Palworld-Basislager – Feldfrüchte, Produktion, Forschung und Raids (1.0)
Alles, was in einem Basislager in Palworld passiert, aus den Tabellen des Spiels: 9 Feldfrüchte mit ihren Wachstumszeiten und Arbeitskosten, 16 Produktionsstrukturen und was sie herstellen, alle 168 Forschungsknoten des Labors und die 240 Raid-Wellen, die ein Lager angreifen – samt den 76 Belohnungsgruppen, die sie fallen lassen.
- Feldfrüchte
- 9 18 Beetzeilen
- Produktionsstrukturen
- 16 3 produzieren von allein
- Laborforschung
- 168 69 unverzichtbar
- Raid-Wellen
- 240 76 Belohnungsgruppen
Feldfrüchte
Die Arbeitswerte sind der gesamte Aufwand, den ein Pal in jeder Phase leisten muss – eine Feldfrucht mit höheren Aussaatkosten bindet einen Aussaat-Pal also länger. Die Feldfrucht-Tabelle des Spiels enthält zwei Zeilen pro Feldfrucht, die zweite mit dem Suffix _S, mit identischen Werten für Wachstum, Ertrag und Arbeit – deshalb ist jede Feldfrucht hier nur einmal aufgeführt. Das Material, das ein Beet verbraucht, ist in dieser Extraktion die Ernte selbst: Keine Datentabelle bindet ein Saatgut an eine Feldfrucht, deshalb wird kein Saatgut behauptet.
| Feldfrucht | Aussaatkosten | Wachstumszeit | Ertrag | Aussaatarbeit | Bewässerungsarbeit | Ernte-Arbeit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 Rote Beeren | 3 Min. | 10 | 4.500 | 4.500 | 4.500 | |
| ×1 Weizen | 4 Min. 30 Sek. | 10 | 7.500 | 7.500 | 7.500 | |
| ×1 Tomate | 5 Min. | 10 | 11.000 | 11.000 | 11.000 | |
| ×1 Kopfsalat | 5 Min. 30 Sek. | 10 | 15.000 | 15.000 | 15.000 | |
| ×1 Kartoffel | 5 Min. 50 Sek. | 10 | 17.000 | 17.000 | 17.000 | |
| Corn | ×1 Corn | 6 Min. | 10 | 3.000 | 3.000 | 1.500 |
| Pumpkin | ×1 Pumpkin | 6 Min. | 10 | 3.000 | 3.000 | 1.500 |
| ×1 Karotte | 6 Min. 10 Sek. | 10 | 19.000 | 19.000 | 19.000 | |
| ×1 Zwiebel | 6 Min. 30 Sek. | 10 | 21.000 | 21.000 | 21.000 |
Produktionsstrukturen
Strukturen, die Arbeit von allein in einen Gegenstand verwandeln. „Arbeit pro Gegenstand“ ist der Aufwand, den eine Einheit kostet; „Auto-Arbeit pro Sekunde“ ist das, was die Struktur ohne zugewiesenen Pal beisteuert – 3 von 16 können das, der Rest braucht einen Arbeiter.
| Struktur | Produziert | Arbeit pro Gegenstand | Auto-Arbeit / Sek. |
|---|---|---|---|
| Chromium Pit | 8.000 | 0 | |
| Steinkohlemine | 8.000 | 0 | |
| Erzbruch | 8.000 | 0 | |
| Erzbruch Ⅱ | 1.600 | 0 | |
| Hexoquarzmine | 20.000 | 0 | |
| Manganese Pit | 20.000 | 0 | |
| Ölförderpumpe | 8.000 | 150 | |
| Hochdruck-Ölförderpumpe | 8.000 | 150 | |
| Pal Crstal Pit | 450 | 0 | |
| Reinquarzmine | 10.000 | 0 | |
| Soralitmine | 25.000 | 0 | |
| Holzfällerlager | 800 | 0 | |
| Holzfällerlager Ⅱ | 8.000 | 0 | |
| Stone Pit | 800 | 0 | |
| Schwefelmine | 8.000 | 0 | |
| Water Well | Water Bucket | 1.000 | 5 |
Laborforschung
Die vollständige Forschungskette: 168 Knoten, ihre Materialien, die Arbeit, die jeder kostet, und was er verändert. Jeder Effekt ist eine Rate, deshalb ist ein negativer Wert bei Kosten oder Zeit eine Verbesserung. 69 sind in der Tabelle des Spiels als unverzichtbar markiert.
| Forschung | Effekt | Arbeit | Materialien | Erfordert |
|---|---|---|---|---|
| Kühllagerung 1 Unverzichtbar | Item Corruption Speed Rate -10% | 5.000 | — | |
| Kühltempo 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Kühlung) | 15.000 | Kühllagerung 1 | |
| Kühltempo 2 | Craft Speed +5% (Kühlung) | 30.000 | Schneemann-Entwicklung | |
| Kühltempo 3 | Craft Speed +5% (Kühlung) | 75.000 | Kühltempo 2 | |
| Kühltempo 4 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Kühlung) | 150.000 | Kühltempo 3 | |
| Kühltempo 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Kühlung) | 300.000 | Kühltempo 4 | |
| Brutbeschleunigung 1 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 15.000 | Kühllagerung 1 | |
| Brutbeschleunigung 2 Unverzichtbar | Pal Egg Hatching Speed +10% | 30.000 | Brutbeschleunigung 1 | |
| Brutbeschleunigung 3 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 75.000 | Brutbeschleunigung 2 | |
| Brutbeschleunigung 4 Unverzichtbar | Pal Egg Hatching Speed +10% | 150.000 | Brutbeschleunigung 3 | |
| Kühlforschung 1 | Lab Research Speed +10% (Kühlung) | 15.000 | Kühllagerung 1 | |
| Kühlforschung 2 | Lab Research Speed +10% (Kühlung) | 30.000 | Kühlforschung 1 | |
| Lagerverteidigung 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 100.000 | Kühlforschung 2 | |
| Lagerverteidigung 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 150.000 | Lagerverteidigung 1 | |
| Lagerverteidigung 3 Unverzichtbar | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 300.000 | Lagerverteidigung 2 | |
| Kühllagerung 2 | Item Corruption Speed Rate -5% | 15.000 | Kühltempo 1 | |
| Kühllagerung 3 | Item Corruption Speed Rate -5% | 30.000 | Kühllagerung 2 | |
| Kühllagerung 4 Unverzichtbar | Item Corruption Speed Rate -10% | 75.000 | Kühllagerung 3 | |
| Schneemann-Entwicklung Unverzichtbar | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 15.000 | Kühltempo 1 | |
| Holzfälltempo 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Holzfällen) | 50.000 | — | |
| Holzfälltempo 2 | Craft Speed +5% (Holzfällen) | 150.000 | Holzfälltempo 1 | |
| Holzfälltempo 3 | Craft Speed +5% (Holzfällen) | 300.000 | Hackklotz und Beil-Entwicklung | |
| Holzfälltempo 4 | Craft Speed +5% (Holzfällen) | 750.000 | Holzfälltempo 3 | |
| Holzfälltempo 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Holzfällen) | 1.500.000 | Holzfälltempo 4 | |
| Holzfälltempo 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Holzfällen) | 3.000.000 | Holzfälltempo 5 | |
| Schnellexpedition 1 | Expedition Time Cost Rate -5% | 150.000 | Holzfälltempo 1 | |
| Expeditionswissen 1 | Expedition Reward Rate +5% | 300.000 | Schnellexpedition 1 | |
| Schnellexpedition 2 Unverzichtbar | Expedition Time Cost Rate -10% | 300.000 | Schnellexpedition 1 | |
| Expeditionswissen 2 Unverzichtbar | Expedition Reward Rate +10% | 750.000 | Expeditionswissen 1 | |
| Schnellexpedition 3 | Expedition Time Cost Rate -5% | 1.000.000 | Schnellexpedition 2 | |
| Expeditionswissen 3 | Expedition Reward Rate +5% | 1.500.000 | Expeditionswissen 2 | |
| Holzfällforschung 1 | Lab Research Speed +10% (Holzfällen) | 150.000 | Holzfälltempo 1 | |
| Holzfällforschung 2 | Lab Research Speed +10% (Holzfällen) | 300.000 | Holzfällforschung 1 | |
| Lagerverteidigung 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Holzfällforschung 2 | |
| Lagerverteidigung 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Lagerverteidigung 1 | |
| Lagerverteidigung 3 Unverzichtbar | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Lagerverteidigung 2 | |
| Hackklotz und Beil-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 150.000 | Holzfälltempo 2 | |
| Feuererzeugungstempo 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Feuererzeugung) | 50.000 | — | |
| Feuererzeugungstempo 2 | Craft Speed +5% (Feuererzeugung) | 200.000 | Feuererzeugungstempo 1 | |
| Feuererzeugungstempo 3 | Craft Speed +5% (Feuererzeugung) | 500.000 | „Olympisches Feuer“-Entwicklung | |
| Feuererzeugungstempo 4 | Craft Speed +5% (Feuererzeugung) | 1.500.000 | Feuererzeugungstempo 3 | |
| Feuererzeugungstempo 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Feuererzeugung) | 5.000.000 | Feuererzeugungstempo 4 | |
| Feuererzeugungstempo 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Feuererzeugung) | 10.000.000 | Feuererzeugungstempo 5 | |
| Brutbeschleunigung 1 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 200.000 | Feuererzeugungstempo 1 | |
| Brutbeschleunigung 2 Unverzichtbar | Pal Egg Hatching Speed +10% | 500.000 | Brutbeschleunigung 1 | |
| Brutbeschleunigung 3 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 1.500.000 | Brutbeschleunigung 2 | |
| Brutbeschleunigung 4 Unverzichtbar | Pal Egg Hatching Speed +10% | 5.000.000 | Brutbeschleunigung 3 | |
| Feuererzeugungsforschung 1 | Lab Research Speed +10% (Feuererzeugung) | 200.000 | Feuererzeugungstempo 1 | |
| Feuererzeugungsforschung 2 | Lab Research Speed +10% (Feuererzeugung) | 500.000 | Feuererzeugungsforschung 1 | |
| Lagerverteidigung 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 2.500.000 | Feuererzeugungsforschung 2 | |
| Lagerverteidigung 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Lagerverteidigung 1 | |
| Lagerverteidigung 3 Unverzichtbar | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Lagerverteidigung 2 | |
| Massenverpflegung 1 | Product Extra Item Probability +5% | 200.000 | Feuererzeugungstempo 2 | |
| Metallurgie 1 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +5% | 500.000 | Massenverpflegung 1 | |
| Massenverpflegung 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 2.500.000 | Metallurgie 1 | |
| Metallurgie 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 5.000.000 | Massenverpflegung 2 | |
| „Olympisches Feuer“-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 200.000 | Feuererzeugungstempo 2 | |
| Stromerzeugungstempo 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Stromerzeugung) | 150.000 | — | |
| Stromerzeugungstempo 2 | Craft Speed +5% (Stromerzeugung) | 200.000 | Stromerzeugungstempo 1 | |
| Stromerzeugungstempo 3 | Craft Speed +5% (Stromerzeugung) | 1.000.000 | Stromerzeugungstempo 2 | |
| Stromerzeugungstempo 4 | Craft Speed +5% (Stromerzeugung) | 2.000.000 | Strommast-Entwicklung | |
| Stromerzeugungstempo 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Stromerzeugung) | 5.000.000 | Stromerzeugungstempo 4 | |
| Stromerzeugungstempo 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Stromerzeugung) | 10.000.000 | Stromerzeugungstempo 5 | |
| Optimierte Energiespeicherung 1 | Energy Storage Rate +20% | 500.000 | Stromerzeugungstempo 1 | |
| Optimierte Energiespeicherung 2 | Energy Storage Rate +20% | 1.000.000 | Optimierte Energiespeicherung 1 | |
| Optimierte Energiespeicherung 3 Unverzichtbar | Energy Storage Rate +30% | 2.000.000 | Optimierte Energiespeicherung 2 | |
| Stromerzeugungsforschung 1 | Lab Research Speed +10% (Stromerzeugung) | 500.000 | Stromerzeugungstempo 1 | |
| Stromerzeugungsforschung 2 | Lab Research Speed +10% (Stromerzeugung) | 1.000.000 | Stromerzeugungsforschung 1 | |
| Lagerverteidigung 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Stromerzeugungsforschung 2 | |
| Lagerverteidigung 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Lagerverteidigung 1 | |
| Lagerverteidigung 3 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Lagerverteidigung 2 | |
| Stromspartechniken 1 | Consume Energy Rate -5% | 1.000.000 | Stromerzeugungstempo 2 | |
| Stromspartechniken 2 | Consume Energy Rate -5% | 2.000.000 | Stromspartechniken 1 | |
| Stromspartechniken 3 Unverzichtbar | Consume Energy Rate -10% | 5.000.000 | Stromspartechniken 2 | |
| Strommast-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 500.000 | Stromerzeugungstempo 3 | |
| Handwerkstempo 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Handwerk) | 50.000 | — | |
| Handwerkstempo 2 | Craft Speed +5% (Handwerk) | 200.000 | Handwerkstempo 1 | |
| Handwerkstempo 3 | Craft Speed +5% (Handwerk) | 500.000 | „Große Werkzeugkiste“-Entwicklung | |
| Handwerkstempo 4 | Craft Speed +5% (Handwerk) | 1.500.000 | Handwerkstempo 3 | |
| Handwerkstempo 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Handwerk) | 5.000.000 | Handwerkstempo 4 | |
| Handwerkstempo 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Handwerk) | 10.000.000 | Handwerkstempo 5 | |
| Effiziente Rüstungsfertigung 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 200.000 | Handwerkstempo 1 | |
| Effiziente Pal-Ausrüstungsfertigung 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 150.000 | Effiziente Rüstungsfertigung 1 | |
| Effiziente Waffenfertigung 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 500.000 | Effiziente Pal-Ausrüstungsfertigung 1 | |
| Effiziente Rüstungsfertigung 2 Unverzichtbar | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 1.500.000 | Effiziente Waffenfertigung 1 | |
| Effiziente Pal-Ausrüstungsfertigung 2 Unverzichtbar | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 2.000.000 | Effiziente Rüstungsfertigung 2 | |
| Effiziente Waffenfertigung 2 Unverzichtbar | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 5.000.000 | Effiziente Pal-Ausrüstungsfertigung 2 | |
| Handwerksforschung 1 | Lab Research Speed +10% (Handwerk) | 200.000 | Handwerkstempo 1 | |
| Handwerksforschung 2 | Lab Research Speed +10% (Handwerk) | 500.000 | Handwerksforschung 1 | |
| Lagerverteidigung 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 2.500.000 | Handwerksforschung 2 | |
| Lagerverteidigung 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Lagerverteidigung 1 | |
| Lagerverteidigung 3 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Lagerverteidigung 2 | |
| Sphären-Überschussproduktion 1 | Product Extra Item Probability +5% | 200.000 | Handwerkstempo 2 | |
| Munition-Überschussproduktion 1 | Product Extra Item Probability +5% | 500.000 | Sphären-Überschussproduktion 1 | |
| Sphären-Überschussproduktion 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 2.500.000 | Munition-Überschussproduktion 1 | |
| Munition-Überschussproduktion 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 5.000.000 | Sphären-Überschussproduktion 2 | |
| „Große Werkzeugkiste“-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 200.000 | Handwerkstempo 2 | |
| Arzneiherstellungstempo 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Arzneimittelherstellung) | 50.000 | — | |
| Arzneiherstellungstempo 2 | Craft Speed +5% (Arzneimittelherstellung) | 200.000 | Arzneiherstellungstempo 1 | |
| Arzneiherstellungstempo 3 | Craft Speed +5% (Arzneimittelherstellung) | 500.000 | Hexenkessel-Entwicklung | |
| Arzneiherstellungstempo 4 | Craft Speed +5% (Arzneimittelherstellung) | 1.500.000 | Arzneiherstellungstempo 3 | |
| Arzneiherstellungstempo 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Arzneimittelherstellung) | 5.000.000 | Arzneiherstellungstempo 4 | |
| Arzneiherstellungstempo 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Arzneimittelherstellung) | 10.000.000 | Arzneiherstellungstempo 5 | |
| Arzneimittelforschung 1 | Lab Research Speed +10% (Arzneimittelherstellung) | 200.000 | Arzneiherstellungstempo 1 | |
| Arzneimittelforschung 2 | Lab Research Speed +10% (Arzneimittelherstellung) | 500.000 | Arzneimittelforschung 1 | |
| Lagerverteidigung 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Arzneimittelforschung 2 | |
| Lagerverteidigung 2 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Lagerverteidigung 1 | |
| Lagerverteidigung 3 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Lagerverteidigung 2 | |
| Effiziente Arzneiherstellung 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 500.000 | Arzneiherstellungstempo 2 | |
| Effiziente Arzneiherstellung 2 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 1.500.000 | Effiziente Arzneiherstellung 1 | |
| Effiziente Arzneiherstellung 3 Unverzichtbar | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 5.000.000 | Effiziente Arzneiherstellung 2 | |
| Hexenkessel-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 200.000 | Arzneiherstellungstempo 2 | |
| Bergbautempo 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bergbau) | 50.000 | — | |
| Bergbautempo 2 | Craft Speed +5% (Bergbau) | 150.000 | Bergbautempo 1 | |
| Bergbautempo 3 | Craft Speed +5% (Bergbau) | 300.000 | Bergbauwagen-Entwicklung | |
| Bergbautempo 4 | Craft Speed +5% (Bergbau) | 750.000 | Bergbautempo 3 | |
| Bergbautempo 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bergbau) | 1.500.000 | Bergbautempo 4 | |
| Bergbautempo 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bergbau) | 3.000.000 | Bergbautempo 5 | |
| Schnellexpedition 1 | Expedition Time Cost Rate -5% | 150.000 | Bergbautempo 1 | |
| Expeditionswissen 1 | Expedition Reward Rate +5% | 300.000 | Schnellexpedition 1 | |
| Schnellexpedition 2 Unverzichtbar | Expedition Time Cost Rate -10% | 750.000 | Expeditionswissen 1 | |
| Expeditionswissen 2 Unverzichtbar | Expedition Reward Rate +10% | 1.000.000 | Schnellexpedition 2 | |
| Bergbauforschung 1 | Lab Research Speed +10% (Bergbau) | 150.000 | Bergbautempo 1 | |
| Bergbauforschung 2 | Lab Research Speed +10% (Bergbau) | 300.000 | Bergbauforschung 1 | |
| Lagerverteidigung 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Bergbauforschung 2 | |
| Lagerverteidigung 2 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Lagerverteidigung 1 | |
| Lagerverteidigung 3 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Lagerverteidigung 2 | |
| Optimierte Ölförderung 1 | Oil Extraction Speed Rate +20% | 750.000 | Bergbautempo 3 | |
| Optimierte Ölförderung 2 | Oil Extraction Speed Rate +30% | 1.000.000 | Optimierte Ölförderung 1 | |
| Optimierte Ölförderung 3 Unverzichtbar | Oil Extraction Speed Rate +40% | 1.500.000 | Optimierte Ölförderung 2 | |
| Bergbauwagen-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 150.000 | Bergbautempo 2 | |
| Aussaattempo 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Aussaat) | 50.000 | — | |
| Aussaattempo 2 | Craft Speed +5% (Aussaat) | 150.000 | Aussaattempo 1 | |
| Aussaattempo 3 | Craft Speed +5% (Aussaat) | 300.000 | Silo-Entwicklung | |
| Aussaattempo 4 | Craft Speed +5% (Aussaat) | 750.000 | Aussaattempo 3 | |
| Aussaattempo 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Aussaat) | 1.500.000 | Aussaattempo 4 | |
| Aussaattempo 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Aussaat) | 3.000.000 | Aussaattempo 5 | |
| Anbauwissen 1 | Farm Crop Growup Speed +5% | 150.000 | Aussaattempo 1 | |
| Erntewissen 1 Unverzichtbar | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 300.000 | Anbauwissen 1 | |
| Anbauwissen 2 | Farm Crop Growup Speed +5% | 750.000 | Anbauwissen 1 | |
| Anbauwissen 3 | Farm Crop Growup Speed +10% | 1.500.000 | Anbauwissen 2 | |
| Erntewissen 2 | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 750.000 | Erntewissen 1 | |
| Erntewissen 3 Unverzichtbar | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 1.500.000 | Erntewissen 2 | |
| Aussaatforschung 1 | Lab Research Speed +10% (Aussaat) | 150.000 | Aussaattempo 1 | |
| Aussaatforschung 2 | Lab Research Speed +10% (Aussaat) | 300.000 | Aussaatforschung 1 | |
| Lagerverteidigung 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Aussaatforschung 2 | |
| Lagerverteidigung 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Lagerverteidigung 1 | |
| Lagerverteidigung 3 Unverzichtbar | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Lagerverteidigung 2 | |
| Blumenbeet-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 150.000 | Aussaattempo 2 | |
| Silo-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 200.000 | Blumenbeet-Entwicklung | |
| Bewässerungstempo 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bewässerung) | 50.000 | — | |
| Bewässerungstempo 2 | Craft Speed +5% (Bewässerung) | 150.000 | Bewässerungstempo 1 | |
| Bewässerungstempo 3 | Craft Speed +5% (Bewässerung) | 300.000 | Springbrunnen-Entwicklung | |
| Bewässerungstempo 4 | Craft Speed +5% (Bewässerung) | 750.000 | Bewässerungstempo 3 | |
| Bewässerungstempo 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bewässerung) | 1.500.000 | Bewässerungstempo 4 | |
| Bewässerungstempo 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bewässerung) | 3.000.000 | Bewässerungstempo 5 | |
| Anbauwissen 1 | Farm Crop Growup Speed +5% | 150.000 | Bewässerungstempo 1 | |
| Erntewissen 1 Unverzichtbar | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 300.000 | Anbauwissen 1 | |
| Anbauwissen 2 | Farm Crop Growup Speed +10% | 750.000 | Erntewissen 1 | |
| Erntewissen 2 Unverzichtbar | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 1.500.000 | Anbauwissen 2 | |
| Bewässerungsforschung 1 | Lab Research Speed +10% (Bewässerung) | 200.000 | Bewässerungstempo 1 | |
| Bewässerungsforschung 2 | Lab Research Speed +10% (Bewässerung) | 750.000 | Bewässerungsforschung 1 | |
| Lagerverteidigung 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Bewässerungsforschung 2 | |
| Lagerverteidigung 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Lagerverteidigung 1 | |
| Lagerverteidigung 3 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Lagerverteidigung 2 | |
| Paldiumzerkleinerung 1 | Product Extra Item Probability +5% | 500.000 | Bewässerungstempo 2 | |
| Paldiumzerkleinerung 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 1.000.000 | Paldiumzerkleinerung 1 | |
| Springbrunnen-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 150.000 | Bewässerungstempo 2 |
Raids auf das Lager
240 Raid-Wellen, gruppiert nach dem Biom, in dem das Lager steht, und nach Lagerlevel gestaffelt. Die Angreifer sind die Raid-NPC-Ids des Spiels: 255 der 591 Angreiferplätze sind ein Pal aus dem Paldex und verlinken auf seine Seite, der Rest sind menschliche Plünderer ohne Paldex-Eintrag. Jede Welle nennt die Belohnungsgruppe, die sie fallen lässt – die 76 Gruppen werden von mehreren Wellen geteilt und sind unten vollständig aufgeführt.
Meadow
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Hunter |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Basic | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Basic | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Basic | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 |
Forest
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Believer |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Forest | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Believer |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Forest | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Believer |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Forest | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 |
Volcano
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Fire Cult |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Volcano | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Fire Cult |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Volcano | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Volcano | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 |
Desert
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Hunter |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Desert | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Desert | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Desert | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 |
Snow
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Labman |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Snow | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Labman |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Snow | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Labman |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Snow | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 |
Sakurajima
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Ninja |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Sakurajima | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Ninja |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Sakurajima | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Ninja |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 |
Feybreak
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Viking |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Yamishima | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Viking |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Yamishima | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Viking |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Yamishima | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 |
Sky Islands
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Sorajima |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Sorajima | 120 | |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Sorajima |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Sorajima | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Sorajima | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 |
Raid-Belohnungen nach Gruppe
Monster Grade1 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Police
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Aktualisiert für Palworld 1.0.5 -