |
| Semence 3 | Craft Speed +5% (Semence) | 300 000 | Développement : Silo | |
| Semence 4 | Craft Speed +5% (Semence) | 750 000 | Semence 3 | |
| Semence 5 Essentiel | Craft Speed +10% (Semence) | 1 500 000 | Semence 4 | |
| Semence 6 Essentiel | Craft Speed +10% (Semence) | 3 000 000 | Semence 5 | |
| Connaissances en production 1 | Farm Crop Growup Speed +5% | 150 000 | Semence 1 | |
| Connaissances en récolte 1 Essentiel | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 300 000 | Connaissances en production 1 | |
| Connaissances en production 2 | Farm Crop Growup Speed +5% | 750 000 | Connaissances en production 1 | |
| Connaissances en production 3 | Farm Crop Growup Speed +10% | 1 500 000 | Connaissances en production 2 | |
| Connaissances en récolte 2 | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 750 000 | Connaissances en récolte 1 | |
| Connaissances en récolte 3 Essentiel | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 1 500 000 | Connaissances en récolte 2 | |
| Bases de la recherche en semence 1 | Lab Research Speed +10% (Semence) | 150 000 | Semence 1 | |
| Bases de la recherche en semence 2 | Lab Research Speed +10% (Semence) | 300 000 | Bases de la recherche en semence 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1 000 000 | Bases de la recherche en semence 2 | |
| Renforcement des Pals de la base 2 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1 500 000 | Renforcement des Pals de la base 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 3 Essentiel | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3 000 000 | Renforcement des Pals de la base 2 | |
| Développement : Parterre | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 150 000 | Semence 2 | |
| Développement : Silo | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 200 000 | Développement : Parterre | |
| Arrosage 1 Essentiel | Craft Speed +10% (Arrosage) | 50 000 | — | |
| Arrosage 2 | Craft Speed +5% (Arrosage) | 150 000 | Arrosage 1 | |
| Arrosage 3 | Craft Speed +5% (Arrosage) | 300 000 | Développement : Fontaine | |
| Arrosage 4 | Craft Speed +5% (Arrosage) | 750 000 | Arrosage 3 | |
| Arrosage 5 Essentiel | Craft Speed +10% (Arrosage) | 1 500 000 | Arrosage 4 | |
| Arrosage 6 Essentiel | Craft Speed +10% (Arrosage) | 3 000 000 | Arrosage 5 | |
| Connaissances en production 1 | Farm Crop Growup Speed +5% | 150 000 | Arrosage 1 | |
| Connaissances en récolte 1 Essentiel | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 300 000 | Connaissances en production 1 | |
| Connaissances en production 2 | Farm Crop Growup Speed +10% | 750 000 | Connaissances en récolte 1 | |
| Connaissances en récolte 2 Essentiel | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 1 500 000 | Connaissances en production 2 | |
| Bases de la recherche en arrosage 1 | Lab Research Speed +10% (Arrosage) | 200 000 | Arrosage 1 | |
| Bases de la recherche en arrosage 2 | Lab Research Speed +10% (Arrosage) | 750 000 | Bases de la recherche en arrosage 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1 000 000 | Bases de la recherche en arrosage 2 | |
| Renforcement des Pals de la base 2 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1 500 000 | Renforcement des Pals de la base 1 | |
| Renforcement des Pals de la base 3 Essentiel | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 3 000 000 | Renforcement des Pals de la base 2 | |
| Broyage de paldium 1 | Product Extra Item Probability +5% | 500 000 | Arrosage 2 | |
| Broyage de paldium 2 Essentiel | Product Extra Item Probability +10% | 1 000 000 | Broyage de paldium 1 | |
| Développement : Fontaine | Aucun effet de stat dans la table de recherche | 150 000 | Arrosage 2 |
Raids sur le camp
240 vagues de raid, regroupées par le biome où se trouve le camp et réparties par paliers de niveau de camp. Les assaillants sont les identifiants des PNJ de raid du jeu : 255 des 591 emplacements d'assaillant sont un Pal du Palpédia et renvoient vers sa page, les autres sont des pillards humains sans entrée au Palpédia. Chaque vague indique le groupe de récompenses qu'elle laisse - les 76 groupes sont partagés entre les vagues et listés en entier ci-dessous.
Meadow
| Vague | Niveau du camp | Groupe de raid | Assaillants | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niv. 1–10 | NPC Grade1 Hunter |
| 120 |
| 1 | Niv. 1–10 | Monster Grade1 Basic | 120 | |
| 1 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 106 470 |
| 2 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 1 020 |
| 1 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Basic | 1 020 | |
| 2 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 0 |
| 2 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Basic | 0 | |
| 1 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 5 575 |
| 1 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 5 575 | |
| 2 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 2 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 0 | |
| 3 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 3 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 0 | |
| 1 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 25 350 |
| 1 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 25 350 | |
| 2 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 2 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 3 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 3 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 4 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 1 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 106 470 |
| 1 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 106 470 | |
| 2 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 2 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 3 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 3 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 4 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 5 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 |
Forest
| Vague | Niveau du camp | Groupe de raid | Assaillants | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niv. 1–10 | NPC Grade1 Believer |
| 120 |
| 1 | Niv. 1–10 | Monster Grade1 Forest | 120 | |
| 1 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 106 470 |
| 2 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Believer |
| 1 020 |
| 1 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Forest | 1 020 | |
| 2 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Believer |
| 0 |
| 2 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Forest | 0 | |
| 1 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 5 575 |
| 1 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 5 575 | |
| 2 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 0 |
| 2 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 0 | |
| 3 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 0 |
| 3 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 0 | |
| 1 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 25 350 |
| 1 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 25 350 | |
| 2 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 0 |
| 2 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 3 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 0 |
| 3 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 4 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 1 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 106 470 |
| 1 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 106 470 | |
| 2 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 0 |
| 2 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 3 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 0 |
| 3 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 4 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 5 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 |
Volcano
| Vague | Niveau du camp | Groupe de raid | Assaillants | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niv. 1–10 | NPC Grade1 Fire Cult |
| 120 |
| 1 | Niv. 1–10 | Monster Grade1 Volcano | 120 | |
| 1 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 106 470 |
| 2 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Fire Cult |
| 1 020 |
| 1 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Volcano | 1 020 | |
| 2 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Volcano | 0 | |
| 1 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 5 575 |
| 1 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 5 575 | |
| 2 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 0 | |
| 3 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 0 | |
| 1 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 25 350 |
| 1 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 25 350 | |
| 2 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 3 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 4 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 1 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 106 470 |
| 1 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 106 470 | |
| 2 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 3 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 4 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 5 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 |
Desert
| Vague | Niveau du camp | Groupe de raid | Assaillants | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niv. 1–10 | NPC Grade1 Hunter |
| 120 |
| 1 | Niv. 1–10 | Monster Grade1 Desert | 120 | |
| 1 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 106 470 |
| 2 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 1 020 |
| 1 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Desert | 1 020 | |
| 2 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 0 |
| 2 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Desert | 0 | |
| 1 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 5 575 |
| 1 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 5 575 | |
| 2 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 2 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 0 | |
| 3 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 3 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 0 | |
| 1 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 25 350 |
| 1 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 25 350 | |
| 2 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 2 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 3 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 3 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 4 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 1 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 106 470 |
| 1 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 106 470 | |
| 2 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 2 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 3 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 3 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 4 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 5 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 |
Snow
| Vague | Niveau du camp | Groupe de raid | Assaillants | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niv. 1–10 | NPC Grade1 Labman |
| 120 |
| 1 | Niv. 1–10 | Monster Grade1 Snow | 120 | |
| 1 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 106 470 |
| 2 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Labman |
| 1 020 |
| 1 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Snow | 1 020 | |
| 2 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Labman |
| 0 |
| 2 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Snow | 0 | |
| 1 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 5 575 |
| 1 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 5 575 | |
| 2 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 0 |
| 2 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 0 | |
| 3 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 0 |
| 3 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 0 | |
| 1 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 25 350 |
| 1 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 25 350 | |
| 2 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 0 |
| 2 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 3 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 0 |
| 3 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 4 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 1 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 106 470 |
| 1 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 106 470 | |
| 2 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 0 |
| 2 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 3 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 0 |
| 3 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 4 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 5 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 |
Sakurajima
| Vague | Niveau du camp | Groupe de raid | Assaillants | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niv. 1–10 | NPC Grade1 Ninja |
| 120 |
| 1 | Niv. 1–10 | Monster Grade1 Sakurajima | 120 | |
| 1 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 106 470 |
| 2 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Ninja |
| 1 020 |
| 1 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Sakurajima | 1 020 | |
| 2 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Ninja |
| 0 |
| 2 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 5 575 |
| 1 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 5 575 | |
| 2 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 0 |
| 2 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 0 |
| 3 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 25 350 |
| 1 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 25 350 | |
| 2 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 0 |
| 2 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 0 |
| 3 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 4 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 106 470 |
| 1 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 106 470 | |
| 2 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 0 |
| 2 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 0 |
| 3 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 4 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 5 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 |
Feybreak
| Vague | Niveau du camp | Groupe de raid | Assaillants | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niv. 1–10 | NPC Grade1 Viking |
| 120 |
| 1 | Niv. 1–10 | Monster Grade1 Yamishima | 120 | |
| 1 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 106 470 |
| 2 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Viking |
| 1 020 |
| 1 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Yamishima | 1 020 | |
| 2 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Viking |
| 0 |
| 2 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Yamishima | 0 | |
| 1 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 5 575 |
| 1 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 5 575 | |
| 2 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 0 |
| 2 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 0 | |
| 3 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 0 |
| 3 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 0 | |
| 1 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 25 350 |
| 1 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 25 350 | |
| 2 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 0 |
| 2 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 3 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 0 |
| 3 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 4 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 1 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 106 470 |
| 1 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 106 470 | |
| 2 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 0 |
| 2 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 3 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 0 |
| 3 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 4 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 5 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 |
Sky Islands
| Vague | Niveau du camp | Groupe de raid | Assaillants | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 106 470 |
| 1 | Niv. 1–10 | NPC Grade1 Sorajima |
| 120 |
| 1 | Niv. 1–10 | Monster Grade1 Sorajima | 120 | |
| 2 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Niv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Sorajima |
| 1 020 |
| 1 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Sorajima | 1 020 | |
| 2 | Niv. 11–20 | NPC Grade2 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Niv. 11–20 | Monster Grade2 Sorajima | 0 | |
| 1 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 5 575 |
| 1 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 5 575 | |
| 2 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 0 | |
| 3 | Niv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Niv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 0 | |
| 1 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 25 350 |
| 1 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 25 350 | |
| 2 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 3 | Niv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 4 | Niv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 1 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 106 470 |
| 1 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 106 470 | |
| 2 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 3 | Niv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 4 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 5 | Niv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 |
Récompenses de raid par groupe
Monster Grade1 Basic
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade1 Desert
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade1 Forest
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade1 Sakurajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade1 Snow
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade1 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade1 Volcano
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade1 Yamishima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade2 Basic
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade2 Desert
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade2 Forest
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade2 Sakurajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade2 Snow
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade2 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade2 Volcano
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade2 Yamishima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade3 Basic
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade3 Desert
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade3 Forest
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade3 Sakurajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade3 Snow
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade3 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade3 Volcano
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade3 Yamishima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade4 Basic
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade4 Desert
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade4 Forest
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade4 Sakurajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade4 Snow
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade4 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade4 Volcano
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade4 Yamishima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade5 Basic
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade5 Desert
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade5 Forest
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade5 Sakurajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade5 Snow
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade5 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade5 Volcano
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
Monster Grade5 Yamishima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade1 Believer
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade1 Fire Cult
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade1 Hunter
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade1 Labman
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade1 Ninja
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade1 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade1 Viking
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade2 Believer
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade2 Fire Cult
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade2 Hunter
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade2 Labman
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade2 Ninja
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade2 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade2 Viking
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×20–35 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade3 Believer
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade3 Fire Cult
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade3 Hunter
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade3 Labman
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade3 Ninja
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade3 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade3 Viking
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×40–70 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade4 Believer
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade4 Fire Cult
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade4 Hunter
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade4 Labman
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade4 Ninja
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade4 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade4 Viking
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×10–20 | |
| Toujours | ×80–140 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade5 Believer
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade5 Fire Cult
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade5 Hunter
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade5 Labman
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade5 Ninja
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade5 Sorajima
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Grade5 Viking
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
NPC Police
| Objet | Probabilité | Quantité |
|---|---|---|
| Toujours | ×1 | |
| Toujours | ×200–300 | |
| Toujours | ×10–20 |
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