Dupin
Dupin est un Pal rareté 7 Feu Humanoid, n° 176 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Statistiques de base de Dupin
- Rareté
- 7
- Taille
- M
- Nourriture
- 8
- Prix
- 3 191
- PV
- 100
- Attaque de mêlée
- 100
- Attaque à distance
- 110
- Défense
- 100
- Soutien
- 100
- Endurance
- 100
- Vitesse de marche
- 150
- Vitesse de course
- 500
- Vitesse en monture
- 750
- Vitesse de transport
- 350
Capacités de travail
- KindlingNiv. 7
- HandiworkNiv. 5
- Medicine ProductionNiv. 4
- TransportingNiv. 2
Compétence partenaire
Passe-casse
While in party, when the player's Health falls below 50%, Dupin generates an explosion around the player (Feu / Power: 100 / Burn buildup: 777). Additionally, while the player's Health is below 50%, the player's Attack is increased by 110%. (Does not stack)
Où trouver Dupin
Dupin compte 63 points d'apparition sur la carte Arbre-Monde dans les tables d'apparition 1.0, et 20 sur les Îles Palpagos. La mini-carte ci-dessous représente la carte Arbre-Monde ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
63 locations on the World Tree
Compétences apprises par Dupin
Les compétences actives que Dupin débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
| Niveau | Compétence | Élément | Force | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Flammes Scindées | Feu | 80 | 4 s |
| 7 | Souffle Enflammé | Feu | 160 | 8 s |
| 15 | Mur de Flammes | Feu | 250 | 12 s |
| 22 | Concentration de Flammes | Feu | 300 | 16 s |
| 30 | Pluie Volcanique | Feu | 450 | 20 s |
| 40 | Inferno | Feu | 500 | 24 s |
| 50 | Boule Enflammée | Feu | 600 | 30 s |
| 70 | Passe-passe | Feu | 700 | 30 s |
Compétences transmissibles
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Dupin : les compétences qu'un Dupin fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
| Compétence | Élément | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Apocalypse | Ténèbres | 400 | 20 s |
| Balle Cauchemar | Ténèbres | 300 | 16 s |
| Bombao | Eau | 200 | 12 s |
| Boule d'Énergie | Non élém. | 120 | 8 s |
| Canon Chargé | Dragon | 400 | 20 s |
| Canon Draconique | Dragon | 40 | 2 s |
| Chute de Diamants | Glace | 600 | 30 s |
| Comète | Dragon | 180 | 8 s |
| Concentration de Flammes | Feu | 300 | 16 s |
| Double-Aqua | Eau | 250 | 12 s |
| Éclabousse-Mur | Eau | 300 | 16 s |
| Éclair Fulgurant | Électricité | 450 | 20 s |
| Explosion Sacrée | Non élém. | 700 | 30 s |
| Feuille Ricochet | Herbe | 400 | 20 s |
| Geyser | Eau | 160 | 8 s |
| Hydro Tranchant | Eau | 350 | 16 s |
| Hyper Rayon | Non élém. | 450 | 20 s |
| Iceberg | Glace | 120 | 8 s |
| Impact Rocheux | Terre | 600 | 30 s |
| Inferno | Feu | 500 | 24 s |
| Lame Aérienne | Non élém. | 160 | 8 s |
| Laser Chercheur | Électricité | 140 | 8 s |
| Laser Noir | Ténèbres | 450 | 20 s |
| Lierre Circulaire | Herbe | 300 | 16 s |
| Météore Draconique | Dragon | 600 | 30 s |
| Mur de Flammes | Feu | 250 | 12 s |
| Mur de Glace | Glace | 200 | 12 s |
| Pluie Foudroyante | Électricité | 400 | 20 s |
| Pluie Volcanique | Feu | 450 | 20 s |
| Rafale Vent | Herbe | 600 | 30 s |
| Rayon Solaire | Herbe | 450 | 20 s |
| Souffle Draconique | Dragon | 160 | 8 s |
| Souffle Enflammé | Feu | 160 | 8 s |
| Tempête Éclair | Électricité | 600 | 30 s |
| Tir Étincelant | Électricité | 50 | 2 s |
| Tourbillon de Sable | Terre | 500 | 24 s |
| Tranche-Faisceau | Dragon | 350 | 16 s |
| Tremblement | Terre | 300 | 16 s |
| Triple Éclair | Électricité | 200 | 12 s |
| Triple Étincelle | Électricité | 250 | 12 s |
| Vague Scélérate | Eau | 500 | 24 s |
| Vent Croisé | Herbe | 500 | 24 s |
Objets lâchés par Dupin
Ce que Dupin lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Dupin de niveau 70 ou plus tire sur la table Niveau 70+.
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×2 | |
| 100% | ×2–3 |
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×2 | |
| 100% | ×2–3 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 10% | ×1–10 | |
| 5% | ×1–5 | |
| 3.3% | ×1–3 | |
| 2.5% | ×1–2 | |
| 2% | ×1 |
Élevage de Dupin
42 couples de parents donnent Dupin dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.
Affichage de 40 couples de parents sur 42.
Ce que Dupin permet d'obtenir
Affichage de 40 résultats sur 80.
Mis à jour pour Palworld 1.0 -