Campamento base de Palworld: cultivos, producción, investigación e incursiones (1.0)
Todo lo que ocurre en un campamento base de Palworld 1.0, según las tablas del propio juego: 9 cultivos con sus tiempos de crecimiento y su coste de trabajo, 16 estructuras de producción y lo que fabrican, los 168 nodos de investigación del laboratorio y las 240 oleadas de incursión que atacan un campamento, con los 76 grupos de recompensas que sueltan.
- Cultivos
- 9 18 filas de parcelas
- Estructuras de producción
- 16 3 producen solas
- Investigación del laboratorio
- 168 69 esenciales
- Oleadas de incursión
- 240 76 grupos de recompensas
Cultivos agrícolas
Las cifras de trabajo son el esfuerzo total que un Pal debe dedicar en cada fase, así que un cultivo con un coste de siembra mayor ocupa más tiempo a un Pal de Siembra. La tabla de cultivos del juego incluye dos filas por cultivo, la segunda con el sufijo _S y con valores idénticos de crecimiento, cosecha y trabajo, por lo que aquí cada cultivo aparece una sola vez. El material que consume una parcela es la propia cosecha en esta extracción: ninguna tabla de datos vincula una semilla con un cultivo, así que no se afirma ninguna semilla.
| Cultivo | Coste de siembra | Tiempo de crecimiento | Cosecha | Trabajo de siembra | Trabajo de riego | Trabajo de recolección |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1 Bayas rojas | 3 min | 10 | 4500 | 4500 | 4500 | |
| ×1 Trigo | 4 min 30 s | 10 | 7500 | 7500 | 7500 | |
| ×1 Tomate | 5 min | 10 | 11.000 | 11.000 | 11.000 | |
| ×1 Lechuga | 5 min 30 s | 10 | 15.000 | 15.000 | 15.000 | |
| ×1 Patata | 5 min 50 s | 10 | 17.000 | 17.000 | 17.000 | |
| Corn | ×1 Corn | 6 min | 10 | 3000 | 3000 | 1500 |
| Pumpkin | ×1 Pumpkin | 6 min | 10 | 3000 | 3000 | 1500 |
| ×1 Zanahoria | 6 min 10 s | 10 | 19.000 | 19.000 | 19.000 | |
| ×1 Cebolla | 6 min 30 s | 10 | 21.000 | 21.000 | 21.000 |
Estructuras de producción
Estructuras que convierten trabajo en un objeto por sí solas. El «trabajo por objeto» es el esfuerzo que cuesta una unidad; el «trabajo automático por segundo» es lo que aporta la estructura sin ningún Pal asignado: 3 de las 16 lo hacen y el resto necesita un trabajador.
| Estructura | Produce | Trabajo por objeto | Trabajo auto. / s |
|---|---|---|---|
| Chromium Pit | 8000 | 0 | |
| Mina de carbón | 8000 | 0 | |
| Cantera de metal | 8000 | 0 | |
| Cantera de metal II | 1600 | 0 | |
| Cantera de hexocuarzo | 20.000 | 0 | |
| Manganese Pit | 20.000 | 0 | |
| Máquina extractora de petróleo | 8000 | 120 | |
| Máquina extractora de petróleo de alta presión | 8000 | 120 | |
| Pal Crstal Pit | 450 | 0 | |
| Cantera de cuarzo puro | 10.000 | 0 | |
| Cantera de soralita | 25.000 | 0 | |
| Zona de tala | 800 | 0 | |
| Zona de tala II | 8000 | 0 | |
| Stone Pit | 800 | 0 | |
| Mina de azufre | 8000 | 0 | |
| Water Well | Water Bucket | 1000 | 5 |
Investigación del laboratorio
La cadena de investigación completa: 168 nodos, sus materiales, el trabajo que cuesta cada uno y lo que cambia. Todos los efectos son tasas, así que un valor negativo en un coste o en un tiempo es una mejora. 69 están marcados como esenciales en la propia tabla del juego.
| Investigación | Efecto | Trabajo | Materiales | Requiere |
|---|---|---|---|---|
| Almacenamiento en frío, nv. 1 Esencial | Item Corruption Speed Rate -10% | 5000 | — | |
| Enfriamiento, nv. 1 Esencial | Craft Speed +10% (Enfriamiento) | 15.000 | Almacenamiento en frío, nv. 1 | |
| Enfriamiento, nv. 2 | Craft Speed +5% (Enfriamiento) | 30.000 | Desarrollo de muñeco de nieve | |
| Enfriamiento, nv. 3 | Craft Speed +5% (Enfriamiento) | 75.000 | Enfriamiento, nv. 2 | |
| Enfriamiento, nv. 4 Esencial | Craft Speed +10% (Enfriamiento) | 150.000 | Enfriamiento, nv. 3 | |
| Enfriamiento, nv. 5 Esencial | Craft Speed +10% (Enfriamiento) | 300.000 | Enfriamiento, nv. 4 | |
| Aceleración de eclosión, nv. 1 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 15.000 | Almacenamiento en frío, nv. 1 | |
| Aceleración de eclosión, nv. 2 Esencial | Pal Egg Hatching Speed +10% | 30.000 | Aceleración de eclosión, nv. 1 | |
| Aceleración de eclosión, nv. 3 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 75.000 | Aceleración de eclosión, nv. 2 | |
| Aceleración de eclosión, nv. 4 Esencial | Pal Egg Hatching Speed +10% | 150.000 | Aceleración de eclosión, nv. 3 | |
| Consejos para el estudio de enfriamiento, nv. 1 | Lab Research Speed +10% (Enfriamiento) | 15.000 | Almacenamiento en frío, nv. 1 | |
| Consejos para el estudio de enfriamiento, nv. 2 | Lab Research Speed +10% (Enfriamiento) | 30.000 | Consejos para el estudio de enfriamiento, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 100.000 | Consejos para el estudio de enfriamiento, nv. 2 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 2 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 150.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 3 Esencial | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 300.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | |
| Almacenamiento en frío, nv. 2 | Item Corruption Speed Rate -5% | 15.000 | Enfriamiento, nv. 1 | |
| Almacenamiento en frío, nv. 3 | Item Corruption Speed Rate -5% | 30.000 | Almacenamiento en frío, nv. 2 | |
| Almacenamiento en frío, nv. 4 Esencial | Item Corruption Speed Rate -10% | 75.000 | Almacenamiento en frío, nv. 3 | |
| Desarrollo de muñeco de nieve Esencial | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 15.000 | Enfriamiento, nv. 1 | |
| Tala, nv. 1 Esencial | Craft Speed +10% (Lumbering) | 50.000 | — | |
| Tala, nv. 2 | Craft Speed +5% (Lumbering) | 150.000 | Tala, nv. 1 | |
| Tala, nv. 3 | Craft Speed +5% (Lumbering) | 300.000 | Desarrollo de tocón con hacha | |
| Tala, nv. 4 | Craft Speed +5% (Lumbering) | 750.000 | Tala, nv. 3 | |
| Tala, nv. 5 Esencial | Craft Speed +10% (Lumbering) | 1.500.000 | Tala, nv. 4 | |
| Tala, nv. 6 Esencial | Craft Speed +10% (Lumbering) | 3.000.000 | Tala, nv. 5 | |
| Expedición corta, nv. 1 | Expedition Time Cost Rate -5% | 150.000 | Tala, nv. 1 | |
| Secretos de expedición, nv. 1 | Expedition Reward Rate +5% | 300.000 | Expedición corta, nv. 1 | |
| Expedición corta, nv. 2 Esencial | Expedition Time Cost Rate -10% | 300.000 | Expedición corta, nv. 1 | |
| Secretos de expedición, nv. 2 Esencial | Expedition Reward Rate +10% | 750.000 | Secretos de expedición, nv. 1 | |
| Expedición corta, nv. 3 | Expedition Time Cost Rate -5% | 1.000.000 | Expedición corta, nv. 2 | |
| Secretos de expedición, nv. 3 | Expedition Reward Rate +5% | 1.500.000 | Secretos de expedición, nv. 2 | |
| Estudio de tala, nv. 1 | Lab Research Speed +10% (Lumbering) | 150.000 | Tala, nv. 1 | |
| Estudio de tala, nv. 2 | Lab Research Speed +10% (Lumbering) | 300.000 | Estudio de tala, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Estudio de tala, nv. 2 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 2 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 3 Esencial | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | |
| Desarrollo de tocón con hacha | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 150.000 | Tala, nv. 2 | |
| Encender fuego, nv. 1 Esencial | Craft Speed +10% (Kindling) | 50.000 | — | |
| Encender fuego, nv. 2 | Craft Speed +5% (Kindling) | 200.000 | Encender fuego, nv. 1 | |
| Encender fuego, nv. 3 | Craft Speed +5% (Kindling) | 500.000 | Desarrollo de la llama olímpica | |
| Encender fuego, nv. 4 | Craft Speed +5% (Kindling) | 1.500.000 | Encender fuego, nv. 3 | |
| Encender fuego, nv. 5 Esencial | Craft Speed +10% (Kindling) | 5.000.000 | Encender fuego, nv. 4 | |
| Encender fuego, nv. 6 Esencial | Craft Speed +10% (Kindling) | 10.000.000 | Encender fuego, nv. 5 | |
| Aceleración de eclosión, nv. 1 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 200.000 | Encender fuego, nv. 1 | |
| Aceleración de eclosión, nv. 2 Esencial | Pal Egg Hatching Speed +10% | 500.000 | Aceleración de eclosión, nv. 1 | |
| Aceleración de eclosión, nv. 3 | Pal Egg Hatching Speed +5% | 1.500.000 | Aceleración de eclosión, nv. 2 | |
| Aceleración de eclosión, nv. 4 Esencial | Pal Egg Hatching Speed +10% | 5.000.000 | Aceleración de eclosión, nv. 3 | |
| Estudio para encender fuegos, nv. 1 | Lab Research Speed +10% (Kindling) | 200.000 | Encender fuego, nv. 1 | |
| Estudio para encender fuegos, nv. 2 | Lab Research Speed +10% (Kindling) | 500.000 | Estudio para encender fuegos, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 2.500.000 | Estudio para encender fuegos, nv. 2 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 2 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 3 Esencial | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | |
| Técnicas de cocina en masa, nv. 1 | Product Extra Item Probability +5% | 200.000 | Encender fuego, nv. 2 | |
| Ideas de refinación, nv. 1 Esencial | Product Extra Item Probability +5% | 500.000 | Técnicas de cocina en masa, nv. 1 | |
| Técnicas de cocina en masa, nv. 2 Esencial | Product Extra Item Probability +10% | 2.500.000 | Ideas de refinación, nv. 1 | |
| Ideas de refinación, nv. 2 Esencial | Product Extra Item Probability +10% | 5.000.000 | Técnicas de cocina en masa, nv. 2 | |
| Desarrollo de la llama olímpica | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 200.000 | Encender fuego, nv. 2 | |
| Producción eléctrica, nv. 1 Esencial | Craft Speed +10% (Generating Electricity) | 150.000 | — | |
| Producción eléctrica, nv. 2 | Craft Speed +5% (Generating Electricity) | 200.000 | Producción eléctrica, nv. 1 | |
| Producción eléctrica, nv. 3 | Craft Speed +5% (Generating Electricity) | 1.000.000 | Producción eléctrica, nv. 2 | |
| Producción eléctrica, nv. 4 | Craft Speed +5% (Generating Electricity) | 2.000.000 | Desarrollo de la torre eléctrica | |
| Producción eléctrica, nv. 5 Esencial | Craft Speed +10% (Generating Electricity) | 5.000.000 | Producción eléctrica, nv. 4 | |
| Producción eléctrica, nv. 6 Esencial | Craft Speed +10% (Generating Electricity) | 10.000.000 | Producción eléctrica, nv. 5 | |
| Ideas de almacenamiento eléctrico, nv. 1 | Energy Storage Rate +20% | 500.000 | Producción eléctrica, nv. 1 | |
| Ideas de almacenamiento eléctrico, nv. 2 | Energy Storage Rate +20% | 1.000.000 | Ideas de almacenamiento eléctrico, nv. 1 | |
| Ideas de almacenamiento eléctrico, nv. 3 Esencial | Energy Storage Rate +30% | 2.000.000 | Ideas de almacenamiento eléctrico, nv. 2 | |
| Estudio de producción eléctrica, nv. 1 | Lab Research Speed +10% (Generating Electricity) | 500.000 | Producción eléctrica, nv. 1 | |
| Estudio de producción eléctrica, nv. 2 | Lab Research Speed +10% (Generating Electricity) | 1.000.000 | Estudio de producción eléctrica, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Estudio de producción eléctrica, nv. 2 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 2 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 3 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | |
| Secretos de ahorro energético, nv. 1 | Consume Energy Rate -5% | 1.000.000 | Producción eléctrica, nv. 2 | |
| Secretos de ahorro energético, nv. 2 | Consume Energy Rate -5% | 2.000.000 | Secretos de ahorro energético, nv. 1 | |
| Secretos de ahorro energético, nv. 3 Esencial | Consume Energy Rate -10% | 5.000.000 | Secretos de ahorro energético, nv. 2 | |
| Desarrollo de la torre eléctrica | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 500.000 | Producción eléctrica, nv. 3 | |
| Vel. de trabajo, nv. 1 Esencial | Craft Speed +10% (Handiwork) | 50.000 | — | |
| Vel. de trabajo, nv. 2 | Craft Speed +5% (Handiwork) | 200.000 | Vel. de trabajo, nv. 1 | |
| Vel. de trabajo, nv. 3 | Craft Speed +5% (Handiwork) | 500.000 | Desarrollo de caja de herramientas grande | |
| Vel. de trabajo, nv. 4 | Craft Speed +5% (Handiwork) | 1.500.000 | Vel. de trabajo, nv. 3 | |
| Vel. de trabajo, nv. 5 Esencial | Craft Speed +10% (Handiwork) | 5.000.000 | Vel. de trabajo, nv. 4 | |
| Vel. de trabajo, nv. 6 Esencial | Craft Speed +10% (Handiwork) | 10.000.000 | Vel. de trabajo, nv. 5 | |
| Técnica de ahorro de elaboración de equipo defensivo, nv. 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 200.000 | Vel. de trabajo, nv. 1 | |
| Técnica de ahorro de elaboración de equipo Pal, nv. 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 150.000 | Técnica de ahorro de elaboración de equipo defensivo, nv. 1 | |
| Técnica de ahorro de elaboración de armas, nv. 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 500.000 | Técnica de ahorro de elaboración de equipo Pal, nv. 1 | |
| Técnica de ahorro de elaboración de equipo defensivo, nv. 2 Esencial | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 1.500.000 | Técnica de ahorro de elaboración de armas, nv. 1 | |
| Técnica de ahorro de elaboración de equipo Pal, nv. 2 Esencial | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 2.000.000 | Técnica de ahorro de elaboración de equipo defensivo, nv. 2 | |
| Técnica de ahorro de elaboración de armas, nv. 2 Esencial | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 5.000.000 | Técnica de ahorro de elaboración de equipo Pal, nv. 2 | |
| Estudio de trabajos manuales, nv. 1 | Lab Research Speed +10% (Handiwork) | 200.000 | Vel. de trabajo, nv. 1 | |
| Estudio de trabajos manuales, nv. 2 | Lab Research Speed +10% (Handiwork) | 500.000 | Estudio de trabajos manuales, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 2.500.000 | Estudio de trabajos manuales, nv. 2 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 2 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 3 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | |
| Técnica de duplicado de esferas, nv. 1 | Product Extra Item Probability +5% | 200.000 | Vel. de trabajo, nv. 2 | |
| Técnica de duplicado de munición, nv. 1 | Product Extra Item Probability +5% | 500.000 | Técnica de duplicado de esferas, nv. 1 | |
| Técnica de duplicado de esferas, nv. 2 Esencial | Product Extra Item Probability +10% | 2.500.000 | Técnica de duplicado de munición, nv. 1 | |
| Técnica de duplicado de munición, nv. 2 Esencial | Product Extra Item Probability +10% | 5.000.000 | Técnica de duplicado de esferas, nv. 2 | |
| Desarrollo de caja de herramientas grande | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 200.000 | Vel. de trabajo, nv. 2 | |
| Elaboración de medicinas, nv. 1 Esencial | Craft Speed +10% (Medicine Production) | 50.000 | — | |
| Elaboración de medicinas, nv. 2 | Craft Speed +5% (Medicine Production) | 200.000 | Elaboración de medicinas, nv. 1 | |
| Elaboración de medicinas, nv. 3 | Craft Speed +5% (Medicine Production) | 500.000 | Desarrollo de caldero de bruja | |
| Elaboración de medicinas, nv. 4 | Craft Speed +5% (Medicine Production) | 1.500.000 | Elaboración de medicinas, nv. 3 | |
| Elaboración de medicinas, nv. 5 Esencial | Craft Speed +10% (Medicine Production) | 5.000.000 | Elaboración de medicinas, nv. 4 | |
| Elaboración de medicinas, nv. 6 Esencial | Craft Speed +10% (Medicine Production) | 10.000.000 | Elaboración de medicinas, nv. 5 | |
| Consejos para el estudio de elaboración de medicinas, nv. 1 | Lab Research Speed +10% (Medicine Production) | 200.000 | Elaboración de medicinas, nv. 1 | |
| Consejos para el estudio de elaboración de medicinas, nv. 2 | Lab Research Speed +10% (Medicine Production) | 500.000 | Consejos para el estudio de elaboración de medicinas, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Consejos para el estudio de elaboración de medicinas, nv. 2 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 5.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 3 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 10.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | |
| Técnica de ahorro de elaboración de medicinas, nv. 1 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 500.000 | Elaboración de medicinas, nv. 2 | |
| Técnica de ahorro de elaboración de medicinas, nv. 2 | Product Item Consume Material Num Rate -5% | 1.500.000 | Técnica de ahorro de elaboración de medicinas, nv. 1 | |
| Técnica de ahorro de elaboración de medicinas, nv. 3 Esencial | Product Item Consume Material Num Rate -10% | 5.000.000 | Técnica de ahorro de elaboración de medicinas, nv. 2 | |
| Desarrollo de caldero de bruja | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 200.000 | Elaboración de medicinas, nv. 2 | |
| Minería, nv. 1 Esencial | Craft Speed +10% (Minería) | 50.000 | — | |
| Minería, nv. 2 | Craft Speed +5% (Minería) | 150.000 | Minería, nv. 1 | |
| Minería, nv. 3 | Craft Speed +5% (Minería) | 300.000 | Desarrollo de vagoneta minera | |
| Minería, nv. 4 | Craft Speed +5% (Minería) | 750.000 | Minería, nv. 3 | |
| Minería, nv. 5 Esencial | Craft Speed +10% (Minería) | 1.500.000 | Minería, nv. 4 | |
| Minería, nv. 6 Esencial | Craft Speed +10% (Minería) | 3.000.000 | Minería, nv. 5 | |
| Expedición corta, nv. 1 | Expedition Time Cost Rate -5% | 150.000 | Minería, nv. 1 | |
| Secretos de expedición, nv. 1 | Expedition Reward Rate +5% | 300.000 | Expedición corta, nv. 1 | |
| Expedición corta, nv. 2 Esencial | Expedition Time Cost Rate -10% | 750.000 | Secretos de expedición, nv. 1 | |
| Secretos de expedición, nv. 2 Esencial | Expedition Reward Rate +10% | 1.000.000 | Expedición corta, nv. 2 | |
| Estudio de minería, nv. 1 | Lab Research Speed +10% (Minería) | 150.000 | Minería, nv. 1 | |
| Estudio de minería, nv. 2 | Lab Research Speed +10% (Minería) | 300.000 | Estudio de minería, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Estudio de minería, nv. 2 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 3 | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | |
| Eficiencia de extracción petrolífera, nv. 1 | Oil Extraction Speed Rate +20% | 750.000 | Minería, nv. 3 | |
| Eficiencia de extracción petrolífera, nv. 2 | Oil Extraction Speed Rate +30% | 1.000.000 | Eficiencia de extracción petrolífera, nv. 1 | |
| Eficiencia de extracción petrolífera, nv. 3 Esencial | Oil Extraction Speed Rate +40% | 1.500.000 | Eficiencia de extracción petrolífera, nv. 2 | |
| Desarrollo de vagoneta minera | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 150.000 | Minería, nv. 2 | |
| Siembra, nv. 1 Esencial | Craft Speed +10% (Planting) | 50.000 | — | |
| Siembra, nv. 2 | Craft Speed +5% (Planting) | 150.000 | Siembra, nv. 1 | |
| Siembra, nv. 3 | Craft Speed +5% (Planting) | 300.000 | Desarrollo de Silo | |
| Siembra, nv. 4 | Craft Speed +5% (Planting) | 750.000 | Siembra, nv. 3 | |
| Siembra, nv. 5 Esencial | Craft Speed +10% (Planting) | 1.500.000 | Siembra, nv. 4 | |
| Siembra, nv. 6 Esencial | Craft Speed +10% (Planting) | 3.000.000 | Siembra, nv. 5 | |
| Conocimientos agrícolas, nv. 1 | Farm Crop Growup Speed +5% | 150.000 | Siembra, nv. 1 | |
| Conocimientos de cosecha, nv. 1 Esencial | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 300.000 | Conocimientos agrícolas, nv. 1 | |
| Conocimientos agrícolas, nv. 2 | Farm Crop Growup Speed +5% | 750.000 | Conocimientos agrícolas, nv. 1 | |
| Conocimientos agrícolas, nv. 3 | Farm Crop Growup Speed +10% | 1.500.000 | Conocimientos agrícolas, nv. 2 | |
| Conocimientos de cosecha, nv. 2 | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 750.000 | Conocimientos de cosecha, nv. 1 | |
| Conocimientos de cosecha, nv. 3 Esencial | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 1.500.000 | Conocimientos de cosecha, nv. 2 | |
| Estudio de siembra, nv. 1 | Lab Research Speed +10% (Planting) | 150.000 | Siembra, nv. 1 | |
| Estudio de siembra, nv. 2 | Lab Research Speed +10% (Planting) | 300.000 | Estudio de siembra, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Estudio de siembra, nv. 2 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 2 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 3 Esencial | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | |
| Desarrollo de parterre de flores | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 150.000 | Siembra, nv. 2 | |
| Desarrollo de Silo | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 200.000 | Desarrollo de parterre de flores | |
| Riego, nv. 1 Esencial | Craft Speed +10% (Riego) | 50.000 | — | |
| Riego, nv. 2 | Craft Speed +5% (Riego) | 150.000 | Riego, nv. 1 | |
| Riego, nv. 3 | Craft Speed +5% (Riego) | 300.000 | Desarrollo de fuente | |
| Riego, nv. 4 | Craft Speed +5% (Riego) | 750.000 | Riego, nv. 3 | |
| Riego, nv. 5 Esencial | Craft Speed +10% (Riego) | 1.500.000 | Riego, nv. 4 | |
| Riego, nv. 6 Esencial | Craft Speed +10% (Riego) | 3.000.000 | Riego, nv. 5 | |
| Conocimientos agrícolas, nv. 1 | Farm Crop Growup Speed +5% | 150.000 | Riego, nv. 1 | |
| Conocimientos de cosecha, nv. 1 Esencial | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 300.000 | Conocimientos agrícolas, nv. 1 | |
| Conocimientos agrícolas, nv. 2 | Farm Crop Growup Speed +10% | 750.000 | Conocimientos de cosecha, nv. 1 | |
| Conocimientos de cosecha, nv. 2 Esencial | Farm Crop Harvest Num Rate +10% | 1.500.000 | Conocimientos agrícolas, nv. 2 | |
| Estudio de riego, nv. 1 | Lab Research Speed +10% (Riego) | 200.000 | Riego, nv. 1 | |
| Estudio de riego, nv. 2 | Lab Research Speed +10% (Riego) | 750.000 | Estudio de riego, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | Defense Rate Base Camp Worker +2% | 1.000.000 | Estudio de riego, nv. 2 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 2 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 1.500.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 1 | |
| Mejora de los Pals de la base, nv. 3 Esencial | Attack Rate Base Camp Worker +2% | 3.000.000 | Mejora de los Pals de la base, nv. 2 | |
| Técnica rompepaldium, nv. 1 | Product Extra Item Probability +5% | 500.000 | Riego, nv. 2 | |
| Técnica rompepaldium, nv. 2 Esencial | Product Extra Item Probability +10% | 1.000.000 | Técnica rompepaldium, nv. 1 | |
| Desarrollo de fuente | Sin efecto sobre estadísticas en la tabla de investigación | 150.000 | Riego, nv. 2 |
Incursiones al campamento
240 oleadas de incursión, agrupadas por el bioma en el que está el campamento y repartidas por nivel de campamento. Los atacantes son los identificadores de los NPC de incursión del juego: 255 de las 591 plazas de atacante son un Pal del Paldex y enlazan a su página, y el resto son asaltantes humanos sin entrada en el Paldex. Cada oleada indica el grupo de recompensas que suelta: los 76 grupos se comparten entre oleadas y están listados enteros más abajo.
Meadow
| Oleada | Nivel del campamento | Grupo de incursión | Atacantes | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nv. 1–10 | NPC Grade1 Hunter |
| 120 |
| 1 | Nv. 1–10 | Monster Grade1 Basic | 120 | |
| 1 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 1020 |
| 1 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Basic | 1020 | |
| 2 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 0 |
| 2 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Basic | 0 | |
| 1 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 5575 |
| 1 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 5575 | |
| 2 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 2 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 0 | |
| 3 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 3 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Basic | 0 | |
| 1 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 25.350 |
| 1 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 25.350 | |
| 2 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 2 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 3 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 3 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 4 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Basic | 0 | |
| 1 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 106.470 |
| 1 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 106.470 | |
| 2 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 2 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 3 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 3 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 4 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 | |
| 5 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Basic | 0 |
Forest
| Oleada | Nivel del campamento | Grupo de incursión | Atacantes | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nv. 1–10 | NPC Grade1 Believer |
| 120 |
| 1 | Nv. 1–10 | Monster Grade1 Forest | 120 | |
| 1 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Believer |
| 1020 |
| 1 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Forest | 1020 | |
| 2 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Believer |
| 0 |
| 2 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Forest | 0 | |
| 1 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 5575 |
| 1 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 5575 | |
| 2 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 0 |
| 2 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 0 | |
| 3 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Believer |
| 0 |
| 3 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Forest | 0 | |
| 1 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 25.350 |
| 1 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 25.350 | |
| 2 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 0 |
| 2 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 3 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Believer |
| 0 |
| 3 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 4 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Forest | 0 | |
| 1 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 106.470 |
| 1 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 106.470 | |
| 2 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 0 |
| 2 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 3 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Believer |
| 0 |
| 3 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 4 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 | |
| 5 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Forest | 0 |
Volcano
| Oleada | Nivel del campamento | Grupo de incursión | Atacantes | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nv. 1–10 | NPC Grade1 Fire Cult |
| 120 |
| 1 | Nv. 1–10 | Monster Grade1 Volcano | 120 | |
| 1 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Fire Cult |
| 1020 |
| 1 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Volcano | 1020 | |
| 2 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Volcano | 0 | |
| 1 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 5575 |
| 1 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 5575 | |
| 2 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 0 | |
| 3 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Volcano | 0 | |
| 1 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 25.350 |
| 1 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 25.350 | |
| 2 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 3 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 4 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Volcano | 0 | |
| 1 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 106.470 |
| 1 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 106.470 | |
| 2 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 0 |
| 2 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 3 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Fire Cult |
| 0 |
| 3 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 4 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 | |
| 5 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Volcano | 0 |
Desert
| Oleada | Nivel del campamento | Grupo de incursión | Atacantes | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nv. 1–10 | NPC Grade1 Hunter |
| 120 |
| 1 | Nv. 1–10 | Monster Grade1 Desert | 120 | |
| 1 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 1020 |
| 1 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Desert | 1020 | |
| 2 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Hunter |
| 0 |
| 2 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Desert | 0 | |
| 1 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 5575 |
| 1 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 5575 | |
| 2 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 2 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 0 | |
| 3 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Hunter |
| 0 |
| 3 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Desert | 0 | |
| 1 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 25.350 |
| 1 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 25.350 | |
| 2 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 2 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 3 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Hunter |
| 0 |
| 3 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 4 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Desert | 0 | |
| 1 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 106.470 |
| 1 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 106.470 | |
| 2 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 2 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 3 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Hunter |
| 0 |
| 3 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 4 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 | |
| 5 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Desert | 0 |
Snow
| Oleada | Nivel del campamento | Grupo de incursión | Atacantes | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nv. 1–10 | NPC Grade1 Labman |
| 120 |
| 1 | Nv. 1–10 | Monster Grade1 Snow | 120 | |
| 1 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Labman |
| 1020 |
| 1 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Snow | 1020 | |
| 2 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Labman |
| 0 |
| 2 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Snow | 0 | |
| 1 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 5575 |
| 1 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 5575 | |
| 2 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 0 |
| 2 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 0 | |
| 3 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Labman |
| 0 |
| 3 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Snow | 0 | |
| 1 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 25.350 |
| 1 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 25.350 | |
| 2 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 0 |
| 2 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 3 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Labman |
| 0 |
| 3 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 4 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Snow | 0 | |
| 1 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 106.470 |
| 1 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 106.470 | |
| 2 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 0 |
| 2 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 3 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Labman |
| 0 |
| 3 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 4 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 | |
| 5 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Snow | 0 |
Sakurajima
| Oleada | Nivel del campamento | Grupo de incursión | Atacantes | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nv. 1–10 | NPC Grade1 Ninja |
| 120 |
| 1 | Nv. 1–10 | Monster Grade1 Sakurajima | 120 | |
| 1 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Ninja |
| 1020 |
| 1 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Sakurajima | 1020 | |
| 2 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Ninja |
| 0 |
| 2 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 5575 |
| 1 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 5575 | |
| 2 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 0 |
| 2 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Ninja |
| 0 |
| 3 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 25.350 |
| 1 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 25.350 | |
| 2 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 0 |
| 2 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Ninja |
| 0 |
| 3 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 4 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Sakurajima | 0 | |
| 1 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 106.470 |
| 1 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 106.470 | |
| 2 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 0 |
| 2 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 3 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Ninja |
| 0 |
| 3 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 4 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 | |
| 5 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sakurajima | 0 |
Feybreak
| Oleada | Nivel del campamento | Grupo de incursión | Atacantes | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nv. 1–10 | NPC Grade1 Viking |
| 120 |
| 1 | Nv. 1–10 | Monster Grade1 Yamishima | 120 | |
| 1 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 2 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Viking |
| 1020 |
| 1 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Yamishima | 1020 | |
| 2 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Viking |
| 0 |
| 2 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Yamishima | 0 | |
| 1 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 5575 |
| 1 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 5575 | |
| 2 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 0 |
| 2 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 0 | |
| 3 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Viking |
| 0 |
| 3 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Yamishima | 0 | |
| 1 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 25.350 |
| 1 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 25.350 | |
| 2 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 0 |
| 2 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 3 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Viking |
| 0 |
| 3 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 4 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Yamishima | 0 | |
| 1 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 106.470 |
| 1 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 106.470 | |
| 2 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 0 |
| 2 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 3 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Viking |
| 0 |
| 3 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 4 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 | |
| 5 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Yamishima | 0 |
Sky Islands
| Oleada | Nivel del campamento | Grupo de incursión | Atacantes | EXP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 106.470 |
| 1 | Nv. 1–10 | NPC Grade1 Sorajima |
| 120 |
| 1 | Nv. 1–10 | Monster Grade1 Sorajima | 120 | |
| 2 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 3 | Nv. 1–80 | NPC Police |
| 0 |
| 1 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Sorajima |
| 1020 |
| 1 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Sorajima | 1020 | |
| 2 | Nv. 11–20 | NPC Grade2 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Nv. 11–20 | Monster Grade2 Sorajima | 0 | |
| 1 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 5575 |
| 1 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 5575 | |
| 2 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 0 | |
| 3 | Nv. 21–40 | NPC Grade3 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Nv. 21–40 | Monster Grade3 Sorajima | 0 | |
| 1 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 25.350 |
| 1 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 25.350 | |
| 2 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 3 | Nv. 41–60 | NPC Grade4 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 4 | Nv. 41–60 | Monster Grade4 Sorajima | 0 | |
| 1 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 106.470 |
| 1 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 106.470 | |
| 2 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 0 |
| 2 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 3 | Nv. 61–80 | NPC Grade5 Sorajima |
| 0 |
| 3 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 4 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 | |
| 5 | Nv. 61–80 | Monster Grade5 Sorajima | 0 |
Recompensas de incursión por grupo
Monster Grade1 Basic
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade1 Desert
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade1 Forest
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade1 Sakurajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade1 Snow
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade1 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade1 Volcano
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade1 Yamishima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade2 Basic
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade2 Desert
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade2 Forest
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade2 Sakurajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade2 Snow
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade2 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade2 Volcano
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade2 Yamishima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade3 Basic
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade3 Desert
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade3 Forest
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade3 Sakurajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade3 Snow
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade3 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade3 Volcano
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade3 Yamishima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade4 Basic
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade4 Desert
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade4 Forest
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade4 Sakurajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade4 Snow
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade4 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade4 Volcano
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade4 Yamishima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade5 Basic
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade5 Desert
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade5 Forest
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade5 Sakurajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade5 Snow
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade5 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade5 Volcano
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
Monster Grade5 Yamishima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade1 Believer
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade1 Fire Cult
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade1 Hunter
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade1 Labman
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade1 Ninja
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade1 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade1 Viking
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade2 Believer
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade2 Fire Cult
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade2 Hunter
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade2 Labman
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade2 Ninja
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade2 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade2 Viking
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×20–35 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade3 Believer
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade3 Fire Cult
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade3 Hunter
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade3 Labman
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade3 Ninja
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade3 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade3 Viking
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×40–70 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade4 Believer
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade4 Fire Cult
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade4 Hunter
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade4 Labman
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade4 Ninja
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade4 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade4 Viking
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×10–20 | |
| Siempre | ×80–140 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade5 Believer
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade5 Fire Cult
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade5 Hunter
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade5 Labman
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade5 Ninja
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade5 Sorajima
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Grade5 Viking
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
NPC Police
| Objeto | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| Siempre | ×1 | |
| Siempre | ×200–300 | |
| Siempre | ×10–20 |
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