Orserk

Orserk

Orserk es un Pal de rareza 9 Dragón/Rayo Humanoid, el número 187 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.

DragónRayoPaldex n.º 187

Estadísticas base de Orserk

Rareza
9
Tamaño
L
Comida
9
Precio
4136
PS
120
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Ataque a distancia
130
Defensa
115
Apoyo
100
Resistencia
100
Velocidad al caminar
185
Velocidad al correr
900
Velocidad de montura
1200
Velocidad de transporte
250

Aptitudes de trabajo

  • Generating ElectricityNv. 8
  • HandiworkNv. 3
  • TransportingNv. 4

Habilidad de compañero

Dragón tronador feroz

While in party, hitting an enemy with a bullet increases the Attack and Defense of the Pal fighting alongside you by 1% for 5 seconds. This effect stacks up to 30 times. (Does not stack.)

Habilidades pasivas

Imperarrayos

30% increase in Lightning attack damage.

Dónde encontrar a Orserk

Orserk tiene 54 puntos de aparición en el mapa de Árbol del Mundo según las tablas de aparición de la 1.0. El minimapa de abajo representa el mapa de Árbol del Mundo; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.

Habilidades que aprende Orserk

Habilidades activas que Orserk desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.

Habilidades activas de Orserk por nivel
NivelHabilidadElementoPotenciaRecarga
1KeraunosRayo25012 s
7Alcance atronadorRayo30016 s
15Disparo chispeanteRayo502 s
22Aliento dragontinoDragón1608 s
30Rayo letalRayo1608 s
40Rayo tripleRayo20012 s
50RelámpagoRayo45020 s
55PolikeraunosRayo60030 s
70Lluvia meteóricaDragón70030 s

Habilidades heredables

El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Orserk: habilidades que un Orserk recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.

Habilidades que este Pal puede transmitir a su descendencia
HabilidadElementoPotenciaRecarga
Aliento de fuegoFuego1608 s
Bloqueo láserRayo1408 s
Bola fatídicaOscuridad30016 s
Bomba de aguaAgua20012 s
Bomba de poderNo elemental1208 s
DracocañónDragón402 s
Estallido PalNo elemental45020 s
Estallido solarPlanta45020 s
Haz oscuroOscuridad45020 s
IcebergHielo1208 s
InfernoFuego50024 s
MeteodragónDragón60030 s
Tornado de arenaTierra20012 s
Torrente de aguaAgua45020 s

Botín de Orserk

Lo que suelta Orserk al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego y cambian con el nivel: un Orserk de nivel 80 o superior sortea la tabla Nivel 80+ en su lugar.

Botín de Orserk — Todos los niveles
ObjetoTasa de botínCantidad
Órgano eléctricoÓrgano eléctrico100%×1–2
Nivel 70+
ObjetoTasa de botínCantidad
Órgano eléctricoÓrgano eléctrico100%×1–2
Augita de rayoAugita de rayo50%×1–3
Agua sagrada del Árbol del MundoAgua sagrada del Árbol del Mundo50%×1–3
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua10%×1–10
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua5%×1–5
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua3.3%×1–3
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua2.5%×1–2
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua2%×1
Nivel 80+
ObjetoTasa de botínCantidad
Órgano eléctricoÓrgano eléctrico100%×1–2
Augita dragontinaAugita dragontina100%×10–20
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua100%×30–50
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua100%×10–20
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua100%×4–8
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua50%×2–3
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua25%×1

Crianza de Orserk

1 parejas de progenitores producen a Orserk en esta versión de la escala de crianza.

Parejas de progenitores que producen a Orserk
ProgenitorProgenitor
OrserkOrserk

Qué cría Orserk

Emparejar a Orserk con otro Pal
ParejaResultado
OrserkOrserk

Actualizado para Palworld 1.0 -