Sekhmet

Sekhmet140ErdeNoch nicht gefangen
Seltenheit
5
Größe
M
Nahrung
7
Gattung
Humanoid
Nachtaktiv
Nein
Preis
2.638

So bekommst du es

In der Wildnis auf Level 37 bis 68

395 Spawnpunkte auf Palapagos-Archipel, 21 auf Weltenbaum auf Level 80

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Arbeit

  1. –Feuererzeugung
  2. –Bewässerung
  3. –Aussaat
  4. –Stromerzeugung
  5. 6Handwerk2 Pals höher
  6. –Sammeln
  7. –Holzfällen
  8. 3Bergbau34 Pals höher
  9. –Arzneimittelherstellung
  10. –Kühlung
  11. 2Transport49 Pals höher
  12. –Farmarbeit
  • Feuererzeugung–
  • Bewässerung–
  • Aussaat–
  • Stromerzeugung–
  • Handwerk6
  • Sammeln–
  • Holzfällen–
  • Bergbau3
  • Arzneimittelherstellung–
  • Kühlung–
  • Transport2
  • Farmarbeit–

Werte

  • HP11060200Top 24 %
  • NahkampfangriffNahkampf10050150Mittelfeld
  • FernkampfangriffFernkampf11550200Top 20 %
  • Verteidigung10050200Top 36 %
  • Unterstützung10030150Mittelfeld
  • Ausdauer10070410Untere 34 %
  • GehtempoGehen200203.000Top 14 %
  • LauftempoLaufen6002003.000Top 41 %
  • ReittempoReiten9003503.300Top 37 %
  • TransporttempoTransport375403.000Top 26 %

Partnerfähigkeit

Pharaonin

While at a base, boosts Anubis's work speed by 20%. Increases efficiency by 24% if Sekhmet is working at a Workbench, Workshop, or other related facilities. (Does not stack)

Passive

Keine

Attacken

Aktive Fähigkeiten von Sekhmet nach Level
Lv.AttackeElementTypStärkeAbklingzeit
1SchlammschussFernkampf402 s
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
7PowerschussFernkampf804 s
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
15SteinsalveFernkampf804 s
Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
22LuftklingeFernkampf1608 s
Verschießt fächerförmige Luftklingen.
30SaltokralleNur SekhmetNahkampf30016 s
Nur SekhmetEinzigartige Fähigkeit von <characterName id=|Sekhmet|/>. Kratzt den Gegner mit den Krallen und schlägt danach einen Rückwärtssalto, um wieder Abstand zu gewinnen.
40WirbelkralleNur SekhmetNahkampf40020 s
Nur SekhmetEinzigartige Fähigkeit von <characterName id=|Sekhmet|/>. Wirbelt nach vorn, um schnell zum Gegner aufzuschließen, und kratzt diesen mit den Krallen.
50DünenwirbelFernkampf50024 s
Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.
70FelshammerNahkampf60030 s
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.

Ei-Attacken

Attacken, die dieser Pal an seine Nachkommen weitergeben kann
ElementAttackeStärkeAbklingzeit
Heiliger Zorn70030 s
Diamantsturz60030 s
Donnerwetter60030 s
Drachenmeteor60030 s
Felshammer60030 s
Windschlag60030 s
Dünenwirbel50024 s
Höllenfahrt50024 s
Kreuzwind50024 s
Springflut50024 s
Donnerkeil45020 s
Palstrahl45020 s
Schattenlaser45020 s
Solarkanone45020 s
Vulkanischer Regen45020 s
Apokalypse40020 s
Blitzdusche40020 s
Reflexblatt40020 s
Turbokanone40020 s
Hydropeitsche35016 s
Strahlenschere35016 s
Albtraumball30016 s
Feuertrichter30016 s
Gischtwand30016 s
Ringelranke30016 s
Steinberster30016 s
Feuerwall25012 s
Hochdruck-Jet25012 s
Tri-Funken25012 s
Eiswall20012 s
Tri-Blitz20012 s
Wasserbombe20012 s
Komet1808 s
Drachenatem1608 s
Feuerhauch1608 s
Geysirschneise1608 s
Luftklinge1608 s
Lock-on-Laser1408 s
Eisberg1208 s
Powerbombe1208 s
Funkenschuss502 s
Drachenkanone402 s

Drops

Über diese Seite

Sekhmet ist ein Pal (Seltenheit 5 Erde Humanoid) und trägt die Nummer 140 im Paldex. Alles auf dieser Seite stammt aus den Spieldateien von Palworld: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.

Sekhmet hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 395 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel und 21 auf dem Weltenbaum. Die Mini-Karte auf dieser Seite zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.

Aktive Fähigkeiten, die Sekhmet beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.

Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Sekhmet vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Sekhmet bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken. Der Pool gehört dem Pal selbst und ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.

Was Sekhmet fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Sekhmet ab Level 80 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 80.

91 Elternpaare bringen Sekhmet auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.

Aktualisiert für Palworld 1.0.5,