Snock Lux
Snock Lux est un Pal rareté 3 Électricité/Terre Four Legged, n° 163 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Statistiques de base de Snock Lux
- Rareté
- 3
- Taille
- S
- Nourriture
- 4
- Prix
- 1 623
- PV
- 65
- Attaque de mêlée
- 100
- Attaque à distance
- 70
- Défense
- 80
- Soutien
- 100
- Endurance
- 100
- Vitesse de marche
- 50
- Vitesse de course
- 360
- Vitesse en monture
- 945
- Vitesse de transport
- 120
Capacités de travail
- Generating ElectricityNiv. 4
Compétence partenaire
Coquille Invasive
While in party, player and party Pals take 15% less Eau damage, and are immune to Wetness. (Does not stack)
Où trouver Snock Lux
Snock Lux compte 33 points d'apparition sur la carte Arbre-Monde dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Arbre-Monde ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
33 locations on the World Tree
Compétences apprises par Snock Lux
Les compétences actives que Snock Lux débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
| Niveau | Compétence | Élément | Force | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Onde Électrique | Électricité | 80 | 4 s |
| 7 | Canon à Pierre | Terre | 120 | 8 s |
| 15 | Tremblement | Terre | 300 | 16 s |
| 22 | Triple Étincelle | Électricité | 250 | 12 s |
| 30 | Lance-Roche | Terre | 400 | 20 s |
| 40 | Tourbillon de Sable | Terre | 500 | 24 s |
| 50 | Électrocarapace | Électricité | 500 | 24 s |
| 70 | Impact Rocheux | Terre | 600 | 30 s |
Compétences transmissibles
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Snock Lux : les compétences qu'un Snock Lux fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
| Compétence | Élément | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Apocalypse | Ténèbres | 400 | 20 s |
| Balle Cauchemar | Ténèbres | 300 | 16 s |
| Bombao | Eau | 200 | 12 s |
| Boule d'Énergie | Non élém. | 120 | 8 s |
| Canon Chargé | Dragon | 400 | 20 s |
| Canon Draconique | Dragon | 40 | 2 s |
| Chute de Diamants | Glace | 600 | 30 s |
| Comète | Dragon | 180 | 8 s |
| Concentration de Flammes | Feu | 300 | 16 s |
| Double-Aqua | Eau | 250 | 12 s |
| Éclabousse-Mur | Eau | 300 | 16 s |
| Éclair Fulgurant | Électricité | 450 | 20 s |
| Explosion Sacrée | Non élém. | 700 | 30 s |
| Feuille Ricochet | Herbe | 400 | 20 s |
| Geyser | Eau | 160 | 8 s |
| Hydro Tranchant | Eau | 350 | 16 s |
| Hyper Rayon | Non élém. | 450 | 20 s |
| Iceberg | Glace | 120 | 8 s |
| Impact Rocheux | Terre | 600 | 30 s |
| Inferno | Feu | 500 | 24 s |
| Lame Aérienne | Non élém. | 160 | 8 s |
| Laser Chercheur | Électricité | 140 | 8 s |
| Laser Noir | Ténèbres | 450 | 20 s |
| Lierre Circulaire | Herbe | 300 | 16 s |
| Météore Draconique | Dragon | 600 | 30 s |
| Mur de Flammes | Feu | 250 | 12 s |
| Mur de Glace | Glace | 200 | 12 s |
| Pluie Foudroyante | Électricité | 400 | 20 s |
| Pluie Volcanique | Feu | 450 | 20 s |
| Rafale Vent | Herbe | 600 | 30 s |
| Rayon Solaire | Herbe | 450 | 20 s |
| Souffle Draconique | Dragon | 160 | 8 s |
| Souffle Enflammé | Feu | 160 | 8 s |
| Tempête Éclair | Électricité | 600 | 30 s |
| Tir Étincelant | Électricité | 50 | 2 s |
| Tourbillon de Sable | Terre | 500 | 24 s |
| Tranche-Faisceau | Dragon | 350 | 16 s |
| Tremblement | Terre | 300 | 16 s |
| Triple Éclair | Électricité | 200 | 12 s |
| Triple Étincelle | Électricité | 250 | 12 s |
| Vague Scélérate | Eau | 500 | 24 s |
| Vent Croisé | Herbe | 500 | 24 s |
Objets lâchés par Snock Lux
Ce que Snock Lux lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Snock Lux de niveau 70 ou plus tire sur la table Niveau 70+.
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 | |
| 100% | ×1–2 |
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 | |
| 100% | ×1–2 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 10% | ×1–10 | |
| 5% | ×1–5 | |
| 3.3% | ×1–3 | |
| 2.5% | ×1–2 | |
| 2% | ×1 |
Élevage de Snock Lux
2 couples de parents donnent Snock Lux dans cette version de l'échelle d'élevage.
| Parent | Parent |
|---|---|
| Snock Lux | Snock Lux |
| Snock | Turtacle Terra |
Ce que Snock Lux permet d'obtenir
Affichage de 40 résultats sur 94.
Mis à jour pour Palworld 1.0 -