Rayhound

Rayhound

Rayhound ist ein Pal (Seltenheit 5 Elektro Four Legged) und trägt die Nummer 98 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.

ElektroPaldex #98

Basiswerte von Rayhound

Seltenheit
5
Größe
M
Nahrung
4
Preis
1.205
HP
90
Nahkampfangriff
100
Fernkampfangriff
100
Verteidigung
80
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Gehtempo
210
Lauftempo
700
Reittempo
1.150
Transporttempo
455

Arbeitseignung

  • Generating ElectricityLv. 4

Partnerfähigkeit

Blitzpfote

Can be ridden. Can perform a double jump while mounted. This Pal’s Movement Speed increases by 5% for each other Elektro Pal in your party. (Excluding Rayhound)

Wo man Rayhound findet

Rayhound hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 250 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.

Attacken von Rayhound

Aktive Fähigkeiten, die Rayhound beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.

Aktive Fähigkeiten von Rayhound nach Level
LevelAttackeElementStärkeAbklingzeit
1Doppelbiss (Elektro)Elektro402 s
2Alphazahn (Elektro)Elektro502 s
3SchlammschussErde402 s
7ElektroschockwelleElektro804 s
15FunkenschussElektro502 s
22SteinsalveErde804 s
26DonnerrufElektro1008 s
30KugelblitzElektro1008 s
40BlitzstrahlElektro1608 s
50DonnerkeilElektro45020 s
70DonnerwetterElektro60030 s

Vererbbare Attacken

Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Rayhound vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Rayhound bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.

Attacken, die dieser Pal an seine Nachkommen weitergeben kann
AttackeElementStärkeAbklingzeit
AlbtraumballSchatten30016 s
DrachenatemDrache1608 s
DrachenkanoneDrache402 s
DrachenmeteorDrache60030 s
EisbergEis1208 s
FeuerhauchFeuer1608 s
HöllenfahrtFeuer50024 s
HydrostrahlWasser45020 s
Lock-on-LaserElektro1408 s
PalstrahlNeutral45020 s
PowerbombeNeutral1208 s
SchattenlaserSchatten45020 s
SolarkanoneGras45020 s
Tri-BlitzElektro20012 s
WasserbombeWasser20012 s

Drops von Rayhound

Was Rayhound fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.

Drops von Rayhound – Alle Level
GegenstandDrop-RateMenge
ElektrodrüseElektrodrüse100%×1–2

Rayhound in Dungeons

Rayhound kommt in 15 Höhleneingängen vor, in 15 davon als Boss.

Dungeon-Vorkommen von Rayhound
RolleLevelEingänge
Dungeon-BossLv. 37–4015

Rayhound züchten

309 Elternpaare bringen Rayhound auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.

Was Rayhound hervorbringt

Aktualisiert für Palworld 1.0 -