Campamento base de Palworld: cultivos, producción, investigación e incursiones (1.0)

Todo lo que ocurre en un campamento base de Palworld, según las tablas del propio juego: 9 cultivos con sus tiempos de crecimiento y su coste de trabajo, 16 estructuras de producción y lo que fabrican, los 168 nodos de investigación del laboratorio y las 240 oleadas de incursión que atacan un campamento, con los 76 grupos de recompensas que sueltan.

Cultivos
9 18 filas de parcelas
Estructuras de producción
16 3 producen solas
Investigación del laboratorio
168 69 esenciales
Oleadas de incursión
240 76 grupos de recompensas

Cultivos agrícolas

Las cifras de trabajo son el esfuerzo total que un Pal debe dedicar en cada fase, así que un cultivo con un coste de siembra mayor ocupa más tiempo a un Pal de Siembra. La tabla de cultivos del juego incluye dos filas por cultivo, la segunda con el sufijo _S y con valores idénticos de crecimiento, cosecha y trabajo, por lo que aquí cada cultivo aparece una sola vez. El material que consume una parcela es la propia cosecha en esta extracción: ninguna tabla de datos vincula una semilla con un cultivo, así que no se afirma ninguna semilla.

Cultivos agrícolas, tiempo de crecimiento y coste de trabajo
CultivoCoste de siembraTiempo de crecimientoCosechaTrabajo de siembraTrabajo de riegoTrabajo de recolección
Bayas rojas×1 Bayas rojas3 min10450045004500
Trigo×1 Trigo4 min 30 s10750075007500
Tomate×1 Tomate5 min1011.00011.00011.000
Lechuga×1 Lechuga5 min 30 s1015.00015.00015.000
Patata×1 Patata5 min 50 s1017.00017.00017.000
Corn×1 Corn6 min10300030001500
Pumpkin×1 Pumpkin6 min10300030001500
Zanahoria×1 Zanahoria6 min 10 s1019.00019.00019.000
Cebolla×1 Cebolla6 min 30 s1021.00021.00021.000

Estructuras de producción

Estructuras que convierten trabajo en un objeto por sí solas. El «trabajo por objeto» es el esfuerzo que cuesta una unidad; el «trabajo automático por segundo» es lo que aporta la estructura sin ningún Pal asignado: 3 de las 16 lo hacen y el resto necesita un trabajador.

Estructuras de producción y lo que fabrican
EstructuraProduceTrabajo por objetoTrabajo auto. / s
Chromium PitCromita80000
Mina de carbónCarbón80000
Cantera de metalMineral metálico80000
Cantera de metal IIMineral metálico16000
Cantera de hexocuarzoHexocuarzo20.0000
Manganese PitMineral de Coralum20.0000
Máquina extractora de petróleoPetróleo crudo8000150
Máquina extractora de petróleo de alta presiónPetróleo crudo8000150
Pal Crstal PitFragmento de Paldium4500
Cantera de cuarzo puroCuarzo puro10.0000
Cantera de soralitaSoralita25.0000
Zona de talaMadera8000
Zona de tala IIMadera dura80000
Stone PitPiedra8000
Mina de azufreAzufre80000
Water WellWater Bucket10005

Investigación del laboratorio

La cadena de investigación completa: 168 nodos, sus materiales, el trabajo que cuesta cada uno y lo que cambia. Todos los efectos son tasas, así que un valor negativo en un coste o en un tiempo es una mejora. 69 están marcados como esenciales en la propia tabla del juego.

Investigación del laboratorio, materiales y efectos
InvestigaciónEfectoTrabajoMaterialesRequiere
Almacenamiento en frío 1 EsencialItem Corruption Speed Rate -10%5000—
Estudio de enfriamiento 1 EsencialCraft Speed +10% (Enfriamiento)15.000Almacenamiento en frío 1
Estudio de enfriamiento 2 Craft Speed +5% (Enfriamiento)30.000Desarrollo de muñeco de nieve
Estudio de enfriamiento 3 Craft Speed +5% (Enfriamiento)75.000Estudio de enfriamiento 2
Estudio de enfriamiento 4 EsencialCraft Speed +10% (Enfriamiento)150.000Estudio de enfriamiento 3
Estudio de enfriamiento 5 EsencialCraft Speed +10% (Enfriamiento)300.000Estudio de enfriamiento 4
Aceleración de eclosión 1 Pal Egg Hatching Speed +5%15.000Almacenamiento en frío 1
Aceleración de eclosión 2 EsencialPal Egg Hatching Speed +10%30.000Aceleración de eclosión 1
Aceleración de eclosión 3 Pal Egg Hatching Speed +5%75.000Aceleración de eclosión 2
Aceleración de eclosión 4 EsencialPal Egg Hatching Speed +10%150.000Aceleración de eclosión 3
Consejos para el estudio de enfriamiento 1 Lab Research Speed +10% (Enfriamiento)15.000Almacenamiento en frío 1
Consejos para el estudio de enfriamiento 2 Lab Research Speed +10% (Enfriamiento)30.000Consejos para el estudio de enfriamiento 1
Mejora de los Pals de la base 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%100.000Consejos para el estudio de enfriamiento 2
Mejora de los Pals de la base 2 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%150.000Mejora de los Pals de la base 1
Mejora de los Pals de la base 3 EsencialDefense Rate Base Camp Worker +2%300.000Mejora de los Pals de la base 2
Almacenamiento en frío 2 Item Corruption Speed Rate -5%15.000Estudio de enfriamiento 1
Almacenamiento en frío 3 Item Corruption Speed Rate -5%30.000Almacenamiento en frío 2
Almacenamiento en frío 4 EsencialItem Corruption Speed Rate -10%75.000Almacenamiento en frío 3
Desarrollo de muñeco de nieve EsencialSin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación15.000Estudio de enfriamiento 1
Estudio de tala 1 EsencialCraft Speed +10% (Tala)50.000—
Estudio de tala 2 Craft Speed +5% (Tala)150.000Estudio de tala 1
Estudio de tala 3 Craft Speed +5% (Tala)300.000Desarrollo de tocón con hacha
Estudio de tala 4 Craft Speed +5% (Tala)750.000Estudio de tala 3
Estudio de tala 5 EsencialCraft Speed +10% (Tala)1.500.000Estudio de tala 4
Estudio de tala 6 EsencialCraft Speed +10% (Tala)3.000.000Estudio de tala 5
Reducción del tiempo de expedición 1 Expedition Time Cost Rate -5%150.000Estudio de tala 1
Secretos de expedición 1 Expedition Reward Rate +5%300.000Reducción del tiempo de expedición 1
Reducción del tiempo de expedición 2 EsencialExpedition Time Cost Rate -10%300.000Reducción del tiempo de expedición 1
Secretos de expedición 2 EsencialExpedition Reward Rate +10%750.000Secretos de expedición 1
Reducción del tiempo de expedición 3 Expedition Time Cost Rate -5%1.000.000Reducción del tiempo de expedición 2
Secretos de expedición 3 Expedition Reward Rate +5%1.500.000Secretos de expedición 2
Consejos de tala 1 Lab Research Speed +10% (Tala)150.000Estudio de tala 1
Consejos de tala 2 Lab Research Speed +10% (Tala)300.000Consejos de tala 1
Mejora de los Pals de la base 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1.000.000Consejos de tala 2
Mejora de los Pals de la base 2 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%1.500.000Mejora de los Pals de la base 1
Mejora de los Pals de la base 3 EsencialDefense Rate Base Camp Worker +2%3.000.000Mejora de los Pals de la base 2
Desarrollo de tocón con hacha Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación150.000Estudio de tala 2
Estudio para encender fuegos 1 EsencialCraft Speed +10% (Encender fuego)50.000—
Estudio para encender fuegos 2 Craft Speed +5% (Encender fuego)200.000Estudio para encender fuegos 1
Estudio para encender fuegos 3 Craft Speed +5% (Encender fuego)500.000Desarrollo de la llama olímpica
Estudio para encender fuegos 4 Craft Speed +5% (Encender fuego)1.500.000Estudio para encender fuegos 3
Estudio para encender fuegos 5 EsencialCraft Speed +10% (Encender fuego)5.000.000Estudio para encender fuegos 4
Estudio para encender fuegos 6 EsencialCraft Speed +10% (Encender fuego)10.000.000Estudio para encender fuegos 5
Aceleración de eclosión 1 Pal Egg Hatching Speed +5%200.000Estudio para encender fuegos 1
Aceleración de eclosión 2 EsencialPal Egg Hatching Speed +10%500.000Aceleración de eclosión 1
Aceleración de eclosión 3 Pal Egg Hatching Speed +5%1.500.000Aceleración de eclosión 2
Aceleración de eclosión 4 EsencialPal Egg Hatching Speed +10%5.000.000Aceleración de eclosión 3
Consejos para encender fuegos 1 Lab Research Speed +10% (Encender fuego)200.000Estudio para encender fuegos 1
Consejos para encender fuegos 2 Lab Research Speed +10% (Encender fuego)500.000Consejos para encender fuegos 1
Mejora de los Pals de la base 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%2.500.000Consejos para encender fuegos 2
Mejora de los Pals de la base 2 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%5.000.000Mejora de los Pals de la base 1
Mejora de los Pals de la base 3 EsencialDefense Rate Base Camp Worker +2%10.000.000Mejora de los Pals de la base 2
Técnicas de cocina en masa 1 Product Extra Item Probability +5%200.000Estudio para encender fuegos 2
Ideas de refinación 1 EsencialProduct Extra Item Probability +5%500.000Técnicas de cocina en masa 1
Técnicas de cocina en masa 2 EsencialProduct Extra Item Probability +10%2.500.000Ideas de refinación 1
Ideas de refinación 2 EsencialProduct Extra Item Probability +10%5.000.000Técnicas de cocina en masa 2
Desarrollo de la llama olímpica Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación200.000Estudio para encender fuegos 2
Estudio de producción eléctrica 1 EsencialCraft Speed +10% (Producción eléctrica)150.000—
Estudio de producción eléctrica 2 Craft Speed +5% (Producción eléctrica)200.000Estudio de producción eléctrica 1
Estudio de producción eléctrica 3 Craft Speed +5% (Producción eléctrica)1.000.000Estudio de producción eléctrica 2
Estudio de producción eléctrica 4 Craft Speed +5% (Producción eléctrica)2.000.000Desarrollo de la torre eléctrica
Estudio de producción eléctrica 5 EsencialCraft Speed +10% (Producción eléctrica)5.000.000Estudio de producción eléctrica 4
Estudio de producción eléctrica 6 EsencialCraft Speed +10% (Producción eléctrica)10.000.000Estudio de producción eléctrica 5
Ideas de almacenamiento eléctrico 1 Energy Storage Rate +20%500.000Estudio de producción eléctrica 1
Ideas de almacenamiento eléctrico 2 Energy Storage Rate +20%1.000.000Ideas de almacenamiento eléctrico 1
Ideas de almacenamiento eléctrico 3 EsencialEnergy Storage Rate +30%2.000.000Ideas de almacenamiento eléctrico 2
Consejos de producción eléctrica 1 Lab Research Speed +10% (Producción eléctrica)500.000Estudio de producción eléctrica 1
Consejos de producción eléctrica 2 Lab Research Speed +10% (Producción eléctrica)1.000.000Consejos de producción eléctrica 1
Mejora de los Pals de la base 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%3.000.000Consejos de producción eléctrica 2
Mejora de los Pals de la base 2 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%5.000.000Mejora de los Pals de la base 1
Mejora de los Pals de la base 3 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%10.000.000Mejora de los Pals de la base 2
Secretos de ahorro energético 1 Consume Energy Rate -5%1.000.000Estudio de producción eléctrica 2
Secretos de ahorro energético 2 Consume Energy Rate -5%2.000.000Secretos de ahorro energético 1
Secretos de ahorro energético 3 EsencialConsume Energy Rate -10%5.000.000Secretos de ahorro energético 2
Desarrollo de la torre eléctrica Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación500.000Estudio de producción eléctrica 3
Vel. de trabajo manual 1 EsencialCraft Speed +10% (Trabajo manual)50.000—
Vel. de trabajo manual 2 Craft Speed +5% (Trabajo manual)200.000Vel. de trabajo manual 1
Vel. de trabajo manual 3 Craft Speed +5% (Trabajo manual)500.000Desarrollo de caja de herramientas grande
Vel. de trabajo manual 4 Craft Speed +5% (Trabajo manual)1.500.000Vel. de trabajo manual 3
Vel. de trabajo manual 5 EsencialCraft Speed +10% (Trabajo manual)5.000.000Vel. de trabajo manual 4
Vel. de trabajo manual 6 EsencialCraft Speed +10% (Trabajo manual)10.000.000Vel. de trabajo manual 5
Técnica de ahorro de elaboración de equipo defensivo 1 Product Item Consume Material Num Rate -5%200.000Vel. de trabajo manual 1
Técnica de ahorro de elaboración de equipo Pal 1 Product Item Consume Material Num Rate -5%150.000Técnica de ahorro de elaboración de equipo defensivo 1
Técnica de ahorro de elaboración de armas 1 Product Item Consume Material Num Rate -5%500.000Técnica de ahorro de elaboración de equipo Pal 1
Técnica de ahorro de elaboración de equipo defensivo 2 EsencialProduct Item Consume Material Num Rate -10%1.500.000Técnica de ahorro de elaboración de armas 1
Técnica de ahorro de elaboración de equipo Pal 2 EsencialProduct Item Consume Material Num Rate -10%2.000.000Técnica de ahorro de elaboración de equipo defensivo 2
Técnica de ahorro de elaboración de armas 2 EsencialProduct Item Consume Material Num Rate -10%5.000.000Técnica de ahorro de elaboración de equipo Pal 2
Estudio de trabajos manuales 1 Lab Research Speed +10% (Trabajo manual)200.000Vel. de trabajo manual 1
Estudio de trabajos manuales 2 Lab Research Speed +10% (Trabajo manual)500.000Estudio de trabajos manuales 1
Mejora de los Pals de la base 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%2.500.000Estudio de trabajos manuales 2
Mejora de los Pals de la base 2 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%5.000.000Mejora de los Pals de la base 1
Mejora de los Pals de la base 3 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%10.000.000Mejora de los Pals de la base 2
Técnica de duplicado de esferas 1 Product Extra Item Probability +5%200.000Vel. de trabajo manual 2
Técnica de duplicado de munición 1 Product Extra Item Probability +5%500.000Técnica de duplicado de esferas 1
Técnica de duplicado de esferas 2 EsencialProduct Extra Item Probability +10%2.500.000Técnica de duplicado de munición 1
Técnica de duplicado de munición 2 EsencialProduct Extra Item Probability +10%5.000.000Técnica de duplicado de esferas 2
Desarrollo de caja de herramientas grande Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación200.000Vel. de trabajo manual 2
Estudio de elaboración de medicinas 1 EsencialCraft Speed +10% (Fabricación de medicinas)50.000—
Estudio de elaboración de medicinas 2 Craft Speed +5% (Fabricación de medicinas)200.000Estudio de elaboración de medicinas 1
Estudio de elaboración de medicinas 3 Craft Speed +5% (Fabricación de medicinas)500.000Desarrollo de caldero de bruja
Estudio de elaboración de medicinas 4 Craft Speed +5% (Fabricación de medicinas)1.500.000Estudio de elaboración de medicinas 3
Estudio de elaboración de medicinas 5 EsencialCraft Speed +10% (Fabricación de medicinas)5.000.000Estudio de elaboración de medicinas 4
Estudio de elaboración de medicinas 6 EsencialCraft Speed +10% (Fabricación de medicinas)10.000.000Estudio de elaboración de medicinas 5
Consejos para el estudio de medicinas 1 Lab Research Speed +10% (Fabricación de medicinas)200.000Estudio de elaboración de medicinas 1
Consejos para el estudio de medicinas 2 Lab Research Speed +10% (Fabricación de medicinas)500.000Consejos para el estudio de medicinas 1
Mejora de los Pals de la base 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1.500.000Consejos para el estudio de medicinas 2
Mejora de los Pals de la base 2 Attack Rate Base Camp Worker +2%5.000.000Mejora de los Pals de la base 1
Mejora de los Pals de la base 3 Attack Rate Base Camp Worker +2%10.000.000Mejora de los Pals de la base 2
Técnica de ahorro de elaboración de medicinas 1 Product Item Consume Material Num Rate -5%500.000Estudio de elaboración de medicinas 2
Técnica de ahorro de elaboración de medicinas 2 Product Item Consume Material Num Rate -5%1.500.000Técnica de ahorro de elaboración de medicinas 1
Técnica de ahorro de elaboración de medicinas 3 EsencialProduct Item Consume Material Num Rate -10%5.000.000Técnica de ahorro de elaboración de medicinas 2
Desarrollo de caldero de bruja Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación200.000Estudio de elaboración de medicinas 2
Estudio de minería 1 EsencialCraft Speed +10% (Minería)50.000—
Estudio de minería 2 Craft Speed +5% (Minería)150.000Estudio de minería 1
Estudio de minería 3 Craft Speed +5% (Minería)300.000Desarrollo de vagoneta minera
Estudio de minería 4 Craft Speed +5% (Minería)750.000Estudio de minería 3
Estudio de minería 5 EsencialCraft Speed +10% (Minería)1.500.000Estudio de minería 4
Estudio de minería 6 EsencialCraft Speed +10% (Minería)3.000.000Estudio de minería 5
Reducción del tiempo de expedición 1 Expedition Time Cost Rate -5%150.000Estudio de minería 1
Secretos de expedición 1 Expedition Reward Rate +5%300.000Reducción del tiempo de expedición 1
Reducción del tiempo de expedición 2 EsencialExpedition Time Cost Rate -10%750.000Secretos de expedición 1
Secretos de expedición 2 EsencialExpedition Reward Rate +10%1.000.000Reducción del tiempo de expedición 2
Consejos de minería 1 Lab Research Speed +10% (Minería)150.000Estudio de minería 1
Consejos de minería 2 Lab Research Speed +10% (Minería)300.000Consejos de minería 1
Mejora de los Pals de la base 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1.000.000Consejos de minería 2
Mejora de los Pals de la base 2 Attack Rate Base Camp Worker +2%1.500.000Mejora de los Pals de la base 1
Mejora de los Pals de la base 3 Attack Rate Base Camp Worker +2%3.000.000Mejora de los Pals de la base 2
Eficiencia de extracción petrolífera 1 Oil Extraction Speed Rate +20%750.000Estudio de minería 3
Eficiencia de extracción petrolífera 2 Oil Extraction Speed Rate +30%1.000.000Eficiencia de extracción petrolífera 1
Eficiencia de extracción petrolífera 3 EsencialOil Extraction Speed Rate +40%1.500.000Eficiencia de extracción petrolífera 2
Desarrollo de vagoneta minera Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación150.000Estudio de minería 2
Estudio de siembra 1 EsencialCraft Speed +10% (Siembra)50.000—
Estudio de siembra 2 Craft Speed +5% (Siembra)150.000Estudio de siembra 1
Estudio de siembra 3 Craft Speed +5% (Siembra)300.000Desarrollo de Silo
Estudio de siembra 4 Craft Speed +5% (Siembra)750.000Estudio de siembra 3
Estudio de siembra 5 EsencialCraft Speed +10% (Siembra)1.500.000Estudio de siembra 4
Estudio de siembra 6 EsencialCraft Speed +10% (Siembra)3.000.000Estudio de siembra 5
Conocimientos agrícolas 1 Farm Crop Growup Speed +5%150.000Estudio de siembra 1
Conocimientos de cosecha 1 EsencialFarm Crop Harvest Num Rate +10%300.000Conocimientos agrícolas 1
Conocimientos agrícolas 2 Farm Crop Growup Speed +5%750.000Conocimientos agrícolas 1
Conocimientos agrícolas 3 Farm Crop Growup Speed +10%1.500.000Conocimientos agrícolas 2
Conocimientos de cosecha 2 Farm Crop Harvest Num Rate +10%750.000Conocimientos de cosecha 1
Conocimientos de cosecha 3 EsencialFarm Crop Harvest Num Rate +10%1.500.000Conocimientos de cosecha 2
Consejos de siembra 1 Lab Research Speed +10% (Siembra)150.000Estudio de siembra 1
Consejos de siembra 2 Lab Research Speed +10% (Siembra)300.000Consejos de siembra 1
Mejora de los Pals de la base 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1.000.000Consejos de siembra 2
Mejora de los Pals de la base 2 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%1.500.000Mejora de los Pals de la base 1
Mejora de los Pals de la base 3 EsencialDefense Rate Base Camp Worker +2%3.000.000Mejora de los Pals de la base 2
Desarrollo de parterre de flores Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación150.000Estudio de siembra 2
Desarrollo de Silo Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación200.000Desarrollo de parterre de flores
Estudio de riego 1 EsencialCraft Speed +10% (Riego)50.000—
Estudio de riego 2 Craft Speed +5% (Riego)150.000Estudio de riego 1
Estudio de riego 3 Craft Speed +5% (Riego)300.000Desarrollo de fuente
Estudio de riego 4 Craft Speed +5% (Riego)750.000Estudio de riego 3
Estudio de riego 5 EsencialCraft Speed +10% (Riego)1.500.000Estudio de riego 4
Estudio de riego 6 EsencialCraft Speed +10% (Riego)3.000.000Estudio de riego 5
Conocimientos agrícolas 1 Farm Crop Growup Speed +5%150.000Estudio de riego 1
Conocimientos de cosecha 1 EsencialFarm Crop Harvest Num Rate +10%300.000Conocimientos agrícolas 1
Conocimientos agrícolas 2 Farm Crop Growup Speed +10%750.000Conocimientos de cosecha 1
Conocimientos de cosecha 2 EsencialFarm Crop Harvest Num Rate +10%1.500.000Conocimientos agrícolas 2
Consejos de riego 1 Lab Research Speed +10% (Riego)200.000Estudio de riego 1
Consejos de riego 2 Lab Research Speed +10% (Riego)750.000Consejos de riego 1
Mejora de los Pals de la base 1 Defense Rate Base Camp Worker +2%1.000.000Consejos de riego 2
Mejora de los Pals de la base 2 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%1.500.000Mejora de los Pals de la base 1
Mejora de los Pals de la base 3 EsencialAttack Rate Base Camp Worker +2%3.000.000Mejora de los Pals de la base 2
Técnica rompepaldium 1 Product Extra Item Probability +5%500.000Estudio de riego 2
Técnica rompepaldium 2 EsencialProduct Extra Item Probability +10%1.000.000Técnica rompepaldium 1
Desarrollo de fuente Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación150.000Estudio de riego 2

Incursiones al campamento

240 oleadas de incursión, agrupadas por el bioma en el que está el campamento y repartidas por nivel de campamento. Los atacantes son los identificadores de los NPC de incursión del juego: 255 de las 591 plazas de atacante son un Pal del Paldex y enlazan a su página, y el resto son asaltantes humanos sin entrada en el Paldex. Cada oleada indica el grupo de recompensas que suelta: los 76 grupos se comparten entre oleadas y están listados enteros más abajo.

Meadow

Oleadas de incursión al campamento: Meadow
OleadaNivel del campamentoGrupo de incursiónAtacantesEXP
1Nv. 1–10NPC Grade1 Hunter
  • Hunter Bat ×6 · Nv. 10
120
1Nv. 1–10Monster Grade1 Basic120
1Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Nv. 80
106.470
2Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Nv. 80
0
3Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Nv. 80
0
1Nv. 11–20NPC Grade2 Hunter
  • Hunter Bat ×2 · Nv. 20
  • Hunter Handgun ×2 · Nv. 20
1020
1Nv. 11–20Monster Grade2 Basic1020
2Nv. 11–20NPC Grade2 Hunter
  • Hunter Bat ×2 · Nv. 20
  • Hunter Handgun ×3 · Nv. 20
  • Hunter Grenade ×1 · Nv. 20
0
2Nv. 11–20Monster Grade2 Basic0
1Nv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Handgun ×2 · Nv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Nv. 32
5575
1Nv. 21–40Monster Grade3 Basic5575
2Nv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Shotgun ×2 · Nv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Nv. 32
  • Hunter Grenade ×2 · Nv. 32
0
2Nv. 21–40Monster Grade3 Basic0
3Nv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Shotgun ×3 · Nv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Nv. 32
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Nv. 32
  • Hunter Fat Gatling Gun ×1 · Nv. 32
0
3Nv. 21–40Monster Grade3 Basic0
1Nv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Nv. 42
  • Hunter Shotgun ×2 · Nv. 42
  • Hunter Rifle ×2 · Nv. 42
25.350
1Nv. 41–60Monster Grade4 Basic25.350
2Nv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Nv. 42
  • Hunter Laser Rifle ×3 · Nv. 42
  • Hunter Rocket Launcher ×1 · Nv. 42
  • Hunter Bow Gun ×2 · Nv. 42
0
2Nv. 41–60Monster Grade4 Basic0
3Nv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Nv. 42
  • Hunter Grenade Launcher ×2 · Nv. 42
  • Hunter Laser Rifle ×2 · Nv. 42
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Nv. 42
  • Hunter Fat Gatling Gun ×2 · Nv. 42
0
3Nv. 41–60Monster Grade4 Basic0
4Nv. 41–60Monster Grade4 Basic0
1Nv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Nv. 50
  • Hunter Laser Rifle ×2 · Nv. 50
  • Hunter Shotgun ×1 · Nv. 50
  • Hunter Rifle ×1 · Nv. 50
  • Hunter Bow Gun ×2 · Nv. 50
106.470
1Nv. 61–80Monster Grade5 Basic106.470
2Nv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Katana ×3 · Nv. 50
  • Hunter Grenade ×2 · Nv. 50
  • Hunter Grenade Launcher ×2 · Nv. 50
  • Hunter Missile Launcher ×2 · Nv. 50
  • Hunter Flame Thrower ×1 · Nv. 50
0
2Nv. 61–80Monster Grade5 Basic0
3Nv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Bow Gun ×2 · Nv. 50
  • Hunter Laser Rifle ×4 · Nv. 50
  • Hunter Rocket Launcher ×1 · Nv. 50
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Nv. 50
  • Hunter Fat Gatling Gun ×3 · Nv. 50
0
3Nv. 61–80Monster Grade5 Basic0
4Nv. 61–80Monster Grade5 Basic0
5Nv. 61–80Monster Grade5 Basic0

Forest

Oleadas de incursión al campamento: Forest
OleadaNivel del campamentoGrupo de incursiónAtacantesEXP
1Nv. 1–10NPC Grade1 Believer
  • Believer Bat ×6 · Nv. 15
120
1Nv. 1–10Monster Grade1 Forest120
1Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Nv. 80
106.470
2Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Nv. 80
0
3Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Nv. 80
0
1Nv. 11–20NPC Grade2 Believer
  • Believer Bat ×4 · Nv. 20
1020
1Nv. 11–20Monster Grade2 Forest1020
2Nv. 11–20NPC Grade2 Believer
  • Believer Bat ×3 · Nv. 20
  • Believer Cross Bow ×3 · Nv. 20
0
2Nv. 11–20Monster Grade2 Forest0
1Nv. 21–40NPC Grade3 Believer
  • Believer Bat ×2 · Nv. 32
  • Believer Cross Bow ×3 · Nv. 32
5575
1Nv. 21–40Monster Grade3 Forest5575
2Nv. 21–40NPC Grade3 Believer
  • Believer Bat ×4 · Nv. 32
  • Believer Cross Bow ×3 · Nv. 32
0
2Nv. 21–40Monster Grade3 Forest0
3Nv. 21–40NPC Grade3 Believer
  • Believer Bat ×4 · Nv. 32
  • Believer Cross Bow ×4 · Nv. 32
  • Believer Fat Cane ×1 · Nv. 32
0
3Nv. 21–40Monster Grade3 Forest0
1Nv. 41–60NPC Grade4 Believer
  • Believer Bat ×3 · Nv. 42
  • Believer Cross Bow ×3 · Nv. 42
25.350
1Nv. 41–60Monster Grade4 Forest25.350
2Nv. 41–60NPC Grade4 Believer
  • Believer Bat ×3 · Nv. 42
  • Believer Cross Bow ×4 · Nv. 42
  • Believer Fat Cane ×1 · Nv. 42
0
2Nv. 41–60Monster Grade4 Forest0
3Nv. 41–60NPC Grade4 Believer
  • Believer Bat ×3 · Nv. 42
  • Believer Cross Bow ×5 · Nv. 42
  • Believer Fat Cane ×2 · Nv. 42
0
3Nv. 41–60Monster Grade4 Forest0
4Nv. 41–60Monster Grade4 Forest0
1Nv. 61–80NPC Grade5 Believer
  • Believer Bat ×3 · Nv. 50
  • Believer Cross Bow ×4 · Nv. 50
  • Believer Fat Cane ×1 · Nv. 50
106.470
1Nv. 61–80Monster Grade5 Forest106.470
2Nv. 61–80NPC Grade5 Believer
  • Believer Bat ×4 · Nv. 50
  • Believer Cross Bow ×4 · Nv. 50
  • Believer Fat Cane ×2 · Nv. 50
0
2Nv. 61–80Monster Grade5 Forest0
3Nv. 61–80NPC Grade5 Believer
  • Believer Bat ×4 · Nv. 50
  • Believer Cross Bow ×4 · Nv. 50
  • Believer Fat Cane ×4 · Nv. 50
0
3Nv. 61–80Monster Grade5 Forest0
4Nv. 61–80Monster Grade5 Forest0
5Nv. 61–80Monster Grade5 Forest0

Volcano

Oleadas de incursión al campamento: Volcano
OleadaNivel del campamentoGrupo de incursiónAtacantesEXP
1Nv. 1–10NPC Grade1 Fire Cult
  • Fire Cult Flame Thrower ×6 · Nv. 20
120
1Nv. 1–10Monster Grade1 Volcano120
1Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Nv. 80
106.470
2Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Nv. 80
0
3Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Nv. 80
0
1Nv. 11–20NPC Grade2 Fire Cult
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Nv. 26
1020
1Nv. 11–20Monster Grade2 Volcano1020
2Nv. 11–20NPC Grade2 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Nv. 26
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Nv. 26
0
2Nv. 11–20Monster Grade2 Volcano0
1Nv. 21–40NPC Grade3 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Nv. 32
  • Fire Cult Flame Thrower ×3 · Nv. 32
5575
1Nv. 21–40Monster Grade3 Volcano5575
2Nv. 21–40NPC Grade3 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×4 · Nv. 32
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Nv. 32
0
2Nv. 21–40Monster Grade3 Volcano0
3Nv. 21–40NPC Grade3 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Nv. 32
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Nv. 32
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Nv. 32
0
3Nv. 21–40Monster Grade3 Volcano0
1Nv. 41–60NPC Grade4 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Nv. 42
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Nv. 42
25.350
1Nv. 41–60Monster Grade4 Volcano25.350
2Nv. 41–60NPC Grade4 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Nv. 42
  • Fire Cult Flame Thrower ×3 · Nv. 42
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Nv. 42
0
2Nv. 41–60Monster Grade4 Volcano0
3Nv. 41–60NPC Grade4 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Nv. 42
  • Fire Cult Flame Thrower ×3 · Nv. 42
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Nv. 42
  • Fire Cult Missile Launcher ×2 · Nv. 42
0
3Nv. 41–60Monster Grade4 Volcano0
4Nv. 41–60Monster Grade4 Volcano0
1Nv. 61–80NPC Grade5 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Nv. 50
  • Fire Cult Flame Thrower ×3 · Nv. 50
  • Fire Cult Grenade Launcher ×3 · Nv. 50
106.470
1Nv. 61–80Monster Grade5 Volcano106.470
2Nv. 61–80NPC Grade5 Fire Cult
  • Fire Cult Rifle ×2 · Nv. 50
  • Fire Cult Flame Thrower ×4 · Nv. 50
  • Fire Cult Grenade Launcher ×2 · Nv. 50
  • Fire Cult Missile Launcher ×2 · Nv. 50
0
2Nv. 61–80Monster Grade5 Volcano0
3Nv. 61–80NPC Grade5 Fire Cult
  • Fire Cult Flame Thrower ×6 · Nv. 50
  • Fire Cult Grenade Launcher ×2 · Nv. 50
  • Fire Cult Missile Launcher ×2 · Nv. 50
  • Fire Cult Rocket Launcher ×2 · Nv. 50
0
3Nv. 61–80Monster Grade5 Volcano0
4Nv. 61–80Monster Grade5 Volcano0
5Nv. 61–80Monster Grade5 Volcano0

Desert

Oleadas de incursión al campamento: Desert
OleadaNivel del campamentoGrupo de incursiónAtacantesEXP
1Nv. 1–10NPC Grade1 Hunter
  • Hunter Bat ×6 · Nv. 10
120
1Nv. 1–10Monster Grade1 Desert120
1Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Nv. 80
106.470
2Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Nv. 80
0
3Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Nv. 80
0
1Nv. 11–20NPC Grade2 Hunter
  • Hunter Bat ×2 · Nv. 20
  • Hunter Handgun ×2 · Nv. 20
1020
1Nv. 11–20Monster Grade2 Desert1020
2Nv. 11–20NPC Grade2 Hunter
  • Hunter Bat ×2 · Nv. 20
  • Hunter Handgun ×3 · Nv. 20
  • Hunter Grenade ×1 · Nv. 20
0
2Nv. 11–20Monster Grade2 Desert0
1Nv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Handgun ×2 · Nv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Nv. 32
5575
1Nv. 21–40Monster Grade3 Desert5575
2Nv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Shotgun ×2 · Nv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Nv. 32
  • Hunter Grenade ×2 · Nv. 32
0
2Nv. 21–40Monster Grade3 Desert0
3Nv. 21–40NPC Grade3 Hunter
  • Hunter Shotgun ×3 · Nv. 32
  • Hunter Rifle ×3 · Nv. 32
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Nv. 32
  • Hunter Fat Gatling Gun ×1 · Nv. 32
0
3Nv. 21–40Monster Grade3 Desert0
1Nv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Nv. 42
  • Hunter Shotgun ×2 · Nv. 42
  • Hunter Rifle ×2 · Nv. 42
25.350
1Nv. 41–60Monster Grade4 Desert25.350
2Nv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Nv. 42
  • Hunter Laser Rifle ×3 · Nv. 42
  • Hunter Rocket Launcher ×1 · Nv. 42
  • Hunter Bow Gun ×2 · Nv. 42
0
2Nv. 41–60Monster Grade4 Desert0
3Nv. 41–60NPC Grade4 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Nv. 42
  • Hunter Grenade Launcher ×2 · Nv. 42
  • Hunter Laser Rifle ×2 · Nv. 42
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Nv. 42
  • Hunter Fat Gatling Gun ×2 · Nv. 42
0
3Nv. 41–60Monster Grade4 Desert0
4Nv. 41–60Monster Grade4 Desert0
1Nv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Katana ×2 · Nv. 50
  • Hunter Laser Rifle ×2 · Nv. 50
  • Hunter Shotgun ×1 · Nv. 50
  • Hunter Rifle ×1 · Nv. 50
  • Hunter Bow Gun ×2 · Nv. 50
106.470
1Nv. 61–80Monster Grade5 Desert106.470
2Nv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Katana ×3 · Nv. 50
  • Hunter Grenade ×2 · Nv. 50
  • Hunter Grenade Launcher ×2 · Nv. 50
  • Hunter Missile Launcher ×2 · Nv. 50
  • Hunter Flame Thrower ×1 · Nv. 50
0
2Nv. 61–80Monster Grade5 Desert0
3Nv. 61–80NPC Grade5 Hunter
  • Hunter Bow Gun ×2 · Nv. 50
  • Hunter Laser Rifle ×4 · Nv. 50
  • Hunter Rocket Launcher ×1 · Nv. 50
  • Hunter Flame Thrower ×2 · Nv. 50
  • Hunter Fat Gatling Gun ×3 · Nv. 50
0
3Nv. 61–80Monster Grade5 Desert0
4Nv. 61–80Monster Grade5 Desert0
5Nv. 61–80Monster Grade5 Desert0

Snow

Oleadas de incursión al campamento: Snow
OleadaNivel del campamentoGrupo de incursiónAtacantesEXP
1Nv. 1–10NPC Grade1 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×6 · Nv. 38
120
1Nv. 1–10Monster Grade1 Snow120
1Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Nv. 80
106.470
2Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Nv. 80
0
3Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Nv. 80
0
1Nv. 11–20NPC Grade2 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Nv. 39
1020
1Nv. 11–20Monster Grade2 Snow1020
2Nv. 11–20NPC Grade2 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Nv. 39
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Nv. 39
0
2Nv. 11–20Monster Grade2 Snow0
1Nv. 21–40NPC Grade3 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×5 · Nv. 40
5575
1Nv. 21–40Monster Grade3 Snow5575
2Nv. 21–40NPC Grade3 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Nv. 40
  • Scientist Flame Thrower ×3 · Nv. 40
0
2Nv. 21–40Monster Grade3 Snow0
3Nv. 21–40NPC Grade3 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Nv. 40
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Nv. 40
  • Scientist Grenade Launcher ×3 · Nv. 40
0
3Nv. 21–40Monster Grade3 Snow0
1Nv. 41–60NPC Grade4 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×6 · Nv. 42
25.350
1Nv. 41–60Monster Grade4 Snow25.350
2Nv. 41–60NPC Grade4 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×4 · Nv. 42
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Nv. 42
  • Scientist Grenade Launcher ×2 · Nv. 42
0
2Nv. 41–60Monster Grade4 Snow0
3Nv. 41–60NPC Grade4 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×5 · Nv. 42
  • Scientist Flame Thrower ×3 · Nv. 42
  • Scientist Missile Launcher ×2 · Nv. 42
0
3Nv. 41–60Monster Grade4 Snow0
4Nv. 41–60Monster Grade4 Snow0
1Nv. 61–80NPC Grade5 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×8 · Nv. 50
106.470
1Nv. 61–80Monster Grade5 Snow106.470
2Nv. 61–80NPC Grade5 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×6 · Nv. 50
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Nv. 42
  • Scientist Grenade Launcher ×2 · Nv. 42
0
2Nv. 61–80Monster Grade5 Snow0
3Nv. 61–80NPC Grade5 Labman
  • Male Scientist01 Laser Rifle ×6 · Nv. 50
  • Scientist Flame Thrower ×2 · Nv. 50
  • Scientist Grenade Launcher ×2 · Nv. 50
  • Scientist Missile Launcher ×2 · Nv. 50
0
3Nv. 61–80Monster Grade5 Snow0
4Nv. 61–80Monster Grade5 Snow0
5Nv. 61–80Monster Grade5 Snow0

Sakurajima

Oleadas de incursión al campamento: Sakurajima
OleadaNivel del campamentoGrupo de incursiónAtacantesEXP
1Nv. 1–10NPC Grade1 Ninja
  • Male Ninja01 ×6 · Nv. 40
120
1Nv. 1–10Monster Grade1 Sakurajima120
1Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Nv. 80
106.470
2Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Nv. 80
0
3Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Nv. 80
0
1Nv. 11–20NPC Grade2 Ninja
  • Male Ninja01 ×4 · Nv. 40
1020
1Nv. 11–20Monster Grade2 Sakurajima1020
2Nv. 11–20NPC Grade2 Ninja
  • Male Ninja01 ×4 · Nv. 40
  • Male Ninja Elite01 ×2 · Nv. 40
0
2Nv. 11–20Monster Grade2 Sakurajima0
1Nv. 21–40NPC Grade3 Ninja
  • Male Ninja01 ×5 · Nv. 40
5575
1Nv. 21–40Monster Grade3 Sakurajima5575
2Nv. 21–40NPC Grade3 Ninja
  • Male Ninja01 ×4 · Nv. 40
  • Ninja Bowgun ×3 · Nv. 40
0
2Nv. 21–40Monster Grade3 Sakurajima0
3Nv. 21–40NPC Grade3 Ninja
  • Male Ninja01 ×3 · Nv. 40
  • Ninja Bowgun ×4 · Nv. 40
  • Male Ninja Elite01 ×2 · Nv. 32
0
3Nv. 21–40Monster Grade3 Sakurajima0
1Nv. 41–60NPC Grade4 Ninja
  • Male Ninja01 ×4 · Nv. 42
  • Ninja Grenade ×2 · Nv. 42
25.350
1Nv. 41–60Monster Grade4 Sakurajima25.350
2Nv. 41–60NPC Grade4 Ninja
  • Male Ninja01 ×2 · Nv. 42
  • Ninja Grenade ×2 · Nv. 42
  • Ninja Bowgun ×2 · Nv. 42
  • Male Ninja Elite01 ×2 · Nv. 42
0
2Nv. 41–60Monster Grade4 Sakurajima0
3Nv. 41–60NPC Grade4 Ninja
  • Male Ninja Elite01 ×4 · Nv. 42
  • Ninja Grenade ×2 · Nv. 42
  • Ninja Elite Bowgun ×4 · Nv. 42
0
3Nv. 41–60Monster Grade4 Sakurajima0
4Nv. 41–60Monster Grade4 Sakurajima0
1Nv. 61–80NPC Grade5 Ninja
  • Male Ninja Elite01 ×4 · Nv. 50
  • Ninja Elite Grenade ×4 · Nv. 50
106.470
1Nv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima106.470
2Nv. 61–80NPC Grade5 Ninja
  • Male Ninja Elite01 ×6 · Nv. 50
  • Ninja Elite Bowgun ×4 · Nv. 50
0
2Nv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima0
3Nv. 61–80NPC Grade5 Ninja
  • Male Ninja Elite01 ×4 · Nv. 50
  • Ninja Elite Bowgun ×4 · Nv. 50
  • Ninja Elite Grenade ×4 · Nv. 50
0
3Nv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima0
4Nv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima0
5Nv. 61–80Monster Grade5 Sakurajima0

Feybreak

Oleadas de incursión al campamento: Feybreak
OleadaNivel del campamentoGrupo de incursiónAtacantesEXP
1Nv. 1–10NPC Grade1 Viking
  • Viking Melee ×6 · Nv. 50
120
1Nv. 1–10Monster Grade1 Yamishima120
1Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Nv. 80
106.470
2Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Nv. 80
0
3Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Nv. 80
0
1Nv. 11–20NPC Grade2 Viking
  • Viking Melee ×4 · Nv. 50
1020
1Nv. 11–20Monster Grade2 Yamishima1020
2Nv. 11–20NPC Grade2 Viking
  • Viking Melee ×2 · Nv. 50
  • Viking ×4 · Nv. 10–15
0
2Nv. 11–20Monster Grade2 Yamishima0
1Nv. 21–40NPC Grade3 Viking
  • Viking Melee ×5 · Nv. 50
5575
1Nv. 21–40Monster Grade3 Yamishima5575
2Nv. 21–40NPC Grade3 Viking
  • Viking Melee ×3 · Nv. 50
  • Viking ×4 · Nv. 50
0
2Nv. 21–40Monster Grade3 Yamishima0
3Nv. 21–40NPC Grade3 Viking
  • Viking ×7 · Nv. 50
  • Viking Elite ×2 · Nv. 50
0
3Nv. 21–40Monster Grade3 Yamishima0
1Nv. 41–60NPC Grade4 Viking
  • Viking Melee ×3 · Nv. 56
  • Viking ×3 · Nv. 56
25.350
1Nv. 41–60Monster Grade4 Yamishima25.350
2Nv. 41–60NPC Grade4 Viking
  • Viking ×4 · Nv. 56
  • Viking Grenade Launcher ×4 · Nv. 56
0
2Nv. 41–60Monster Grade4 Yamishima0
3Nv. 41–60NPC Grade4 Viking
  • Viking ×4 · Nv. 56
  • Viking Grenade Launcher ×3 · Nv. 56
  • Viking Elite ×3 · Nv. 56
0
3Nv. 41–60Monster Grade4 Yamishima0
4Nv. 41–60Monster Grade4 Yamishima0
1Nv. 61–80NPC Grade5 Viking
  • Viking Melee ×2 · Nv. 60
  • Viking ×3 · Nv. 60
  • Viking Grenade Launcher ×3 · Nv. 60
106.470
1Nv. 61–80Monster Grade5 Yamishima106.470
2Nv. 61–80NPC Grade5 Viking
  • Viking ×4 · Nv. 60
  • Viking Grenade Launcher ×3 · Nv. 60
  • Viking Elite ×3 · Nv. 60
0
2Nv. 61–80Monster Grade5 Yamishima0
3Nv. 61–80NPC Grade5 Viking
  • Viking ×3 · Nv. 60
  • Viking Grenade Launcher ×5 · Nv. 60
  • Viking Elite ×2 · Nv. 60
  • Viking Rocket Launcher ×2 · Nv. 60
0
3Nv. 61–80Monster Grade5 Yamishima0
4Nv. 61–80Monster Grade5 Yamishima0
5Nv. 61–80Monster Grade5 Yamishima0

Sky Islands

Oleadas de incursión al campamento: Sky Islands
OleadaNivel del campamentoGrupo de incursiónAtacantesEXP
1Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Handgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Shotgun ×2 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×2 · Nv. 80
106.470
1Nv. 1–10NPC Grade1 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×6 · Nv. 60
120
1Nv. 1–10Monster Grade1 Sorajima120
2Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Cross Bow ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Grenade Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Katana ×3 · Nv. 80
0
3Nv. 1–80NPC Police
  • Police Invader Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Laser Rifle ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Flame Thrower ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Rocket Launcher ×3 · Nv. 80
  • Police Invader Missile Launcher ×3 · Nv. 80
0
1Nv. 11–20NPC Grade2 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×4 · Nv. 60
1020
1Nv. 11–20Monster Grade2 Sorajima1020
2Nv. 11–20NPC Grade2 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×6 · Nv. 60
0
2Nv. 11–20Monster Grade2 Sorajima0
1Nv. 21–40NPC Grade3 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×5 · Nv. 60
5575
1Nv. 21–40Monster Grade3 Sorajima5575
2Nv. 21–40NPC Grade3 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×7 · Nv. 60
0
2Nv. 21–40Monster Grade3 Sorajima0
3Nv. 21–40NPC Grade3 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×9 · Nv. 60
0
3Nv. 21–40Monster Grade3 Sorajima0
1Nv. 41–60NPC Grade4 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×6 · Nv. 65
25.350
1Nv. 41–60Monster Grade4 Sorajima25.350
2Nv. 41–60NPC Grade4 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×8 · Nv. 65
0
2Nv. 41–60Monster Grade4 Sorajima0
3Nv. 41–60NPC Grade4 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×10 · Nv. 65
0
3Nv. 41–60Monster Grade4 Sorajima0
4Nv. 41–60Monster Grade4 Sorajima0
1Nv. 61–80NPC Grade5 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×8 · Nv. 70
106.470
1Nv. 61–80Monster Grade5 Sorajima106.470
2Nv. 61–80NPC Grade5 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×10 · Nv. 70
0
2Nv. 61–80Monster Grade5 Sorajima0
3Nv. 61–80NPC Grade5 Sorajima
  • Female Kunoichi01 ×12 · Nv. 70
0
3Nv. 61–80Monster Grade5 Sorajima0
4Nv. 61–80Monster Grade5 Sorajima0
5Nv. 61–80Monster Grade5 Sorajima0

Recompensas de incursión por grupo

Actualizado para Palworld 1.0.5 -