Dupin
176FeuPas encore capturé- Rareté
- 7
- Taille
- M
- Nourriture
- 8
- Genre
- Humanoid
- Nocturne
- Non
- Prix
- 3 191
Comment l'obtenir
À l'état sauvage au niveau 72 à 74
63 points d'apparition sur Arbre-Monde, 20 sur Îles Palpagos au niveau 55
Travail
- 7Allumage de feu1 Pal plus haut
- –Arrosage
- –Semence
- –Génération d'énergie
- 5Artisanat13 Pals plus haut
- –Collecte
- –Abattage
- –Extraction
- 4Pharmacie11 Pals plus haut
- –Réfrigération
- 2Transport49 Pals plus haut
- –Exploitation
- Allumage de feu7
- Arrosage–
- Semence–
- Génération d'énergie–
- Artisanat5
- Collecte–
- Abattage–
- Extraction–
- Pharmacie4
- Réfrigération–
- Transport2
- Exploitation–
Statistiques
- PV10060200Top 42 %
- Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
- Attaque à distanceDistance11050200Top 27 %
- Défense10050200Top 36 %
- Soutien10030150Milieu
- Endurance10070410Derniers 34 %
- Vitesse de marcheMarche150203 000Top 35 %
- Vitesse de courseCourse5002003 000Derniers 41 %
- Vitesse en montureMonture7503503 300Milieu
- Vitesse de transportTransport350403 000Top 32 %
Compétence partenaire
Passe-casse
While in party, when the player's Health falls below 50%, Dupin generates an explosion around the player (Feu / Power: 100 / Burn buildup: 777). Additionally, while the player's Health is below 50%, the player's Attack is increased by 110%. (Does not stack)
Passives
Aucune
Attaques
| Niv. | Compétence | Élément | Force | Temps de recharge | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flammes Scindées | 80 | 4 s | ||
| Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant. | |||||
| 7 | Souffle Enflammé | 160 | 8 s | ||
| Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu. | |||||
| 15 | Mur de Flammes | 250 | 12 s | ||
| Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent. | |||||
| 22 | Concentration de Flammes | 300 | 16 s | ||
| Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi. | |||||
| 30 | Pluie Volcanique | 450 | 20 s | ||
| Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur. | |||||
| 40 | Inferno | 500 | 24 s | ||
| Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps. | |||||
| 50 | Boule Enflammée | 600 | 30 s | ||
| Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue. | |||||
| 70 | Passe-passeDupin seulement | 700 | 30 s | ||
| Dupin seulementCompétence exclusive à <characterName id=|ClownRabbit|/>. Crée deux illusions pour distraire l'ennemi, puis l'attaque en faisant sortir des oiseaux de feu de son haut-de-forme. | |||||
Attaques d'œuf
| Élément | Compétence | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Explosion Sacrée | 700 | 30 s | |
| Chute de Diamants | 600 | 30 s | |
| Impact Rocheux | 600 | 30 s | |
| Météore Draconique | 600 | 30 s | |
| Rafale Vent | 600 | 30 s | |
| Tempête Éclair | 600 | 30 s | |
| Inferno | 500 | 24 s | |
| Tourbillon de Sable | 500 | 24 s | |
| Vague Scélérate | 500 | 24 s | |
| Vent Croisé | 500 | 24 s | |
| Éclair Fulgurant | 450 | 20 s | |
| Hyper Rayon | 450 | 20 s | |
| Laser Noir | 450 | 20 s | |
| Pluie Volcanique | 450 | 20 s | |
| Rayon Solaire | 450 | 20 s | |
| Apocalypse | 400 | 20 s | |
| Canon Chargé | 400 | 20 s | |
| Feuille Ricochet | 400 | 20 s | |
| Pluie Foudroyante | 400 | 20 s | |
| Hydro Tranchant | 350 | 16 s | |
| Tranche-Faisceau | 350 | 16 s | |
| Balle Cauchemar | 300 | 16 s | |
| Concentration de Flammes | 300 | 16 s | |
| Éclabousse-Mur | 300 | 16 s | |
| Lierre Circulaire | 300 | 16 s | |
| Tremblement | 300 | 16 s | |
| Double-Aqua | 250 | 12 s | |
| Mur de Flammes | 250 | 12 s | |
| Triple Étincelle | 250 | 12 s | |
| Bombao | 200 | 12 s | |
| Mur de Glace | 200 | 12 s | |
| Triple Éclair | 200 | 12 s | |
| Comète | 180 | 8 s | |
| Geyser | 160 | 8 s | |
| Lame Aérienne | 160 | 8 s | |
| Souffle Draconique | 160 | 8 s | |
| Souffle Enflammé | 160 | 8 s | |
| Laser Chercheur | 140 | 8 s | |
| Boule d'Énergie | 120 | 8 s | |
| Iceberg | 120 | 8 s | |
| Tir Étincelant | 50 | 2 s | |
| Canon Draconique | 40 | 2 s |
Butins
Organe de feuSous le niveau 702100%Niveau 70 et plus2100%
CuirSous le niveau 702 à 3100%Niveau 70 et plus2 à 3100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeSous le niveau 70––Niveau 70 et plus2 à 475%
Éclat ignisSous le niveau 70––Niveau 70 et plus1 à 350%
Relique antique détérioréeSous le niveau 70––Niveau 70 et plus1 à 1010%
Relique antique dormanteSous le niveau 70––Niveau 70 et plus1 à 55%
Relique antique intacteSous le niveau 70––Niveau 70 et plus1 à 33.3%
Relique antique lumineuseSous le niveau 70––Niveau 70 et plus1 à 22.5%
Relique antique rayonnanteSous le niveau 70––Niveau 70 et plus12%
À propos de cette page
Dupin est un Pal rareté 7 Feu Humanoid, n° 176 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Dupin compte 63 points d'apparition sur la carte Arbre-Monde dans les tables d'apparition 1.0, et 20 sur les Îles Palpagos. La mini-carte de cette page représente la carte Arbre-Monde ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
Les compétences actives que Dupin débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Dupin : les compétences qu'un Dupin fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
Ce que Dupin lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Dupin de niveau 70 ou plus tire sur la table Niveau 70+.
42 couples de parents donnent Dupin dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.
Mis à jour pour Palworld 1.0.5,
















