Selyne

Selyne190TénèbresNon élém.Pas encore capturé
Rareté
9
Taille
L
Nourriture
9
Genre
Humanoid
Nocturne
Oui
Prix
4 095

Comment l'obtenir

À l'état sauvage au niveau 76 à 80

61 points d'apparition sur Arbre-Monde

Seulement avec deux Selyne

Aucun autre couple ne le donne

Voir sur la carte

Travail

  1. –Allumage de feu
  2. –Arrosage
  3. –Semence
  4. –Génération d'énergie
  5. 7Artisanat1 Pal plus haut
  6. –Collecte
  7. –Abattage
  8. –Extraction
  9. 6Pharmacie3 Pals plus haut
  10. –Réfrigération
  11. 3Transport29 Pals plus haut
  12. –Exploitation
  • Allumage de feu–
  • Arrosage–
  • Semence–
  • Génération d'énergie–
  • Artisanat7
  • Collecte–
  • Abattage–
  • Extraction–
  • Pharmacie6
  • Réfrigération–
  • Transport3
  • Exploitation–

Statistiques

  • PV13060200Top 6 %
  • Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
  • Attaque à distanceDistance11550200Top 20 %
  • Défense11050200Top 20 %
  • Soutien10030150Milieu
  • Endurance30070410Top 4 %
  • Vitesse de marcheMarche150203 000Top 35 %
  • Vitesse de courseCourse1 0002003 000Top 4 %
  • Vitesse en montureMonture1 6003503 300Top 4 %
  • Vitesse de transportTransport275403 000Milieu

Compétence partenaire

Ténèbres Célestes

Can be ridden as a flying mount. While mounted, enhances Non élém. and Ténèbres attacks by 15%.

Passives

Aucune

Attaques

Compétences actives de Selyne par niveau
Niv.CompétenceÉlémentTypeForceTemps de recharge
1Canon NoirDistance704 s
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
7Flèche NoireDistance1208 s
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
15Lame AérienneDistance1608 s
Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.
18ComèteDistance1808 s
Fait tomber une météorite à la verticale pour créer une onde de choc dans les environs.
22Explosion SacréeDistance70030 s
Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.
30Lame SeigetsuSelyne seulementDistance35016 s
Selyne seulementCompétence exclusive à Selyne. Projette coup sur coup deux lames ultra-rapides imprégnées de la puissance du clair de lune.
40Pluie d'ÉtoilesDistance40020 s
Fait apparaître des étoiles autour de l'ennemi qui explosent au contact. Les étoiles explosent également après un certain temps.
50Rayon LunaireSelyne seulementDistance60030 s
Selyne seulementCompétence exclusive à Selyne. Concentre de l'énergie dans la lune sur son dos pour tirer un rayon en forme de croissant devant lui.
70Flash SeigetsuSelyne seulementDistance70030 s
Selyne seulementCompétence exclusive à Selyne. Projette coup sur coup trois lames ultra-rapides imprégnées de la puissance du clair de lune.

Attaques d'œuf

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
ÉlémentCompétenceForceTemps de recharge
Chute de Diamants60030 s
Météore Draconique60030 s
Tempête Éclair60030 s
Inferno50024 s
Tourbillon de Sable50024 s
Éclair Fulgurant45020 s
Hydro-Laser45020 s
Hyper Rayon45020 s
Laser Noir45020 s
Pluie Volcanique45020 s
Rayon Solaire45020 s
Apocalypse40020 s
Pluie Foudroyante40020 s
Tranche-Faisceau35016 s
Balle Cauchemar30016 s
Concentration de Flammes30016 s
Éclabousse-Mur30016 s
Lierre Circulaire30016 s
Tremblement30016 s
Mur de Flammes25012 s
Triple Étincelle25012 s
Bombao20012 s
Triple Éclair20012 s
Comète1808 s
Geyser1608 s
Souffle Draconique1608 s
Souffle Enflammé1608 s
Laser Chercheur1408 s
Boule d'Énergie1208 s
Iceberg1208 s
Tir Étincelant502 s
Canon Draconique402 s

Butins

À propos de cette page

Selyne est un Pal rareté 9 Ténèbres/Non élém. Humanoid nocturne, n° 190 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

Selyne compte 61 points d'apparition sur la carte Arbre-Monde dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte de cette page représente la carte Arbre-Monde ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.

Les compétences actives que Selyne débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Selyne : les compétences qu'un Selyne fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Ce que Selyne lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Selyne de niveau 80 ou plus tire sur la table Niveau 80+.

1 couples de parents donnent Selyne dans cette version de l'échelle d'élevage.

Mis à jour pour Palworld 1.0.5,