Carnibora

Carnibora

Carnibora es un Pal de rareza 6 Planta Humanoid, el número 136 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.

PlantaPaldex n.º 136

Estadísticas base de Carnibora

Rareza
6
Tamaño
M
Comida
7
Precio
1875
PS
85
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Ataque a distancia
90
Defensa
85
Apoyo
100
Resistencia
100
Velocidad al caminar
100
Velocidad al correr
600
Velocidad de montura
750
Velocidad de transporte
330

Aptitudes de trabajo

  • PlantingNv. 6
  • HandiworkNv. 4
  • GatheringNv. 4
  • TransportingNv. 2

Habilidad de compañero

Trabalenguas

While in party, when the player performs a dodge roll or dodge step, Carnibora creates a whirlwind that deals damage to enemies it touches (Planta / Power: 40). (Does not stack)

Dónde encontrar a Carnibora

Carnibora tiene 11 puntos de aparición en el mapa de Isla Palápagos según las tablas de aparición de la 1.0. El minimapa de abajo representa el mapa de Isla Palápagos; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.

Habilidades que aprende Carnibora

Habilidades activas que Carnibora desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.

Habilidades activas de Carnibora por nivel
NivelHabilidadElementoPotenciaRecarga
1Tiro tóxicoOscuridad302 s
7Ametralladora de semillasPlanta804 s
15Mina de semillasPlanta1208 s
22Raíz espinosaPlanta25012 s
30LazadaPlanta30016 s
40Estallido solarPlanta45020 s
50Viento cruzadoPlanta50024 s
70Estallido eólicoPlanta60030 s

Habilidades heredables

El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Carnibora: habilidades que un Carnibora recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.

Habilidades que este Pal puede transmitir a su descendencia
HabilidadElementoPotenciaRecarga
Aliento de fuegoFuego1608 s
Aliento dragontinoDragón1608 s
ApocalipsisOscuridad40020 s
Arena huracanadaTierra50024 s
Bloqueo láserRayo1408 s
Bola fatídicaOscuridad30016 s
Bomba de aguaAgua20012 s
Bomba de poderNo elemental1208 s
Canal flamígeroFuego30016 s
Cañonazo de aguaAgua25012 s
Carga cañónDragón40020 s
CometaDragón1808 s
Disparo chispeanteRayo502 s
DracocañónDragón402 s
Estallido eólicoPlanta60030 s
Estallido PalNo elemental45020 s
Estallido rocosoTierra30016 s
Estallido solarPlanta45020 s
Explosión sagradaNo elemental70030 s
GéiserAgua1608 s
Haz oscuroOscuridad45020 s
HidrorrebanadorAgua35016 s
Hoja eólicaNo elemental1608 s
Hoja reflejoPlanta40020 s
IcebergHielo1208 s
Impacto rocaTierra60030 s
InfernoFuego50024 s
LazadaPlanta30016 s
Lluvia de diamantesHielo60030 s
Lluvia de rayosRayo40020 s
Lluvia volcánicaFuego45020 s
MeteodragónDragón60030 s
Muro flamígeroFuego25012 s
Muro gélidoHielo20012 s
OleadaAgua50024 s
Rayo tripleRayo20012 s
Rayos seccionadoresDragón35016 s
RelámpagoRayo45020 s
Salpicadura muroAgua30016 s
Tormenta eléctricaRayo60030 s
Triple chispaRayo25012 s
Viento cruzadoPlanta50024 s

Botín de Carnibora

Lo que suelta Carnibora al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego y cambian con el nivel: un Carnibora de nivel 70 o superior sortea la tabla Nivel 70+ en su lugar.

Botín de Carnibora — Todos los niveles
ObjetoTasa de botínCantidad
FibraFibra100%×2–3
Glándula venenosaGlándula venenosa100%×2–3
Nivel 70+
ObjetoTasa de botínCantidad
FibraFibra100%×2–3
Glándula venenosaGlándula venenosa100%×2–3
Augita de plantaAugita de planta50%×1–3
Agua sagrada del Árbol del MundoAgua sagrada del Árbol del Mundo50%×1–3
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua10%×1–10
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua5%×1–5
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua3.3%×1–3
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua2.5%×1–2
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua2%×1

Crianza de Carnibora

219 parejas de progenitores producen a Carnibora en esta versión de la escala de crianza; aquí se listan las de menor rango.

Qué cría Carnibora

Actualizado para Palworld 1.0 -