寶箱戰利品

疾風丘陵與草食巨獸丘陵, 第 1 品階

必定觸發

布衣設計圖1×1
3.2%
羽毛髮飾設計圖1×1
2.1%
寒冷地區民族服裝設計圖1×1
1.6%
熱帶地區民族服裝設計圖1×1
1.6%
布衣設計圖2×1
0.6%
羽毛髮飾設計圖2×1
0.4%
寒冷地區民族服裝設計圖2×1
0.3%
熱帶地區民族服裝設計圖2×1
0.3%
布衣設計圖3×1
0.1%
寒冷地區民族服裝設計圖3×1
0.1%
熱帶地區民族服裝設計圖3×1
0.1%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.1%
布衣設計圖4×1
<0.1%
寒冷地區民族服裝設計圖4×1
<0.1%
熱帶地區民族服裝設計圖4×1
<0.1%
羽毛髮飾設計圖4×1
<0.1%

疾風丘陵與草食巨獸丘陵, 第 3 品階

草食巨獸丘陵(遊戲後期), 第 3 品階

必定觸發

十字弓設計圖1×1
5.4%
羽毛髮飾設計圖1×1
3.8%
毛皮盔甲設計圖1×1
3.1%
劣質手槍設計圖1×1
3.1%
破舊的衝鋒槍設計圖1×1
3.1%
鳥槍設計圖1×1
3.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖1×1
1.5%
耐熱毛皮盔甲設計圖1×1
1.5%
十字弓設計圖2×1
1.1%
羽毛髮飾設計圖2×1
0.8%
劣質手槍設計圖2×1
0.8%
破舊的衝鋒槍設計圖2×1
0.8%
毛皮盔甲設計圖2×1
0.6%
鳥槍設計圖2×1
0.6%
耐寒毛皮盔甲設計圖2×1
0.3%
耐熱毛皮盔甲設計圖2×1
0.3%
十字弓設計圖3×1
0.2%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.2%
劣質手槍設計圖3×1
0.2%
破舊的衝鋒槍設計圖3×1
0.2%
毛皮盔甲設計圖3×1
0.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖3×1
0.1%
鳥槍設計圖3×1
0.1%
十字弓設計圖4×1
<0.1%
毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
羽毛髮飾設計圖4×1
<0.1%
劣質手槍設計圖4×1
<0.1%
破舊的衝鋒槍設計圖4×1
<0.1%
鳥槍設計圖4×1
<0.1%

Grass001 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Grass001 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Grass001 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Grass001 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Grass002 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Grass002 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Grass002 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Grass002 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Enemy Camp Grass01, 第 2 品階

必定觸發

毛皮盔甲設計圖130%×1
羽毛髮飾設計圖1×1
20%
耐寒毛皮盔甲設計圖1×1
15%
耐熱毛皮盔甲設計圖1×1
15%
毛皮盔甲設計圖2×1
6%
羽毛髮飾設計圖2×1
4%
耐寒毛皮盔甲設計圖2×1
3%
耐熱毛皮盔甲設計圖2×1
3%
毛皮盔甲設計圖3×1
1.2%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.8%
耐寒毛皮盔甲設計圖3×1
0.6%
耐熱毛皮盔甲設計圖3×1
0.6%
毛皮盔甲設計圖4×1
0.2%
羽毛髮飾設計圖4×1
0.2%
耐寒毛皮盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖4×1
0.1%

Enemy Camp Grass01, 第 3 品階

Enemy Camp Grass01, 第 4 品階

必定觸發

十字弓設計圖180.1%×1
十字弓設計圖2×1
16%
十字弓設計圖3×1
3.2%
十字弓設計圖4×1
0.6%

Enemy Camp Grass Goal, 第 1 品階

Enemy Camp Grass Goal, 第 3 品階

必定觸發

鳥槍設計圖1×1
7.3%
金屬盔甲設計圖1×1
4.9%
金屬頭盔設計圖1×1
4.9%
劣質手槍設計圖1×1
4.9%
鳥槍設計圖2×1
1.5%
金屬盔甲設計圖2×1
1%
金屬頭盔設計圖2×1
1%
劣質手槍設計圖2×1
1%
鳥槍設計圖3×1
0.3%
金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
金屬頭盔設計圖3×1
0.2%
劣質手槍設計圖3×1
0.2%
鳥槍設計圖4×1
0.1%
金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%
劣質手槍設計圖4×1
<0.1%

海上據點寶箱(疾風丘陵), 第 2 品階

必定觸發

毛皮盔甲設計圖130%×1
羽毛髮飾設計圖1×1
20%
耐寒毛皮盔甲設計圖1×1
15%
耐熱毛皮盔甲設計圖1×1
15%
毛皮盔甲設計圖2×1
6%
羽毛髮飾設計圖2×1
4%
耐寒毛皮盔甲設計圖2×1
3%
耐熱毛皮盔甲設計圖2×1
3%
毛皮盔甲設計圖3×1
1.2%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.8%
耐寒毛皮盔甲設計圖3×1
0.6%
耐熱毛皮盔甲設計圖3×1
0.6%
毛皮盔甲設計圖4×1
0.2%
羽毛髮飾設計圖4×1
0.2%
耐寒毛皮盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖4×1
0.1%

海上據點寶箱(疾風丘陵), 第 3 品階

海上據點寶箱(疾風丘陵), 第 4 品階

必定觸發

十字弓設計圖180.1%×1
十字弓設計圖2×1
16%
十字弓設計圖3×1
3.2%
十字弓設計圖4×1
0.6%

海上據點主寶箱(疾風丘陵), 第 3 品階

必定觸發

鳥槍設計圖222%×1
初級釣竿(葉泥泥)設計圖×1
18.3%
金屬盔甲設計圖2×1
14.6%
金屬頭盔設計圖2×1
14.6%
劣質手槍設計圖2×1
14.6%
鳥槍設計圖3×1
4.4%
金屬盔甲設計圖3×1
2.9%
金屬頭盔設計圖3×1
2.9%
劣質手槍設計圖3×1
2.9%
鳥槍設計圖4×1
0.9%
金屬盔甲設計圖4×1
0.6%
金屬頭盔設計圖4×1
0.6%
劣質手槍設計圖4×1
0.6%

補給箱 — 草原, 第 3 品階

必定觸發

十字弓設計圖120%×1
羽毛髮飾設計圖1×1
14.3%
毛皮盔甲設計圖1×1
11.4%
劣質手槍設計圖1×1
11.4%
鳥槍設計圖1×1
11.4%
耐寒毛皮盔甲設計圖1×1
5.7%
耐熱毛皮盔甲設計圖1×1
5.7%
十字弓設計圖2×1
4%
羽毛髮飾設計圖2×1
2.9%
毛皮盔甲設計圖2×1
2.3%
劣質手槍設計圖2×1
2.3%
鳥槍設計圖2×1
2.3%
耐寒毛皮盔甲設計圖2×1
1.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖2×1
1.1%
十字弓設計圖3×1
0.8%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.6%
毛皮盔甲設計圖3×1
0.5%
劣質手槍設計圖3×1
0.5%
鳥槍設計圖3×1
0.5%
十字弓設計圖4×1
0.2%
耐寒毛皮盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱毛皮盔甲設計圖3×1
0.2%
毛皮盔甲設計圖4×1
0.1%
羽毛髮飾設計圖4×1
0.1%
劣質手槍設計圖4×1
0.1%
鳥槍設計圖4×1
0.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%

草原釣魚 01, 第 2 品階

必定觸發

老舊的弓設計圖127.4%×1
布衣設計圖1×1
16.5%
初級釣竿(葉泥泥)設計圖×1
11%
羽毛髮飾設計圖1×1
11%
寒冷地區民族服裝設計圖1×1
8.2%
熱帶地區民族服裝設計圖1×1
8.2%
老舊的弓設計圖2×1
5.5%
布衣設計圖2×1
3.3%
羽毛髮飾設計圖2×1
2.2%
寒冷地區民族服裝設計圖2×1
1.6%
熱帶地區民族服裝設計圖2×1
1.6%
老舊的弓設計圖3×1
1.1%
布衣設計圖3×1
0.7%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.4%
寒冷地區民族服裝設計圖3×1
0.3%
熱帶地區民族服裝設計圖3×1
0.3%
老舊的弓設計圖4×1
0.2%
布衣設計圖4×1
0.1%
寒冷地區民族服裝設計圖4×1
0.1%
熱帶地區民族服裝設計圖4×1
0.1%
羽毛髮飾設計圖4×1
0.1%

草原釣魚 01, 第 3 品階

草原釣魚 02, 第 3 品階

必定觸發

十字弓設計圖1×1
5.4%
羽毛髮飾設計圖1×1
3.8%
毛皮盔甲設計圖1×1
3.1%
劣質手槍設計圖1×1
3.1%
破舊的衝鋒槍設計圖1×1
3.1%
鳥槍設計圖1×1
3.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖1×1
1.5%
耐熱毛皮盔甲設計圖1×1
1.5%
十字弓設計圖2×1
1.1%
羽毛髮飾設計圖2×1
0.8%
劣質手槍設計圖2×1
0.8%
破舊的衝鋒槍設計圖2×1
0.8%
毛皮盔甲設計圖2×1
0.6%
鳥槍設計圖2×1
0.6%
耐寒毛皮盔甲設計圖2×1
0.3%
耐熱毛皮盔甲設計圖2×1
0.3%
十字弓設計圖3×1
0.2%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.2%
劣質手槍設計圖3×1
0.2%
破舊的衝鋒槍設計圖3×1
0.2%
毛皮盔甲設計圖3×1
0.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖3×1
0.1%
鳥槍設計圖3×1
0.1%
十字弓設計圖4×1
<0.1%
毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
羽毛髮飾設計圖4×1
<0.1%
劣質手槍設計圖4×1
<0.1%
破舊的衝鋒槍設計圖4×1
<0.1%
鳥槍設計圖4×1
<0.1%

古老祭祀場與森林, 第 2 品階

古老祭祀場與森林, 第 3 品階

古老祭祀場與森林, 第 4 品階

必定觸發

鳥槍設計圖112.8%×1
十字弓設計圖1×1
9.6%
毛皮盔甲設計圖1×1
9.6%
羽毛髮飾設計圖1×1
6.4%
破舊的突擊步槍設計圖1×1
6.4%
劣質手槍設計圖1×1
6.4%
破舊的散彈槍設計圖1×1
6.4%
破舊的衝鋒槍設計圖1×1
6.4%
劍設計圖1×1
6.4%
耐寒毛皮盔甲設計圖1×1
4.8%
耐熱毛皮盔甲設計圖1×1
4.8%
鳥槍設計圖2×1
2.6%
十字弓設計圖2×1
1.9%
毛皮盔甲設計圖2×1
1.9%
羽毛髮飾設計圖2×1
1.3%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
1.3%
劣質手槍設計圖2×1
1.3%
破舊的散彈槍設計圖2×1
1.3%
破舊的衝鋒槍設計圖2×1
1.3%
劍設計圖2×1
1.3%
耐寒毛皮盔甲設計圖2×1
1%
耐熱毛皮盔甲設計圖2×1
1%
鳥槍設計圖3×1
0.5%
十字弓設計圖3×1
0.4%
毛皮盔甲設計圖3×1
0.4%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.3%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
0.3%
劣質手槍設計圖3×1
0.3%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.3%
破舊的衝鋒槍設計圖3×1
0.3%
劍設計圖3×1
0.3%
耐寒毛皮盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱毛皮盔甲設計圖3×1
0.2%
十字弓設計圖4×1
0.1%
毛皮盔甲設計圖4×1
0.1%
羽毛髮飾設計圖4×1
0.1%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
0.1%
劣質手槍設計圖4×1
0.1%
破舊的散彈槍設計圖4×1
0.1%
破舊的衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
鳥槍設計圖4×1
0.1%
劍設計圖4×1
0.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%

森林(遊戲後期), 第 3 品階

必定觸發

金屬盔甲設計圖1×1
3.3%
金屬頭盔設計圖1×1
3.3%
破舊的突擊步槍設計圖1×1
3.3%
破舊的散彈槍設計圖1×1
3.3%
鳥槍設計圖1×1
3.3%
劍設計圖1×1
3.3%
手槍設計圖1×1
2.6%
衝鋒槍設計圖1×1
2.6%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
2%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
2%
雙管散彈槍設計圖1×1
2%
單發步槍設計圖1×1
2%
金屬盔甲設計圖2×1
0.7%
金屬頭盔設計圖2×1
0.7%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
0.7%
破舊的散彈槍設計圖2×1
0.7%
鳥槍設計圖2×1
0.7%
劍設計圖2×1
0.7%
手槍設計圖2×1
0.5%
衝鋒槍設計圖2×1
0.5%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
0.4%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
0.4%
雙管散彈槍設計圖2×1
0.4%
單發步槍設計圖2×1
0.4%
金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
金屬頭盔設計圖3×1
0.1%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.1%
手槍設計圖3×1
0.1%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
0.1%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.1%
鳥槍設計圖3×1
0.1%
單發步槍設計圖3×1
0.1%
衝鋒槍設計圖3×1
0.1%
劍設計圖3×1
0.1%
金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%
雙管散彈槍設計圖4×1
<0.1%
手槍設計圖4×1
<0.1%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
<0.1%
破舊的散彈槍設計圖4×1
<0.1%
鳥槍設計圖4×1
<0.1%
單發步槍設計圖4×1
<0.1%
衝鋒槍設計圖4×1
<0.1%
劍設計圖4×1
<0.1%

Forest001 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Forest001 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Forest001 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Forest001 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Forest002 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Forest002 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Forest002 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Forest002 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Enemy Camp Forest01, 第 2 品階

必定觸發

金屬盔甲設計圖130%×1
金屬頭盔設計圖1×1
20%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
15%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
15%
金屬盔甲設計圖2×1
6%
金屬頭盔設計圖2×1
4%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
3%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
3%
金屬盔甲設計圖3×1
1.2%
金屬頭盔設計圖3×1
0.8%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
金屬盔甲設計圖4×1
0.2%
金屬頭盔設計圖4×1
0.2%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
0.1%

Enemy Camp Forest01, 第 3 品階

Enemy Camp Forest01, 第 4 品階

必定觸發

鳥槍設計圖137.4%×1
劣質手槍設計圖1×1
26.7%
破舊的衝鋒槍設計圖1×1
16%
鳥槍設計圖2×1
7.5%
劣質手槍設計圖2×1
5.3%
破舊的衝鋒槍設計圖2×1
3.2%
鳥槍設計圖3×1
1.5%
劣質手槍設計圖3×1
1.1%
破舊的衝鋒槍設計圖3×1
0.6%
鳥槍設計圖4×1
0.3%
劣質手槍設計圖4×1
0.2%
破舊的衝鋒槍設計圖4×1
0.1%

Enemy Camp Forest01 02, 第 3 品階

Enemy Camp Forest01 02, 第 6 品階

必定觸發

手槍設計圖126.1%×1
劍設計圖1×1
18.6%
金屬盔甲設計圖1×1
11.2%
破舊的散彈槍設計圖1×1
11.2%
金屬頭盔設計圖1×1
7.5%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
5.6%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
5.6%
手槍設計圖2×1
2.2%
破舊的散彈槍設計圖2×1
2.2%
劍設計圖2×1
2.2%
金屬盔甲設計圖2×1
1.5%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
金屬頭盔設計圖2×1
1.1%
手槍設計圖3×1
0.4%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.4%
劍設計圖3×1
0.4%
金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
金屬頭盔設計圖3×1
0.2%
金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
手槍設計圖4×1
0.1%
破舊的散彈槍設計圖4×1
0.1%
劍設計圖4×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Forest Goal, 第 1 品階

Enemy Camp Forest Goal, 第 3 品階

必定觸發

手槍設計圖1×1
7.9%
劍設計圖1×1
5.6%
金屬盔甲設計圖1×1
3.4%
破舊的散彈槍設計圖1×1
3.4%
金屬頭盔設計圖1×1
2.3%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
1.7%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
1.7%
手槍設計圖2×1
1.6%
劍設計圖2×1
1.1%
金屬盔甲設計圖2×1
0.7%
破舊的散彈槍設計圖2×1
0.7%
金屬頭盔設計圖2×1
0.5%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
0.3%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
0.3%
手槍設計圖3×1
0.3%
劍設計圖3×1
0.2%
金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
金屬頭盔設計圖3×1
0.1%
手槍設計圖4×1
0.1%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.1%
金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%
破舊的散彈槍設計圖4×1
<0.1%
劍設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Forest Goal 02, 第 1 品階

Enemy Camp Forest Goal 02, 第 3 品階

必定觸發

破舊的突擊步槍設計圖1×1
7.9%
鳥槍設計圖1×1
5.6%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
4.5%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
4.5%
古舊左輪手槍設計圖1×1
3.4%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
1.6%
鳥槍設計圖2×1
1.1%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
古舊左輪手槍設計圖2×1
0.7%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
0.3%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
鳥槍設計圖3×1
0.2%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
0.1%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
鳥槍設計圖4×1
<0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
<0.1%

補給箱 — 森林, 第 3 品階

必定觸發

金屬盔甲設計圖18.7%×1
金屬頭盔設計圖1×1
8.7%
破舊的衝鋒槍設計圖1×1
8.7%
手槍設計圖1×1
7%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
雙管散彈槍設計圖1×1
5.2%
破舊的突擊步槍設計圖1×1
5.2%
破舊的散彈槍設計圖1×1
5.2%
古舊左輪手槍設計圖1×1
5.2%
單發步槍設計圖1×1
5.2%
衝鋒槍設計圖1×1
5.2%
劍設計圖1×1
5.2%
金屬盔甲設計圖2×1
1.7%
金屬頭盔設計圖2×1
1.7%
破舊的衝鋒槍設計圖2×1
1.7%
手槍設計圖2×1
1.4%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
1%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
1%
雙管散彈槍設計圖2×1
1%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
1%
破舊的散彈槍設計圖2×1
1%
古舊左輪手槍設計圖2×1
1%
單發步槍設計圖2×1
1%
衝鋒槍設計圖2×1
1%
劍設計圖2×1
1%
金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
手槍設計圖3×1
0.3%
破舊的衝鋒槍設計圖3×1
0.3%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.2%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
0.2%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.2%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.2%
單發步槍設計圖3×1
0.2%
衝鋒槍設計圖3×1
0.2%
劍設計圖3×1
0.2%
金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
手槍設計圖4×1
0.1%
破舊的衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
雙管散彈槍設計圖4×1
<0.1%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
<0.1%
破舊的散彈槍設計圖4×1
<0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
<0.1%
單發步槍設計圖4×1
<0.1%
衝鋒槍設計圖4×1
<0.1%
劍設計圖4×1
<0.1%

森林釣魚 01, 第 2 品階

森林釣魚 01, 第 3 品階

森林釣魚 01, 第 4 品階

必定觸發

十字弓設計圖19.6%×1
毛皮盔甲設計圖1×1
9.6%
複合弓設計圖1×1
6.4%
羽毛髮飾設計圖1×1
6.4%
破舊的突擊步槍設計圖1×1
6.4%
劣質手槍設計圖1×1
6.4%
破舊的散彈槍設計圖1×1
6.4%
破舊的衝鋒槍設計圖1×1
6.4%
鳥槍設計圖1×1
6.4%
劍設計圖1×1
6.4%
耐寒毛皮盔甲設計圖1×1
4.8%
耐熱毛皮盔甲設計圖1×1
4.8%
十字弓設計圖2×1
1.9%
毛皮盔甲設計圖2×1
1.9%
複合弓設計圖2×1
1.3%
羽毛髮飾設計圖2×1
1.3%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
1.3%
劣質手槍設計圖2×1
1.3%
破舊的散彈槍設計圖2×1
1.3%
破舊的衝鋒槍設計圖2×1
1.3%
鳥槍設計圖2×1
1.3%
劍設計圖2×1
1.3%
耐寒毛皮盔甲設計圖2×1
1%
耐熱毛皮盔甲設計圖2×1
1%
十字弓設計圖3×1
0.4%
毛皮盔甲設計圖3×1
0.4%
複合弓設計圖3×1
0.3%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.3%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
0.3%
劣質手槍設計圖3×1
0.3%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.3%
破舊的衝鋒槍設計圖3×1
0.3%
鳥槍設計圖3×1
0.3%
劍設計圖3×1
0.3%
耐寒毛皮盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱毛皮盔甲設計圖3×1
0.2%
十字弓設計圖4×1
0.1%
複合弓設計圖4×1
0.1%
毛皮盔甲設計圖4×1
0.1%
羽毛髮飾設計圖4×1
0.1%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
0.1%
劣質手槍設計圖4×1
0.1%
破舊的散彈槍設計圖4×1
0.1%
破舊的衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
鳥槍設計圖4×1
0.1%
劍設計圖4×1
0.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%

森林釣魚 02, 第 3 品階

必定觸發

複合弓設計圖1×1
3.3%
金屬盔甲設計圖1×1
3.3%
金屬頭盔設計圖1×1
3.3%
破舊的突擊步槍設計圖1×1
3.3%
破舊的散彈槍設計圖1×1
3.3%
劍設計圖1×1
3.3%
手槍設計圖1×1
2.6%
衝鋒槍設計圖1×1
2.6%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
2%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
2%
雙管散彈槍設計圖1×1
2%
單發步槍設計圖1×1
2%
複合弓設計圖2×1
0.7%
金屬盔甲設計圖2×1
0.7%
金屬頭盔設計圖2×1
0.7%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
0.7%
破舊的散彈槍設計圖2×1
0.7%
劍設計圖2×1
0.7%
手槍設計圖2×1
0.5%
衝鋒槍設計圖2×1
0.5%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
0.4%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
0.4%
雙管散彈槍設計圖2×1
0.4%
單發步槍設計圖2×1
0.4%
複合弓設計圖3×1
0.1%
金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
金屬頭盔設計圖3×1
0.1%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.1%
手槍設計圖3×1
0.1%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
0.1%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.1%
單發步槍設計圖3×1
0.1%
衝鋒槍設計圖3×1
0.1%
劍設計圖3×1
0.1%
複合弓設計圖4×1
<0.1%
金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%
雙管散彈槍設計圖4×1
<0.1%
手槍設計圖4×1
<0.1%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
<0.1%
破舊的散彈槍設計圖4×1
<0.1%
單發步槍設計圖4×1
<0.1%
衝鋒槍設計圖4×1
<0.1%
劍設計圖4×1
<0.1%

沙漠(遊戲前期), 第 2 品階

沙漠(遊戲前期), 第 3 品階

沙漠(遊戲前期), 第 4 品階

必定觸發

手槍設計圖113.8%×1
古舊左輪手槍設計圖1×1
13.8%
金屬盔甲設計圖1×1
10.4%
衝鋒槍設計圖1×1
10.4%
單發步槍設計圖1×1
8.6%
金屬頭盔設計圖1×1
6.9%
雙管散彈槍設計圖1×1
6.9%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
古舊左輪手槍設計圖2×1
3.5%
手槍設計圖2×1
2.8%
金屬盔甲設計圖2×1
2.1%
衝鋒槍設計圖2×1
2.1%
金屬頭盔設計圖2×1
1.4%
雙管散彈槍設計圖2×1
1.4%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
1%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
1%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.7%
手槍設計圖3×1
0.6%
金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
衝鋒槍設計圖3×1
0.4%
金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.3%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.1%
手槍設計圖4×1
0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
0.1%
衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

沙漠(遊戲後期), 第 1 品階

沙漠(遊戲後期), 第 3 品階

必定觸發

沙漠(遊戲後期), 第 5 品階

必定觸發

金屬球棒設計圖111.4%×1
精煉金屬盔甲設計圖1×1
11.4%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
11.4%
太刀設計圖1×1
11.4%
泵動式散彈槍設計圖1×1
11.4%
古舊左輪手槍設計圖1×1
9.2%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.9%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.9%
金屬球棒設計圖2×1
2.3%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.3%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
2.3%
太刀設計圖2×1
2.3%
泵動式散彈槍設計圖2×1
2.3%
古舊左輪手槍設計圖2×1
1.8%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.4%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.4%
金屬球棒設計圖3×1
0.5%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.5%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.5%
太刀設計圖3×1
0.5%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.5%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
金屬球棒設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
0.1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%

Dessert001 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Dessert001 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Dessert001 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Dessert001 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Enemy Camp Desert01, 第 3 品階

Enemy Camp Desert01, 第 6 品階

必定觸發

手槍設計圖123.2%×1
金屬盔甲設計圖1×1
16.6%
金屬頭盔設計圖1×1
16.6%
劍設計圖1×1
16.6%
破舊的散彈槍設計圖1×1
9.9%
金屬盔甲設計圖2×1
3.3%
金屬頭盔設計圖2×1
3.3%
劍設計圖2×1
3.3%
手槍設計圖2×1
2%
破舊的散彈槍設計圖2×1
2%
金屬盔甲設計圖3×1
0.7%
金屬頭盔設計圖3×1
0.7%
劍設計圖3×1
0.7%
手槍設計圖3×1
0.4%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.4%
金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
手槍設計圖4×1
0.1%
破舊的散彈槍設計圖4×1
0.1%
劍設計圖4×1
0.1%

Enemy Camp Desert02, 第 3 品階

Enemy Camp Desert02, 第 6 品階

必定觸發

衝鋒槍設計圖124.4%×1
雙管散彈槍設計圖1×1
17.4%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
10.5%
半自動步槍設計圖1×1
10.5%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
7%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
衝鋒槍設計圖2×1
4.9%
雙管散彈槍設計圖2×1
3.5%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.1%
半自動步槍設計圖2×1
2.1%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
1.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1%
衝鋒槍設計圖3×1
1%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.7%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
半自動步槍設計圖3×1
0.4%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
衝鋒槍設計圖4×1
0.2%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Desert Goal, 第 3 品階

必定觸發

破舊的突擊步槍設計圖1×1
7.9%
複合弓設計圖1×1
5.6%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
4.5%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
4.5%
古舊左輪手槍設計圖1×1
3.4%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
1.6%
複合弓設計圖2×1
1.1%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
古舊左輪手槍設計圖2×1
0.7%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
0.3%
複合弓設計圖3×1
0.2%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
0.1%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.1%
複合弓設計圖4×1
<0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Desert Goal02, 第 1 品階

Enemy Camp Desert Goal02, 第 3 品階

必定觸發

泵動式散彈槍設計圖1×1
7.4%
金屬球棒設計圖1×1
5.3%
太刀設計圖1×1
5.3%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
4.2%
突擊步槍設計圖1×1
3.2%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
2.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
2.1%
泵動式散彈槍設計圖2×1
1.5%
金屬球棒設計圖2×1
1.1%
太刀設計圖2×1
1.1%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
0.8%
突擊步槍設計圖2×1
0.6%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
0.4%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
0.4%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.3%
金屬球棒設計圖3×1
0.2%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.2%
太刀設計圖3×1
0.2%
突擊步槍設計圖3×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%
突擊步槍設計圖4×1
<0.1%
金屬球棒設計圖4×1
<0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%
太刀設計圖4×1
<0.1%

海上據點寶箱(乾涸沙漠), 第 3 品階

海上據點寶箱(乾涸沙漠), 第 6 品階

必定觸發

衝鋒槍設計圖124.4%×1
雙管散彈槍設計圖1×1
17.4%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
10.5%
半自動步槍設計圖1×1
10.5%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
7%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
衝鋒槍設計圖2×1
4.9%
雙管散彈槍設計圖2×1
3.5%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.1%
半自動步槍設計圖2×1
2.1%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
1.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1%
衝鋒槍設計圖3×1
1%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.7%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
半自動步槍設計圖3×1
0.4%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
衝鋒槍設計圖4×1
0.2%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

海上據點主寶箱(乾涸沙漠), 第 3 品階

必定觸發

泵動式散彈槍設計圖217.6%×1
金屬球棒設計圖2×1
12.6%
高級釣竿(瞅什魔)設計圖×1
12.6%
太刀設計圖2×1
12.6%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
10.1%
突擊步槍設計圖2×1
7.6%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
5%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
5%
泵動式散彈槍設計圖3×1
3.5%
金屬球棒設計圖3×1
2.5%
太刀設計圖3×1
2.5%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
2%
突擊步槍設計圖3×1
1.5%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.7%
金屬球棒設計圖4×1
0.5%
太刀設計圖4×1
0.5%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.4%
突擊步槍設計圖4×1
0.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.2%

補給箱 — 沙漠, 第 5 品階

必定觸發

金屬球棒設計圖112.7%×1
太刀設計圖1×1
12.7%
泵動式散彈槍設計圖1×1
12.7%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
10.5%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
10.5%
半自動步槍設計圖1×1
8.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.3%
金屬球棒設計圖2×1
2.5%
太刀設計圖2×1
2.5%
泵動式散彈槍設計圖2×1
2.5%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.1%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
2.1%
半自動步槍設計圖2×1
1.7%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.3%
金屬球棒設計圖3×1
0.5%
太刀設計圖3×1
0.5%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.5%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
半自動步槍設計圖3×1
0.3%
金屬球棒設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%

沙漠釣魚 01, 第 2 品階

沙漠釣魚 01, 第 4 品階

必定觸發

手槍設計圖1×1
11.4%
古舊左輪手槍設計圖1×1
11.4%
金屬盔甲設計圖1×1
8.6%
衝鋒槍設計圖1×1
8.6%
金屬頭盔設計圖1×1
5.7%
雙管散彈槍設計圖1×1
5.7%
單發步槍設計圖1×1
5.7%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
4.3%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
4.3%
古舊左輪手槍設計圖2×1
2.9%
手槍設計圖2×1
2.3%
金屬盔甲設計圖2×1
1.7%
衝鋒槍設計圖2×1
1.7%
金屬頭盔設計圖2×1
1.1%
雙管散彈槍設計圖2×1
1.1%
單發步槍設計圖2×1
1.1%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.6%
手槍設計圖3×1
0.5%
金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
衝鋒槍設計圖3×1
0.3%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
金屬頭盔設計圖3×1
0.2%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.2%
單發步槍設計圖3×1
0.2%
金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
手槍設計圖4×1
0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
0.1%
衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%
雙管散彈槍設計圖4×1
<0.1%
單發步槍設計圖4×1
<0.1%

沙漠釣魚 02, 第 1 品階

沙漠釣魚 02, 第 5 品階

必定觸發

金屬球棒設計圖111.4%×1
精煉金屬盔甲設計圖1×1
11.4%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
11.4%
太刀設計圖1×1
11.4%
泵動式散彈槍設計圖1×1
11.4%
古舊左輪手槍設計圖1×1
9.2%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.9%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.9%
金屬球棒設計圖2×1
2.3%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.3%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
2.3%
太刀設計圖2×1
2.3%
泵動式散彈槍設計圖2×1
2.3%
古舊左輪手槍設計圖2×1
1.8%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.4%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.4%
金屬球棒設計圖3×1
0.5%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.5%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.5%
太刀設計圖3×1
0.5%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.5%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
金屬球棒設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
0.1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%

雪原(遊戲前期), 第 3 品階

雪原(遊戲前期), 第 4 品階

雪原(遊戲前期), 第 6 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖110.2%×1
金屬球棒設計圖1×1
10.2%
太刀設計圖1×1
10.2%
泵動式散彈槍設計圖1×1
10.2%
半自動步槍設計圖1×1
10.2%
半自動散彈槍設計圖1×1
10.2%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.8%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
5.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
3.4%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
3.4%
突擊步槍設計圖2×1
2%
金屬球棒設計圖2×1
2%
太刀設計圖2×1
2%
泵動式散彈槍設計圖2×1
2%
半自動步槍設計圖2×1
2%
半自動散彈槍設計圖2×1
2%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.4%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
0.7%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
0.7%
突擊步槍設計圖3×1
0.4%
金屬球棒設計圖3×1
0.4%
太刀設計圖3×1
0.4%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.4%
半自動步槍設計圖3×1
0.4%
半自動散彈槍設計圖3×1
0.4%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.2%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
金屬球棒設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%
半自動散彈槍設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%

雪原(遊戲後期), 第 1 品階

雪原(遊戲後期), 第 3 品階

必定觸發

雪原(遊戲後期), 第 5 品階

必定觸發

複合弓設計圖1×1
9.2%
半自動散彈槍設計圖1×1
9.2%
帕魯金屬盔甲設計圖1×1
7.7%
帕魯金屬頭盔設計圖1×1
7.7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖1×1
4.6%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖1×1
4.6%
複合弓設計圖2×1
1.8%
半自動散彈槍設計圖2×1
1.8%
帕魯金屬盔甲設計圖2×1
1.5%
帕魯金屬頭盔設計圖2×1
1.5%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
複合弓設計圖3×1
0.4%
半自動散彈槍設計圖3×1
0.4%
帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
帕魯金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
複合弓設計圖4×1
0.1%
半自動散彈槍設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

Snow001 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Snow001 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Snow001 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Snow001 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Enemy Camp Snow01, 第 2 品階

Enemy Camp Snow01, 第 3 品階

Enemy Camp Snow01, 第 4 品階

必定觸發

衝鋒槍設計圖124.8%×1
雙管散彈槍設計圖1×1
17.7%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
10.6%
半自動步槍設計圖1×1
10.6%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
7.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.3%
雙管散彈槍設計圖2×1
3.5%
衝鋒槍設計圖2×1
3.5%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.1%
半自動步槍設計圖2×1
2.1%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
1.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.7%
衝鋒槍設計圖3×1
0.7%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
半自動步槍設計圖3×1
0.4%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%
衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Snow02, 第 3 品階

Enemy Camp Snow02, 第 6 品階

必定觸發

雙管散彈槍設計圖124.4%×1
半自動步槍設計圖1×1
17.4%
泵動式散彈槍設計圖1×1
10.5%
帕魯金屬盔甲設計圖1×1
10.5%
帕魯金屬頭盔設計圖1×1
7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
雙管散彈槍設計圖2×1
4.9%
半自動步槍設計圖2×1
3.5%
泵動式散彈槍設計圖2×1
2.1%
帕魯金屬盔甲設計圖2×1
2.1%
帕魯金屬頭盔設計圖2×1
1.4%
雙管散彈槍設計圖3×1
1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
1%
半自動步槍設計圖3×1
0.7%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.4%
帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
帕魯金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.2%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Snow Goal, 第 1 品階

Enemy Camp Snow Goal, 第 5 品階

必定觸發

泵動式散彈槍設計圖120%×1
金屬球棒設計圖1×1
14.3%
太刀設計圖1×1
14.3%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
11.4%
突擊步槍設計圖1×1
8.6%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.7%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.7%
泵動式散彈槍設計圖2×1
4%
金屬球棒設計圖2×1
2.9%
太刀設計圖2×1
2.9%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
2.3%
突擊步槍設計圖2×1
1.7%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.8%
金屬球棒設計圖3×1
0.6%
太刀設計圖3×1
0.6%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.5%
突擊步槍設計圖3×1
0.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.2%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
金屬球棒設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Snow Goal 02, 第 1 品階

Enemy Camp Snow Goal 02, 第 3 品階

Enemy Camp Snow Goal 02, 第 5 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖1×1
10.9%
雷射步槍設計圖1×1
10.9%
半自動散彈槍設計圖1×1
10.9%
帕魯金屬頭盔設計圖1×1
6.8%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖1×1
4.1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖1×1
4.1%
突擊步槍設計圖2×1
2.2%
雷射步槍設計圖2×1
2.2%
半自動散彈槍設計圖2×1
2.2%
帕魯金屬頭盔設計圖2×1
1.4%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
0.8%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
0.8%
突擊步槍設計圖3×1
0.4%
雷射步槍設計圖3×1
0.4%
半自動散彈槍設計圖3×1
0.4%
帕魯金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
雷射步槍設計圖4×1
0.1%
半自動散彈槍設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

海上據點寶箱(白銀靈峰), 第 3 品階

海上據點寶箱(白銀靈峰), 第 6 品階

必定觸發

雙管散彈槍設計圖124.4%×1
半自動步槍設計圖1×1
17.4%
泵動式散彈槍設計圖1×1
10.5%
帕魯金屬盔甲設計圖1×1
10.5%
帕魯金屬頭盔設計圖1×1
7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖1×1
5.2%
雙管散彈槍設計圖2×1
4.9%
半自動步槍設計圖2×1
3.5%
泵動式散彈槍設計圖2×1
2.1%
帕魯金屬盔甲設計圖2×1
2.1%
帕魯金屬頭盔設計圖2×1
1.4%
雙管散彈槍設計圖3×1
1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
1%
半自動步槍設計圖3×1
0.7%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.4%
帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
帕魯金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.2%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

海上據點主寶箱(白銀靈峰), 第 1 品階

海上據點主寶箱(白銀靈峰), 第 5 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖218.4%×1
雷射步槍設計圖2×1
18.4%
半自動散彈槍設計圖2×1
18.4%
帕魯金屬頭盔設計圖2×1
11.5%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
6.9%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
6.9%
突擊步槍設計圖3×1
3.7%
雷射步槍設計圖3×1
3.7%
半自動散彈槍設計圖3×1
3.7%
帕魯金屬頭盔設計圖3×1
2.3%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
1.4%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
1.4%
突擊步槍設計圖4×1
0.7%
雷射步槍設計圖4×1
0.7%
半自動散彈槍設計圖4×1
0.7%
帕魯金屬頭盔設計圖4×1
0.5%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.3%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.3%

補給箱 — 雪原, 第 5 品階

必定觸發

複合弓設計圖126.7%×1
帕魯金屬盔甲設計圖1×1
16.7%
帕魯金屬頭盔設計圖1×1
16.7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖1×1
10%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖1×1
10%
複合弓設計圖2×1
5.3%
帕魯金屬盔甲設計圖2×1
3.3%
帕魯金屬頭盔設計圖2×1
3.3%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
2%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
2%
複合弓設計圖3×1
1.1%
帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.7%
帕魯金屬頭盔設計圖3×1
0.7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
複合弓設計圖4×1
0.2%
帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬頭盔設計圖4×1
0.1%

雪原釣魚 01, 第 2 品階

必定觸發

中級釣竿(武道蛙)設計圖100%×1

雪原釣魚 01, 第 4 品階

雪原釣魚 01, 第 6 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖110.2%×1
金屬球棒設計圖1×1
10.2%
太刀設計圖1×1
10.2%
泵動式散彈槍設計圖1×1
10.2%
半自動步槍設計圖1×1
10.2%
半自動散彈槍設計圖1×1
10.2%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.8%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
5.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
3.4%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
3.4%
突擊步槍設計圖2×1
2%
金屬球棒設計圖2×1
2%
太刀設計圖2×1
2%
泵動式散彈槍設計圖2×1
2%
半自動步槍設計圖2×1
2%
半自動散彈槍設計圖2×1
2%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.4%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
0.7%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
0.7%
突擊步槍設計圖3×1
0.4%
金屬球棒設計圖3×1
0.4%
太刀設計圖3×1
0.4%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.4%
半自動步槍設計圖3×1
0.4%
半自動散彈槍設計圖3×1
0.4%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.2%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
金屬球棒設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%
半自動散彈槍設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%

雪原釣魚 02, 第 3 品階

必定觸發

雪原釣魚 02, 第 5 品階

必定觸發

複合弓設計圖1×1
9.2%
半自動散彈槍設計圖1×1
9.2%
帕魯金屬盔甲設計圖1×1
7.7%
帕魯金屬頭盔設計圖1×1
7.7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖1×1
4.6%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖1×1
4.6%
複合弓設計圖2×1
1.8%
半自動散彈槍設計圖2×1
1.8%
帕魯金屬盔甲設計圖2×1
1.5%
帕魯金屬頭盔設計圖2×1
1.5%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
0.9%
複合弓設計圖3×1
0.4%
半自動散彈槍設計圖3×1
0.4%
帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
帕魯金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
複合弓設計圖4×1
0.1%
半自動散彈槍設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

火山(遊戲前期), 第 2 品階

火山(遊戲前期), 第 3 品階

火山(遊戲前期), 第 4 品階

必定觸發

古舊左輪手槍設計圖119.1%×1
手槍設計圖1×1
15.3%
金屬盔甲設計圖1×1
11.4%
單發步槍設計圖1×1
9.5%
金屬頭盔設計圖1×1
7.6%
雙管散彈槍設計圖1×1
7.6%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
5.7%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
5.7%
古舊左輪手槍設計圖2×1
3.8%
手槍設計圖2×1
3.1%
金屬盔甲設計圖2×1
2.3%
金屬頭盔設計圖2×1
1.5%
雙管散彈槍設計圖2×1
1.5%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.8%
手槍設計圖3×1
0.6%
金屬盔甲設計圖3×1
0.5%
金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.3%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
古舊左輪手槍設計圖4×1
0.2%
金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.1%
手槍設計圖4×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

火山(遊戲後期), 第 1 品階

火山(遊戲後期), 第 3 品階

必定觸發

火山(遊戲後期), 第 5 品階

必定觸發

精煉金屬盔甲設計圖112.5%×1
精煉金屬頭盔設計圖1×1
12.5%
突擊步槍設計圖1×1
10%
金屬球棒設計圖1×1
10%
太刀設計圖1×1
10%
半自動步槍設計圖1×1
10%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
7.5%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
7.5%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.5%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
2.5%
突擊步槍設計圖2×1
2%
金屬球棒設計圖2×1
2%
太刀設計圖2×1
2%
半自動步槍設計圖2×1
2%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.5%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.5%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.5%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.5%
突擊步槍設計圖3×1
0.4%
金屬球棒設計圖3×1
0.4%
太刀設計圖3×1
0.4%
半自動步槍設計圖3×1
0.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
金屬球棒設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%

Volcano001 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Volcano001 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Volcano001 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Volcano001 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Enemy Camp Volcano01, 第 2 品階

必定觸發

金屬盔甲設計圖130%×1
金屬頭盔設計圖1×1
20%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
15%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
15%
金屬盔甲設計圖2×1
6%
金屬頭盔設計圖2×1
4%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
3%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
3%
金屬盔甲設計圖3×1
1.2%
金屬頭盔設計圖3×1
0.8%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
金屬盔甲設計圖4×1
0.2%
金屬頭盔設計圖4×1
0.2%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
0.1%

Enemy Camp Volcano01, 第 3 品階

Enemy Camp Volcano01, 第 4 品階

必定觸發

鳥槍設計圖137.4%×1
劣質手槍設計圖1×1
26.7%
破舊的衝鋒槍設計圖1×1
16%
鳥槍設計圖2×1
7.5%
劣質手槍設計圖2×1
5.3%
破舊的衝鋒槍設計圖2×1
3.2%
鳥槍設計圖3×1
1.5%
劣質手槍設計圖3×1
1.1%
破舊的衝鋒槍設計圖3×1
0.6%
鳥槍設計圖4×1
0.3%
劣質手槍設計圖4×1
0.2%
破舊的衝鋒槍設計圖4×1
0.1%

Enemy Camp Volcano01 02, 第 3 品階

Enemy Camp Volcano01 02, 第 6 品階

必定觸發

破舊的突擊步槍設計圖124.4%×1
複合弓設計圖1×1
17.4%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
13.9%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
13.9%
古舊左輪手槍設計圖1×1
10.5%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
4.9%
複合弓設計圖2×1
3.5%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.8%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
2.8%
古舊左輪手槍設計圖2×1
2.1%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
1%
複合弓設計圖3×1
0.7%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.6%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.4%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
0.2%
複合弓設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
0.1%

Enemy Camp Volcano Goal, 第 1 品階

Enemy Camp Volcano Goal, 第 3 品階

必定觸發

手槍設計圖1×1
7.9%
劍設計圖1×1
5.6%
金屬盔甲設計圖1×1
3.4%
破舊的散彈槍設計圖1×1
3.4%
金屬頭盔設計圖1×1
2.3%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
1.7%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
1.7%
手槍設計圖2×1
1.6%
劍設計圖2×1
1.1%
金屬盔甲設計圖2×1
0.7%
破舊的散彈槍設計圖2×1
0.7%
金屬頭盔設計圖2×1
0.5%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
0.3%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
0.3%
手槍設計圖3×1
0.3%
劍設計圖3×1
0.2%
金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
金屬頭盔設計圖3×1
0.1%
手槍設計圖4×1
0.1%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.1%
金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%
破舊的散彈槍設計圖4×1
<0.1%
劍設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Volcano Goal 02, 第 3 品階

必定觸發

單發步槍設計圖1×1
7.9%
衝鋒槍設計圖1×1
5.6%
雙管散彈槍設計圖1×1
3.4%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
3.4%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
2.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
1.7%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
1.7%
單發步槍設計圖2×1
1.6%
衝鋒槍設計圖2×1
1.1%
雙管散彈槍設計圖2×1
0.7%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
0.7%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
0.5%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
0.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
0.3%
單發步槍設計圖3×1
0.3%
衝鋒槍設計圖3×1
0.2%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.1%
單發步槍設計圖4×1
0.1%
雙管散彈槍設計圖4×1
<0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%
衝鋒槍設計圖4×1
<0.1%

海上據點寶箱(黑曜火山), 第 3 品階

海上據點寶箱(黑曜火山), 第 6 品階

必定觸發

破舊的突擊步槍設計圖124.4%×1
複合弓設計圖1×1
17.4%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
13.9%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
13.9%
古舊左輪手槍設計圖1×1
10.5%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
4.9%
複合弓設計圖2×1
3.5%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.8%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
2.8%
古舊左輪手槍設計圖2×1
2.1%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
1%
複合弓設計圖3×1
0.7%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.6%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.4%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
0.2%
複合弓設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
0.1%

海上據點主寶箱(黑曜火山), 第 1 品階

海上據點主寶箱(黑曜火山), 第 3 品階

必定觸發

單發步槍設計圖220.9%×1
高級釣竿(瞅什魔)設計圖×1
14.9%
衝鋒槍設計圖2×1
14.9%
雙管散彈槍設計圖2×1
8.9%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
8.9%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
6%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
4.5%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
4.5%
單發步槍設計圖3×1
4.2%
衝鋒槍設計圖3×1
3%
雙管散彈槍設計圖3×1
1.8%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
1.8%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
1.2%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.9%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.9%
單發步槍設計圖4×1
0.8%
衝鋒槍設計圖4×1
0.6%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.4%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.2%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.2%

補給箱 — 火山, 第 5 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖112.7%×1
金屬球棒設計圖1×1
12.7%
太刀設計圖1×1
12.7%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
10.5%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
10.5%
半自動散彈槍設計圖1×1
8.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
6.3%
突擊步槍設計圖2×1
2.5%
金屬球棒設計圖2×1
2.5%
太刀設計圖2×1
2.5%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.1%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
2.1%
半自動散彈槍設計圖2×1
1.7%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.3%
突擊步槍設計圖3×1
0.5%
金屬球棒設計圖3×1
0.5%
太刀設計圖3×1
0.5%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
半自動散彈槍設計圖3×1
0.3%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
金屬球棒設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
半自動散彈槍設計圖4×1
0.1%

火山釣魚 01, 第 2 品階

火山釣魚 01, 第 4 品階

必定觸發

古舊左輪手槍設計圖1×1
4.6%
手槍設計圖1×1
3.7%
金屬盔甲設計圖1×1
2.8%
金屬頭盔設計圖1×1
1.8%
雙管散彈槍設計圖1×1
1.8%
單發步槍設計圖1×1
1.8%
耐寒金屬盔甲設計圖1×1
1.4%
耐熱金屬盔甲設計圖1×1
1.4%
古舊左輪手槍設計圖2×1
0.9%
手槍設計圖2×1
0.7%
金屬盔甲設計圖2×1
0.6%
金屬頭盔設計圖2×1
0.4%
雙管散彈槍設計圖2×1
0.4%
單發步槍設計圖2×1
0.4%
耐寒金屬盔甲設計圖2×1
0.3%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
0.3%
古舊左輪手槍設計圖3×1
0.2%
金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.1%
金屬頭盔設計圖3×1
0.1%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.1%
手槍設計圖3×1
0.1%
單發步槍設計圖3×1
0.1%
金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
金屬頭盔設計圖4×1
<0.1%
雙管散彈槍設計圖4×1
<0.1%
手槍設計圖4×1
<0.1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
<0.1%
單發步槍設計圖4×1
<0.1%

火山釣魚 02, 第 1 品階

火山釣魚 02, 第 5 品階

必定觸發

精煉金屬盔甲設計圖112.5%×1
精煉金屬頭盔設計圖1×1
12.5%
突擊步槍設計圖1×1
10%
金屬球棒設計圖1×1
10%
太刀設計圖1×1
10%
半自動步槍設計圖1×1
10%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
7.5%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
7.5%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.5%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
2.5%
突擊步槍設計圖2×1
2%
金屬球棒設計圖2×1
2%
太刀設計圖2×1
2%
半自動步槍設計圖2×1
2%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.5%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.5%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.5%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.5%
突擊步槍設計圖3×1
0.4%
金屬球棒設計圖3×1
0.4%
太刀設計圖3×1
0.4%
半自動步槍設計圖3×1
0.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.3%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
金屬球棒設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%

櫻花島, 第 1 品階

櫻花島, 第 3 品階

必定觸發

櫻花島, 第 5 品階

必定觸發

火焰噴射器設計圖1×1
11.4%
雷射步槍設計圖1×1
11.4%
塑鋼盔甲設計圖1×1
7.1%
塑鋼頭盔設計圖1×1
7.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖1×1
4.3%
耐熱塑鋼盔甲設計圖1×1
4.3%
火焰噴射器設計圖2×1
2.3%
雷射步槍設計圖2×1
2.3%
塑鋼盔甲設計圖2×1
1.4%
塑鋼頭盔設計圖2×1
1.4%
耐寒塑鋼盔甲設計圖2×1
0.9%
耐熱塑鋼盔甲設計圖2×1
0.9%
火焰噴射器設計圖3×1
0.5%
雷射步槍設計圖3×1
0.5%
塑鋼盔甲設計圖3×1
0.3%
塑鋼頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
0.2%
火焰噴射器設計圖4×1
0.1%
雷射步槍設計圖4×1
0.1%
塑鋼盔甲設計圖4×1
0.1%
塑鋼頭盔設計圖4×1
0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%

櫻花島 — 雷屬性, 第 1 品階

櫻花島 — 火屬性, 第 1 品階

寶藏 — 櫻花島, 第 3 品階

寶藏 — 櫻花島, 第 4 品階

寶藏 — 櫻花島, 第 5 品階

寶藏 — 櫻花島, 第 6 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖116.6%×1
太刀設計圖1×1
16.6%
泵動式散彈槍設計圖1×1
16.6%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
11.1%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
8.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.5%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.5%
突擊步槍設計圖2×1
3.3%
太刀設計圖2×1
3.3%
泵動式散彈槍設計圖2×1
3.3%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.2%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
1.7%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
突擊步槍設計圖3×1
0.7%
太刀設計圖3×1
0.7%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.7%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

櫻花島 — 水屬性, 第 1 品階

Sakura001 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Sakura001 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Sakura001 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Sakura001 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Enemy Camp Sakurajima01, 第 3 品階

Enemy Camp Sakurajima01, 第 6 品階

必定觸發

雙管散彈槍設計圖124.4%×1
半自動步槍設計圖1×1
17.4%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖1×1
13.9%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖1×1
13.9%
泵動式散彈槍設計圖1×1
10.5%
雙管散彈槍設計圖2×1
4.9%
半自動步槍設計圖2×1
3.5%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
2.8%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
2.8%
泵動式散彈槍設計圖2×1
2.1%
雙管散彈槍設計圖3×1
1%
半自動步槍設計圖3×1
0.7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.4%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.2%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%
半自動步槍設計圖4×1
0.1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%

Enemy Camp Sakurajima01 02, 第 3 品階

Enemy Camp Sakurajima01 02, 第 6 品階

必定觸發

半自動散彈槍設計圖124.4%×1
雷射步槍設計圖1×1
17.4%
火焰噴射器設計圖1×1
10.5%
塑鋼盔甲設計圖1×1
10.5%
塑鋼頭盔設計圖1×1
7%
耐寒塑鋼盔甲設計圖1×1
5.2%
耐熱塑鋼盔甲設計圖1×1
5.2%
半自動散彈槍設計圖2×1
4.9%
雷射步槍設計圖2×1
3.5%
火焰噴射器設計圖2×1
2.1%
塑鋼盔甲設計圖2×1
2.1%
塑鋼頭盔設計圖2×1
1.4%
耐寒塑鋼盔甲設計圖2×1
1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖2×1
1%
半自動散彈槍設計圖3×1
1%
雷射步槍設計圖3×1
0.7%
火焰噴射器設計圖3×1
0.4%
塑鋼盔甲設計圖3×1
0.4%
塑鋼頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
0.2%
半自動散彈槍設計圖4×1
0.2%
火焰噴射器設計圖4×1
0.1%
雷射步槍設計圖4×1
0.1%
塑鋼盔甲設計圖4×1
0.1%
塑鋼頭盔設計圖4×1
0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Sakurajima Goal, 第 1 品階

Enemy Camp Sakurajima Goal, 第 5 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖1×1
11.9%
半自動散彈槍設計圖1×1
8.5%
雷射步槍設計圖1×1
5.1%
塑鋼盔甲設計圖1×1
5.1%
塑鋼頭盔設計圖1×1
3.4%
耐寒塑鋼盔甲設計圖1×1
2.6%
耐熱塑鋼盔甲設計圖1×1
2.6%
突擊步槍設計圖2×1
2.4%
半自動散彈槍設計圖2×1
1.7%
雷射步槍設計圖2×1
1%
塑鋼盔甲設計圖2×1
1%
塑鋼頭盔設計圖2×1
0.7%
突擊步槍設計圖3×1
0.5%
耐寒塑鋼盔甲設計圖2×1
0.5%
耐熱塑鋼盔甲設計圖2×1
0.5%
半自動散彈槍設計圖3×1
0.3%
雷射步槍設計圖3×1
0.2%
塑鋼盔甲設計圖3×1
0.2%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
塑鋼頭盔設計圖3×1
0.1%
半自動散彈槍設計圖4×1
0.1%
雷射步槍設計圖4×1
<0.1%
塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
塑鋼頭盔設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Sakurajima Goal 02, 第 1 品階

Enemy Camp Sakurajima Goal 02, 第 3 品階

必定觸發

八雲犬雕像設計圖×1
20%
日式白燈籠設計圖×1
15%
神社赤燈籠設計圖×1
15%

Enemy Camp Sakurajima Goal 02, 第 5 品階

必定觸發

榴彈發射器設計圖1×1
11.9%
加特林機槍設計圖1×1
8.5%
追蹤導彈發射器設計圖1×1
5.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖1×1
3.4%
耐熱塑鋼盔甲設計圖1×1
3.4%
輕便塑鋼盔甲設計圖1×1
3.4%
塑鋼頭盔設計圖1×1
3.4%
榴彈發射器設計圖2×1
2.4%
加特林機槍設計圖2×1
1.7%
追蹤導彈發射器設計圖2×1
1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖2×1
0.7%
耐熱塑鋼盔甲設計圖2×1
0.7%
輕便塑鋼盔甲設計圖2×1
0.7%
塑鋼頭盔設計圖2×1
0.7%
榴彈發射器設計圖3×1
0.5%
加特林機槍設計圖3×1
0.3%
追蹤導彈發射器設計圖3×1
0.2%
加特林機槍設計圖4×1
0.1%
榴彈發射器設計圖4×1
0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
輕便塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
塑鋼頭盔設計圖3×1
0.1%
追蹤導彈發射器設計圖4×1
<0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
輕便塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
塑鋼頭盔設計圖4×1
<0.1%

海上據點寶箱(櫻花島), 第 3 品階

海上據點寶箱(櫻花島), 第 6 品階

必定觸發

卓越弓設計圖124.7%×1
光劍設計圖1×1
17.7%
雷射加特林設計圖1×1
10.6%
塑鋼盔甲設計圖3×1
10.6%
塑鋼頭盔設計圖3×1
7.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
5.3%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
5.3%
卓越弓設計圖2×1
4.9%
光劍設計圖2×1
3.5%
雷射加特林設計圖2×1
2.1%
塑鋼盔甲設計圖4×1
2.1%
塑鋼頭盔設計圖4×1
1.4%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
1.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
1.1%
卓越弓設計圖3×1
1%
光劍設計圖3×1
0.7%
雷射加特林設計圖3×1
0.4%
卓越弓設計圖4×1
0.2%
光劍設計圖4×1
0.1%
雷射加特林設計圖4×1
0.1%

海上據點主寶箱(櫻花島), 第 1 品階

海上據點主寶箱(櫻花島), 第 5 品階

必定觸發

充能步槍設計圖318%×1
能量散彈槍設計圖3×1
18%
過熱步槍設計圖3×1
18%
塑鋼頭盔設計圖3×1
13.5%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
10.8%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
10.8%
輕便塑鋼盔甲設計圖3×1
7.2%
充能步槍設計圖4×1
0.7%
能量散彈槍設計圖4×1
0.7%
過熱步槍設計圖4×1
0.7%
塑鋼頭盔設計圖4×1
0.6%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
0.4%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
0.4%
輕便塑鋼盔甲設計圖4×1
0.3%

補給箱 — 櫻花島, 第 5 品階

必定觸發

複合弓設計圖126.7%×1
帕魯金屬盔甲設計圖1×1
16.7%
帕魯金屬頭盔設計圖1×1
16.7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖1×1
10%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖1×1
10%
複合弓設計圖2×1
5.3%
帕魯金屬盔甲設計圖2×1
3.3%
帕魯金屬頭盔設計圖2×1
3.3%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
2%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
2%
複合弓設計圖3×1
1.1%
帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.7%
帕魯金屬頭盔設計圖3×1
0.7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
複合弓設計圖4×1
0.2%
帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
帕魯金屬頭盔設計圖4×1
0.1%

櫻花島釣魚 02, 第 3 品階

必定觸發

櫻花島釣魚 02, 第 5 品階

必定觸發

火焰噴射器設計圖1×1
11.4%
雷射步槍設計圖1×1
11.4%
塑鋼盔甲設計圖1×1
7.1%
塑鋼頭盔設計圖1×1
7.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖1×1
4.3%
耐熱塑鋼盔甲設計圖1×1
4.3%
火焰噴射器設計圖2×1
2.3%
雷射步槍設計圖2×1
2.3%
塑鋼盔甲設計圖2×1
1.4%
塑鋼頭盔設計圖2×1
1.4%
耐寒塑鋼盔甲設計圖2×1
0.9%
耐熱塑鋼盔甲設計圖2×1
0.9%
火焰噴射器設計圖3×1
0.5%
雷射步槍設計圖3×1
0.5%
塑鋼盔甲設計圖3×1
0.3%
塑鋼頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
0.2%
火焰噴射器設計圖4×1
0.1%
雷射步槍設計圖4×1
0.1%
塑鋼盔甲設計圖4×1
0.1%
塑鋼頭盔設計圖4×1
0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%

寶藏釣魚 — 櫻花島, 第 2 品階

必定觸發

中級釣竿(武道蛙)設計圖100%×1

寶藏釣魚 — 櫻花島, 第 4 品階

寶藏釣魚 — 櫻花島, 第 6 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖116.6%×1
太刀設計圖1×1
16.6%
泵動式散彈槍設計圖1×1
16.6%
精煉金屬盔甲設計圖1×1
11.1%
精煉金屬頭盔設計圖1×1
8.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.5%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖1×1
5.5%
突擊步槍設計圖2×1
3.3%
太刀設計圖2×1
3.3%
泵動式散彈槍設計圖2×1
3.3%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
2.2%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
1.7%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
1.1%
突擊步槍設計圖3×1
0.7%
太刀設計圖3×1
0.7%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.7%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.4%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
0.3%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
0.2%
突擊步槍設計圖4×1
0.1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
0.1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
0.1%
太刀設計圖4×1
0.1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
0.1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
<0.1%

天空群島, 第 1 品階

天空群島, 第 3 品階

必定觸發

天空群島, 第 5 品階

必定觸發

重型突擊步槍設計圖1×1
7.6%
機械弓設計圖1×1
7.6%
原型散彈槍設計圖1×1
7.6%
戰鬥衝鋒槍設計圖1×1
7.6%
遠古盔甲設計圖1×1
4.8%
遠古頭盔設計圖1×1
4.8%
火箭發射器設計圖1×1
3.8%
高出力光劍設計圖1×1
3.8%
戰術榴彈發射器設計圖1×1
3.8%
重型突擊步槍設計圖2×1
1.5%
機械弓設計圖2×1
1.5%
原型散彈槍設計圖2×1
1.5%
戰鬥衝鋒槍設計圖2×1
1.5%
遠古盔甲設計圖2×1
1%
遠古頭盔設計圖2×1
1%
火箭發射器設計圖2×1
0.8%
高出力光劍設計圖2×1
0.8%
重型突擊步槍設計圖3×1
0.3%
機械弓設計圖3×1
0.3%
原型散彈槍設計圖3×1
0.3%
戰鬥衝鋒槍設計圖3×1
0.3%
Blueprint Accessory Avoid 1 fix×1
0.2%
白絨雪怪護身符設計圖×1
0.2%
格魯力斯腰帶設計圖×1
0.2%
先遣隊護身符設計圖×1
0.2%
流浪商人護身符設計圖×1
0.2%
熔岩獸護身符設計圖×1
0.2%
空中漫步者 Mk-Ⅰ設計圖×1
0.2%
空中漫步者 Mk-Ⅱ設計圖×1
0.2%
帕魯馴養師眼鏡設計圖×1
0.2%
精靈龍指環設計圖×1
0.2%
闇巫貓指環設計圖×1
0.2%
金鎧蠍指環設計圖×1
0.2%
雷隱鹿指環設計圖×1
0.2%
獄焰王指環設計圖×1
0.2%
荷魯斯指環設計圖×1
0.2%
冰棘獸指環設計圖×1
0.2%
薇莉塔指環設計圖×1
0.2%
伊西斯指環設計圖×1
0.2%
汪宗師徽章設計圖×1
0.2%
艾基魯迦徽章設計圖×1
0.2%
空中漫步者 Mk-Ⅲ設計圖×1
0.2%
空中漫步者 Mk-EX設計圖×1
0.2%
島民的工具腰帶設計圖×1
0.2%
遠古盔甲設計圖3×1
0.2%
遠古頭盔設計圖3×1
0.2%
火箭發射器設計圖3×1
0.2%
冥王指揮棒設計圖×1
0.2%
神龍指揮棒設計圖×1
0.2%
岩帝指揮棒設計圖×1
0.2%
雷帝指揮棒設計圖×1
0.2%
炎帝指揮棒設計圖×1
0.2%
冰帝指揮棒設計圖×1
0.2%
精靈王指揮棒設計圖×1
0.2%
聖天指揮棒設計圖×1
0.2%
海皇指揮棒設計圖×1
0.2%
黑月女王神符設計圖×1
0.2%
空渦龍神符設計圖×1
0.2%
阿努比斯神符設計圖×1
0.2%
波魯傑克斯神符設計圖×1
0.2%
焰煌神符設計圖×1
0.2%
喚冬獸神符設計圖×1
0.2%
百合女王神符設計圖×1
0.2%
默世鹿神符設計圖×1
0.2%
海皇鯨神符設計圖×1
0.2%
信賴戒指設計圖×1
0.2%
高出力光劍設計圖3×1
0.2%
重型突擊步槍設計圖4×1
0.1%
機械弓設計圖4×1
0.1%
原型散彈槍設計圖4×1
0.1%
戰鬥衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
遠古盔甲設計圖4×1
<0.1%
遠古頭盔設計圖4×1
<0.1%
火箭發射器設計圖4×1
<0.1%
高出力光劍設計圖4×1
<0.1%

寶藏 — 天空群島, 第 3 品階

寶藏 — 天空群島, 第 5 品階

必定觸發

Blueprint Accessory Avoid 1 fix2.4%×1
白絨雪怪護身符設計圖×1
2.4%
格魯力斯腰帶設計圖×1
2.4%
先遣隊護身符設計圖×1
2.4%
流浪商人護身符設計圖×1
2.4%
熔岩獸護身符設計圖×1
2.4%
空中漫步者 Mk-Ⅰ設計圖×1
2.4%
空中漫步者 Mk-Ⅱ設計圖×1
2.4%
帕魯馴養師眼鏡設計圖×1
2.4%
精靈龍指環設計圖×1
2.4%
闇巫貓指環設計圖×1
2.4%
金鎧蠍指環設計圖×1
2.4%
雷隱鹿指環設計圖×1
2.4%
獄焰王指環設計圖×1
2.4%
荷魯斯指環設計圖×1
2.4%
冰棘獸指環設計圖×1
2.4%
薇莉塔指環設計圖×1
2.4%
伊西斯指環設計圖×1
2.4%
汪宗師徽章設計圖×1
2.4%
艾基魯迦徽章設計圖×1
2.4%
空中漫步者 Mk-Ⅲ設計圖×1
2.4%
空中漫步者 Mk-EX設計圖×1
2.4%
島民的工具腰帶設計圖×1
2.4%
冥王指揮棒設計圖×1
2.4%
神龍指揮棒設計圖×1
2.4%
岩帝指揮棒設計圖×1
2.4%
雷帝指揮棒設計圖×1
2.4%
炎帝指揮棒設計圖×1
2.4%
冰帝指揮棒設計圖×1
2.4%
精靈王指揮棒設計圖×1
2.4%
聖天指揮棒設計圖×1
2.4%
海皇指揮棒設計圖×1
2.4%
黑月女王神符設計圖×1
2.4%
空渦龍神符設計圖×1
2.4%
阿努比斯神符設計圖×1
2.4%
波魯傑克斯神符設計圖×1
2.4%
焰煌神符設計圖×1
2.4%
喚冬獸神符設計圖×1
2.4%
百合女王神符設計圖×1
2.4%
默世鹿神符設計圖×1
2.4%
海皇鯨神符設計圖×1
2.4%
信賴戒指設計圖×1
2.4%

寶藏 — 天空群島, 第 6 品階

必定觸發

高出力光劍設計圖111.7%×1
機械弓設計圖1×1
11.7%
原型散彈槍設計圖1×1
11.7%
戰鬥衝鋒槍設計圖1×1
11.7%
重型突擊步槍設計圖1×1
9.8%
戰術榴彈發射器設計圖1×1
9.8%
遠古盔甲設計圖1×1
7.8%
火箭發射器設計圖1×1
3.9%
高出力光劍設計圖2×1
2.3%
機械弓設計圖2×1
2.3%
原型散彈槍設計圖2×1
2.3%
戰鬥衝鋒槍設計圖2×1
2.3%
重型突擊步槍設計圖2×1
2%
戰術榴彈發射器設計圖2×1
2%
遠古盔甲設計圖2×1
1.6%
遠古頭盔設計圖1×1
1.2%
遠古頭盔設計圖2×1
1.2%
火箭發射器設計圖2×1
0.8%
高出力光劍設計圖3×1
0.5%
機械弓設計圖3×1
0.5%
原型散彈槍設計圖3×1
0.5%
戰鬥衝鋒槍設計圖3×1
0.5%
重型突擊步槍設計圖3×1
0.4%
戰術榴彈發射器設計圖3×1
0.4%
遠古盔甲設計圖3×1
0.3%
遠古頭盔設計圖3×1
0.2%
火箭發射器設計圖3×1
0.2%
遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
重型突擊步槍設計圖4×1
0.1%
高出力光劍設計圖4×1
0.1%
機械弓設計圖4×1
0.1%
戰術榴彈發射器設計圖4×1
0.1%
原型散彈槍設計圖4×1
0.1%
戰鬥衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
遠古頭盔設計圖4×1
<0.1%
火箭發射器設計圖4×1
<0.1%

Skyland001 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Skyland001 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Skyland001 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Skyland001 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Enemy Camp Skyisland 01, 第 3 品階

Enemy Camp Skyisland 01, 第 6 品階

必定觸發

機械弓設計圖121.6%×1
戰鬥衝鋒槍設計圖1×1
15.4%
遠古盔甲設計圖1×1
9.2%
火箭發射器設計圖1×1
9.2%
高出力光劍設計圖1×1
9.2%
原型散彈槍設計圖1×1
9.2%
遠古頭盔設計圖1×1
6.2%
機械弓設計圖2×1
4.3%
戰鬥衝鋒槍設計圖2×1
3.1%
遠古盔甲設計圖2×1
1.8%
火箭發射器設計圖2×1
1.8%
高出力光劍設計圖2×1
1.8%
原型散彈槍設計圖2×1
1.8%
遠古頭盔設計圖2×1
1.2%
機械弓設計圖3×1
0.9%
戰鬥衝鋒槍設計圖3×1
0.6%
遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
火箭發射器設計圖3×1
0.4%
高出力光劍設計圖3×1
0.4%
原型散彈槍設計圖3×1
0.4%
遠古頭盔設計圖3×1
0.2%
機械弓設計圖4×1
0.2%
遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
火箭發射器設計圖4×1
0.1%
高出力光劍設計圖4×1
0.1%
原型散彈槍設計圖4×1
0.1%
戰鬥衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
遠古頭盔設計圖4×1
<0.1%

Enemy Camp Skyisland Goal, 第 1 品階

Enemy Camp Skyisland Goal, 第 5 品階

必定觸發

高出力光劍設計圖1×1
13%
重型突擊步槍設計圖1×1
9.3%
戰術榴彈發射器設計圖1×1
5.6%
遠古盔甲設計圖1×1
3.7%
遠古頭盔設計圖1×1
3.7%
重型突擊步槍設計圖2×1
2.6%
戰術榴彈發射器設計圖2×1
1.9%
高出力光劍設計圖2×1
1.1%
遠古盔甲設計圖2×1
0.7%
遠古頭盔設計圖2×1
0.7%
重型突擊步槍設計圖3×1
0.5%
戰術榴彈發射器設計圖3×1
0.4%
高出力光劍設計圖3×1
0.2%
遠古盔甲設計圖3×1
0.1%
遠古頭盔設計圖3×1
0.1%
重型突擊步槍設計圖4×1
0.1%
戰術榴彈發射器設計圖4×1
0.1%
遠古盔甲設計圖4×1
<0.1%
遠古頭盔設計圖4×1
<0.1%
高出力光劍設計圖4×1
<0.1%

補給箱 — 天空群島, 第 5 品階

必定觸發

重型突擊步槍設計圖127.9%×1
遠古盔甲設計圖1×1
17.4%
遠古頭盔設計圖1×1
17.4%
火箭發射器設計圖1×1
10.5%
戰術榴彈發射器設計圖1×1
7%
重型突擊步槍設計圖2×1
5.6%
遠古盔甲設計圖2×1
3.5%
遠古頭盔設計圖2×1
3.5%
火箭發射器設計圖2×1
2.1%
戰術榴彈發射器設計圖2×1
1.4%
重型突擊步槍設計圖3×1
1.1%
遠古盔甲設計圖3×1
0.7%
遠古頭盔設計圖3×1
0.7%
火箭發射器設計圖3×1
0.4%
戰術榴彈發射器設計圖3×1
0.3%
重型突擊步槍設計圖4×1
0.2%
遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
遠古頭盔設計圖4×1
0.1%
火箭發射器設計圖4×1
0.1%
戰術榴彈發射器設計圖4×1
0.1%

天空群島釣魚 02, 第 1 品階

必定觸發

高級釣竿(瞅什魔)設計圖100%×1

天空群島釣魚 02, 第 3 品階

必定觸發

天空群島釣魚 02, 第 5 品階

必定觸發

原型散彈槍設計圖1×1
11%
戰鬥衝鋒槍設計圖1×1
11%
遠古盔甲設計圖1×1
6.9%
遠古頭盔設計圖1×1
6.9%
重型突擊步槍設計圖1×1
5.5%
戰術榴彈發射器設計圖1×1
5.5%
原型散彈槍設計圖2×1
2.2%
戰鬥衝鋒槍設計圖2×1
2.2%
遠古盔甲設計圖2×1
1.4%
遠古頭盔設計圖2×1
1.4%
重型突擊步槍設計圖2×1
1.1%
戰術榴彈發射器設計圖2×1
1.1%
原型散彈槍設計圖3×1
0.4%
戰鬥衝鋒槍設計圖3×1
0.4%
遠古盔甲設計圖3×1
0.3%
遠古頭盔設計圖3×1
0.3%
重型突擊步槍設計圖3×1
0.2%
戰術榴彈發射器設計圖3×1
0.2%
遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
遠古頭盔設計圖4×1
0.1%
原型散彈槍設計圖4×1
0.1%
戰鬥衝鋒槍設計圖4×1
0.1%
重型突擊步槍設計圖4×1
<0.1%
戰術榴彈發射器設計圖4×1
<0.1%

寶藏釣魚 — 天空群島, 第 2 品階

必定觸發

高級釣竿(瞅什魔)設計圖100%×1

寶藏釣魚 — 天空群島, 第 6 品階

必定觸發

重型突擊步槍設計圖1×1
2.6%
高出力光劍設計圖1×1
2.6%
機械弓設計圖1×1
2.6%
原型散彈槍設計圖1×1
2.6%
戰鬥衝鋒槍設計圖1×1
2.6%
遠古盔甲設計圖1×1
1.7%
遠古頭盔設計圖1×1
1.3%
重型突擊步槍設計圖2×1
0.5%
高出力光劍設計圖2×1
0.5%
機械弓設計圖2×1
0.5%
原型散彈槍設計圖2×1
0.5%
戰鬥衝鋒槍設計圖2×1
0.5%
遠古盔甲設計圖2×1
0.3%
遠古頭盔設計圖2×1
0.3%
遠古盔甲設計圖3×1
0.1%
遠古頭盔設計圖3×1
0.1%
重型突擊步槍設計圖3×1
0.1%
高出力光劍設計圖3×1
0.1%
機械弓設計圖3×1
0.1%
原型散彈槍設計圖3×1
0.1%
戰鬥衝鋒槍設計圖3×1
0.1%
遠古盔甲設計圖4×1
<0.1%
遠古頭盔設計圖4×1
<0.1%
重型突擊步槍設計圖4×1
<0.1%
高出力光劍設計圖4×1
<0.1%
機械弓設計圖4×1
<0.1%
原型散彈槍設計圖4×1
<0.1%
戰鬥衝鋒槍設計圖4×1
<0.1%

天墜, 第 1 品階

天墜, 第 3 品階

必定觸發

天墜, 第 5 品階

必定觸發

光劍設計圖1×1
7.6%
火焰噴射器設計圖1×1
7.6%
雷射步槍設計圖1×1
7.6%
卓越弓設計圖1×1
7.6%
六稜晶盔甲設計圖1×1
4.8%
六稜晶頭盔設計圖1×1
4.8%
等離子砲設計圖1×1
3.8%
雷射加特林設計圖1×1
3.8%
耐寒六稜晶盔甲設計圖1×1
2.9%
耐熱六稜晶盔甲設計圖1×1
2.9%
光劍設計圖2×1
1.5%
火焰噴射器設計圖2×1
1.5%
雷射步槍設計圖2×1
1.5%
卓越弓設計圖2×1
1.5%
六稜晶盔甲設計圖2×1
1%
六稜晶頭盔設計圖2×1
1%
雷射加特林設計圖2×1
0.8%
耐寒六稜晶盔甲設計圖2×1
0.6%
耐熱六稜晶盔甲設計圖2×1
0.6%
光劍設計圖3×1
0.3%
火焰噴射器設計圖3×1
0.3%
雷射步槍設計圖3×1
0.3%
卓越弓設計圖3×1
0.3%
水屬性抵抗戒指設計圖×1
0.2%
攻擊吊墜設計圖×1
0.2%
防寒內衣設計圖×1
0.2%
暗屬性抵抗戒指設計圖×1
0.2%
防禦吊飾設計圖×1
0.2%
龍屬性抵抗戒指設計圖×1
0.2%
地屬性抵抗戒指設計圖×1
0.2%
火屬性抵抗戒指設計圖×1
0.2%
耐熱防寒內衣設計圖×1
0.2%
耐熱內衣設計圖×1
0.2%
生命吊墜設計圖×1
0.2%
冰屬性抵抗戒指設計圖×1
0.2%
草屬性抵抗戒指設計圖×1
0.2%
搬運工戒指設計圖×1
0.2%
無屬性抵抗戒指設計圖×1
0.2%
雷屬性抵抗戒指設計圖×1
0.2%
勤勞吊墜設計圖×1
0.2%
雷射加特林設計圖3×1
0.2%
攻擊支援哨子設計圖×1
0.2%
防禦支援哨子設計圖×1
0.2%
暗屬性應援哨子設計圖×1
0.2%
龍屬性應援哨子設計圖×1
0.2%
地屬性應援哨子設計圖×1
0.2%
雷屬性應援哨子設計圖×1
0.2%
火屬性應援哨子設計圖×1
0.2%
冰屬性應援哨子設計圖×1
0.2%
草屬性應援哨子設計圖×1
0.2%
無屬性應援哨子設計圖×1
0.2%
水屬性應援哨子設計圖×1
0.2%
成長促進鈴設計圖×1
0.2%
六稜晶盔甲設計圖3×1
0.2%
六稜晶頭盔設計圖3×1
0.2%
光劍設計圖4×1
0.1%
火焰噴射器設計圖4×1
0.1%
雷射步槍設計圖4×1
0.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖3×1
0.1%
卓越弓設計圖4×1
0.1%
雷射加特林設計圖4×1
<0.1%
六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
六稜晶頭盔設計圖4×1
<0.1%

寶藏 — 天墜, 第 3 品階

寶藏 — 天墜, 第 5 品階

必定觸發

水屬性抵抗戒指設計圖3.4%×1
攻擊吊墜設計圖×1
3.4%
防寒內衣設計圖×1
3.4%
暗屬性抵抗戒指設計圖×1
3.4%
防禦吊飾設計圖×1
3.4%
龍屬性抵抗戒指設計圖×1
3.4%
地屬性抵抗戒指設計圖×1
3.4%
火屬性抵抗戒指設計圖×1
3.4%
耐熱防寒內衣設計圖×1
3.4%
耐熱內衣設計圖×1
3.4%
生命吊墜設計圖×1
3.4%
冰屬性抵抗戒指設計圖×1
3.4%
草屬性抵抗戒指設計圖×1
3.4%
搬運工戒指設計圖×1
3.4%
無屬性抵抗戒指設計圖×1
3.4%
雷屬性抵抗戒指設計圖×1
3.4%
勤勞吊墜設計圖×1
3.4%
攻擊支援哨子設計圖×1
3.4%
防禦支援哨子設計圖×1
3.4%
暗屬性應援哨子設計圖×1
3.4%
龍屬性應援哨子設計圖×1
3.4%
地屬性應援哨子設計圖×1
3.4%
雷屬性應援哨子設計圖×1
3.4%
火屬性應援哨子設計圖×1
3.4%
冰屬性應援哨子設計圖×1
3.4%
草屬性應援哨子設計圖×1
3.4%
無屬性應援哨子設計圖×1
3.4%
水屬性應援哨子設計圖×1
3.4%
成長促進鈴設計圖×1
3.4%

寶藏 — 天墜, 第 6 品階

必定觸發

火焰噴射器設計圖119.2%×1
雷射步槍設計圖1×1
19.2%
六稜晶盔甲設計圖1×1
12.8%
六稜晶頭盔設計圖1×1
9.6%
火箭發射器設計圖1×1
6.4%
耐寒六稜晶盔甲設計圖1×1
6.4%
耐熱六稜晶盔甲設計圖1×1
6.4%
火焰噴射器設計圖2×1
3.8%
雷射步槍設計圖2×1
3.8%
六稜晶盔甲設計圖2×1
2.6%
六稜晶頭盔設計圖2×1
1.9%
火箭發射器設計圖2×1
1.3%
耐寒六稜晶盔甲設計圖2×1
1.3%
耐熱六稜晶盔甲設計圖2×1
1.3%
火焰噴射器設計圖3×1
0.8%
雷射步槍設計圖3×1
0.8%
六稜晶盔甲設計圖3×1
0.5%
六稜晶頭盔設計圖3×1
0.4%
火箭發射器設計圖3×1
0.3%
耐寒六稜晶盔甲設計圖3×1
0.3%
耐熱六稜晶盔甲設計圖3×1
0.3%
火焰噴射器設計圖4×1
0.2%
雷射步槍設計圖4×1
0.2%
火箭發射器設計圖4×1
0.1%
六稜晶盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖4×1
0.1%
六稜晶頭盔設計圖4×1
0.1%

海上據點寶箱(天墜), 第 3 品階

海上據點寶箱(天墜), 第 6 品階

必定觸發

機械弓設計圖124.7%×1
戰鬥衝鋒槍設計圖1×1
17.7%
六稜晶盔甲設計圖3×1
10.6%
原型散彈槍設計圖1×1
10.6%
六稜晶頭盔設計圖3×1
7.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖3×1
5.3%
耐熱六稜晶盔甲設計圖3×1
5.3%
機械弓設計圖2×1
4.9%
戰鬥衝鋒槍設計圖2×1
3.5%
六稜晶盔甲設計圖4×1
2.1%
原型散彈槍設計圖2×1
2.1%
六稜晶頭盔設計圖4×1
1.4%
耐寒六稜晶盔甲設計圖4×1
1.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖4×1
1.1%
機械弓設計圖3×1
1%
戰鬥衝鋒槍設計圖3×1
0.7%
原型散彈槍設計圖3×1
0.4%
機械弓設計圖4×1
0.2%
原型散彈槍設計圖4×1
0.1%
戰鬥衝鋒槍設計圖4×1
0.1%

海上據點主寶箱(天墜), 第 1 品階

海上據點主寶箱(天墜), 第 5 品階

必定觸發

重型突擊步槍設計圖318%×1
高出力光劍設計圖3×1
18%
戰術榴彈發射器設計圖3×1
18%
六稜晶頭盔設計圖3×1
13.5%
耐寒六稜晶盔甲設計圖3×1
10.8%
耐熱六稜晶盔甲設計圖3×1
10.8%
輕便六稜晶盔甲設計圖3×1
7.2%
重型突擊步槍設計圖4×1
0.7%
高出力光劍設計圖4×1
0.7%
戰術榴彈發射器設計圖4×1
0.7%
六稜晶頭盔設計圖4×1
0.6%
耐寒六稜晶盔甲設計圖4×1
0.4%
耐熱六稜晶盔甲設計圖4×1
0.4%
輕便六稜晶盔甲設計圖4×1
0.3%

補給箱 — 天墜, 第 5 品階

必定觸發

榴彈發射器設計圖123.7%×1
六稜晶盔甲設計圖1×1
14.8%
六稜晶頭盔設計圖1×1
14.8%
火箭發射器設計圖1×1
8.9%
耐寒六稜晶盔甲設計圖1×1
8.9%
耐熱六稜晶盔甲設計圖1×1
8.9%
榴彈發射器設計圖2×1
4.7%
六稜晶盔甲設計圖2×1
3%
六稜晶頭盔設計圖2×1
3%
火箭發射器設計圖2×1
1.8%
耐寒六稜晶盔甲設計圖2×1
1.8%
耐熱六稜晶盔甲設計圖2×1
1.8%
榴彈發射器設計圖3×1
0.9%
六稜晶盔甲設計圖3×1
0.6%
六稜晶頭盔設計圖3×1
0.6%
火箭發射器設計圖3×1
0.4%
耐寒六稜晶盔甲設計圖3×1
0.4%
耐熱六稜晶盔甲設計圖3×1
0.4%
榴彈發射器設計圖4×1
0.2%
火箭發射器設計圖4×1
0.1%
六稜晶盔甲設計圖4×1
0.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖4×1
0.1%
六稜晶頭盔設計圖4×1
0.1%

天墜釣魚 02, 第 1 品階

必定觸發

高級釣竿(瞅什魔)設計圖48.3%×1
充能步槍設計圖1×1
13.8%
能量散彈槍設計圖1×1
13.8%
過熱步槍設計圖1×1
13.8%
充能步槍設計圖2×1
2.8%
能量散彈槍設計圖2×1
2.8%
過熱步槍設計圖2×1
2.8%
充能步槍設計圖3×1
0.6%
能量散彈槍設計圖3×1
0.6%
過熱步槍設計圖3×1
0.6%
充能步槍設計圖4×1
0.1%
能量散彈槍設計圖4×1
0.1%
過熱步槍設計圖4×1
0.1%

天墜釣魚 02, 第 3 品階

必定觸發

天墜釣魚 02, 第 5 品階

必定觸發

光劍設計圖1×1
8.1%
火焰噴射器設計圖1×1
8.1%
雷射步槍設計圖1×1
8.1%
卓越弓設計圖1×1
8.1%
塑鋼盔甲設計圖1×1
5.1%
塑鋼頭盔設計圖1×1
5.1%
等離子砲設計圖1×1
4%
雷射加特林設計圖1×1
4%
耐寒塑鋼盔甲設計圖1×1
3%
耐熱塑鋼盔甲設計圖1×1
3%
光劍設計圖2×1
1.6%
火焰噴射器設計圖2×1
1.6%
雷射步槍設計圖2×1
1.6%
卓越弓設計圖2×1
1.6%
塑鋼盔甲設計圖2×1
1%
塑鋼頭盔設計圖2×1
1%
雷射加特林設計圖2×1
0.8%
耐寒塑鋼盔甲設計圖2×1
0.6%
耐熱塑鋼盔甲設計圖2×1
0.6%
光劍設計圖3×1
0.3%
火焰噴射器設計圖3×1
0.3%
雷射步槍設計圖3×1
0.3%
卓越弓設計圖3×1
0.3%
雷射加特林設計圖3×1
0.2%
塑鋼盔甲設計圖3×1
0.2%
塑鋼頭盔設計圖3×1
0.2%
光劍設計圖4×1
0.1%
火焰噴射器設計圖4×1
0.1%
雷射步槍設計圖4×1
0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
卓越弓設計圖4×1
0.1%
雷射加特林設計圖4×1
<0.1%
塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
塑鋼頭盔設計圖4×1
<0.1%

寶藏釣魚 — 天墜, 第 2 品階

必定觸發

高級釣竿(瞅什魔)設計圖100%×1

寶藏釣魚 — 天墜, 第 6 品階

必定觸發

火焰噴射器設計圖1×1
2.8%
雷射步槍設計圖1×1
2.8%
六稜晶盔甲設計圖1×1
1.9%
六稜晶頭盔設計圖1×1
1.4%
耐寒六稜晶盔甲設計圖1×1
0.9%
耐熱六稜晶盔甲設計圖1×1
0.9%
火焰噴射器設計圖2×1
0.6%
雷射步槍設計圖2×1
0.6%
六稜晶盔甲設計圖2×1
0.4%
六稜晶頭盔設計圖2×1
0.3%
耐寒六稜晶盔甲設計圖2×1
0.2%
耐熱六稜晶盔甲設計圖2×1
0.2%
火焰噴射器設計圖3×1
0.1%
雷射步槍設計圖3×1
0.1%
六稜晶盔甲設計圖3×1
0.1%
六稜晶頭盔設計圖3×1
0.1%
火焰噴射器設計圖4×1
<0.1%
雷射步槍設計圖4×1
<0.1%
六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖3×1
<0.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖3×1
<0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
六稜晶頭盔設計圖4×1
<0.1%

Yakushima, 第 5 品階

必定觸發

天界符設計圖100%×1

必定觸發

有 50% 的機率觸發

泰拉刃設計圖8.5%×1
泰拉棱鏡設計圖×1
8.5%
星旋機槍設計圖×1
8.5%
夜光設計圖×1
8.5%
泰拉刃設計圖1×1
6%
泰拉棱鏡設計圖1×1
6%
星旋機槍設計圖1×1
6%
夜光設計圖1×1
6%
泰拉刃設計圖2×1
4.5%
泰拉棱鏡設計圖2×1
4.5%
星旋機槍設計圖2×1
4.5%
夜光設計圖2×1
4.5%
泰拉刃設計圖3×1
3.5%
泰拉棱鏡設計圖3×1
3.5%
星旋機槍設計圖3×1
3.5%
夜光設計圖3×1
3.5%
泰拉刃設計圖4×1
2.5%
泰拉棱鏡設計圖4×1
2.5%
星旋機槍設計圖4×1
2.5%
夜光設計圖4×1
2.5%

寶藏 — Yakushima, 第 1 品階

必定觸發

神聖板甲設計圖×1
7.1%
斷鋼劍設計圖×1
7.1%
神聖面具設計圖×1
7.1%
神聖頭飾設計圖×1
7.1%
神聖頭盔設計圖×1
7.1%
神聖兜帽設計圖×1
7.1%
神聖板甲設計圖1×1
1.4%
斷鋼劍設計圖1×1
1.4%
神聖面具設計圖1×1
1.4%
神聖頭飾設計圖1×1
1.4%
神聖頭盔設計圖1×1
1.4%
神聖兜帽設計圖1×1
1.4%
神聖板甲設計圖2×1
0.3%
斷鋼劍設計圖2×1
0.3%
神聖面具設計圖2×1
0.3%
神聖頭飾設計圖2×1
0.3%
神聖頭盔設計圖2×1
0.3%
神聖兜帽設計圖2×1
0.3%
神聖板甲設計圖3×1
0.1%
斷鋼劍設計圖3×1
0.1%
神聖面具設計圖3×1
0.1%
神聖頭飾設計圖3×1
0.1%
神聖頭盔設計圖3×1
0.1%
神聖兜帽設計圖3×1
0.1%
神聖板甲設計圖4×1
<0.1%
斷鋼劍設計圖4×1
<0.1%
神聖面具設計圖4×1
<0.1%
神聖頭飾設計圖4×1
<0.1%
神聖頭盔設計圖4×1
<0.1%
神聖兜帽設計圖4×1
<0.1%

Yakushima001 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Yakushima001 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Yakushima001 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Yakushima001 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

Viking001 Dungeon Elixir, 第 1 品階

Viking001 Dungeon Elixir, 第 5 品階

Viking001 Dungeon Technology Book, 第 1 品階

Viking001 Dungeon Technology Book, 第 5 品階

寶藏 — 世界樹, 第 5 品階

寶藏 — 世界樹, 第 6 品階

World Tree Drop Holy Water, 第 1 品階

世界樹釣魚 02, 第 1 品階

世界樹釣魚 02, 第 5 品階

必定觸發

輕便遠古盔甲設計圖1×1
7.9%
光束炮發射器設計圖1×1
7.9%
無人機發射器設計圖1×1
7.9%
等離子步槍設計圖1×1
7.9%
散射光束槍設計圖1×1
7.9%
輕便遠古盔甲設計圖2×1
3.6%
光束炮發射器設計圖2×1
3.6%
無人機發射器設計圖2×1
3.6%
等離子步槍設計圖2×1
3.6%
散射光束槍設計圖2×1
3.6%
輕便遠古盔甲設計圖3×1
1.1%
光束炮發射器設計圖3×1
1.1%
無人機發射器設計圖3×1
1.1%
等離子步槍設計圖3×1
1.1%
散射光束槍設計圖3×1
1.1%
輕便遠古盔甲設計圖4×1
0.4%
光束炮發射器設計圖4×1
0.4%
無人機發射器設計圖4×1
0.4%
等離子步槍設計圖4×1
0.4%
散射光束槍設計圖4×1
0.4%

寶藏釣魚 — 世界樹, 第 1 品階

必定觸發

耐寒遠古盔甲設計圖1×1
1.4%
耐熱遠古盔甲設計圖1×1
1.4%
耐寒遠古盔甲設計圖2×1
0.8%
耐熱遠古盔甲設計圖2×1
0.8%
耐寒遠古盔甲設計圖3×1
0.3%
耐熱遠古盔甲設計圖3×1
0.3%
耐寒遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱遠古盔甲設計圖4×1
0.1%

寶藏釣魚 — 世界樹, 第 2 品階

必定觸發

高級釣竿(瞅什魔)設計圖100%×1

寶藏釣魚 — 世界樹, 第 5 品階

寶藏釣魚 — 世界樹, 第 6 品階

必定觸發

輕便遠古盔甲設計圖1×1
2.5%
光束炮發射器設計圖1×1
2.5%
無人機發射器設計圖1×1
2.5%
等離子步槍設計圖1×1
2.5%
散射光束槍設計圖1×1
2.5%
輕便遠古盔甲設計圖2×1
1.5%
光束炮發射器設計圖2×1
1.5%
無人機發射器設計圖2×1
1.5%
等離子步槍設計圖2×1
1.5%
散射光束槍設計圖2×1
1.5%
輕便遠古盔甲設計圖3×1
0.5%
光束炮發射器設計圖3×1
0.5%
無人機發射器設計圖3×1
0.5%
等離子步槍設計圖3×1
0.5%
散射光束槍設計圖3×1
0.5%
輕便遠古盔甲設計圖4×1
0.3%
光束炮發射器設計圖4×1
0.3%
無人機發射器設計圖4×1
0.3%
等離子步槍設計圖4×1
0.3%
散射光束槍設計圖4×1
0.3%

尋寶魚塘 — 世界樹, 第 1 品階

尋寶魚塘 — 世界樹, 第 3 品階

尋寶魚塘 — 世界樹, 第 6 品階

容器(1階), 第 5 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖1×1
4.2%
泵動式散彈槍設計圖1×1
4.2%
塑鋼盔甲設計圖1×1
3.5%
塑鋼頭盔設計圖1×1
3.5%
耐寒塑鋼盔甲設計圖1×1
2.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖1×1
2.1%
輕便塑鋼盔甲設計圖1×1
1.4%
突擊步槍設計圖2×1
0.8%
泵動式散彈槍設計圖2×1
0.8%
塑鋼盔甲設計圖2×1
0.7%
塑鋼頭盔設計圖2×1
0.7%
耐寒塑鋼盔甲設計圖2×1
0.4%
耐熱塑鋼盔甲設計圖2×1
0.4%
輕便塑鋼盔甲設計圖2×1
0.3%
突擊步槍設計圖3×1
0.2%
泵動式散彈槍設計圖3×1
0.2%
塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
輕便塑鋼盔甲設計圖3×1
0.1%
塑鋼頭盔設計圖3×1
0.1%
突擊步槍設計圖4×1
<0.1%
塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
輕便塑鋼盔甲設計圖4×1
<0.1%
塑鋼頭盔設計圖4×1
<0.1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
<0.1%

容器(2階), 第 1 品階

容器(2階), 第 4 品階

容器(2階), 第 5 品階

必定觸發

多聯裝追蹤導彈發射器設計圖13%×1
火焰噴射器設計圖1×1
8%
加特林機槍設計圖1×1
8%
榴彈發射器設計圖1×1
8%
追蹤導彈發射器設計圖1×1
8%
雷射步槍設計圖1×1
8%
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖1×1
8%
火焰噴射器設計圖2×1
4%
加特林機槍設計圖2×1
4%
榴彈發射器設計圖2×1
4%
追蹤導彈發射器設計圖2×1
4%
雷射步槍設計圖2×1
4%
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖2×1
4%
火焰噴射器設計圖3×1
2%
加特林機槍設計圖3×1
2%
榴彈發射器設計圖3×1
2%
追蹤導彈發射器設計圖3×1
2%
雷射步槍設計圖3×1
2%
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖3×1
2%
火焰噴射器設計圖4×1
0.5%
加特林機槍設計圖4×1
0.5%
榴彈發射器設計圖4×1
0.5%
追蹤導彈發射器設計圖4×1
0.5%
雷射步槍設計圖4×1
0.5%
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖4×1
0.5%

必定觸發

突擊步槍設計圖4×1
1.8%
雙管散彈槍設計圖4×1
1.8%
手槍設計圖4×1
1.8%
鳥槍設計圖4×1
1.8%
泵動式散彈槍設計圖4×1
1.8%
單發步槍設計圖4×1
1.8%
水屬性抵抗戒指設計圖×1
1.2%
攻擊吊墜設計圖×1
1.2%
防寒內衣設計圖×1
1.2%
暗屬性抵抗戒指設計圖×1
1.2%
防禦吊飾設計圖×1
1.2%
龍屬性抵抗戒指設計圖×1
1.2%
地屬性抵抗戒指設計圖×1
1.2%
火屬性抵抗戒指設計圖×1
1.2%
耐熱防寒內衣設計圖×1
1.2%
耐熱內衣設計圖×1
1.2%
生命吊墜設計圖×1
1.2%
冰屬性抵抗戒指設計圖×1
1.2%
草屬性抵抗戒指設計圖×1
1.2%
搬運工戒指設計圖×1
1.2%
無屬性抵抗戒指設計圖×1
1.2%
雷屬性抵抗戒指設計圖×1
1.2%
勤勞吊墜設計圖×1
1.2%
攻擊支援哨子設計圖×1
1.2%
防禦支援哨子設計圖×1
1.2%
暗屬性應援哨子設計圖×1
1.2%
龍屬性應援哨子設計圖×1
1.2%
地屬性應援哨子設計圖×1
1.2%
雷屬性應援哨子設計圖×1
1.2%
火屬性應援哨子設計圖×1
1.2%
冰屬性應援哨子設計圖×1
1.2%
草屬性應援哨子設計圖×1
1.2%
無屬性應援哨子設計圖×1
1.2%
水屬性應援哨子設計圖×1
1.2%
成長促進鈴設計圖×1
1.2%

大型容器(1階), 第 5 品階

必定觸發

六稜晶盔甲設計圖1×1
3.9%
六稜晶頭盔設計圖1×1
3.9%
耐寒六稜晶盔甲設計圖1×1
2.3%
耐熱六稜晶盔甲設計圖1×1
2.3%
輕便六稜晶盔甲設計圖1×1
1.6%
六稜晶盔甲設計圖2×1
0.8%
六稜晶頭盔設計圖2×1
0.8%
耐寒六稜晶盔甲設計圖2×1
0.5%
耐熱六稜晶盔甲設計圖2×1
0.5%
輕便六稜晶盔甲設計圖2×1
0.3%
六稜晶盔甲設計圖3×1
0.2%
六稜晶頭盔設計圖3×1
0.2%
耐寒六稜晶盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖3×1
0.1%
輕便六稜晶盔甲設計圖3×1
0.1%
六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
輕便六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
六稜晶頭盔設計圖4×1
<0.1%

大型容器(2階), 第 5 品階

必定觸發

等離子砲設計圖214.8%×1
雷射加特林設計圖2×1
14.8%
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖2×1
14.8%
卓越弓設計圖2×1
14.8%
等離子砲設計圖3×1
9%
雷射加特林設計圖3×1
9%
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖3×1
9%
卓越弓設計圖3×1
9%
等離子砲設計圖4×1
1.3%
雷射加特林設計圖4×1
1.3%
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖4×1
1.3%
卓越弓設計圖4×1
1.3%

必定觸發

火焰噴射器設計圖4×1
1.5%
加特林機槍設計圖4×1
1.5%
榴彈發射器設計圖4×1
1.5%
追蹤導彈發射器設計圖4×1
1.5%
雷射步槍設計圖4×1
1.5%
火箭發射器設計圖4×1
1.5%
古舊左輪手槍設計圖4×1
1.5%
半自動步槍設計圖4×1
1.5%
半自動散彈槍設計圖4×1
1.5%
衝鋒槍設計圖4×1
1.5%
Blueprint Accessory Avoid 1 fix×1
1%
白絨雪怪護身符設計圖×1
1%
格魯力斯腰帶設計圖×1
1%
先遣隊護身符設計圖×1
1%
流浪商人護身符設計圖×1
1%
熔岩獸護身符設計圖×1
1%
空中漫步者 Mk-Ⅰ設計圖×1
1%
空中漫步者 Mk-Ⅱ設計圖×1
1%
帕魯馴養師眼鏡設計圖×1
1%
精靈龍指環設計圖×1
1%
闇巫貓指環設計圖×1
1%
金鎧蠍指環設計圖×1
1%
雷隱鹿指環設計圖×1
1%
獄焰王指環設計圖×1
1%
荷魯斯指環設計圖×1
1%
冰棘獸指環設計圖×1
1%
薇莉塔指環設計圖×1
1%
伊西斯指環設計圖×1
1%
汪宗師徽章設計圖×1
1%
艾基魯迦徽章設計圖×1
1%
空中漫步者 Mk-Ⅲ設計圖×1
1%
空中漫步者 Mk-EX設計圖×1
1%
島民的工具腰帶設計圖×1
1%
冥王指揮棒設計圖×1
1%
神龍指揮棒設計圖×1
1%
岩帝指揮棒設計圖×1
1%
雷帝指揮棒設計圖×1
1%
炎帝指揮棒設計圖×1
1%
冰帝指揮棒設計圖×1
1%
精靈王指揮棒設計圖×1
1%
聖天指揮棒設計圖×1
1%
海皇指揮棒設計圖×1
1%
黑月女王神符設計圖×1
1%
空渦龍神符設計圖×1
1%
阿努比斯神符設計圖×1
1%
波魯傑克斯神符設計圖×1
1%
焰煌神符設計圖×1
1%
喚冬獸神符設計圖×1
1%
百合女王神符設計圖×1
1%
默世鹿神符設計圖×1
1%
海皇鯨神符設計圖×1
1%
信賴戒指設計圖×1
1%

小型容器(1階), 第 5 品階

必定觸發

羽毛髮飾設計圖1×1
7%
毛皮盔甲設計圖1×1
5.6%
耐寒毛皮盔甲設計圖1×1
2.8%
耐熱毛皮盔甲設計圖1×1
2.8%
羽毛髮飾設計圖2×1
1.4%
毛皮盔甲設計圖2×1
1.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖2×1
0.6%
耐熱毛皮盔甲設計圖2×1
0.6%
羽毛髮飾設計圖3×1
0.3%
毛皮盔甲設計圖3×1
0.2%
耐寒毛皮盔甲設計圖3×1
0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖3×1
0.1%
羽毛髮飾設計圖4×1
0.1%
毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱毛皮盔甲設計圖4×1
<0.1%

小型容器(2階), 第 5 品階

必定觸發

十字弓設計圖124%×1
鳥槍設計圖1×1
24%
十字弓設計圖2×1
16%
鳥槍設計圖2×1
16%
十字弓設計圖3×1
8%
鳥槍設計圖3×1
8%
十字弓設計圖4×1
2%
鳥槍設計圖4×1
2%

必定觸發

遠征 — 世界樹, 第 5 品階

遠征 — 世界樹(困難), 第 5 品階

Fruits, 第 1 品階

果實 — 森林 1, 第 1 品階

必定觸發

果實 — 草原 1, 第 1 品階

必定觸發

果實 — 天空群島 1, 第 1 品階

必定觸發

果實 — 世界樹 1, 第 1 品階

必定觸發

遠古遺物回收機 — 世界樹遺物 01, 第 1 品階

有 0.8% 的機率觸發

有 2.5% 的機率觸發

有 1.3% 的機率觸發

有 0.6% 的機率觸發

有 0.1% 的機率觸發

耐寒遠古盔甲設計圖111.4%×1
耐熱遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
輕便遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
光束炮發射器設計圖1×1
11.4%
無人機發射器設計圖1×1
11.4%
等離子步槍設計圖1×1
11.4%
散射光束槍設計圖1×1
11.4%
耐寒遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
耐熱遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
輕便遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
光束炮發射器設計圖2×1
2.3%
無人機發射器設計圖2×1
2.3%
等離子步槍設計圖2×1
2.3%
散射光束槍設計圖2×1
2.3%
耐寒遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
耐熱遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
輕便遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
光束炮發射器設計圖3×1
0.4%
無人機發射器設計圖3×1
0.4%
等離子步槍設計圖3×1
0.4%
散射光束槍設計圖3×1
0.4%
耐寒遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
輕便遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
光束炮發射器設計圖4×1
0.1%
無人機發射器設計圖4×1
0.1%
等離子步槍設計圖4×1
0.1%
散射光束槍設計圖4×1
0.1%

遠古遺物回收機 — 世界樹遺物 02, 第 1 品階

有 1.6% 的機率觸發

有 3% 的機率觸發

有 1.5% 的機率觸發

有 0.8% 的機率觸發

有 0.6% 的機率觸發

耐寒遠古盔甲設計圖111.4%×1
耐熱遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
輕便遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
光束炮發射器設計圖1×1
11.4%
無人機發射器設計圖1×1
11.4%
等離子步槍設計圖1×1
11.4%
散射光束槍設計圖1×1
11.4%
耐寒遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
耐熱遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
輕便遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
光束炮發射器設計圖2×1
2.3%
無人機發射器設計圖2×1
2.3%
等離子步槍設計圖2×1
2.3%
散射光束槍設計圖2×1
2.3%
耐寒遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
耐熱遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
輕便遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
光束炮發射器設計圖3×1
0.4%
無人機發射器設計圖3×1
0.4%
等離子步槍設計圖3×1
0.4%
散射光束槍設計圖3×1
0.4%
耐寒遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
輕便遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
光束炮發射器設計圖4×1
0.1%
無人機發射器設計圖4×1
0.1%
等離子步槍設計圖4×1
0.1%
散射光束槍設計圖4×1
0.1%

遠古遺物回收機 — 世界樹遺物 03, 第 1 品階

有 3.3% 的機率觸發

有 3.6% 的機率觸發

有 1.8% 的機率觸發

有 0.9% 的機率觸發

有 2% 的機率觸發

耐寒遠古盔甲設計圖111.4%×1
耐熱遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
輕便遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
光束炮發射器設計圖1×1
11.4%
無人機發射器設計圖1×1
11.4%
等離子步槍設計圖1×1
11.4%
散射光束槍設計圖1×1
11.4%
耐寒遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
耐熱遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
輕便遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
光束炮發射器設計圖2×1
2.3%
無人機發射器設計圖2×1
2.3%
等離子步槍設計圖2×1
2.3%
散射光束槍設計圖2×1
2.3%
耐寒遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
耐熱遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
輕便遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
光束炮發射器設計圖3×1
0.4%
無人機發射器設計圖3×1
0.4%
等離子步槍設計圖3×1
0.4%
散射光束槍設計圖3×1
0.4%
耐寒遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
輕便遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
光束炮發射器設計圖4×1
0.1%
無人機發射器設計圖4×1
0.1%
等離子步槍設計圖4×1
0.1%
散射光束槍設計圖4×1
0.1%

遠古遺物回收機 — 世界樹遺物 04, 第 1 品階

有 6.5% 的機率觸發

有 4.3% 的機率觸發

有 2.2% 的機率觸發

有 1.1% 的機率觸發

有 5.3% 的機率觸發

耐寒遠古盔甲設計圖111.4%×1
耐熱遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
輕便遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
光束炮發射器設計圖1×1
11.4%
無人機發射器設計圖1×1
11.4%
等離子步槍設計圖1×1
11.4%
散射光束槍設計圖1×1
11.4%
耐寒遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
耐熱遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
輕便遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
光束炮發射器設計圖2×1
2.3%
無人機發射器設計圖2×1
2.3%
等離子步槍設計圖2×1
2.3%
散射光束槍設計圖2×1
2.3%
耐寒遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
耐熱遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
輕便遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
光束炮發射器設計圖3×1
0.4%
無人機發射器設計圖3×1
0.4%
等離子步槍設計圖3×1
0.4%
散射光束槍設計圖3×1
0.4%
耐寒遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
輕便遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
光束炮發射器設計圖4×1
0.1%
無人機發射器設計圖4×1
0.1%
等離子步槍設計圖4×1
0.1%
散射光束槍設計圖4×1
0.1%

遠古遺物回收機 — 世界樹遺物 05, 第 1 品階

有 13% 的機率觸發

有 5.2% 的機率觸發

有 2.6% 的機率觸發

有 1.3% 的機率觸發

有 20% 的機率觸發

耐寒遠古盔甲設計圖111.4%×1
耐熱遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
輕便遠古盔甲設計圖1×1
11.4%
光束炮發射器設計圖1×1
11.4%
無人機發射器設計圖1×1
11.4%
等離子步槍設計圖1×1
11.4%
散射光束槍設計圖1×1
11.4%
耐寒遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
耐熱遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
輕便遠古盔甲設計圖2×1
2.3%
光束炮發射器設計圖2×1
2.3%
無人機發射器設計圖2×1
2.3%
等離子步槍設計圖2×1
2.3%
散射光束槍設計圖2×1
2.3%
耐寒遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
耐熱遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
輕便遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
光束炮發射器設計圖3×1
0.4%
無人機發射器設計圖3×1
0.4%
等離子步槍設計圖3×1
0.4%
散射光束槍設計圖3×1
0.4%
耐寒遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
輕便遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
光束炮發射器設計圖4×1
0.1%
無人機發射器設計圖4×1
0.1%
等離子步槍設計圖4×1
0.1%
散射光束槍設計圖4×1
0.1%

強力打撈用磁鐵, 第 2 品階

必定觸發

火焰噴射器設計圖1×1
2.6%
雷射步槍設計圖1×1
2.6%
六稜晶盔甲設計圖1×1
1.7%
六稜晶頭盔設計圖1×1
1.3%
耐寒六稜晶盔甲設計圖1×1
0.9%
耐熱六稜晶盔甲設計圖1×1
0.9%
火焰噴射器設計圖2×1
0.5%
雷射步槍設計圖2×1
0.5%
六稜晶盔甲設計圖2×1
0.3%
六稜晶頭盔設計圖2×1
0.3%
耐寒六稜晶盔甲設計圖2×1
0.2%
耐熱六稜晶盔甲設計圖2×1
0.2%
火焰噴射器設計圖3×1
0.1%
雷射步槍設計圖3×1
0.1%
六稜晶盔甲設計圖3×1
0.1%
六稜晶頭盔設計圖3×1
0.1%
火焰噴射器設計圖4×1
<0.1%
雷射步槍設計圖4×1
<0.1%
六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖3×1
<0.1%
耐寒六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖3×1
<0.1%
耐熱六稜晶盔甲設計圖4×1
<0.1%
六稜晶頭盔設計圖4×1
<0.1%

Salvage Test, 第 1 品階

藏寶圖 01, 第 5 品階

必定觸發

十字弓設計圖24.8%×1
布衣設計圖2×1
4.8%
寒冷地區民族服裝設計圖2×1
4.8%
熱帶地區民族服裝設計圖2×1
4.8%
羽毛髮飾設計圖2×1
4.8%
老舊的弓設計圖2×1
4.8%
毛皮盔甲設計圖2×1
3.2%
耐寒毛皮盔甲設計圖2×1
3.2%
耐熱毛皮盔甲設計圖2×1
3.2%
劣質手槍設計圖2×1
3.2%
破舊的衝鋒槍設計圖2×1
3.2%
鳥槍設計圖2×1
3.2%
十字弓設計圖3×1
1.9%
布衣設計圖3×1
1.9%
寒冷地區民族服裝設計圖3×1
1.9%
熱帶地區民族服裝設計圖3×1
1.9%
羽毛髮飾設計圖3×1
1.9%
老舊的弓設計圖3×1
1.9%
金屬盔甲設計圖2×1
1.6%
耐熱金屬盔甲設計圖2×1
1.6%
金屬頭盔設計圖2×1
1.6%
雙管散彈槍設計圖2×1
1.6%
手槍設計圖2×1
1.6%
破舊的突擊步槍設計圖2×1
1.6%
破舊的散彈槍設計圖2×1
1.6%
單發步槍設計圖2×1
1.6%
衝鋒槍設計圖2×1
1.6%
劍設計圖2×1
1.6%
毛皮盔甲設計圖3×1
1.3%
耐寒毛皮盔甲設計圖3×1
1.3%
耐熱毛皮盔甲設計圖3×1
1.3%
劣質手槍設計圖3×1
1.3%
破舊的衝鋒槍設計圖3×1
1.3%
鳥槍設計圖3×1
1.3%
十字弓設計圖4×1
0.8%
布衣設計圖4×1
0.8%
寒冷地區民族服裝設計圖4×1
0.8%
熱帶地區民族服裝設計圖4×1
0.8%
羽毛髮飾設計圖4×1
0.8%
老舊的弓設計圖4×1
0.8%
金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
耐熱金屬盔甲設計圖3×1
0.6%
金屬頭盔設計圖3×1
0.6%
雙管散彈槍設計圖3×1
0.6%
手槍設計圖3×1
0.6%
破舊的突擊步槍設計圖3×1
0.6%
破舊的散彈槍設計圖3×1
0.6%
單發步槍設計圖3×1
0.6%
衝鋒槍設計圖3×1
0.6%
劍設計圖3×1
0.6%
毛皮盔甲設計圖4×1
0.5%
耐寒毛皮盔甲設計圖4×1
0.5%
耐熱毛皮盔甲設計圖4×1
0.5%
劣質手槍設計圖4×1
0.5%
破舊的衝鋒槍設計圖4×1
0.5%
鳥槍設計圖4×1
0.5%
金屬盔甲設計圖4×1
0.3%
耐熱金屬盔甲設計圖4×1
0.3%
金屬頭盔設計圖4×1
0.3%
雙管散彈槍設計圖4×1
0.3%
手槍設計圖4×1
0.3%
破舊的突擊步槍設計圖4×1
0.3%
破舊的散彈槍設計圖4×1
0.3%
單發步槍設計圖4×1
0.3%
衝鋒槍設計圖4×1
0.3%
劍設計圖4×1
0.3%

藏寶圖 02, 第 5 品階

必定觸發

突擊步槍設計圖26.4%×1
金屬球棒設計圖2×1
6.4%
精煉金屬盔甲設計圖2×1
6.4%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖2×1
6.4%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖2×1
6.4%
精煉金屬頭盔設計圖2×1
6.4%
太刀設計圖2×1
6.4%
古舊左輪手槍設計圖2×1
6.4%
泵動式散彈槍設計圖2×1
6.4%
半自動步槍設計圖2×1
6.4%
突擊步槍設計圖3×1
2.6%
金屬球棒設計圖3×1
2.6%
精煉金屬盔甲設計圖3×1
2.6%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖3×1
2.6%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖3×1
2.6%
精煉金屬頭盔設計圖3×1
2.6%
太刀設計圖3×1
2.6%
古舊左輪手槍設計圖3×1
2.6%
泵動式散彈槍設計圖3×1
2.6%
半自動步槍設計圖3×1
2.6%
突擊步槍設計圖4×1
1%
金屬球棒設計圖4×1
1%
精煉金屬盔甲設計圖4×1
1%
耐寒精煉金屬盔甲設計圖4×1
1%
耐熱精煉金屬盔甲設計圖4×1
1%
精煉金屬頭盔設計圖4×1
1%
太刀設計圖4×1
1%
古舊左輪手槍設計圖4×1
1%
泵動式散彈槍設計圖4×1
1%
半自動步槍設計圖4×1
1%

藏寶圖 03, 第 5 品階

必定觸發

複合弓設計圖210.7%×1
半自動散彈槍設計圖2×1
10.7%
帕魯金屬盔甲設計圖2×1
10.7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖2×1
10.7%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖2×1
10.7%
帕魯金屬頭盔設計圖2×1
10.7%
複合弓設計圖3×1
4.3%
半自動散彈槍設計圖3×1
4.3%
帕魯金屬盔甲設計圖3×1
4.3%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖3×1
4.3%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖3×1
4.3%
帕魯金屬頭盔設計圖3×1
4.3%
複合弓設計圖4×1
1.7%
半自動散彈槍設計圖4×1
1.7%
帕魯金屬盔甲設計圖4×1
1.7%
耐寒帕魯金屬盔甲設計圖4×1
1.7%
耐熱帕魯金屬盔甲設計圖4×1
1.7%
帕魯金屬頭盔設計圖4×1
1.7%

藏寶圖 04, 第 5 品階

必定觸發

火焰噴射器設計圖26.4%×1
加特林機槍設計圖2×1
6.4%
榴彈發射器設計圖2×1
6.4%
追蹤導彈發射器設計圖2×1
6.4%
雷射步槍設計圖2×1
6.4%
塑鋼盔甲設計圖2×1
6.4%
耐寒塑鋼盔甲設計圖2×1
6.4%
耐熱塑鋼盔甲設計圖2×1
6.4%
輕便塑鋼盔甲設計圖2×1
6.4%
塑鋼頭盔設計圖2×1
6.4%
火焰噴射器設計圖3×1
2.6%
加特林機槍設計圖3×1
2.6%
榴彈發射器設計圖3×1
2.6%
追蹤導彈發射器設計圖3×1
2.6%
雷射步槍設計圖3×1
2.6%
塑鋼盔甲設計圖3×1
2.6%
耐寒塑鋼盔甲設計圖3×1
2.6%
耐熱塑鋼盔甲設計圖3×1
2.6%
輕便塑鋼盔甲設計圖3×1
2.6%
塑鋼頭盔設計圖3×1
2.6%
火焰噴射器設計圖4×1
1%
加特林機槍設計圖4×1
1%
榴彈發射器設計圖4×1
1%
追蹤導彈發射器設計圖4×1
1%
雷射步槍設計圖4×1
1%
塑鋼盔甲設計圖4×1
1%
耐寒塑鋼盔甲設計圖4×1
1%
耐熱塑鋼盔甲設計圖4×1
1%
輕便塑鋼盔甲設計圖4×1
1%
塑鋼頭盔設計圖4×1
1%

藏寶圖 05, 第 5 品階

必定觸發

光劍設計圖23.7%×1
充能步槍設計圖2×1
3.7%
能量散彈槍設計圖2×1
3.7%
雷射加特林設計圖2×1
3.7%
過熱步槍設計圖2×1
3.7%
六稜晶盔甲設計圖2×1
3.7%
耐寒六稜晶盔甲設計圖2×1
3.7%
耐熱六稜晶盔甲設計圖2×1
3.7%
輕便六稜晶盔甲設計圖2×1
3.7%
卓越弓設計圖2×1
3.7%
六稜晶頭盔設計圖2×1
3.7%
遠古盔甲設計圖2×1
1.9%
遠古頭盔設計圖2×1
1.9%
火箭發射器設計圖2×1
1.9%
重型突擊步槍設計圖2×1
1.9%
高出力光劍設計圖2×1
1.9%
機械弓設計圖2×1
1.9%
戰術榴彈發射器設計圖2×1
1.9%
原型散彈槍設計圖2×1
1.9%
戰鬥衝鋒槍設計圖2×1
1.9%
光劍設計圖3×1
1.5%
充能步槍設計圖3×1
1.5%
能量散彈槍設計圖3×1
1.5%
雷射加特林設計圖3×1
1.5%
過熱步槍設計圖3×1
1.5%
六稜晶盔甲設計圖3×1
1.5%
耐寒六稜晶盔甲設計圖3×1
1.5%
耐熱六稜晶盔甲設計圖3×1
1.5%
輕便六稜晶盔甲設計圖3×1
1.5%
卓越弓設計圖3×1
1.5%
六稜晶頭盔設計圖3×1
1.5%
耐寒遠古盔甲設計圖2×1
0.9%
耐熱遠古盔甲設計圖2×1
0.9%
輕便遠古盔甲設計圖2×1
0.9%
光束炮發射器設計圖2×1
0.9%
無人機發射器設計圖2×1
0.9%
等離子步槍設計圖2×1
0.9%
散射光束槍設計圖2×1
0.9%
遠古盔甲設計圖3×1
0.7%
遠古頭盔設計圖3×1
0.7%
火箭發射器設計圖3×1
0.7%
重型突擊步槍設計圖3×1
0.7%
高出力光劍設計圖3×1
0.7%
機械弓設計圖3×1
0.7%
戰術榴彈發射器設計圖3×1
0.7%
原型散彈槍設計圖3×1
0.7%
戰鬥衝鋒槍設計圖3×1
0.7%
光劍設計圖4×1
0.6%
充能步槍設計圖4×1
0.6%
能量散彈槍設計圖4×1
0.6%
雷射加特林設計圖4×1
0.6%
過熱步槍設計圖4×1
0.6%
六稜晶盔甲設計圖4×1
0.6%
耐寒六稜晶盔甲設計圖4×1
0.6%
耐熱六稜晶盔甲設計圖4×1
0.6%
輕便六稜晶盔甲設計圖4×1
0.6%
卓越弓設計圖4×1
0.6%
六稜晶頭盔設計圖4×1
0.6%
耐寒遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
耐熱遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
輕便遠古盔甲設計圖3×1
0.4%
光束炮發射器設計圖3×1
0.4%
無人機發射器設計圖3×1
0.4%
等離子步槍設計圖3×1
0.4%
散射光束槍設計圖3×1
0.4%
遠古盔甲設計圖4×1
0.3%
遠古頭盔設計圖4×1
0.3%
火箭發射器設計圖4×1
0.3%
重型突擊步槍設計圖4×1
0.3%
高出力光劍設計圖4×1
0.3%
機械弓設計圖4×1
0.3%
戰術榴彈發射器設計圖4×1
0.3%
原型散彈槍設計圖4×1
0.3%
戰鬥衝鋒槍設計圖4×1
0.3%
耐寒遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
耐熱遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
輕便遠古盔甲設計圖4×1
0.1%
光束炮發射器設計圖4×1
0.1%
無人機發射器設計圖4×1
0.1%
等離子步槍設計圖4×1
0.1%
散射光束槍設計圖4×1
0.1%

帕魯球, 第 1 品階

Pal Sphere Giga, 第 1 品階

Pal Sphere Master, 第 1 品階

Pal Sphere Mega, 第 1 品階

Pal Sphere Random, 第 1 品階

箭矢, 第 1 品階

Assault Rifle Default1, 第 1 品階

金屬礦石, 第 1 品階

King Whale Drop, 第 1 品階

Pal Captured Cage, 第 1 品階

Small Island01, 第 5 品階

木材, 第 1 品階

疾風丘陵的全部內容

16 個戰利品欄位

容器的等級是它的品質層級,每個等級都是獨立的抽選,有各自的表,所以這裡全部列出而不合併。寶箱地點頁面只顯示一般寶箱的最低等級,而本頁展示全部 408 張表。每個百分比是該物品在該欄位內的權重,欄位自身的機率排在最上面。

寶箱
欄位等級格數物品最可能出現,最低等級
疾風丘陵與草食巨獸丘陵131 至 431金幣
草食巨獸丘陵(遊戲後期)131 至 387紅寶石
敵營
欄位等級格數物品最可能出現,最低等級
Enemy Camp Grass0112341 至 335金幣
Enemy Camp Grass Goal131 至 437藍寶石
海上據點
欄位等級格數物品最可能出現,最低等級
海上據點寶箱(疾風丘陵)12341 至 436金幣
海上據點主寶箱(疾風丘陵)131 至 429羈絆寶桃
補給箱
欄位等級格數物品最可能出現,最低等級
補給箱 — 草原1351 至 348原油
掉落物
欄位等級格數物品最可能出現,最低等級
草原掉落 011117帕魯礦碎片
草原掉落 021118帕魯礦碎片
釣魚
欄位等級格數物品最可能出現,最低等級
草原魚塘 011318水棲帕魯的黏液
草原釣魚 01123136紅寶石
草原釣魚 0213186修練之書(中)

關於本頁

Palworld 中所有寶箱、儲物箱、營地與容器,直接取自遊戲本身的戰利品表——橫跨 12 個地區的 143 個戰利品欄位,另外還有 63 個不屬於任何地區的戰利品池。每個欄位會列出其抽選的所有品階,而不僅是您最先打開的那一個。

地區
12
9 種容器類型
戰利品欄位
143
另有 63 個非地區戰利品池
品階資料表
408
118 個欄位會抽選超過一個品階

資料更新至 Palworld 1.0.5 版,