Gildra
120TénèbresTerrePas encore capturé- Rareté
- 5
- Taille
- M
- Nourriture
- 6
- Genre
- Humanoid
- Nocturne
- Oui
- Prix
- 2 529
Comment l'obtenir
À l'état sauvage au niveau 39 à 44
325 points d'apparition sur Îles Palpagos, 21 sur Arbre-Monde au niveau 80
Travail
- –Allumage de feu
- –Arrosage
- –Semence
- –Génération d'énergie
- 5Artisanat13 Pals plus haut
- –Collecte
- –Abattage
- –Extraction
- 4Pharmacie11 Pals plus haut
- –Réfrigération
- 2Transport49 Pals plus haut
- –Exploitation
- Allumage de feu–
- Arrosage–
- Semence–
- Génération d'énergie–
- Artisanat5
- Collecte–
- Abattage–
- Extraction–
- Pharmacie4
- Réfrigération–
- Transport2
- Exploitation–
Statistiques
- PV10560200Top 33 %
- Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
- Attaque à distanceDistance12050200Top 14 %
- Défense10550200Top 27 %
- Soutien10030150Milieu
- Endurance10070410Derniers 34 %
- Vitesse de marcheMarche150203 000Top 35 %
- Vitesse de courseCourse4802003 000Derniers 37 %
- Vitesse en montureMonture7203503 300Milieu
- Vitesse de transportTransport350403 000Top 32 %
Compétence partenaire
Résurrection
While fighting together, when Gildra is incapacitated, it revives with its Hunger reduced to 0.
Passives
Aucune
Attaques
| Niv. | Compétence | Élément | Force | Temps de recharge | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Balle Sombre | 50 | 2 s | ||
| Tire un projectile de ténèbre qui poursuit lentement l'ennemi. | |||||
| 7 | Flamme Spirituelle | 200 | 12 s | ||
| Lance trois projectiles maudits qui poursuivent inlassablement l'ennemi. | |||||
| 15 | Tornade de Sable | 200 | 12 s | ||
| Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi. | |||||
| 22 | Balle Cauchemar | 300 | 16 s | ||
| Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi. | |||||
| 30 | Tourbillon de Sable | 500 | 24 s | ||
| Génère plusieurs tourbillons de sable qui tournent continuellement en cercle. | |||||
| 40 | MomirageGildra seulement | 500 | 24 s | ||
| Gildra seulementCompétence exclusive à <characterName id=|MummyPal|/>. Allonge les bandages sur ses mains pour enchaîner les attaques. | |||||
| 50 | Légion Sombre | 600 | 30 s | ||
| Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi. | |||||
| 70 | Impact Rocheux | 600 | 30 s | ||
| Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs. | |||||
Attaques d'œuf
| Élément | Compétence | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Explosion Sacrée | 700 | 30 s | |
| Chute de Diamants | 600 | 30 s | |
| Impact Rocheux | 600 | 30 s | |
| Météore Draconique | 600 | 30 s | |
| Rafale Vent | 600 | 30 s | |
| Tempête Éclair | 600 | 30 s | |
| Inferno | 500 | 24 s | |
| Tourbillon de Sable | 500 | 24 s | |
| Vague Scélérate | 500 | 24 s | |
| Vent Croisé | 500 | 24 s | |
| Éclair Fulgurant | 450 | 20 s | |
| Hyper Rayon | 450 | 20 s | |
| Laser Noir | 450 | 20 s | |
| Pluie Volcanique | 450 | 20 s | |
| Rayon Solaire | 450 | 20 s | |
| Apocalypse | 400 | 20 s | |
| Canon Chargé | 400 | 20 s | |
| Feuille Ricochet | 400 | 20 s | |
| Pluie Foudroyante | 400 | 20 s | |
| Hydro Tranchant | 350 | 16 s | |
| Tranche-Faisceau | 350 | 16 s | |
| Balle Cauchemar | 300 | 16 s | |
| Concentration de Flammes | 300 | 16 s | |
| Éclabousse-Mur | 300 | 16 s | |
| Lierre Circulaire | 300 | 16 s | |
| Tremblement | 300 | 16 s | |
| Double-Aqua | 250 | 12 s | |
| Mur de Flammes | 250 | 12 s | |
| Triple Étincelle | 250 | 12 s | |
| Bombao | 200 | 12 s | |
| Mur de Glace | 200 | 12 s | |
| Triple Éclair | 200 | 12 s | |
| Comète | 180 | 8 s | |
| Geyser | 160 | 8 s | |
| Lame Aérienne | 160 | 8 s | |
| Souffle Draconique | 160 | 8 s | |
| Souffle Enflammé | 160 | 8 s | |
| Laser Chercheur | 140 | 8 s | |
| Boule d'Énergie | 120 | 8 s | |
| Iceberg | 120 | 8 s | |
| Tir Étincelant | 50 | 2 s | |
| Canon Draconique | 40 | 2 s |
À propos de cette page
Gildra est un Pal rareté 5 Ténèbres/Terre Humanoid nocturne, n° 120 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Gildra compte 325 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0, et 21 sur l'Arbre-Monde. La mini-carte de cette page représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
Les compétences actives que Gildra débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Gildra : les compétences qu'un Gildra fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
Ce que Gildra lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.
143 couples de parents donnent Gildra dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.
Mis à jour pour Palworld 1.0.5,



















