Maraith

Maraith117TénèbresPas encore capturé
Rareté
6
Taille
M
Nourriture
5
Genre
Four Legged
Nocturne
Oui
Prix
1 110

Comment l'obtenir

À l'état sauvage au niveau 38 à 59

385 points d'apparition sur Îles Palpagos

L'élever à partir de 221 couples

Les 221 couples
Voir sur la carte

Donjons

Apparitions de Maraith en donjon
Trouvé en tant queNiveauEntrées
À l'intérieurNiveau 38 à 4215
BossNiveau 39 à 4515
À l'intérieurNiveau 46 à 5015
Tous les donjons

Travail

  1. –Allumage de feu
  2. –Arrosage
  3. –Semence
  4. –Génération d'énergie
  5. –Artisanat
  6. 4Collecte18 Pals plus haut
  7. –Abattage
  8. 4Extraction24 Pals plus haut
  9. –Pharmacie
  10. –Réfrigération
  11. –Transport
  12. –Exploitation
  • Allumage de feu–
  • Arrosage–
  • Semence–
  • Génération d'énergie–
  • Artisanat–
  • Collecte4
  • Abattage–
  • Extraction4
  • Pharmacie–
  • Réfrigération–
  • Transport–
  • Exploitation–

Statistiques

  • PV7560200Derniers 20 %
  • Attaque de mêléeMêlée5050150Derniers 1 %
  • Attaque à distanceDistance10550200Top 35 %
  • Défense8050200Derniers 29 %
  • Soutien10030150Milieu
  • Endurance13070410Top 29 %
  • Vitesse de marcheMarche160203 000Top 27 %
  • Vitesse de courseCourse7002003 000Top 27 %
  • Vitesse en montureMonture1 1003503 300Top 16 %
  • Vitesse de transportTransport365403 000Top 28 %

Compétence partenaire

Messager de la Mort

Can be ridden. While in party, all Party Pals' Active Skill cooldowns are reduced by 30% whenever you defeat an enemy. (Does not stack)

Passives

Aucune

Attaques

Compétences actives de Maraith par niveau
Niv.CompétenceÉlémentTypeForceTemps de recharge
1Tir EnflamméDistance402 s
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
7Balle SombreDistance502 s
Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi.
15Trait de FeuDistance1208 s
Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
22Déchaînement d'OmbreDistance804 s
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
30Flamme SpirituelleDistance20012 s
Lance trois projectiles maudits qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
35Ruée SpirituelleMaraith seulementMêlée30016 s
Maraith seulementCompétence exclusive à <characterName id=|GhostBeast|/>. Tire des boules de feu vacillantes vers l'ennemi tout en courant lentement.
40Balle CauchemarDistance30016 s
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
50Laser NoirDistance45020 s
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
70Légion SombreDistance60030 s
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.

Attaques d'œuf

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
ÉlémentCompétenceForceTemps de recharge
Météore Draconique60030 s
Inferno50024 s
Éclair Fulgurant45020 s
Hydro-Laser45020 s
Hyper Rayon45020 s
Rayon Solaire45020 s
Bombao20012 s
Triple Éclair20012 s
Souffle Draconique1608 s
Souffle Enflammé1608 s
Laser Chercheur1408 s
Boule d'Énergie1208 s
Iceberg1208 s
Tir Étincelant502 s
Canon Draconique402 s

Butins

À propos de cette page

Maraith est un Pal rareté 6 Ténèbres Four Legged nocturne, n° 117 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

Maraith compte 385 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte de cette page représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.

Maraith apparaît dans 30 entrées de grotte, dont 15 où il tient le rôle de boss.

Les compétences actives que Maraith débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Maraith : les compétences qu'un Maraith fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Ce que Maraith lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.

221 couples de parents donnent Maraith dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.

Mis à jour pour Palworld 1.0.5,