Solmora Lux

Solmora Lux

Solmora Lux est un Pal rareté 5 Eau/Électricité Fish, n° 169 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

EauÉlectricitéPalpédia n° 169

Statistiques de base de Solmora Lux

Rareté
5
Taille
M
Nourriture
6
Prix
1 843
PV
90
Attaque de mêlée
100
Attaque à distance
95
Défense
85
Soutien
100
Endurance
220
Vitesse de marche
50
Vitesse de course
500
Vitesse en monture
900
Vitesse de transport
150

Capacités de travail

  • WateringNiv. 4
  • Generating ElectricityNiv. 6

Compétence partenaire

Môle Plasmique

Can be ridden to travel on water. While mounted, changes the player's attack type to Électricité and increases Attack by 1%. While in party, makes it easier to fish up talented Pals. (Does not stack)

Où trouver Solmora Lux

Solmora Lux compte 52 points d'apparition sur la carte Arbre-Monde dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Arbre-Monde ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.

Où pêcher Solmora Lux

Solmora Lux se pêche sur 18 des spots de pêche de la 1.0. La difficulté est celle du mini-jeu de pêche propre au spot, et une ligne Alpha signifie que ce spot peut donner la version alpha.

Spots de pêche où l'on attrape Solmora Lux
Spot de pêcheRégionNiveauDifficulté
Fishing Spot Sky Island CommonÎles CélestesNiv. 65–69Very Difficult
Fishing Spot World Tree B CommonArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot World Tree CommonArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot Sky Island CommonAlphaÎles CélestesNiv. 65–69Very Difficult
Fishing Spot World Tree B CommonAlphaArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot World Tree CommonAlphaArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot World Tree B RareArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot World Tree B RareAlphaArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot World Tree B RareAlphaArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot World Tree RareArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot World Tree RareAlphaArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot World Tree RareAlphaArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot Sky Island RareAlphaÎles CélestesNiv. 65–69Extremely Difficult
Fishing Spot Sky Island RareAlphaÎles CélestesNiv. 65–69Extremely Difficult
Fishing Spot Sky Island CommonAlphaÎles CélestesNiv. 65–69Very Difficult
Fishing Spot World Tree B CommonAlphaArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot World Tree CommonAlphaArbre-MondeNiv. 71–79Impossible
Fishing Spot Sky Island RareÎles CélestesNiv. 65–69Extremely Difficult

Compétences apprises par Solmora Lux

Les compétences actives que Solmora Lux débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Compétences actives de Solmora Lux par niveau
NiveauCompétenceÉlémentForceRecharge
1Tir AquatiqueEau502 s
7Onde ÉlectriqueÉlectricité804 s
15Double-AquaEau25012 s
22Triple ÉtincelleÉlectricité25012 s
30Pluie FoudroyanteÉlectricité40020 s
40Vague ScélérateEau50024 s
50Tempête ÉclairÉlectricité60030 s
70Éruption AquatiqueEau60030 s

Compétences transmissibles

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Solmora Lux : les compétences qu'un Solmora Lux fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
CompétenceÉlémentForceTemps de recharge
ApocalypseTénèbres40020 s
Balle CauchemarTénèbres30016 s
BombaoEau20012 s
Boule d'ÉnergieNon élém.1208 s
Canon ChargéDragon40020 s
Canon DraconiqueDragon402 s
Chute de DiamantsGlace60030 s
ComèteDragon1808 s
Concentration de FlammesFeu30016 s
Double-AquaEau25012 s
Éclabousse-MurEau30016 s
Éclair FulgurantÉlectricité45020 s
Explosion SacréeNon élém.70030 s
Feuille RicochetHerbe40020 s
GeyserEau1608 s
Hydro TranchantEau35016 s
Hyper RayonNon élém.45020 s
IcebergGlace1208 s
Impact RocheuxTerre60030 s
InfernoFeu50024 s
Lame AérienneNon élém.1608 s
Laser ChercheurÉlectricité1408 s
Laser NoirTénèbres45020 s
Lierre CirculaireHerbe30016 s
Météore DraconiqueDragon60030 s
Mur de FlammesFeu25012 s
Mur de GlaceGlace20012 s
Pluie FoudroyanteÉlectricité40020 s
Pluie VolcaniqueFeu45020 s
Rafale VentHerbe60030 s
Rayon SolaireHerbe45020 s
Souffle DraconiqueDragon1608 s
Souffle EnflamméFeu1608 s
Tempête ÉclairÉlectricité60030 s
Tir ÉtincelantÉlectricité502 s
Tourbillon de SableTerre50024 s
Tranche-FaisceauDragon35016 s
TremblementTerre30016 s
Triple ÉclairÉlectricité20012 s
Triple ÉtincelleÉlectricité25012 s
Vague ScélérateEau50024 s
Vent CroiséHerbe50024 s

Objets lâchés par Solmora Lux

Ce que Solmora Lux lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Solmora Lux de niveau 70 ou plus tire sur la table Niveau 70+.

Objets lâchés par Solmora Lux — Tous niveaux
ObjetTaux de butinQuantité
Organe électriqueOrgane électrique100%×2
Huile de Pal de qualitéHuile de Pal de qualité100%×2–3
Niveau 70+
ObjetTaux de butinQuantité
Organe électriqueOrgane électrique100%×2
Huile de Pal de qualitéHuile de Pal de qualité100%×2–3
Éclat fulguraÉclat fulgura50%×1–3
Eau sacrée de l’Arbre-MondeEau sacrée de l’Arbre-Monde50%×1–3
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée10%×1–10
Relique antique dormanteRelique antique dormante5%×1–5
Relique antique intacteRelique antique intacte3.3%×1–3
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse2.5%×1–2
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante2%×1

Élevage de Solmora Lux

2 couples de parents donnent Solmora Lux dans cette version de l'échelle d'élevage.

Couples de parents qui donnent Solmora Lux
ParentParent
Solmora LuxSolmora Lux
SlowattSolmora

Ce que Solmora Lux permet d'obtenir

Mis à jour pour Palworld 1.0 -