Orserk

Orserk187DragónRayoAún sin capturar
Rareza
9
Tamaño
L
Comida
9
Género
Humanoid
Nocturno
No
Precio
4136

Cómo conseguirlo

En libertad a nivel 74 a 80

54 puntos de aparición en Árbol del Mundo

Solo con dos Orserk

Ninguna otra pareja lo cría

Ver en el mapa

Trabajo

  1. –Encender fuego
  2. –Riego
  3. –Siembra
  4. 8Producción eléctricaNinguno más alto
  5. 3Trabajo manual33 Pals más altos
  6. –Recolección
  7. –Tala
  8. –Minería
  9. –Fabricación de medicinas
  10. –Enfriamiento
  11. 4Transporte19 Pals más altos
  12. –Ganadería
  • Encender fuego–
  • Riego–
  • Siembra–
  • Producción eléctrica8
  • Trabajo manual3
  • Recolección–
  • Tala–
  • Minería–
  • Fabricación de medicinas–
  • Enfriamiento–
  • Transporte4
  • Ganadería–

Estadísticas

  • PS12060200Top 12 %
  • Ataque cuerpo a cuerpoCuerpo a cuerpo10050150Medio
  • Ataque a distanciaA distancia13050200Top 5 %
  • Defensa11550200Top 16 %
  • Apoyo10030150Medio
  • Resistencia10070410Último 34 %
  • Velocidad al caminarCaminar185203000Top 20 %
  • Velocidad al correrCorrer9002003000Top 7 %
  • Velocidad de monturaMontura12003503300Top 10 %
  • Velocidad de transporteTransporte250403000Último 40 %

Habilidad de compañero

Dragón tronador feroz

While in party, hitting an enemy with a bullet increases the Attack and Defense of the Pal fighting alongside you by 1% for 5 seconds. This effect stacks up to 30 times. (Does not stack.)

Pasivas

Imperarrayos

30% increase in Lightning attack damage.

Ataques

Habilidades activas de Orserk por nivel
Nv.HabilidadElementoTipoPotenciaRecarga
1KeraunosSolo OrserkA distancia25012 s
Solo OrserkTécnica exclusiva de <characterName id=|ThunderDragonMan|/>. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.
7Alcance atronadorA distancia30016 s
Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
15Disparo chispeanteA distancia502 s
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
22Aliento dragontinoA distancia1608 s
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
30Rayo letalA distancia1608 s
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
40Rayo tripleA distancia20012 s
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
50RelámpagoA distancia45020 s
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
55PolikeraunosSolo OrserkA distancia60030 s
Solo OrserkTécnica exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las arroja al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos.
70Lluvia meteóricaA distancia70030 s
Lanza infinidad de meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.

Ataques de huevo

Habilidades que este Pal puede transmitir a su descendencia
ElementoHabilidadPotenciaRecarga
Meteodragón60030 s
Inferno50024 s
Estallido Pal45020 s
Estallido solar45020 s
Haz oscuro45020 s
Torrente de agua45020 s
Bola fatídica30016 s
Bomba de agua20012 s
Tornado de arena20012 s
Aliento de fuego1608 s
Bloqueo láser1408 s
Bomba de poder1208 s
Iceberg1208 s
Dracocañón402 s

Botín

Sobre esta página

Orserk es un Pal de rareza 9 Dragón/Rayo Humanoid, el número 187 del Paldex. Todo lo que aparece en esta página está extraído de los archivos del juego Palworld: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.

Orserk tiene 54 puntos de aparición en el mapa de Árbol del Mundo según las tablas de aparición de la 1.0. El minimapa de esta página representa el mapa de Árbol del Mundo; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.

Habilidades activas que Orserk desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.

El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Orserk: habilidades que un Orserk recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel. El conjunto es propio del Pal y no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.

Lo que suelta Orserk al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego y cambian con el nivel: un Orserk de nivel 80 o superior sortea la tabla Nivel 80+ en su lugar.

1 parejas de progenitores producen a Orserk en esta versión de la escala de crianza.

Actualizado para Palworld 1.0.5,