Sekhmet

Sekhmet

Sekhmet ist ein Pal (Seltenheit 5 Erde Humanoid) und trägt die Nummer 140 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.

ErdePaldex #140

Basiswerte von Sekhmet

Seltenheit
5
Größe
M
Nahrung
7
Preis
2.638
HP
110
Nahkampfangriff
100
Fernkampfangriff
115
Verteidigung
100
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Gehtempo
200
Lauftempo
600
Reittempo
900
Transporttempo
375

Arbeitseignung

  • HandiworkLv. 6
  • MiningLv. 3
  • TransportingLv. 2

Partnerfähigkeit

Pharaonin

While at base, boosts Anubis's work speed by 20%. Increases efficiency by 24% if Sekhmet is also working at a Workbench, Workshop, or other related facilities. (Does not stack)

Wo man Sekhmet findet

Sekhmet hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 395 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel und 21 auf dem Weltenbaum. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.

Attacken von Sekhmet

Aktive Fähigkeiten, die Sekhmet beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.

Aktive Fähigkeiten von Sekhmet nach Level
LevelAttackeElementStärkeAbklingzeit
1SchlammschussErde402 s
7PowerschussNeutral804 s
15SteinsalveErde804 s
22LuftklingeNeutral1608 s
30SaltokralleErde30016 s
40WirbelkralleErde40020 s
50DünenwirbelErde50024 s
70FelshammerErde60030 s

Vererbbare Attacken

Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Sekhmet vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Sekhmet bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.

Attacken, die dieser Pal an seine Nachkommen weitergeben kann
AttackeElementStärkeAbklingzeit
AlbtraumballSchatten30016 s
ApokalypseSchatten40020 s
BlitzduscheElektro40020 s
DiamantsturzEis60030 s
DonnerkeilElektro45020 s
DonnerwetterElektro60030 s
DrachenatemDrache1608 s
DrachenkanoneDrache402 s
DrachenmeteorDrache60030 s
DünenwirbelErde50024 s
EisbergEis1208 s
EiswallEis20012 s
FelshammerErde60030 s
FeuerhauchFeuer1608 s
FeuertrichterFeuer30016 s
FeuerwallFeuer25012 s
FunkenschussElektro502 s
GeysirschneiseWasser1608 s
GischtwandWasser30016 s
Heiliger ZornNeutral70030 s
Hochdruck-JetWasser25012 s
HöllenfahrtFeuer50024 s
HydropeitscheWasser35016 s
KometDrache1808 s
KreuzwindGras50024 s
Lock-on-LaserElektro1408 s
LuftklingeNeutral1608 s
PalstrahlNeutral45020 s
PowerbombeNeutral1208 s
ReflexblattGras40020 s
RingelrankeGras30016 s
SchattenlaserSchatten45020 s
SolarkanoneGras45020 s
SpringflutWasser50024 s
SteinbersterErde30016 s
StrahlenschereDrache35016 s
Tri-BlitzElektro20012 s
Tri-FunkenElektro25012 s
TurbokanoneDrache40020 s
Vulkanischer RegenFeuer45020 s
WasserbombeWasser20012 s
WindschlagGras60030 s

Drops von Sekhmet

Was Sekhmet fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Sekhmet ab Level 80 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 80.

Drops von Sekhmet – Alle Level
GegenstandDrop-RateMenge
LederLeder100%×2–3
Große Pal-SeeleGroße Pal-Seele100%×1–2
Ab Level 80
GegenstandDrop-RateMenge
LederLeder100%×2–3
ErdbezoarErdbezoar100%×10–20
Große Pal-SeeleGroße Pal-Seele100%×1–2
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt100%×30–50
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt100%×10–20
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt100%×4–8
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt50%×2–3
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt25%×1

Sekhmet züchten

91 Elternpaare bringen Sekhmet auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.

Was Sekhmet hervorbringt

Aktualisiert für Palworld 1.0 -