Celesdir Noct
Celesdir Noct est un Pal rareté 7 Ténèbres Four Legged nocturne, n° 157 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Statistiques de base de Celesdir Noct
- Rareté
- 7
- Taille
- M
- Nourriture
- 8
- Prix
- 3 528
- PV
- 120
- Attaque de mêlée
- 100
- Attaque à distance
- 115
- Défense
- 100
- Soutien
- 100
- Endurance
- 260
- Vitesse de marche
- 140
- Vitesse de course
- 800
- Vitesse en monture
- 1 200
- Vitesse de transport
- 400
Capacités de travail
- GatheringNiv. 4
- LumberingNiv. 8
Compétence partenaire
Bénédiction du Chaos
Can be ridden. While in party, the Pal fighting alongside you gradually loses Health in exchange for 40% Attack increase. (Does not stack)
Où trouver Celesdir Noct
Celesdir Noct compte 1 points d'apparition sur la carte Arbre-Monde dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Arbre-Monde ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
1 location on the World Tree
Compétences apprises par Celesdir Noct
Les compétences actives que Celesdir Noct débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
| Niveau | Compétence | Élément | Force | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon Noir | Ténèbres | 70 | 4 s |
| 7 | Flèche Noire | Ténèbres | 120 | 8 s |
| 15 | Flamme Spirituelle | Ténèbres | 200 | 12 s |
| 22 | Balle Cauchemar | Ténèbres | 300 | 16 s |
| 30 | Apocalypse | Ténèbres | 400 | 20 s |
| 40 | Laser Noir | Ténèbres | 450 | 20 s |
| 50 | Légion Sombre | Ténèbres | 600 | 30 s |
| 70 | Nova Noire | Ténèbres | 700 | 30 s |
Compétences transmissibles
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Celesdir Noct : les compétences qu'un Celesdir Noct fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
| Compétence | Élément | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Apocalypse | Ténèbres | 400 | 20 s |
| Balle Cauchemar | Ténèbres | 300 | 16 s |
| Bombao | Eau | 200 | 12 s |
| Boule d'Énergie | Non élém. | 120 | 8 s |
| Canon Chargé | Dragon | 400 | 20 s |
| Canon Draconique | Dragon | 40 | 2 s |
| Chute de Diamants | Glace | 600 | 30 s |
| Comète | Dragon | 180 | 8 s |
| Concentration de Flammes | Feu | 300 | 16 s |
| Double-Aqua | Eau | 250 | 12 s |
| Éclabousse-Mur | Eau | 300 | 16 s |
| Éclair Fulgurant | Électricité | 450 | 20 s |
| Explosion Sacrée | Non élém. | 700 | 30 s |
| Feuille Ricochet | Herbe | 400 | 20 s |
| Geyser | Eau | 160 | 8 s |
| Hydro Tranchant | Eau | 350 | 16 s |
| Hyper Rayon | Non élém. | 450 | 20 s |
| Iceberg | Glace | 120 | 8 s |
| Impact Rocheux | Terre | 600 | 30 s |
| Inferno | Feu | 500 | 24 s |
| Lame Aérienne | Non élém. | 160 | 8 s |
| Laser Chercheur | Électricité | 140 | 8 s |
| Laser Noir | Ténèbres | 450 | 20 s |
| Lierre Circulaire | Herbe | 300 | 16 s |
| Météore Draconique | Dragon | 600 | 30 s |
| Mur de Flammes | Feu | 250 | 12 s |
| Mur de Glace | Glace | 200 | 12 s |
| Pluie Foudroyante | Électricité | 400 | 20 s |
| Pluie Volcanique | Feu | 450 | 20 s |
| Rafale Vent | Herbe | 600 | 30 s |
| Rayon Solaire | Herbe | 450 | 20 s |
| Souffle Draconique | Dragon | 160 | 8 s |
| Souffle Enflammé | Feu | 160 | 8 s |
| Tempête Éclair | Électricité | 600 | 30 s |
| Tir Étincelant | Électricité | 50 | 2 s |
| Tourbillon de Sable | Terre | 500 | 24 s |
| Tranche-Faisceau | Dragon | 350 | 16 s |
| Tremblement | Terre | 300 | 16 s |
| Triple Éclair | Électricité | 200 | 12 s |
| Triple Étincelle | Électricité | 250 | 12 s |
| Vague Scélérate | Eau | 500 | 24 s |
| Vent Croisé | Herbe | 500 | 24 s |
Objets lâchés par Celesdir Noct
Ce que Celesdir Noct lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Celesdir Noct de niveau 70 ou plus tire sur la table Niveau 70+.
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×2 | |
| 100% | ×2–3 | |
| 100% | ×2–3 |
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×2 | |
| 100% | ×2–3 | |
| 100% | ×2–3 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 10% | ×1–10 | |
| 5% | ×1–5 | |
| 3.3% | ×1–3 | |
| 2.5% | ×1–2 | |
| 2% | ×1 |
Élevage de Celesdir Noct
2 couples de parents donnent Celesdir Noct dans cette version de l'échelle d'élevage.
| Parent | Parent |
|---|---|
| Celesdir Noct | Celesdir Noct |
| Kitsun Noct | Celesdir |
Ce que Celesdir Noct permet d'obtenir
Affichage de 40 résultats sur 75.
Mis à jour pour Palworld 1.0 -