Orserk
Orserk es un Pal de rareza 9 Dragón/Rayo Humanoid, el número 187 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.
Estadísticas base de Orserk
- Rareza
- 9
- Tamaño
- L
- Comida
- 9
- Precio
- 4136
- PS
- 120
- Ataque cuerpo a cuerpo
- 100
- Ataque a distancia
- 130
- Defensa
- 115
- Apoyo
- 100
- Resistencia
- 100
- Velocidad al caminar
- 185
- Velocidad al correr
- 900
- Velocidad de montura
- 1200
- Velocidad de transporte
- 250
Aptitudes de trabajo
- Generating ElectricityNv. 8
- HandiworkNv. 3
- TransportingNv. 4
Habilidad de compañero
Dragón tronador feroz
While in party, hitting an enemy with a bullet increases the Attack and Defense of the Pal fighting alongside you by 1% for 5 seconds. This effect stacks up to 30 times. (Does not stack.)
Habilidades pasivas
Imperarrayos
30% increase in Lightning attack damage.
Dónde encontrar a Orserk
Orserk tiene 54 puntos de aparición en el mapa de Árbol del Mundo según las tablas de aparición de la 1.0. El minimapa de abajo representa el mapa de Árbol del Mundo; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.
54 locations on the World Tree
Habilidades que aprende Orserk
Habilidades activas que Orserk desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.
| Nivel | Habilidad | Elemento | Potencia | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Keraunos | Rayo | 250 | 12 s |
| 7 | Alcance atronador | Rayo | 300 | 16 s |
| 15 | Disparo chispeante | Rayo | 50 | 2 s |
| 22 | Aliento dragontino | Dragón | 160 | 8 s |
| 30 | Rayo letal | Rayo | 160 | 8 s |
| 40 | Rayo triple | Rayo | 200 | 12 s |
| 50 | Relámpago | Rayo | 450 | 20 s |
| 55 | Polikeraunos | Rayo | 600 | 30 s |
| 70 | Lluvia meteórica | Dragón | 700 | 30 s |
Habilidades heredables
El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Orserk: habilidades que un Orserk recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.
| Habilidad | Elemento | Potencia | Recarga |
|---|---|---|---|
| Aliento de fuego | Fuego | 160 | 8 s |
| Bloqueo láser | Rayo | 140 | 8 s |
| Bola fatídica | Oscuridad | 300 | 16 s |
| Bomba de agua | Agua | 200 | 12 s |
| Bomba de poder | No elemental | 120 | 8 s |
| Dracocañón | Dragón | 40 | 2 s |
| Estallido Pal | No elemental | 450 | 20 s |
| Estallido solar | Planta | 450 | 20 s |
| Haz oscuro | Oscuridad | 450 | 20 s |
| Iceberg | Hielo | 120 | 8 s |
| Inferno | Fuego | 500 | 24 s |
| Meteodragón | Dragón | 600 | 30 s |
| Tornado de arena | Tierra | 200 | 12 s |
| Torrente de agua | Agua | 450 | 20 s |
Botín de Orserk
Lo que suelta Orserk al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego y cambian con el nivel: un Orserk de nivel 80 o superior sortea la tabla Nivel 80+ en su lugar.
| Objeto | Tasa de botín | Cantidad |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 |
| Objeto | Tasa de botín | Cantidad |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 10% | ×1–10 | |
| 5% | ×1–5 | |
| 3.3% | ×1–3 | |
| 2.5% | ×1–2 | |
| 2% | ×1 |
| Objeto | Tasa de botín | Cantidad |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 | |
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×30–50 | |
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×4–8 | |
| 50% | ×2–3 | |
| 25% | ×1 |
Crianza de Orserk
1 parejas de progenitores producen a Orserk en esta versión de la escala de crianza.
Qué cría Orserk
Actualizado para Palworld 1.0 -