Dynamoff

Dynamoff

Dynamoff est un Pal rareté 6 Électricité Bird, n° 172 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

ÉlectricitéPalpédia n° 172

Statistiques de base de Dynamoff

Rareté
6
Taille
M
Nourriture
6
Prix
1 963
PV
75
Attaque de mêlée
100
Attaque à distance
85
Défense
80
Soutien
100
Endurance
140
Vitesse de marche
150
Vitesse de course
700
Vitesse en monture
1 000
Vitesse de transport
300

Capacités de travail

  • Generating ElectricityNiv. 6
  • GatheringNiv. 3
  • TransportingNiv. 3

Compétence partenaire

Couvaison Électromassante

Can be ridden as a flying mount. While at a base, shortens the time it takes to incubate eggs by 20%. (Does not stack)

Où trouver Dynamoff

Dynamoff compte 27 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.

Compétences apprises par Dynamoff

Les compétences actives que Dynamoff débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Compétences actives de Dynamoff par niveau
NiveauCompétenceÉlémentForceRecharge
1Tir ÉtincelantÉlectricité502 s
7Onde ÉlectriqueÉlectricité804 s
15Boule de FoudreÉlectricité1008 s
22Lame AérienneNon élém.1608 s
30Triple ÉclairÉlectricité20012 s
40Coup de FoudreÉlectricité30016 s
50Pluie FoudroyanteÉlectricité40020 s
70Tempête ÉclairÉlectricité60030 s

Compétences transmissibles

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Dynamoff : les compétences qu'un Dynamoff fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
CompétenceÉlémentForceTemps de recharge
ApocalypseTénèbres40020 s
Balle CauchemarTénèbres30016 s
BombaoEau20012 s
Boule d'ÉnergieNon élém.1208 s
Canon ChargéDragon40020 s
Canon DraconiqueDragon402 s
Chute de DiamantsGlace60030 s
ComèteDragon1808 s
Concentration de FlammesFeu30016 s
Double-AquaEau25012 s
Éclabousse-MurEau30016 s
Éclair FulgurantÉlectricité45020 s
Explosion SacréeNon élém.70030 s
Feuille RicochetHerbe40020 s
GeyserEau1608 s
Hydro TranchantEau35016 s
Hyper RayonNon élém.45020 s
IcebergGlace1208 s
Impact RocheuxTerre60030 s
InfernoFeu50024 s
Lame AérienneNon élém.1608 s
Laser ChercheurÉlectricité1408 s
Laser NoirTénèbres45020 s
Lierre CirculaireHerbe30016 s
Météore DraconiqueDragon60030 s
Mur de FlammesFeu25012 s
Mur de GlaceGlace20012 s
Pluie FoudroyanteÉlectricité40020 s
Pluie VolcaniqueFeu45020 s
Rafale VentHerbe60030 s
Rayon SolaireHerbe45020 s
Souffle DraconiqueDragon1608 s
Souffle EnflamméFeu1608 s
Tempête ÉclairÉlectricité60030 s
Tir ÉtincelantÉlectricité502 s
Tourbillon de SableTerre50024 s
Tranche-FaisceauDragon35016 s
TremblementTerre30016 s
Triple ÉclairÉlectricité20012 s
Triple ÉtincelleÉlectricité25012 s
Vague ScélérateEau50024 s
Vent CroiséHerbe50024 s

Objets lâchés par Dynamoff

Ce que Dynamoff lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.

Objets lâchés par Dynamoff — Tous niveaux
ObjetTaux de butinQuantité
Organe électriqueOrgane électrique100%×2

Dynamoff en donjon

Dynamoff apparaît dans 1 entrées de grotte, dont 1 où il tient le rôle de boss.

Apparitions de Dynamoff en donjon
RôleNiveauEntrées
Boss du donjonNiv. 63–691

Élevage de Dynamoff

185 couples de parents donnent Dynamoff dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.

Ce que Dynamoff permet d'obtenir

Mis à jour pour Palworld 1.0 -