Solmora Lux
169WasserElektroNoch nicht gefangen- Seltenheit
- 5
- Größe
- M
- Nahrung
- 6
- Gattung
- Fish
- Nachtaktiv
- Nein
- Preis
- 1.843
So bekommst du es
In der Wildnis auf Level 76 bis 78
52 Spawnpunkte auf Weltenbaum
Angeln
| Stelle | Level |
|---|---|
| Fishing Spot Sky Island Common | Level 65 bis 69 |
| Fishing Spot World Tree B Common | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot World Tree Common | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot Sky Island CommonAlpha | Level 65 bis 69 |
| Fishing Spot World Tree B CommonAlpha | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot World Tree CommonAlpha | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot World Tree B Rare | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot World Tree B RareAlpha | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot World Tree B RareAlpha | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot World Tree Rare | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot World Tree RareAlpha | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot World Tree RareAlpha | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot Sky Island RareAlpha | Level 65 bis 69 |
| Fishing Spot Sky Island RareAlpha | Level 65 bis 69 |
| Fishing Spot Sky Island CommonAlpha | Level 65 bis 69 |
| Fishing Spot World Tree B CommonAlpha | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot World Tree CommonAlpha | Level 71 bis 79 |
| Fishing Spot Sky Island Rare | Level 65 bis 69 |
Arbeit
- –Feuererzeugung
- 4Bewässerung10 Pals höher
- –Aussaat
- 6Stromerzeugung1 Pal höher
- –Handwerk
- –Sammeln
- –Holzfällen
- –Bergbau
- –Arzneimittelherstellung
- –Kühlung
- –Transport
- –Farmarbeit
- Feuererzeugung–
- Bewässerung4
- Aussaat–
- Stromerzeugung6
- Handwerk–
- Sammeln–
- Holzfällen–
- Bergbau–
- Arzneimittelherstellung–
- Kühlung–
- Transport–
- Farmarbeit–
Werte
- HP9060200Untere 42 %
- NahkampfangriffNahkampf10050150Mittelfeld
- FernkampfangriffFernkampf9550200Mittelfeld
- Verteidigung8550200Untere 39 %
- Unterstützung10030150Mittelfeld
- Ausdauer22070410Top 12 %
- GehtempoGehen50203.000Untere 6 %
- LauftempoLaufen5002003.000Untere 41 %
- ReittempoReiten9003503.300Top 37 %
- TransporttempoTransport150403.000Untere 14 %
Partnerfähigkeit
Plasmatische Flosse
Can be ridden to travel on water. While mounted, changes the player's attack type to Elektro and increases Attack by 1%. While in party, makes it easier to fish up talented Pals. (Does not stack)
Passive
Keine
Attacken
| Lv. | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaschuss | 50 | 2 s | ||
| Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel. | |||||
| 7 | Elektroschockwelle | 80 | 4 s | ||
| Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu. | |||||
| 15 | Hochdruck-Jet | 250 | 12 s | ||
| Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet. | |||||
| 22 | Tri-Funken | 250 | 12 s | ||
| Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen. | |||||
| 30 | Blitzdusche | 400 | 20 s | ||
| Ruft Blitze herbei, die nach einer bestimmten Zeit einschlagen. | |||||
| 40 | Springflut | 500 | 24 s | ||
| Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen. | |||||
| 50 | Donnerwetter | 600 | 30 s | ||
| Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt. | |||||
| 70 | Wassersäulen | 600 | 30 s | ||
| Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen. | |||||
Ei-Attacken
| Element | Attacke | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Heiliger Zorn | 700 | 30 s | |
| Diamantsturz | 600 | 30 s | |
| Donnerwetter | 600 | 30 s | |
| Drachenmeteor | 600 | 30 s | |
| Felshammer | 600 | 30 s | |
| Windschlag | 600 | 30 s | |
| Dünenwirbel | 500 | 24 s | |
| Höllenfahrt | 500 | 24 s | |
| Kreuzwind | 500 | 24 s | |
| Springflut | 500 | 24 s | |
| Donnerkeil | 450 | 20 s | |
| Palstrahl | 450 | 20 s | |
| Schattenlaser | 450 | 20 s | |
| Solarkanone | 450 | 20 s | |
| Vulkanischer Regen | 450 | 20 s | |
| Apokalypse | 400 | 20 s | |
| Blitzdusche | 400 | 20 s | |
| Reflexblatt | 400 | 20 s | |
| Turbokanone | 400 | 20 s | |
| Hydropeitsche | 350 | 16 s | |
| Strahlenschere | 350 | 16 s | |
| Albtraumball | 300 | 16 s | |
| Feuertrichter | 300 | 16 s | |
| Gischtwand | 300 | 16 s | |
| Ringelranke | 300 | 16 s | |
| Steinberster | 300 | 16 s | |
| Feuerwall | 250 | 12 s | |
| Hochdruck-Jet | 250 | 12 s | |
| Tri-Funken | 250 | 12 s | |
| Eiswall | 200 | 12 s | |
| Tri-Blitz | 200 | 12 s | |
| Wasserbombe | 200 | 12 s | |
| Komet | 180 | 8 s | |
| Drachenatem | 160 | 8 s | |
| Feuerhauch | 160 | 8 s | |
| Geysirschneise | 160 | 8 s | |
| Luftklinge | 160 | 8 s | |
| Lock-on-Laser | 140 | 8 s | |
| Eisberg | 120 | 8 s | |
| Powerbombe | 120 | 8 s | |
| Funkenschuss | 50 | 2 s | |
| Drachenkanone | 40 | 2 s |
Drops
ElektrodrüseUnter Level 702100%Level 70 und höher2100%
Hochwertiges Pal-ÖlUnter Level 702 bis 3100%Level 70 und höher2 bis 3100%
LebensquellwasserUnter Level 70––Level 70 und höher2 bis 475%
WasserbezoarUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 350%
Zerfallenes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 1010%
Schlummerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 55%
Unversehrtes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 33.3%
Schimmerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 22.5%
Strahlendes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher12%
Über diese Seite
Solmora Lux ist ein Pal (Seltenheit 5 Wasser/Elektro Fish) und trägt die Nummer 169 im Paldex. Alles auf dieser Seite stammt aus den Spieldateien von Palworld: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Solmora Lux hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 52 Vorkommen auf dem Weltenbaum. Die Mini-Karte auf dieser Seite zeigt den Weltenbaum; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
Solmora Lux beißt an 18 der Angelplätze der 1.0 an. Die Schwierigkeit ist die Stufe des Angel-Minispiels am jeweiligen Platz, und eine Alpha-Zeile bedeutet, dass dort die Alpha-Version anbeißen kann.
Aktive Fähigkeiten, die Solmora Lux beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Solmora Lux vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Solmora Lux bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken. Der Pool gehört dem Pal selbst und ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
Was Solmora Lux fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Solmora Lux ab Level 70 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 70.
2 Elternpaare bringen Solmora Lux auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
Aktualisiert für Palworld 1.0.5,









