Palworld-Basislager – Feldfrüchte, Produktion, Forschung und Raids (1.0)
Alles, was in einem Basislager in Palworld 1.0 passiert, aus den Tabellen des Spiels: 9 Feldfrüchte mit ihren Wachstumszeiten und Arbeitskosten, 16 Produktionsstrukturen und was sie herstellen, alle 168 Forschungsknoten des Labors und die 240 Raid-Wellen, die ein Lager angreifen – samt den 76 Belohnungsgruppen, die sie fallen lassen.
- Feldfrüchte
- 9 18 Beetzeilen
- Produktionsstrukturen
- 16 3 produzieren von allein
- Laborforschung
- 168 69 unverzichtbar
- Raid-Wellen
- 240 76 Belohnungsgruppen
Feldfrüchte
Die Arbeitswerte sind der gesamte Aufwand, den ein Pal in jeder Phase leisten muss – eine Feldfrucht mit höheren Aussaatkosten bindet einen Aussaat-Pal also länger. Die Feldfrucht-Tabelle des Spiels enthält zwei Zeilen pro Feldfrucht, die zweite mit dem Suffix _S, mit identischen Werten für Wachstum, Ertrag und Arbeit – deshalb ist jede Feldfrucht hier nur einmal aufgeführt. Das Material, das ein Beet verbraucht, ist in dieser Extraktion die Ernte selbst: Keine Datentabelle bindet ein Saatgut an eine Feldfrucht, deshalb wird kein Saatgut behauptet.
| Feldfrucht | Aussaatkosten | Wachstumszeit | Ertrag | Aussaatarbeit | Bewässerungsarbeit | Ernte-Arbeit |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 Rote Beeren | 3 Min. | 10 | 4.500 | 4.500 | 4.500 | |
| ×1 Weizen | 4 Min. 30 Sek. | 10 | 7.500 | 7.500 | 7.500 | |
| ×1 Tomate | 5 Min. | 10 | 11.000 | 11.000 | 11.000 | |
| ×1 Kopfsalat | 5 Min. 30 Sek. | 10 | 15.000 | 15.000 | 15.000 | |
| ×1 Kartoffel | 5 Min. 50 Sek. | 10 | 17.000 | 17.000 | 17.000 | |
| Corn | ×1 Corn | 6 Min. | 10 | 3.000 | 3.000 | 1.500 |
| Pumpkin | ×1 Pumpkin | 6 Min. | 10 | 3.000 | 3.000 | 1.500 |
| ×1 Karotte | 6 Min. 10 Sek. | 10 | 19.000 | 19.000 | 19.000 | |
| ×1 Zwiebel | 6 Min. 30 Sek. | 10 | 21.000 | 21.000 | 21.000 |
Produktionsstrukturen
Strukturen, die Arbeit von allein in einen Gegenstand verwandeln. „Arbeit pro Gegenstand“ ist der Aufwand, den eine Einheit kostet; „Auto-Arbeit pro Sekunde“ ist das, was die Struktur ohne zugewiesenen Pal beisteuert – 3 von 16 können das, der Rest braucht einen Arbeiter.
| Struktur | Produziert | Arbeit pro Gegenstand | Auto-Arbeit / Sek. |
|---|---|---|---|
| Chromium Pit | 8.000 | 0 | |
| Steinkohlemine | 8.000 | 0 | |
| Erzbruch | 8.000 | 0 | |
| Erzbruch Ⅱ | 1.600 | 0 | |
| Hexoquarzmine | 20.000 | 0 | |
| Manganese Pit | 20.000 | 0 | |
| Ölförderpumpe | 8.000 | 120 | |
| Hochdruck-Ölförderpumpe | 8.000 | 120 | |
| Pal Crstal Pit | 450 | 0 | |
| Reinquarzmine | 10.000 | 0 | |
| Soralitmine | 25.000 | 0 | |
| Holzfällerlager | 800 | 0 | |
| Holzfällerlager Ⅱ | 8.000 | 0 | |
| Stone Pit | 800 | 0 | |
| Schwefelmine | 8.000 | 0 | |
| Water Well | Water Bucket | 1.000 | 5 |
Laborforschung
Die vollständige Forschungskette: 168 Knoten, ihre Materialien, die Arbeit, die jeder kostet, und was er verändert. Jeder Effekt ist eine Rate, deshalb ist ein negativer Wert bei Kosten oder Zeit eine Verbesserung. 69 sind in der Tabelle des Spiels als unverzichtbar markiert.
| Forschung | Effekt | Arbeit | Materialien | Erfordert |
|---|---|---|---|---|
| Kühllagerung Lv. 1 Unverzichtbar | Item Corruption Speed Rate -10% | 5.000 | — | |
| Kühltempo Lv. 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Kühlen) | 15.000 | Kühllagerung Lv. 1 | |
| Kühltempo Lv. 2 | Craft Speed +5% (Kühlen) | 30.000 | Schneemann-Entwicklung | |
| Kühltempo Lv. 3 | Craft Speed +5% (Kühlen) | 75.000 | Kühltempo Lv. 2 | |
| Kühltempo Lv. 4 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Kühlen) | 150.000 | Kühltempo Lv. 3 | |
| Kühltempo Lv. 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Kühlen) | 300.000 | Kühltempo Lv. 4 | |
| Brutbeschleunigung Lv. 1 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 15.000 | Kühllagerung Lv. 1 | |
| Brutbeschleunigung Lv. 2 Unverzichtbar | Pal Egg Hatching Speed +10% | 30.000 | Brutbeschleunigung Lv. 1 | |
| Brutbeschleunigung Lv. 3 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 75.000 | Brutbeschleunigung Lv. 2 | |
| Brutbeschleunigung Lv. 4 Unverzichtbar | Pal Egg Hatching Speed +10% | 150.000 | Brutbeschleunigung Lv. 3 | |
| Tipps zur Kühlforschung Lv. 1 | Lab Research Speed +10% (Kühlen) | 15.000 | Kühllagerung Lv. 1 | |
| Tipps zur Kühlforschung Lv. 2 | Lab Research Speed +10% (Kühlen) | 30.000 | Tipps zur Kühlforschung Lv. 1 | |
| Wehrdienst Lv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 100.000 | Tipps zur Kühlforschung Lv. 2 | |
| Wehrdienst Lv. 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 150.000 | Wehrdienst Lv. 1 | |
| Wehrdienst Lv. 3 Unverzichtbar | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 300.000 | Wehrdienst Lv. 2 | |
| Kühllagerung Lv. 2 | Item Corruption Speed Rate -5% | 15.000 | Kühltempo Lv. 1 | |
| Kühllagerung Lv. 3 | Item Corruption Speed Rate -5% | 30.000 | Kühllagerung Lv. 2 | |
| Kühllagerung Lv. 4 Unverzichtbar | Item Corruption Speed Rate -10% | 75.000 | Kühllagerung Lv. 3 | |
| Schneemann-Entwicklung Unverzichtbar | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 15.000 | Kühltempo Lv. 1 | |
| Holzfälltempo Lv. 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Lumbering) | 50.000 | — | |
| Holzfälltempo Lv. 2 | Craft Speed +5% (Lumbering) | 150.000 | Holzfälltempo Lv. 1 | |
| Holzfälltempo Lv. 3 | Craft Speed +5% (Lumbering) | 300.000 | Hackklotz und Beil-Entwicklung | |
| Holzfälltempo Lv. 4 | Craft Speed +5% (Lumbering) | 750.000 | Holzfälltempo Lv. 3 | |
| Holzfälltempo Lv. 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Lumbering) | 1.500.000 | Holzfälltempo Lv. 4 | |
| Holzfälltempo Lv. 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Lumbering) | 3.000.000 | Holzfälltempo Lv. 5 | |
| Schnellexpedition Lv. 1 | Expedition Time Cost Rate -5% | 150.000 | Holzfälltempo Lv. 1 | |
| Expeditionswissen Lv. 1 | Expedition Reward Rate +5% | 300.000 | Schnellexpedition Lv. 1 | |
| Schnellexpedition Lv. 2 Unverzichtbar | Expedition Time Cost Rate -10% | 300.000 | Schnellexpedition Lv. 1 | |
| Expeditionswissen Lv. 2 Unverzichtbar | Expedition Reward Rate +10% | 750.000 | Expeditionswissen Lv. 1 | |
| Schnellexpedition Lv. 3 | Expedition Time Cost Rate -5% | 1.000.000 | Schnellexpedition Lv. 2 | |
| Expeditionswissen Lv. 3 | Expedition Reward Rate +5% | 1.500.000 | Expeditionswissen Lv. 2 | |
| Holzfällforschung Lv. 1 | Lab Research Speed +10% (Lumbering) | 150.000 | Holzfälltempo Lv. 1 | |
| Holzfällforschung Lv. 2 | Lab Research Speed +10% (Lumbering) | 300.000 | Holzfällforschung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Holzfällforschung Lv. 2 | |
| Lagerverteidigung Lv. 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Lagerverteidigung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 3 Unverzichtbar | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 2 | |
| Hackklotz und Beil-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 150.000 | Holzfälltempo Lv. 2 | |
| Feuererzeugungstempo Lv. 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Kindling) | 50.000 | — | |
| Feuererzeugungstempo Lv. 2 | Craft Speed +5% (Kindling) | 200.000 | Feuererzeugungstempo Lv. 1 | |
| Feuererzeugungstempo Lv. 3 | Craft Speed +5% (Kindling) | 500.000 | „Olympisches Feuer“-Entwicklung | |
| Feuererzeugungstempo Lv. 4 | Craft Speed +5% (Kindling) | 1.500.000 | Feuererzeugungstempo Lv. 3 | |
| Feuererzeugungstempo Lv. 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Kindling) | 5.000.000 | Feuererzeugungstempo Lv. 4 | |
| Feuererzeugungstempo Lv. 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Kindling) | 10.000.000 | Feuererzeugungstempo Lv. 5 | |
| Brutbeschleunigung Lv. 1 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 200.000 | Feuererzeugungstempo Lv. 1 | |
| Brutbeschleunigung Lv. 2 Unverzichtbar | Pal Egg Hatching Speed +10% | 500.000 | Brutbeschleunigung Lv. 1 | |
| Brutbeschleunigung Lv. 3 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 1.500.000 | Brutbeschleunigung Lv. 2 | |
| Brutbeschleunigung Lv. 4 Unverzichtbar | Pal Egg Hatching Speed +10% | 5.000.000 | Brutbeschleunigung Lv. 3 | |
| Feuererzeugungsforschung Lv. 1 | Lab Research Speed +10% (Kindling) | 200.000 | Feuererzeugungstempo Lv. 1 | |
| Feuererzeugungsforschung Lv. 2 | Lab Research Speed +10% (Kindling) | 500.000 | Feuererzeugungsforschung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 2.500.000 | Feuererzeugungsforschung Lv. 2 | |
| Lagerverteidigung Lv. 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 3 Unverzichtbar | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 2 | |
| Massenverpflegung Lv. 1 | Product Extra Item Probability +5% | 200.000 | Feuererzeugungstempo Lv. 2 | |
| Metallurgie Lv. 1 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +5% | 500.000 | Massenverpflegung Lv. 1 | |
| Massenverpflegung Lv. 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 2.500.000 | Metallurgie Lv. 1 | |
| Metallurgie Lv. 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 5.000.000 | Massenverpflegung Lv. 2 | |
| „Olympisches Feuer“-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 200.000 | Feuererzeugungstempo Lv. 2 | |
| Stromerzeugungstempo Lv. 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Generating Electricity) | 150.000 | — | |
| Stromerzeugungstempo Lv. 2 | Craft Speed +5% (Generating Electricity) | 200.000 | Stromerzeugungstempo Lv. 1 | |
| Stromerzeugungstempo Lv. 3 | Craft Speed +5% (Generating Electricity) | 1.000.000 | Stromerzeugungstempo Lv. 2 | |
| Stromerzeugungstempo Lv. 4 | Craft Speed +5% (Generating Electricity) | 2.000.000 | Strommast-Entwicklung | |
| Stromerzeugungstempo Lv. 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Generating Electricity) | 5.000.000 | Stromerzeugungstempo Lv. 4 | |
| Stromerzeugungstempo Lv. 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Generating Electricity) | 10.000.000 | Stromerzeugungstempo Lv. 5 | |
| Stromspartechniken Lv. 1 | Energy Storage Rate +20% | 500.000 | Stromerzeugungstempo Lv. 1 | |
| Stromspartechniken Lv. 2 | Energy Storage Rate +20% | 1.000.000 | Stromspartechniken Lv. 1 | |
| Stromspartechniken Lv. 3 Unverzichtbar | Energy Storage Rate +30% | 2.000.000 | Stromspartechniken Lv. 2 | |
| Stromerzeugungsforschung Lv. 1 | Lab Research Speed +10% (Generating Electricity) | 500.000 | Stromerzeugungstempo Lv. 1 | |
| Stromerzeugungsforschung Lv. 2 | Lab Research Speed +10% (Generating Electricity) | 1.000.000 | Stromerzeugungsforschung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Stromerzeugungsforschung Lv. 2 | |
| Lagerverteidigung Lv. 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 3 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 2 | |
| Stromspar-Experte Lv. 1 | Consume Energy Rate -5% | 1.000.000 | Stromerzeugungstempo Lv. 2 | |
| Stromspar-Experte Lv. 2 | Consume Energy Rate -5% | 2.000.000 | Stromspar-Experte Lv. 1 | |
| Stromspar-Experte Lv. 3 Unverzichtbar | Consume Energy Rate -10% | 5.000.000 | Stromspar-Experte Lv. 2 | |
| Strommast-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 500.000 | Stromerzeugungstempo Lv. 3 | |
| Handwerkstempo Lv. 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Handiwork) | 50.000 | — | |
| Handwerkstempo Lv. 2 | Craft Speed +5% (Handiwork) | 200.000 | Handwerkstempo Lv. 1 | |
| Handwerkstempo Lv. 3 | Craft Speed +5% (Handiwork) | 500.000 | „Große Werkzeugkiste“-Entwicklung | |
| Handwerkstempo Lv. 4 | Craft Speed +5% (Handiwork) | 1.500.000 | Handwerkstempo Lv. 3 | |
| Handwerkstempo Lv. 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Handiwork) | 5.000.000 | Handwerkstempo Lv. 4 | |
| Handwerkstempo Lv. 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Handiwork) | 10.000.000 | Handwerkstempo Lv. 5 | |
| Effiziente Rüstungsfertigung Lv. 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 200.000 | Handwerkstempo Lv. 1 | |
| Effiziente Pal-Ausrüstungsfertigung Lv. 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 150.000 | Effiziente Rüstungsfertigung Lv. 1 | |
| Effiziente Waffenfertigung Lv. 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 500.000 | Effiziente Pal-Ausrüstungsfertigung Lv. 1 | |
| Effiziente Rüstungsfertigung Lv. 2 Unverzichtbar | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 1.500.000 | Effiziente Waffenfertigung Lv. 1 | |
| Effiziente Pal-Ausrüstungsfertigung Lv. 2 Unverzichtbar | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 2.000.000 | Effiziente Rüstungsfertigung Lv. 2 | |
| Effiziente Waffenfertigung Lv. 2 Unverzichtbar | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 5.000.000 | Effiziente Pal-Ausrüstungsfertigung Lv. 2 | |
| Handwerksforschung Lv. 1 | Lab Research Speed +10% (Handiwork) | 200.000 | Handwerkstempo Lv. 1 | |
| Handwerksforschung Lv. 2 | Lab Research Speed +10% (Handiwork) | 500.000 | Handwerksforschung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 2.500.000 | Handwerksforschung Lv. 2 | |
| Lagerverteidigung Lv. 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 3 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 2 | |
| Sphären-Überschussproduktion Lv. 1 | Product Extra Item Probability +5% | 200.000 | Handwerkstempo Lv. 2 | |
| Munition-Überschussproduktion Lv. 1 | Product Extra Item Probability +5% | 500.000 | Sphären-Überschussproduktion Lv. 1 | |
| Sphären-Überschussproduktion Lv. 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 2.500.000 | Munition-Überschussproduktion Lv. 1 | |
| Munition-Überschussproduktion Lv. 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 5.000.000 | Sphären-Überschussproduktion Lv. 2 | |
| „Große Werkzeugkiste“-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 200.000 | Handwerkstempo Lv. 2 | |
| Arzneiherstellungstempo Lv. 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Medicine Production) | 50.000 | — | |
| Arzneiherstellungstempo Lv. 2 | Craft Speed +5% (Medicine Production) | 200.000 | Arzneiherstellungstempo Lv. 1 | |
| Arzneiherstellungstempo Lv. 3 | Craft Speed +5% (Medicine Production) | 500.000 | Hexenkessel-Entwicklung | |
| Arzneiherstellungstempo Lv. 4 | Craft Speed +5% (Medicine Production) | 1.500.000 | Arzneiherstellungstempo Lv. 3 | |
| Arzneiherstellungstempo Lv. 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Medicine Production) | 5.000.000 | Arzneiherstellungstempo Lv. 4 | |
| Arzneiherstellungstempo Lv. 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Medicine Production) | 10.000.000 | Arzneiherstellungstempo Lv. 5 | |
| Tipps zur Arzneimittelforschung Lv. 1 | Lab Research Speed +10% (Medicine Production) | 200.000 | Arzneiherstellungstempo Lv. 1 | |
| Tipps zur Arzneimittelforschung Lv. 2 | Lab Research Speed +10% (Medicine Production) | 500.000 | Tipps zur Arzneimittelforschung Lv. 1 | |
| Wehrdienst Lv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Tipps zur Arzneimittelforschung Lv. 2 | |
| Wehrdienst Lv. 2 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Wehrdienst Lv. 1 | |
| Wehrdienst Lv. 3 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Wehrdienst Lv. 2 | |
| Effiziente Arzneiherstellung Lv. 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 500.000 | Arzneiherstellungstempo Lv. 2 | |
| Effiziente Arzneiherstellung Lv. 2 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 1.500.000 | Effiziente Arzneiherstellung Lv. 1 | |
| Effiziente Arzneiherstellung Lv. 3 Unverzichtbar | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 5.000.000 | Effiziente Arzneiherstellung Lv. 2 | |
| Hexenkessel-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 200.000 | Arzneiherstellungstempo Lv. 2 | |
| Bergbautempo Lv. 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bergbau) | 50.000 | — | |
| Bergbautempo Lv. 2 | Craft Speed +5% (Bergbau) | 150.000 | Bergbautempo Lv. 1 | |
| Bergbautempo Lv. 3 | Craft Speed +5% (Bergbau) | 300.000 | Bergbauwagen-Entwicklung | |
| Bergbautempo Lv. 4 | Craft Speed +5% (Bergbau) | 750.000 | Bergbautempo Lv. 3 | |
| Bergbautempo Lv. 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bergbau) | 1.500.000 | Bergbautempo Lv. 4 | |
| Bergbautempo Lv. 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bergbau) | 3.000.000 | Bergbautempo Lv. 5 | |
| Schnellexpedition Lv. 1 | Expedition Time Cost Rate -5% | 150.000 | Bergbautempo Lv. 1 | |
| Expeditionswissen Lv. 1 | Expedition Reward Rate +5% | 300.000 | Schnellexpedition Lv. 1 | |
| Schnellexpedition Lv. 2 Unverzichtbar | Expedition Time Cost Rate -10% | 750.000 | Expeditionswissen Lv. 1 | |
| Expeditionswissen Lv. 2 Unverzichtbar | Expedition Reward Rate +10% | 1.000.000 | Schnellexpedition Lv. 2 | |
| Bergbauforschung Lv. 1 | Lab Research Speed +10% (Bergbau) | 150.000 | Bergbautempo Lv. 1 | |
| Bergbauforschung Lv. 2 | Lab Research Speed +10% (Bergbau) | 300.000 | Bergbauforschung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Bergbauforschung Lv. 2 | |
| Lagerverteidigung Lv. 2 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Lagerverteidigung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 3 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 2 | |
| Optimierte Ölförderung Lv. 1 | Oil Extraction Speed Rate +20% | 750.000 | Bergbautempo Lv. 3 | |
| Optimierte Ölförderung Lv. 2 | Oil Extraction Speed Rate +30% | 1.000.000 | Optimierte Ölförderung Lv. 1 | |
| Optimierte Ölförderung Lv. 3 Unverzichtbar | Oil Extraction Speed Rate +40% | 1.500.000 | Optimierte Ölförderung Lv. 2 | |
| Bergbauwagen-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 150.000 | Bergbautempo Lv. 2 | |
| Aussaattempo Lv. 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Planting) | 50.000 | — | |
| Aussaattempo Lv. 2 | Craft Speed +5% (Planting) | 150.000 | Aussaattempo Lv. 1 | |
| Aussaattempo Lv. 3 | Craft Speed +5% (Planting) | 300.000 | Silo-Entwicklung | |
| Aussaattempo Lv. 4 | Craft Speed +5% (Planting) | 750.000 | Aussaattempo Lv. 3 | |
| Aussaattempo Lv. 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Planting) | 1.500.000 | Aussaattempo Lv. 4 | |
| Aussaattempo Lv. 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Planting) | 3.000.000 | Aussaattempo Lv. 5 | |
| Erntewissen Lv. 1 | Farm Crop Growup Speed +5% | 150.000 | Aussaattempo Lv. 1 | |
| Anbauwissen Lv. 1 Unverzichtbar | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 300.000 | Erntewissen Lv. 1 | |
| Erntewissen Lv. 2 | Farm Crop Growup Speed +5% | 750.000 | Erntewissen Lv. 1 | |
| Erntewissen Lv. 3 | Farm Crop Growup Speed +10% | 1.500.000 | Erntewissen Lv. 2 | |
| Anbauwissen Lv. 2 | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 750.000 | Anbauwissen Lv. 1 | |
| Anbauwissen Lv. 3 Unverzichtbar | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 1.500.000 | Anbauwissen Lv. 2 | |
| Aussaatforschung Lv. 1 | Lab Research Speed +10% (Planting) | 150.000 | Aussaattempo Lv. 1 | |
| Aussaatforschung Lv. 2 | Lab Research Speed +10% (Planting) | 300.000 | Aussaatforschung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Aussaatforschung Lv. 2 | |
| Lagerverteidigung Lv. 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Lagerverteidigung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 3 Unverzichtbar | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 2 | |
| Blumenbeet-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 150.000 | Aussaattempo Lv. 2 | |
| Silo-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 200.000 | Blumenbeet-Entwicklung | |
| Gießtempo Lv. 1 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bewässerung) | 50.000 | — | |
| Gießtempo Lv. 2 | Craft Speed +5% (Bewässerung) | 150.000 | Gießtempo Lv. 1 | |
| Gießtempo Lv. 3 | Craft Speed +5% (Bewässerung) | 300.000 | Springbrunnen-Entwicklung | |
| Gießtempo Lv. 4 | Craft Speed +5% (Bewässerung) | 750.000 | Gießtempo Lv. 3 | |
| Gießtempo Lv. 5 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bewässerung) | 1.500.000 | Gießtempo Lv. 4 | |
| Gießtempo Lv. 6 Unverzichtbar | Craft Speed +10% (Bewässerung) | 3.000.000 | Gießtempo Lv. 5 | |
| Erntewissen Lv. 1 | Farm Crop Growup Speed +5% | 150.000 | Gießtempo Lv. 1 | |
| Anbauwissen Lv. 1 Unverzichtbar | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 300.000 | Erntewissen Lv. 1 | |
| Erntewissen Lv. 2 | Farm Crop Growup Speed +10% | 750.000 | Anbauwissen Lv. 1 | |
| Anbauwissen Lv. 2 Unverzichtbar | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 1.500.000 | Erntewissen Lv. 2 | |
| Bewässerungsforschung Lv. 1 | Lab Research Speed +10% (Bewässerung) | 200.000 | Gießtempo Lv. 1 | |
| Bewässerungsforschung Lv. 2 | Lab Research Speed +10% (Bewässerung) | 750.000 | Bewässerungsforschung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Bewässerungsforschung Lv. 2 | |
| Lagerverteidigung Lv. 2 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Lagerverteidigung Lv. 1 | |
| Lagerverteidigung Lv. 3 Unverzichtbar | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Lagerverteidigung Lv. 2 | |
| Paldiumzerkleinerung Lv. 1 | Product Extra Item Probability +5% | 500.000 | Gießtempo Lv. 2 | |
| Paldiumzerkleinerung Lv. 2 Unverzichtbar | Product Extra Item Probability +10% | 1.000.000 | Paldiumzerkleinerung Lv. 1 | |
| Springbrunnen-Entwicklung | Kein Werte-Effekt in der Forschungstabelle | 150.000 | Gießtempo Lv. 2 |
Raids auf das Lager
240 Raid-Wellen, gruppiert nach dem Biom, in dem das Lager steht, und nach Lagerlevel gestaffelt. Die Angreifer sind die Raid-NPC-Ids des Spiels: 255 der 591 Angreiferplätze sind ein Pal aus dem Paldex und verlinken auf seine Seite, der Rest sind menschliche Plünderer ohne Paldex-Eintrag. Jede Welle nennt die Belohnungsgruppe, die sie fallen lässt – die 76 Gruppen werden von mehreren Wellen geteilt und sind unten vollständig aufgeführt.
Meadow
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Hunter |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Basic | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Basic | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Basic | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 |
Forest
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Believer |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Forest | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Believer |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Forest | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Believer |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Forest | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 |
Volcano
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Fire Cult |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Volcano | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Fire Cult |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Volcano | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Volcano | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 |
Desert
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Hunter |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Desert | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Desert | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Desert | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 |
Snow
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Labman |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Snow | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Labman |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Snow | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Labman |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Snow | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 |
Sakurajima
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Ninja |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Sakurajima | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Ninja |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Sakurajima | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Ninja |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 |
Feybreak
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Viking |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Yamishima | 120 | |
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Viking |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Yamishima | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Viking |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Yamishima | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 |
Sky Islands
| Welle | Lagerlevel | Raid-Gruppe | Angreifer | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 1–10 | NPC Grade1 Sorajima |
| 120 |
| 1 | Lv. 1–10 | Monster Grade1 Sorajima | 120 | |
| 2 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Lv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Sorajima |
| 1.020 |
| 1 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Sorajima | 1.020 | |
| 2 | Lv. 11–20 | NPC Grade2 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Lv. 11–20 | Monster Grade2 Sorajima | 0 | |
| 1 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 5.575 |
| 1 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 5.575 | |
| 2 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 0 | |
| 3 | Lv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Lv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 0 | |
| 1 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 25.350 |
| 1 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 25.350 | |
| 2 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 3 | Lv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 4 | Lv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 1 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 106.470 |
| 1 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 106.470 | |
| 2 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 3 | Lv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 4 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 5 | Lv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 |
Raid-Belohnungen nach Gruppe
Monster Grade1 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade1 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade2 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade3 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade4 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Basic
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Desert
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Forest
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Sakurajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Snow
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Volcano
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Monster Grade5 Yamishima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade1 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade2 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×20–35 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade3 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×40–70 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade4 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×10–20 | |
| Immer | ×80–140 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Believer
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Fire Cult
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Hunter
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Labman
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Ninja
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Sorajima
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Grade5 Viking
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
NPC Police
| Gegenstand | Chance | Menge |
|---|---|---|
| Immer | ×1 | |
| Immer | ×200–300 | |
| Immer | ×10–20 |
Aktualisiert für Palworld 1.0 -