Shroomer

Shroomer

Shroomer es un Pal de rareza 4 Planta Humanoid, el número 118 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.

PlantaPaldex n.º 118

Estadísticas base de Shroomer

Rareza
4
Tamaño
S
Comida
5
Precio
1367
PS
110
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Ataque a distancia
80
Defensa
90
Apoyo
100
Resistencia
220
Velocidad al caminar
80
Velocidad al correr
740
Velocidad de montura
1050
Velocidad de transporte

Aptitudes de trabajo

  • PlantingNv. 3
  • HandiworkNv. 2
  • GatheringNv. 3
  • LumberingNv. 2
  • FarmingNv. 3

Producción en la granja

Shroomer tiene Ganadería Nv. 3, así que produce Setas, Seta de cueva por su cuenta en cuanto se le asigna a una Granja. Las cantidades son las del grupo de producción del propio juego (MushroomDragon): desde el mínimo que reparte en el nivel de granja 1 hasta el máximo del nivel 10.

Qué produce Shroomer en una granja
ProductoPor producción
SetasSetas×1–10
Seta de cuevaSeta de cueva×1–10

Habilidad de compañero

Esporas fuertes

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Setas o Seta de cueva.

Dónde encontrar a Shroomer

Shroomer tiene 75 puntos de aparición en el mapa de Isla Palápagos según las tablas de aparición de la 1.0, y 1 en el Árbol del Mundo. El minimapa de abajo representa el mapa de Isla Palápagos; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.

75 locations on the Palpagos Islands

Habilidades que aprende Shroomer

Habilidades activas que Shroomer desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.

Habilidades activas de Shroomer por nivel
NivelHabilidadElementoPotenciaRecarga
1Tiro tóxicoOscuridad302 s
7Ametralladora de semillasPlanta804 s
15Tornado de hierbaPlanta20012 s
22Mina de semillasPlanta1208 s
30Raíz espinosaPlanta25012 s
40LazadaPlanta30016 s
50Estallido solarPlanta45020 s
70Estallido eólicoPlanta60030 s

Habilidades heredables

El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Shroomer: habilidades que un Shroomer recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.

Habilidades que este Pal puede transmitir a su descendencia
HabilidadElementoPotenciaRecarga
Aliento de fuegoFuego1608 s
Aliento dragontinoDragón1608 s
ApocalipsisOscuridad40020 s
Arena huracanadaTierra50024 s
Bloqueo láserRayo1408 s
Bola fatídicaOscuridad30016 s
Bomba de aguaAgua20012 s
Bomba de poderNo elemental1208 s
Canal flamígeroFuego30016 s
CometaDragón1808 s
Disparo chispeanteRayo502 s
DracocañónDragón402 s
Estallido PalNo elemental45020 s
Estallido rocosoTierra30016 s
Explosión sagradaNo elemental70030 s
GéiserAgua1608 s
Haz oscuroOscuridad45020 s
Hoja eólicaNo elemental1608 s
IcebergHielo1208 s
InfernoFuego50024 s
Lluvia de diamantesHielo60030 s
Lluvia de rayosRayo40020 s
Lluvia volcánicaFuego45020 s
MeteodragónDragón60030 s
Muro flamígeroFuego25012 s
Rayo tripleRayo20012 s
Rayos seccionadoresDragón35016 s
RelámpagoRayo45020 s
Salpicadura muroAgua30016 s
Tormenta eléctricaRayo60030 s
Torrente de aguaAgua45020 s
Triple chispaRayo25012 s

Botín de Shroomer

Lo que suelta Shroomer al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego y cambian con el nivel: un Shroomer de nivel 70 o superior sortea la tabla Nivel 70+ en su lugar.

Botín de Shroomer — Todos los niveles
ObjetoTasa de botínCantidad
SetasSetas100%×1–2
Bayas rojasBayas rojas60%×1–2
Nivel 70+
ObjetoTasa de botínCantidad
SetasSetas100%×1–2
Bayas rojasBayas rojas60%×1–2
Augita de plantaAugita de planta50%×1–3
Agua sagrada del Árbol del MundoAgua sagrada del Árbol del Mundo50%×1–3
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua10%×1–10
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua5%×1–5
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua3.3%×1–3
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua2.5%×1–2
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua2%×1

Shroomer en las mazmorras

Shroomer aparece en 16 entradas de cueva, y en 15 de ellas como jefe.

Apariciones de Shroomer en mazmorras
PapelNivelEntradas
Dentro de la cuevaNv. 39–411
Jefe de mazmorraNv. 40–4915

Crianza de Shroomer

310 parejas de progenitores producen a Shroomer en esta versión de la escala de crianza; aquí se listan las de menor rango.

Qué cría Shroomer

Actualizado para Palworld 1.0 -