Rayhound
Rayhound est un Pal rareté 5 Électricité Four Legged, n° 98 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Statistiques de base de Rayhound
- Rareté
- 5
- Taille
- M
- Nourriture
- 4
- Prix
- 1 205
- PV
- 90
- Attaque de mêlée
- 100
- Attaque à distance
- 100
- Défense
- 80
- Soutien
- 100
- Endurance
- 100
- Vitesse de marche
- 210
- Vitesse de course
- 700
- Vitesse en monture
- 1 150
- Vitesse de transport
- 455
Capacités de travail
- Generating ElectricityNiv. 4
Compétence partenaire
Chien Électrique
Can be ridden. Can perform a double jump while mounted. This Pal’s Movement Speed increases by 5% for each other Électricité Pal in your party. (Excluding Rayhound)
Où trouver Rayhound
Rayhound compte 250 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
250 locations on the Palpagos Islands
Compétences apprises par Rayhound
Les compétences actives que Rayhound débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
| Niveau | Compétence | Élément | Force | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Double Croc (Fulgura) | Électricité | 40 | 2 s |
| 2 | Croc Sauvage (Fulgura) | Électricité | 50 | 2 s |
| 3 | Tir Boueux | Terre | 40 | 2 s |
| 7 | Onde Électrique | Électricité | 80 | 4 s |
| 15 | Tir Étincelant | Électricité | 50 | 2 s |
| 22 | Explosion Rocailleuse | Terre | 80 | 4 s |
| 26 | Appel Éclair | Électricité | 100 | 8 s |
| 30 | Boule de Foudre | Électricité | 100 | 8 s |
| 40 | Éclair Horizontal | Électricité | 160 | 8 s |
| 50 | Éclair Fulgurant | Électricité | 450 | 20 s |
| 70 | Tempête Éclair | Électricité | 600 | 30 s |
Compétences transmissibles
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Rayhound : les compétences qu'un Rayhound fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
| Compétence | Élément | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Balle Cauchemar | Ténèbres | 300 | 16 s |
| Bombao | Eau | 200 | 12 s |
| Boule d'Énergie | Non élém. | 120 | 8 s |
| Canon Draconique | Dragon | 40 | 2 s |
| Hydro-Laser | Eau | 450 | 20 s |
| Hyper Rayon | Non élém. | 450 | 20 s |
| Iceberg | Glace | 120 | 8 s |
| Inferno | Feu | 500 | 24 s |
| Laser Chercheur | Électricité | 140 | 8 s |
| Laser Noir | Ténèbres | 450 | 20 s |
| Météore Draconique | Dragon | 600 | 30 s |
| Rayon Solaire | Herbe | 450 | 20 s |
| Souffle Draconique | Dragon | 160 | 8 s |
| Souffle Enflammé | Feu | 160 | 8 s |
| Triple Éclair | Électricité | 200 | 12 s |
Objets lâchés par Rayhound
Ce que Rayhound lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 |
Rayhound en donjon
Rayhound apparaît dans 15 entrées de grotte, dont 15 où il tient le rôle de boss.
| Rôle | Niveau | Entrées |
|---|---|---|
| Boss du donjon | Niv. 37–40 | 15 |
Élevage de Rayhound
309 couples de parents donnent Rayhound dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.
Affichage de 40 couples de parents sur 309.
Ce que Rayhound permet d'obtenir
Affichage de 40 résultats sur 99.
Mis à jour pour Palworld 1.0 -