Selyne
190TénèbresNon élém.Pas encore capturé- Rareté
- 9
- Taille
- L
- Nourriture
- 9
- Genre
- Humanoid
- Nocturne
- Oui
- Prix
- 4 095
Comment l'obtenir
À l'état sauvage au niveau 76 à 80
61 points d'apparition sur Arbre-Monde
Seulement avec deux Selyne
Aucun autre couple ne le donne
Travail
- –Allumage de feu
- –Arrosage
- –Semence
- –Génération d'énergie
- 7Artisanat1 Pal plus haut
- –Collecte
- –Abattage
- –Extraction
- 6Pharmacie3 Pals plus haut
- –Réfrigération
- 3Transport29 Pals plus haut
- –Exploitation
- Allumage de feu–
- Arrosage–
- Semence–
- Génération d'énergie–
- Artisanat7
- Collecte–
- Abattage–
- Extraction–
- Pharmacie6
- Réfrigération–
- Transport3
- Exploitation–
Statistiques
- PV13060200Top 6 %
- Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
- Attaque à distanceDistance11550200Top 20 %
- Défense11050200Top 20 %
- Soutien10030150Milieu
- Endurance30070410Top 4 %
- Vitesse de marcheMarche150203 000Top 35 %
- Vitesse de courseCourse1 0002003 000Top 4 %
- Vitesse en montureMonture1 6003503 300Top 4 %
- Vitesse de transportTransport275403 000Milieu
Compétence partenaire
Ténèbres Célestes
Can be ridden as a flying mount. While mounted, enhances Non élém. and Ténèbres attacks by 15%.
Passives
Aucune
Attaques
| Niv. | Compétence | Élément | Force | Temps de recharge | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon Noir | 70 | 4 s | ||
| Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi. | |||||
| 7 | Flèche Noire | 120 | 8 s | ||
| Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi. | |||||
| 15 | Lame Aérienne | 160 | 8 s | ||
| Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail. | |||||
| 18 | Comète | 180 | 8 s | ||
| Fait tomber une météorite à la verticale pour créer une onde de choc dans les environs. | |||||
| 22 | Explosion Sacrée | 700 | 30 s | ||
| Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi. | |||||
| 30 | Lame SeigetsuSelyne seulement | 350 | 16 s | ||
| Selyne seulementCompétence exclusive à Selyne. Projette coup sur coup deux lames ultra-rapides imprégnées de la puissance du clair de lune. | |||||
| 40 | Pluie d'Étoiles | 400 | 20 s | ||
| Fait apparaître des étoiles autour de l'ennemi qui explosent au contact. Les étoiles explosent également après un certain temps. | |||||
| 50 | Rayon LunaireSelyne seulement | 600 | 30 s | ||
| Selyne seulementCompétence exclusive à Selyne. Concentre de l'énergie dans la lune sur son dos pour tirer un rayon en forme de croissant devant lui. | |||||
| 70 | Flash SeigetsuSelyne seulement | 700 | 30 s | ||
| Selyne seulementCompétence exclusive à Selyne. Projette coup sur coup trois lames ultra-rapides imprégnées de la puissance du clair de lune. | |||||
Attaques d'œuf
| Élément | Compétence | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Chute de Diamants | 600 | 30 s | |
| Météore Draconique | 600 | 30 s | |
| Tempête Éclair | 600 | 30 s | |
| Inferno | 500 | 24 s | |
| Tourbillon de Sable | 500 | 24 s | |
| Éclair Fulgurant | 450 | 20 s | |
| Hydro-Laser | 450 | 20 s | |
| Hyper Rayon | 450 | 20 s | |
| Laser Noir | 450 | 20 s | |
| Pluie Volcanique | 450 | 20 s | |
| Rayon Solaire | 450 | 20 s | |
| Apocalypse | 400 | 20 s | |
| Pluie Foudroyante | 400 | 20 s | |
| Tranche-Faisceau | 350 | 16 s | |
| Balle Cauchemar | 300 | 16 s | |
| Concentration de Flammes | 300 | 16 s | |
| Éclabousse-Mur | 300 | 16 s | |
| Lierre Circulaire | 300 | 16 s | |
| Tremblement | 300 | 16 s | |
| Mur de Flammes | 250 | 12 s | |
| Triple Étincelle | 250 | 12 s | |
| Bombao | 200 | 12 s | |
| Triple Éclair | 200 | 12 s | |
| Comète | 180 | 8 s | |
| Geyser | 160 | 8 s | |
| Souffle Draconique | 160 | 8 s | |
| Souffle Enflammé | 160 | 8 s | |
| Laser Chercheur | 140 | 8 s | |
| Boule d'Énergie | 120 | 8 s | |
| Iceberg | 120 | 8 s | |
| Tir Étincelant | 50 | 2 s | |
| Canon Draconique | 40 | 2 s |
Butins
Tissu de qualitéSous le niveau 701 à 2100%Niveau 70 à 791 à 2100%Niveau 80 et plus1 à 2100%
SaphirSous le niveau 702 à 3100%Niveau 70 à 792 à 3100%Niveau 80 et plus2 à 3100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeSous le niveau 70––Niveau 70 à 792 à 475%Niveau 80 et plus––
Éclat tenebraSous le niveau 70––Niveau 70 à 791 à 350%Niveau 80 et plus10 à 20100%
Relique antique détérioréeSous le niveau 70––Niveau 70 à 791 à 1010%Niveau 80 et plus30 à 50100%
Relique antique dormanteSous le niveau 70––Niveau 70 à 791 à 55%Niveau 80 et plus10 à 20100%
Relique antique intacteSous le niveau 70––Niveau 70 à 791 à 33.3%Niveau 80 et plus4 à 8100%
Relique antique lumineuseSous le niveau 70––Niveau 70 à 791 à 22.5%Niveau 80 et plus2 à 350%
Relique antique rayonnanteSous le niveau 70––Niveau 70 à 7912%Niveau 80 et plus125%
À propos de cette page
Selyne est un Pal rareté 9 Ténèbres/Non élém. Humanoid nocturne, n° 190 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Selyne compte 61 points d'apparition sur la carte Arbre-Monde dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte de cette page représente la carte Arbre-Monde ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
Les compétences actives que Selyne débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Selyne : les compétences qu'un Selyne fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
Ce que Selyne lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Selyne de niveau 80 ou plus tire sur la table Niveau 80+.
1 couples de parents donnent Selyne dans cette version de l'échelle d'élevage.
Mis à jour pour Palworld 1.0.5,