Celesdir Noct

Celesdir Noct157TénèbresPas encore capturé
Rareté
7
Taille
M
Nourriture
8
Genre
Four Legged
Nocturne
Oui
Prix
3 528

Comment l'obtenir

À l'état sauvage au niveau 79

Un point d'apparition, l'Alpha sur Arbre-Monde

Alpha au niveau 79

Un sur Arbre-Monde

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Travail

  1. –Allumage de feu
  2. –Arrosage
  3. –Semence
  4. –Génération d'énergie
  5. –Artisanat
  6. 4Collecte18 Pals plus haut
  7. 8AbattageAucun plus haut
  8. –Extraction
  9. –Pharmacie
  10. –Réfrigération
  11. –Transport
  12. –Exploitation
  • Allumage de feu–
  • Arrosage–
  • Semence–
  • Génération d'énergie–
  • Artisanat–
  • Collecte4
  • Abattage8
  • Extraction–
  • Pharmacie–
  • Réfrigération–
  • Transport–
  • Exploitation–

Statistiques

  • PV12060200Top 12 %
  • Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
  • Attaque à distanceDistance11550200Top 20 %
  • Défense10050200Top 36 %
  • Soutien10030150Milieu
  • Endurance26070410Top 7 %
  • Vitesse de marcheMarche140203 000Top 44 %
  • Vitesse de courseCourse8002003 000Top 13 %
  • Vitesse en montureMonture1 2003503 300Top 10 %
  • Vitesse de transportTransport400403 000Top 20 %

Compétence partenaire

Bénédiction du Chaos

Can be ridden. While in party, the Pal fighting alongside you gradually loses Health in exchange for 40% Attack increase. (Does not stack)

Passives

Aucune

Attaques

Compétences actives de Celesdir Noct par niveau
Niv.CompétenceÉlémentTypeForceTemps de recharge
1Canon NoirDistance704 s
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
7Flèche NoireDistance1208 s
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
15Flamme SpirituelleDistance20012 s
Lance trois projectiles maudits qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
22Balle CauchemarDistance30016 s
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
30ApocalypseDistance40020 s
Génère des tornades sombres autour de l'ennemi.
40Laser NoirDistance45020 s
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
50Légion SombreDistance60030 s
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
70Nova NoireCelesdir Noct seulementDistance70030 s
Celesdir Noct seulementCompétence exclusive à <characterName id=|WhiteDeer_Dark|/>. Après avoir déclenché une explosion obscure sur une large zone devant lui, avance en générant des colonnes de ténèbres autour de lui.

Attaques d'œuf

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
ÉlémentCompétenceForceTemps de recharge
Explosion Sacrée70030 s
Chute de Diamants60030 s
Impact Rocheux60030 s
Météore Draconique60030 s
Rafale Vent60030 s
Tempête Éclair60030 s
Inferno50024 s
Tourbillon de Sable50024 s
Vague Scélérate50024 s
Vent Croisé50024 s
Éclair Fulgurant45020 s
Hyper Rayon45020 s
Laser Noir45020 s
Pluie Volcanique45020 s
Rayon Solaire45020 s
Apocalypse40020 s
Canon Chargé40020 s
Feuille Ricochet40020 s
Pluie Foudroyante40020 s
Hydro Tranchant35016 s
Tranche-Faisceau35016 s
Balle Cauchemar30016 s
Concentration de Flammes30016 s
Éclabousse-Mur30016 s
Lierre Circulaire30016 s
Tremblement30016 s
Double-Aqua25012 s
Mur de Flammes25012 s
Triple Étincelle25012 s
Bombao20012 s
Mur de Glace20012 s
Triple Éclair20012 s
Comète1808 s
Geyser1608 s
Lame Aérienne1608 s
Souffle Draconique1608 s
Souffle Enflammé1608 s
Laser Chercheur1408 s
Boule d'Énergie1208 s
Iceberg1208 s
Tir Étincelant502 s
Canon Draconique402 s

Butins

À propos de cette page

Celesdir Noct est un Pal rareté 7 Ténèbres Four Legged nocturne, n° 157 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

Celesdir Noct compte 1 points d'apparition sur la carte Arbre-Monde dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte de cette page représente la carte Arbre-Monde ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.

Les compétences actives que Celesdir Noct débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Celesdir Noct : les compétences qu'un Celesdir Noct fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Ce que Celesdir Noct lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Celesdir Noct de niveau 70 ou plus tire sur la table Niveau 70+.

2 couples de parents donnent Celesdir Noct dans cette version de l'échelle d'élevage.

Mis à jour pour Palworld 1.0.5,