Sekhmet
140TerrePas encore capturé- Rareté
- 5
- Taille
- M
- Nourriture
- 7
- Genre
- Humanoid
- Nocturne
- Non
- Prix
- 2 638
Comment l'obtenir
À l'état sauvage au niveau 37 à 68
395 points d'apparition sur Îles Palpagos, 21 sur Arbre-Monde au niveau 80
Travail
- –Allumage de feu
- –Arrosage
- –Semence
- –Génération d'énergie
- 6Artisanat2 Pals plus haut
- –Collecte
- –Abattage
- 3Extraction34 Pals plus haut
- –Pharmacie
- –Réfrigération
- 2Transport49 Pals plus haut
- –Exploitation
- Allumage de feu–
- Arrosage–
- Semence–
- Génération d'énergie–
- Artisanat6
- Collecte–
- Abattage–
- Extraction3
- Pharmacie–
- Réfrigération–
- Transport2
- Exploitation–
Statistiques
- PV11060200Top 24 %
- Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
- Attaque à distanceDistance11550200Top 20 %
- Défense10050200Top 36 %
- Soutien10030150Milieu
- Endurance10070410Derniers 34 %
- Vitesse de marcheMarche200203 000Top 14 %
- Vitesse de courseCourse6002003 000Top 41 %
- Vitesse en montureMonture9003503 300Top 37 %
- Vitesse de transportTransport375403 000Top 26 %
Attaques
| Niv. | Compétence | Élément | Force | Temps de recharge | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Boueux | 40 | 2 s | ||
| Lance de la boue collante sur l'ennemi. | |||||
| 7 | Tir Puissant | 80 | 4 s | ||
| Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer. | |||||
| 15 | Explosion Rocailleuse | 80 | 4 s | ||
| Projette une multitude de pierres vers l'avant. | |||||
| 22 | Lame Aérienne | 160 | 8 s | ||
| Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail. | |||||
| 30 | SaltogriffeSekhmet seulement | 300 | 16 s | ||
| Sekhmet seulementCompétence exclusive à <characterName id=|Sekhmet|/>. Griffe l'ennemi tout en effectuant un saut périlleux arrière pour prendre de la distance. | |||||
| 40 | RoulagriffeSekhmet seulement | 400 | 20 s | ||
| Sekhmet seulementCompétence exclusive à <characterName id=|Sekhmet|/>. Se rapproche de l'ennemi d'un coup en tourbillonnant avant de le griffer. | |||||
| 50 | Tourbillon de Sable | 500 | 24 s | ||
| Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent continuellement en cercle. | |||||
| 70 | Impact Rocheux | 600 | 30 s | ||
| Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs. | |||||
Attaques d'œuf
| Élément | Compétence | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Explosion Sacrée | 700 | 30 s | |
| Chute de Diamants | 600 | 30 s | |
| Impact Rocheux | 600 | 30 s | |
| Météore Draconique | 600 | 30 s | |
| Rafale Vent | 600 | 30 s | |
| Tempête Éclair | 600 | 30 s | |
| Inferno | 500 | 24 s | |
| Tourbillon de Sable | 500 | 24 s | |
| Vague Scélérate | 500 | 24 s | |
| Vent Croisé | 500 | 24 s | |
| Éclair Fulgurant | 450 | 20 s | |
| Hyper Rayon | 450 | 20 s | |
| Laser Noir | 450 | 20 s | |
| Pluie Volcanique | 450 | 20 s | |
| Rayon Solaire | 450 | 20 s | |
| Apocalypse | 400 | 20 s | |
| Canon Chargé | 400 | 20 s | |
| Feuille Ricochet | 400 | 20 s | |
| Pluie Foudroyante | 400 | 20 s | |
| Hydro Tranchant | 350 | 16 s | |
| Tranche-Faisceau | 350 | 16 s | |
| Balle Cauchemar | 300 | 16 s | |
| Concentration de Flammes | 300 | 16 s | |
| Éclabousse-Mur | 300 | 16 s | |
| Lierre Circulaire | 300 | 16 s | |
| Tremblement | 300 | 16 s | |
| Double-Aqua | 250 | 12 s | |
| Mur de Flammes | 250 | 12 s | |
| Triple Étincelle | 250 | 12 s | |
| Bombao | 200 | 12 s | |
| Mur de Glace | 200 | 12 s | |
| Triple Éclair | 200 | 12 s | |
| Comète | 180 | 8 s | |
| Geyser | 160 | 8 s | |
| Lame Aérienne | 160 | 8 s | |
| Souffle Draconique | 160 | 8 s | |
| Souffle Enflammé | 160 | 8 s | |
| Laser Chercheur | 140 | 8 s | |
| Boule d'Énergie | 120 | 8 s | |
| Iceberg | 120 | 8 s | |
| Tir Étincelant | 50 | 2 s | |
| Canon Draconique | 40 | 2 s |
Butins
CuirSous le niveau 802 à 3100%Niveau 80 et plus2 à 3100%
Âme de Pal majeurSous le niveau 801 à 2100%Niveau 80 et plus1 à 2100%
Éclat terraSous le niveau 80––Niveau 80 et plus10 à 20100%
Relique antique détérioréeSous le niveau 80––Niveau 80 et plus30 à 50100%
Relique antique dormanteSous le niveau 80––Niveau 80 et plus10 à 20100%
Relique antique intacteSous le niveau 80––Niveau 80 et plus4 à 8100%
Relique antique lumineuseSous le niveau 80––Niveau 80 et plus2 à 350%
Relique antique rayonnanteSous le niveau 80––Niveau 80 et plus125%
À propos de cette page
Sekhmet est un Pal rareté 5 Terre Humanoid, n° 140 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Sekhmet compte 395 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0, et 21 sur l'Arbre-Monde. La mini-carte de cette page représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
Les compétences actives que Sekhmet débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Sekhmet : les compétences qu'un Sekhmet fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
Ce que Sekhmet lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Sekhmet de niveau 80 ou plus tire sur la table Niveau 80+.
91 couples de parents donnent Sekhmet dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.
Mis à jour pour Palworld 1.0.5,

















