Jormuntide
121DragonEauPas encore capturé- Rareté
- 8
- Taille
- XL
- Nourriture
- 8
- Genre
- Fish
- Nocturne
- Non
- Prix
- 3 723
Comment l'obtenir
À l'état sauvage au niveau 80
21 points d'apparition sur Arbre-Monde, 1 sur Îles Palpagos au niveau 55
Travail
- –Allumage de feu
- 7Arrosage1 Pal plus haut
- –Semence
- –Génération d'énergie
- –Artisanat
- –Collecte
- –Abattage
- –Extraction
- –Pharmacie
- –Réfrigération
- –Transport
- –Exploitation
- Allumage de feu–
- Arrosage7
- Semence–
- Génération d'énergie–
- Artisanat–
- Collecte–
- Abattage–
- Extraction–
- Pharmacie–
- Réfrigération–
- Transport–
- Exploitation–
Statistiques
- PV13060200Top 6 %
- Attaque de mêléeMêlée15050150Top 1 %
- Attaque à distanceDistance12050200Top 14 %
- Défense10050200Top 36 %
- Soutien10030150Milieu
- Endurance15070410Top 23 %
- Vitesse de marcheMarche175203 000Top 24 %
- Vitesse de courseCourse6002003 000Top 41 %
- Vitesse en montureMonture1 0003503 300Top 29 %
- Vitesse de transportTransport350403 000Top 32 %
Compétence partenaire
Dragon Marin Tempétueux
Can be ridden to travel on water. While in party, increases player's and Pals' damage to enemies afflicted with Wetness by 50%. (Does not stack)
Passives
Seigneur des Mers
30% increase in Water attack damage.
Attaques
| Niv. | Compétence | Élément | Force | Temps de recharge | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Aquatique | 50 | 2 s | ||
| Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi. | |||||
| 7 | Canon Draconique | 40 | 2 s | ||
| Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi. | |||||
| 15 | Souffle Draconique | 160 | 8 s | ||
| Expulse un souffle chargé du pouvoir des dragons droit devant lui pour infliger des dégâts en continu. | |||||
| 22 | Bombao | 200 | 12 s | ||
| Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. | |||||
| 30 | Triple Éclair | 200 | 12 s | ||
| Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi. | |||||
| 35 | Serpent MarinJormuntide seulement | 400 | 20 s | ||
| Jormuntide seulementCompétence exclusive à <characterName id=|Umihebi|/>. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps aqueux. | |||||
| 40 | Hydro-Laser | 450 | 20 s | ||
| Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui. | |||||
| 50 | Météore Draconique | 600 | 30 s | ||
| Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi. | |||||
| 70 | Éruption Aquatique | 600 | 30 s | ||
| Fait jaillir de nombreuses colonnes d'eau à l'endroit où se trouve l'ennemi et tout autour de lui. | |||||
Attaques d'œuf
| Élément | Compétence | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Inferno | 500 | 24 s | |
| Éclair Fulgurant | 450 | 20 s | |
| Hyper Rayon | 450 | 20 s | |
| Laser Noir | 450 | 20 s | |
| Rayon Solaire | 450 | 20 s | |
| Balle Cauchemar | 300 | 16 s | |
| Tornade de Sable | 200 | 12 s | |
| Souffle Enflammé | 160 | 8 s | |
| Laser Chercheur | 140 | 8 s | |
| Boule d'Énergie | 120 | 8 s | |
| Iceberg | 120 | 8 s | |
| Tir Étincelant | 50 | 2 s |
Butins
Fluides de PalSous le niveau 802 à 4100%Niveau 80 et plus2 à 4100%
Éclat dracoSous le niveau 80––Niveau 80 et plus10 à 20100%
Relique antique détérioréeSous le niveau 80––Niveau 80 et plus30 à 50100%
Relique antique dormanteSous le niveau 80––Niveau 80 et plus10 à 20100%
Relique antique intacteSous le niveau 80––Niveau 80 et plus4 à 8100%
Relique antique lumineuseSous le niveau 80––Niveau 80 et plus2 à 350%
Relique antique rayonnanteSous le niveau 80––Niveau 80 et plus125%
À propos de cette page
Jormuntide est un Pal rareté 8 Dragon/Eau Fish, n° 121 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Jormuntide compte 21 points d'apparition sur la carte Arbre-Monde dans les tables d'apparition 1.0, et 1 sur les Îles Palpagos. La mini-carte de cette page représente la carte Arbre-Monde ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
Les compétences actives que Jormuntide débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Jormuntide : les compétences qu'un Jormuntide fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
Ce que Jormuntide lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Jormuntide de niveau 80 ou plus tire sur la table Niveau 80+.
105 couples de parents donnent Jormuntide dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.
Mis à jour pour Palworld 1.0.5,
















