Maraith
Maraith ist ein Pal (Seltenheit 6 Schatten Four Legged nachtaktiv) und trägt die Nummer 117 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Basiswerte von Maraith
- Seltenheit
- 6
- Größe
- M
- Nahrung
- 5
- Preis
- 1.110
- HP
- 75
- Nahkampfangriff
- 50
- Fernkampfangriff
- 105
- Verteidigung
- 80
- Unterstützung
- 100
- Ausdauer
- 130
- Gehtempo
- 160
- Lauftempo
- 700
- Reittempo
- 1.100
- Transporttempo
- 365
Arbeitseignung
- GatheringLv. 4
- MiningLv. 4
Partnerfähigkeit
Bote der Unterwelt
Can be ridden. While in party, all Party Pals' Active Skill cooldowns are reduced by 30% whenever you defeat an enemy. (Does not stack)
Wo man Maraith findet
Maraith hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 385 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
385 locations on the Palpagos Islands
Attacken von Maraith
Aktive Fähigkeiten, die Maraith beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
| Level | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Feuerschuss | Feuer | 40 | 2 s |
| 7 | Düsterball | Schatten | 50 | 2 s |
| 15 | Lohepfeil | Feuer | 120 | 8 s |
| 22 | Düsterwelle | Schatten | 80 | 4 s |
| 30 | Seelenflammen | Schatten | 200 | 12 s |
| 35 | Seelensturm | Schatten | 300 | 16 s |
| 40 | Albtraumball | Schatten | 300 | 16 s |
| 50 | Schattenlaser | Schatten | 450 | 20 s |
| 70 | Irrlichtschwarm | Schatten | 600 | 30 s |
Vererbbare Attacken
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Maraith vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Maraith bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
| Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Donnerkeil | Elektro | 450 | 20 s |
| Drachenatem | Drache | 160 | 8 s |
| Drachenkanone | Drache | 40 | 2 s |
| Drachenmeteor | Drache | 600 | 30 s |
| Eisberg | Eis | 120 | 8 s |
| Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| Funkenschuss | Elektro | 50 | 2 s |
| Höllenfahrt | Feuer | 500 | 24 s |
| Hydrostrahl | Wasser | 450 | 20 s |
| Lock-on-Laser | Elektro | 140 | 8 s |
| Palstrahl | Neutral | 450 | 20 s |
| Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| Solarkanone | Gras | 450 | 20 s |
| Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12 s |
| Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
Drops von Maraith
Was Maraith fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 | |
| 50% | ×1 | |
| 15% | ×1 |
Maraith in Dungeons
Maraith kommt in 30 Höhleneingängen vor, in 15 davon als Boss.
| Rolle | Level | Eingänge |
|---|---|---|
| In der Höhle | Lv. 38–42 | 15 |
| Dungeon-Boss | Lv. 39–45 | 15 |
| In der Höhle | Lv. 46–50 | 15 |
Maraith züchten
221 Elternpaare bringen Maraith auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.
40 von 221 Elternpaaren werden angezeigt.
Was Maraith hervorbringt
40 von 97 Ergebnissen werden angezeigt.
Aktualisiert für Palworld 1.0 -