Maraith

Maraith

Maraith ist ein Pal (Seltenheit 6 Schatten Four Legged nachtaktiv) und trägt die Nummer 117 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.

SchattenPaldex #117Nachtaktiv

Basiswerte von Maraith

Seltenheit
6
Größe
M
Nahrung
5
Preis
1.110
HP
75
Nahkampfangriff
50
Fernkampfangriff
105
Verteidigung
80
Unterstützung
100
Ausdauer
130
Gehtempo
160
Lauftempo
700
Reittempo
1.100
Transporttempo
365

Arbeitseignung

  • GatheringLv. 4
  • MiningLv. 4

Partnerfähigkeit

Bote der Unterwelt

Can be ridden. While in party, all Party Pals' Active Skill cooldowns are reduced by 30% whenever you defeat an enemy. (Does not stack)

Wo man Maraith findet

Maraith hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 385 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.

Attacken von Maraith

Aktive Fähigkeiten, die Maraith beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.

Aktive Fähigkeiten von Maraith nach Level
LevelAttackeElementStärkeAbklingzeit
1FeuerschussFeuer402 s
7DüsterballSchatten502 s
15LohepfeilFeuer1208 s
22DüsterwelleSchatten804 s
30SeelenflammenSchatten20012 s
35SeelensturmSchatten30016 s
40AlbtraumballSchatten30016 s
50SchattenlaserSchatten45020 s
70IrrlichtschwarmSchatten60030 s

Vererbbare Attacken

Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Maraith vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Maraith bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.

Attacken, die dieser Pal an seine Nachkommen weitergeben kann
AttackeElementStärkeAbklingzeit
DonnerkeilElektro45020 s
DrachenatemDrache1608 s
DrachenkanoneDrache402 s
DrachenmeteorDrache60030 s
EisbergEis1208 s
FeuerhauchFeuer1608 s
FunkenschussElektro502 s
HöllenfahrtFeuer50024 s
HydrostrahlWasser45020 s
Lock-on-LaserElektro1408 s
PalstrahlNeutral45020 s
PowerbombeNeutral1208 s
SolarkanoneGras45020 s
Tri-BlitzElektro20012 s
WasserbombeWasser20012 s

Drops von Maraith

Was Maraith fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.

Drops von Maraith – Alle Level
GegenstandDrop-RateMenge
KnochenKnochen100%×1–2
RohölRohöl50%×1
Kleine Pal-SeeleKleine Pal-Seele15%×1

Maraith in Dungeons

Maraith kommt in 30 Höhleneingängen vor, in 15 davon als Boss.

Dungeon-Vorkommen von Maraith
RolleLevelEingänge
In der HöhleLv. 38–4215
Dungeon-BossLv. 39–4515
In der HöhleLv. 46–5015

Maraith züchten

221 Elternpaare bringen Maraith auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.

Was Maraith hervorbringt

Aktualisiert für Palworld 1.0 -