Celesdir
157NeutralNoch nicht gefangen- Seltenheit
- 6
- Größe
- M
- Nahrung
- 8
- Gattung
- Four Legged
- Nachtaktiv
- Nein
- Preis
- 2.911
So bekommst du es
In der Wildnis auf Level 54 bis 68
1.632 Spawnpunkte auf Palapagos-Archipel, 22 auf Weltenbaum auf Level 79 bis 80
Arbeit
- –Feuererzeugung
- –Bewässerung
- –Aussaat
- –Stromerzeugung
- –Handwerk
- 4Sammeln18 Pals höher
- 7Holzfällen1 Pal höher
- –Bergbau
- –Arzneimittelherstellung
- –Kühlung
- –Transport
- –Farmarbeit
- Feuererzeugung–
- Bewässerung–
- Aussaat–
- Stromerzeugung–
- Handwerk–
- Sammeln4
- Holzfällen7
- Bergbau–
- Arzneimittelherstellung–
- Kühlung–
- Transport–
- Farmarbeit–
Werte
- HP12060200Top 12 %
- NahkampfangriffNahkampf10050150Mittelfeld
- FernkampfangriffFernkampf11050200Top 27 %
- Verteidigung10050200Top 36 %
- Unterstützung10030150Mittelfeld
- Ausdauer26070410Top 7 %
- GehtempoGehen140203.000Top 44 %
- LauftempoLaufen8002003.000Top 13 %
- ReittempoReiten1.2003503.300Top 10 %
- TransporttempoTransport400403.000Top 20 %
Partnerfähigkeit
Läuterungssegen
Can be ridden. This Pal's Attack and Movement Speed increases by 0.225% for each other Neutral Pal in your party. When in party, recovers Health of the player and Party Pals by 0.15% per second. (Does not stack)
Passive
Keine
Attacken
| Lv. | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Powerschuss | 80 | 4 s | ||
| Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab. | |||||
| 7 | Powerbombe | 120 | 8 s | ||
| Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab. | |||||
| 15 | Luftklinge | 160 | 8 s | ||
| Verschießt fächerförmige Luftklingen. | |||||
| 22 | Komet | 180 | 8 s | ||
| Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst. | |||||
| 30 | Heiliger Zorn | 700 | 30 s | ||
| Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst. | |||||
| 40 | Palstrahl | 450 | 20 s | ||
| Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht. | |||||
| 50 | Heilige NovaNur Celesdir | 700 | 30 s | ||
| Nur CelesdirEinzigartige Fähigkeit von <characterName id=|WhiteDeer|/>. Verursacht in einem weiten Umkreis vor sich eine heilige Lichtexplosion und lässt danach beim Laufen den Bereich um sich herum in einem heiligen Licht erstrahlen. | |||||
| 70 | Glanzhagel | 700 | 30 s | ||
| Erzeugt eine Lichtkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. Nach der Annäherung spaltet sie sich in unzählige Lichtgeschosse, die das Ziel angreifen. | |||||
Ei-Attacken
| Element | Attacke | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Heiliger Zorn | 700 | 30 s | |
| Diamantsturz | 600 | 30 s | |
| Donnerwetter | 600 | 30 s | |
| Drachenmeteor | 600 | 30 s | |
| Felshammer | 600 | 30 s | |
| Dünenwirbel | 500 | 24 s | |
| Höllenfahrt | 500 | 24 s | |
| Donnerkeil | 450 | 20 s | |
| Hydrostrahl | 450 | 20 s | |
| Palstrahl | 450 | 20 s | |
| Schattenlaser | 450 | 20 s | |
| Solarkanone | 450 | 20 s | |
| Vulkanischer Regen | 450 | 20 s | |
| Apokalypse | 400 | 20 s | |
| Blitzdusche | 400 | 20 s | |
| Turbokanone | 400 | 20 s | |
| Strahlenschere | 350 | 16 s | |
| Albtraumball | 300 | 16 s | |
| Feuertrichter | 300 | 16 s | |
| Gischtwand | 300 | 16 s | |
| Ringelranke | 300 | 16 s | |
| Steinberster | 300 | 16 s | |
| Feuerwall | 250 | 12 s | |
| Tri-Funken | 250 | 12 s | |
| Tri-Blitz | 200 | 12 s | |
| Wasserbombe | 200 | 12 s | |
| Komet | 180 | 8 s | |
| Drachenatem | 160 | 8 s | |
| Feuerhauch | 160 | 8 s | |
| Geysirschneise | 160 | 8 s | |
| Luftklinge | 160 | 8 s | |
| Lock-on-Laser | 140 | 8 s | |
| Eisberg | 120 | 8 s | |
| Powerbombe | 120 | 8 s | |
| Funkenschuss | 50 | 2 s | |
| Drachenkanone | 40 | 2 s |
Drops
HornUnter Level 802100%Level 80 und höher2100%
LederUnter Level 802 bis 3100%Level 80 und höher2 bis 3100%
HexoquarzUnter Level 802 bis 3100%Level 80 und höher2 bis 3100%
NeutralbezoarUnter Level 80––Level 80 und höher10 bis 20100%
Zerfallenes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher30 bis 50100%
Schlummerndes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher10 bis 20100%
Unversehrtes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher4 bis 8100%
Schimmerndes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher2 bis 350%
Strahlendes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher125%
Über diese Seite
Celesdir ist ein Pal (Seltenheit 6 Neutral Four Legged) und trägt die Nummer 157 im Paldex. Alles auf dieser Seite stammt aus den Spieldateien von Palworld: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Celesdir hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 1.632 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel und 22 auf dem Weltenbaum. Die Mini-Karte auf dieser Seite zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
Aktive Fähigkeiten, die Celesdir beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Celesdir vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Celesdir bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken. Der Pool gehört dem Pal selbst und ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
Was Celesdir fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Celesdir ab Level 80 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 80.
2 Elternpaare bringen Celesdir auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
Aktualisiert für Palworld 1.0.5,









