寶箱

帕洛斯群島
1,566
位於主地圖
世界樹
38
位於世界樹

依類型分類的寶箱

類型帕洛斯群島世界樹總計
Treasure Chests1,412381,450
Elemental Chests1090109
Oil Rig Containers45045
總計1,566381,604

寶箱裡有什麼

直接取自 1.0 版戰利品表。寶箱會獨立抽選下方每一個欄位,百分比則是該欄位內的權重。

依地區分類的標準寶箱

疾風丘陵與草食巨獸丘陵

必定觸發
物品機率數量
小型帕魯之魂52.6%×1 至 2
青銅鑰匙21.1%×1
劣質藥品10.5%×1
低品質恢復藥5.3%×1
布衣設計圖1
3.2%×1
羽毛髮飾設計圖1
2.1%×1
寒冷地區民族服裝設計圖1
1.6%×1
熱帶地區民族服裝設計圖1
1.6%×1
布衣設計圖2
0.6%×1
羽毛髮飾設計圖2
0.4%×1
寒冷地區民族服裝設計圖2
0.3%×1
熱帶地區民族服裝設計圖2
0.3%×1
布衣設計圖3
0.1%×1
寒冷地區民族服裝設計圖3
0.1%×1
熱帶地區民族服裝設計圖3
0.1%×1
羽毛髮飾設計圖3
0.1%×1
布衣設計圖4
<0.1%×1
寒冷地區民族服裝設計圖4
<0.1%×1
熱帶地區民族服裝設計圖4
<0.1%×1
羽毛髮飾設計圖4
<0.1%×1
必定觸發
物品機率數量
金幣100%×700 至 1000
有 25% 的機率觸發
物品機率數量
簡陋釣餌100%×1 至 2
必定觸發
物品機率數量
帕魯球26.4%×1 至 3
箭矢21.7%×10 至 20
麵包21.7%×2 至 3
修練之書(中)11.3%×1
修練之書(小)9.4%×1 至 2
破片手榴彈9.4%×1 至 2

草食巨獸丘陵(遊戲後期)

必定觸發
物品機率數量
紅寶石100%×1
必定觸發
物品機率數量
修練之書(中)100%×1 至 2
有 0.1% 的機率觸發
物品機率數量
採集學Ⅰ8.3%×1
冷卻學Ⅰ8.3%×1
伐木學Ⅰ8.3%×1
點火學Ⅰ8.3%×1
發電學Ⅰ8.3%×1
手工學Ⅰ8.3%×1
挖礦學Ⅰ8.3%×1
牧場學Ⅰ8.3%×1
製藥學Ⅰ8.3%×1
播種學Ⅰ8.3%×1
運輸學Ⅰ8.3%×1
灌溉學Ⅰ8.3%×1

古老祭祀場與森林

必定觸發
物品機率數量
小型帕魯之魂58.8%×1 至 3
白銀鑰匙29.4%×1
優質帕魯球11.8%×1
必定觸發
物品機率數量
金幣100%×1200 至 1600
必定觸發
物品機率數量
箭矢29.8%×3 至 5
炙燒天擒鳥29.8%×2 至 3
高級帕魯球29.8%×1 至 2
修練之書(中)10.6%×1 至 2

森林(遊戲後期)

必定觸發
物品機率數量
藍寶石100%×1
必定觸發
物品機率數量
貝菈諾娃的石板碎片50%×1
修練之書(中)35%×2 至 3
修練之書(大)15%×1 至 2
有 0.1% 的機率觸發
物品機率數量
採集學Ⅰ8.3%×1
冷卻學Ⅰ8.3%×1
伐木學Ⅰ8.3%×1
點火學Ⅰ8.3%×1
發電學Ⅰ8.3%×1
手工學Ⅰ8.3%×1
挖礦學Ⅰ8.3%×1
牧場學Ⅰ8.3%×1
製藥學Ⅰ8.3%×1
播種學Ⅰ8.3%×1
運輸學Ⅰ8.3%×1
灌溉學Ⅰ8.3%×1

沙漠(遊戲前期)

必定觸發
物品機率數量
中等帕魯之魂71.4%×1 至 2
白銀鑰匙28.6%×1
必定觸發
物品機率數量
金幣100%×1700 至 2300
必定觸發
物品機率數量
趴趴鯰巧達濃湯33.3%×1
優質帕魯球33.3%×1 至 2
強化箭矢33.3%×5 至 10

沙漠(遊戲後期)

必定觸發
物品機率數量
祖母綠寶石100%×1
必定觸發
物品機率數量
貝菈諾娃的石板碎片66.7%×1
修練之書(大)33.3%×2 至 3

雪原(遊戲前期)

必定觸發
物品機率數量
大型帕魯之魂71.4%×1
黃金鑰匙28.6%×1
必定觸發
物品機率數量
金幣100%×2000 至 2500
必定觸發
物品機率數量
優質帕魯球27.4%×1 至 3
強化箭矢27.4%×5 至 10
嚴冬鹿肉燉菜27.4%×1 至 2
修練之書(大)17.9%×2 至 3

雪原(遊戲後期)

必定觸發
物品機率數量
鑽石100%×1

火山(遊戲前期)

必定觸發
物品機率數量
中等帕魯之魂71.4%×1 至 2
白銀鑰匙28.6%×1
必定觸發
物品機率數量
金幣100%×1500 至 2100
必定觸發
物品機率數量
草莽豬培根蛋33.3%×1 至 2
優質帕魯球33.3%×1 至 2
劣質彈藥33.3%×5 至 10

火山(遊戲後期)

必定觸發
物品機率數量
祖母綠寶石100%×1 至 2
必定觸發
物品機率數量
貝菈諾娃的石板碎片60%×1
修練之書(大)40%×2 至 3

櫻花島

必定觸發
物品機率數量
鑽石100%×1

天空群島

必定觸發
物品機率數量
鑽石100%×1

天墜

必定觸發
物品機率數量
鑽石100%×1

Yakushima

必定觸發
物品機率數量
天界符設計圖
100%×1
必定觸發
物品機率數量
神聖錠100%×20 至 40
有 50% 的機率觸發
物品機率數量
泰拉刃設計圖
8.5%×1
泰拉棱鏡設計圖
8.5%×1
星旋機槍設計圖
8.5%×1
夜光設計圖
8.5%×1
泰拉刃設計圖1
6%×1
泰拉棱鏡設計圖1
6%×1
星旋機槍設計圖1
6%×1
夜光設計圖1
6%×1
泰拉刃設計圖2
4.5%×1
泰拉棱鏡設計圖2
4.5%×1
星旋機槍設計圖2
4.5%×1
夜光設計圖2
4.5%×1
泰拉刃設計圖3
3.5%×1
泰拉棱鏡設計圖3
3.5%×1
星旋機槍設計圖3
3.5%×1
夜光設計圖3
3.5%×1
泰拉刃設計圖4
2.5%×1
泰拉棱鏡設計圖4
2.5%×1
星旋機槍設計圖4
2.5%×1
夜光設計圖4
2.5%×1
有 0.1% 的機率觸發
物品機率數量
採集學Ⅰ8.3%×1
冷卻學Ⅰ8.3%×1
伐木學Ⅰ8.3%×1
點火學Ⅰ8.3%×1
發電學Ⅰ8.3%×1
手工學Ⅰ8.3%×1
挖礦學Ⅰ8.3%×1
牧場學Ⅰ8.3%×1
製藥學Ⅰ8.3%×1
播種學Ⅰ8.3%×1
運輸學Ⅰ8.3%×1
灌溉學Ⅰ8.3%×1

屬性寶箱

森林 — 火屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(中)58.3%×2 至 3
修練之書(大)25%×1 至 2
白銀鑰匙16.7%×1 至 2

森林 — 水屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(中)58.3%×2 至 3
修練之書(大)25%×1 至 2
白銀鑰匙16.7%×1 至 2

森林 — 雷屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(中)58.3%×2 至 3
修練之書(大)25%×1 至 2
白銀鑰匙16.7%×1 至 2

沙漠 — 火屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(大)42.9%×2 至 3
修練之書(特大)28.6%×1 至 2
白銀鑰匙28.6%×1 至 2

沙漠 — 水屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(大)42.9%×2 至 3
修練之書(特大)28.6%×1 至 2
白銀鑰匙28.6%×1 至 2

沙漠 — 雷屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(大)42.9%×2 至 3
修練之書(特大)28.6%×1 至 2
白銀鑰匙28.6%×1 至 2

櫻花島 — 火屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(特大)50%×1 至 2
白銀鑰匙33.3%×1 至 2
修練之書(大)16.7%×2 至 3

櫻花島 — 水屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(特大)50%×1 至 2
白銀鑰匙33.3%×1 至 2
修練之書(大)16.7%×2 至 3

櫻花島 — 雷屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(特大)50%×1 至 2
白銀鑰匙33.3%×1 至 2
修練之書(大)16.7%×2 至 3

天空群島 — 火屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(特大)70%×3 至 5
黃金鑰匙25%×1 至 2
修練之書(大)5%×2 至 3

天空群島 — 水屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(特大)70%×3 至 5
黃金鑰匙25%×1 至 2
修練之書(大)5%×2 至 3

天空群島 — 雷屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(特大)70%×3 至 5
黃金鑰匙25%×1 至 2
修練之書(大)5%×2 至 3

世界樹 — 火屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(特大)70%×3 至 5
黃金鑰匙25%×1 至 2
修練之書(大)5%×2 至 3
必定觸發
物品機率數量
腐朽的古代文明遺物43.8%×1 至 10
沉眠的古代文明遺物21.9%×1 至 5
漂亮的古代文明遺物14.6%×1 至 3
發光的古代文明遺物11%×1 至 2
閃耀的古代文明遺物8.8%×1

世界樹 — 水屬性

必定觸發
物品機率數量
黃金鑰匙100%×1 至 2
必定觸發
物品機率數量
腐朽的古代文明遺物43.8%×1 至 10
沉眠的古代文明遺物21.9%×1 至 5
漂亮的古代文明遺物14.6%×1 至 3
發光的古代文明遺物11%×1 至 2
閃耀的古代文明遺物8.8%×1

世界樹 — 雷屬性

必定觸發
物品機率數量
修練之書(特大)70%×3 至 5
黃金鑰匙25%×1 至 2
修練之書(大)5%×2 至 3
必定觸發
物品機率數量
腐朽的古代文明遺物43.8%×1 至 10
沉眠的古代文明遺物21.9%×1 至 5
漂亮的古代文明遺物14.6%×1 至 3
發光的古代文明遺物11%×1 至 2
閃耀的古代文明遺物8.8%×1

石油平台容器

小型容器(1階)

必定觸發
物品機率數量
優質帕魯球70.2%×2 至 5
羽毛髮飾設計圖1
7%×1
毛皮盔甲設計圖1
5.6%×1
高等技術書籍4.2%×1
古代技術書籍2.8%×1
耐寒毛皮盔甲設計圖1
2.8%×1
耐熱毛皮盔甲設計圖1
2.8%×1
羽毛髮飾設計圖2
1.4%×1
毛皮盔甲設計圖2
1.1%×1
耐寒毛皮盔甲設計圖2
0.6%×1
耐熱毛皮盔甲設計圖2
0.6%×1
羽毛髮飾設計圖3
0.3%×1
毛皮盔甲設計圖3
0.2%×1
耐寒毛皮盔甲設計圖3
0.1%×1
耐熱毛皮盔甲設計圖3
0.1%×1
羽毛髮飾設計圖4
0.1%×1
毛皮盔甲設計圖4
<0.1%×1
耐寒毛皮盔甲設計圖4
<0.1%×1
耐熱毛皮盔甲設計圖4
<0.1%×1
必定觸發
物品機率數量
金幣65%×2000 至 2500
汪汪幣25%×5 至 10
原油10%×5 至 20
必定觸發
物品機率數量
修練之書(中)60%×1 至 2
修練之書(大)40%×1 至 2

小型容器(2階)

必定觸發
物品機率數量
十字弓設計圖1
24%×1
鳥槍設計圖1
24%×1
十字弓設計圖2
16%×1
鳥槍設計圖2
16%×1
十字弓設計圖3
8%×1
鳥槍設計圖3
8%×1
十字弓設計圖4
2%×1
鳥槍設計圖4
2%×1
必定觸發
物品機率數量
原油100%×5 至 15
必定觸發
物品機率數量
金幣32%×4000 至 5000
箭矢14.5%×25 至 50
火箭矢14.5%×25 至 50
毒箭矢14.5%×25 至 50
劣質彈藥14.5%×25 至 50
特級帕魯球10%×3 至 6
必定觸發
物品機率數量
修練之書(中)60%×3 至 5
修練之書(大)40%×3 至 5

容器(1階)

必定觸發
物品機率數量
大型帕魯之魂27.9%×1
金幣20.9%×3000 至 4000
黃金鑰匙13.9%×1
高品質藥品7%×1
突擊步槍設計圖1
4.2%×1
泵動式散彈槍設計圖1
4.2%×1
高品質恢復藥4.2%×1
塑鋼盔甲設計圖1
3.5%×1
塑鋼頭盔設計圖1
3.5%×1
耐寒塑鋼盔甲設計圖1
2.1%×1
耐熱塑鋼盔甲設計圖1
2.1%×1
輕便塑鋼盔甲設計圖1
1.4%×1
突擊步槍設計圖2
0.8%×1
泵動式散彈槍設計圖2
0.8%×1
塑鋼盔甲設計圖2
0.7%×1
塑鋼頭盔設計圖2
0.7%×1
耐寒塑鋼盔甲設計圖2
0.4%×1
耐熱塑鋼盔甲設計圖2
0.4%×1
輕便塑鋼盔甲設計圖2
0.3%×1
突擊步槍設計圖3
0.2%×1
泵動式散彈槍設計圖3
0.2%×1
塑鋼盔甲設計圖3
0.1%×1
耐寒塑鋼盔甲設計圖3
0.1%×1
耐熱塑鋼盔甲設計圖3
0.1%×1
輕便塑鋼盔甲設計圖3
0.1%×1
塑鋼頭盔設計圖3
0.1%×1
突擊步槍設計圖4
<0.1%×1
塑鋼盔甲設計圖4
<0.1%×1
耐寒塑鋼盔甲設計圖4
<0.1%×1
耐熱塑鋼盔甲設計圖4
<0.1%×1
輕便塑鋼盔甲設計圖4
<0.1%×1
塑鋼頭盔設計圖4
<0.1%×1
泵動式散彈槍設計圖4
<0.1%×1
必定觸發
物品機率數量
金幣50%×3000 至 4000
原油25%×5 至 20
汪汪幣25%×15 至 20
有 83.3% 的機率觸發
物品機率數量
珊瑚礦石100%×8 至 12

容器(2階)

必定觸發
物品機率數量
修練之書(大)100%×3 至 5

大型容器(1階)

必定觸發
物品機率數量
究極帕魯之魂31.1%×1
金幣23.4%×10000
黃金鑰匙15.6%×1
高品質藥品7.8%×1
至高恢復藥4.7%×1
六稜晶盔甲設計圖1
3.9%×1
六稜晶頭盔設計圖1
3.9%×1
耐寒六稜晶盔甲設計圖1
2.3%×1
耐熱六稜晶盔甲設計圖1
2.3%×1
輕便六稜晶盔甲設計圖1
1.6%×1
六稜晶盔甲設計圖2
0.8%×1
六稜晶頭盔設計圖2
0.8%×1
耐寒六稜晶盔甲設計圖2
0.5%×1
耐熱六稜晶盔甲設計圖2
0.5%×1
輕便六稜晶盔甲設計圖2
0.3%×1
六稜晶盔甲設計圖3
0.2%×1
六稜晶頭盔設計圖3
0.2%×1
耐寒六稜晶盔甲設計圖3
0.1%×1
耐熱六稜晶盔甲設計圖3
0.1%×1
輕便六稜晶盔甲設計圖3
0.1%×1
六稜晶盔甲設計圖4
<0.1%×1
耐寒六稜晶盔甲設計圖4
<0.1%×1
耐熱六稜晶盔甲設計圖4
<0.1%×1
輕便六稜晶盔甲設計圖4
<0.1%×1
六稜晶頭盔設計圖4
<0.1%×1
必定觸發
物品機率數量
金幣50%×10000
原油25%×10 至 20
汪汪幣25%×16 至 20
有 0.9% 的機率觸發
物品機率數量
採集學Ⅰ8.3%×1
冷卻學Ⅰ8.3%×1
伐木學Ⅰ8.3%×1
點火學Ⅰ8.3%×1
發電學Ⅰ8.3%×1
手工學Ⅰ8.3%×1
挖礦學Ⅰ8.3%×1
牧場學Ⅰ8.3%×1
製藥學Ⅰ8.3%×1
播種學Ⅰ8.3%×1
運輸學Ⅰ8.3%×1
灌溉學Ⅰ8.3%×1
有 54.4% 的機率觸發
物品機率數量
珊瑚礦石100%×15 至 20

大型容器(2階)

必定觸發
物品機率數量
等離子砲設計圖2
14.8%×1
雷射加特林設計圖2
14.8%×1
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖2
14.8%×1
卓越弓設計圖2
14.8%×1
等離子砲設計圖3
9%×1
雷射加特林設計圖3
9%×1
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖3
9%×1
卓越弓設計圖3
9%×1
等離子砲設計圖4
1.3%×1
雷射加特林設計圖4
1.3%×1
多聯裝追蹤導彈發射器設計圖4
1.3%×1
卓越弓設計圖4
1.3%×1
必定觸發
物品機率數量
原油100%×150 至 300
必定觸發
物品機率數量
古代文明核心44.1%×1 至 5
火焰噴射器設計圖4
1.5%×1
加特林機槍設計圖4
1.5%×1
榴彈發射器設計圖4
1.5%×1
追蹤導彈發射器設計圖4
1.5%×1
雷射步槍設計圖4
1.5%×1
火箭發射器設計圖4
1.5%×1
古舊左輪手槍設計圖4
1.5%×1
半自動步槍設計圖4
1.5%×1
半自動散彈槍設計圖4
1.5%×1
衝鋒槍設計圖4
1.5%×1
Blueprint Accessory Avoid 1 fix
1%×1
白絨雪怪護身符設計圖
1%×1
格魯力斯腰帶設計圖
1%×1
先遣隊護身符設計圖
1%×1
流浪商人護身符設計圖
1%×1
熔岩獸護身符設計圖
1%×1
空中漫步者 Mk-Ⅰ設計圖
1%×1
空中漫步者 Mk-Ⅱ設計圖
1%×1
帕魯馴養師眼鏡設計圖
1%×1
精靈龍指環設計圖
1%×1
闇巫貓指環設計圖
1%×1
金鎧蠍指環設計圖
1%×1
雷隱鹿指環設計圖
1%×1
獄焰王指環設計圖
1%×1
荷魯斯指環設計圖
1%×1
冰棘獸指環設計圖
1%×1
薇莉塔指環設計圖
1%×1
伊西斯指環設計圖
1%×1
汪宗師徽章設計圖
1%×1
艾基魯迦徽章設計圖
1%×1
空中漫步者 Mk-Ⅲ設計圖
1%×1
空中漫步者 Mk-EX設計圖
1%×1
島民的工具腰帶設計圖
1%×1
冥王指揮棒設計圖
1%×1
神龍指揮棒設計圖
1%×1
岩帝指揮棒設計圖
1%×1
雷帝指揮棒設計圖
1%×1
炎帝指揮棒設計圖
1%×1
冰帝指揮棒設計圖
1%×1
精靈王指揮棒設計圖
1%×1
聖天指揮棒設計圖
1%×1
海皇指揮棒設計圖
1%×1
黑月女王神符設計圖
1%×1
空渦龍神符設計圖
1%×1
阿努比斯神符設計圖
1%×1
波魯傑克斯神符設計圖
1%×1
焰煌神符設計圖
1%×1
喚冬獸神符設計圖
1%×1
百合女王神符設計圖
1%×1
默世鹿神符設計圖
1%×1
海皇鯨神符設計圖
1%×1
信賴戒指設計圖
1%×1
必定觸發
物品機率數量
電漿能量盒20%×40 至 100
火箭彈20%×20 至 100
加特林雷射能量盒20%×100 至 200
導彈20%×20 至 100
卓越箭矢20%×100 至 200
必定觸發
物品機率數量
修練之書(大)30%×5 至 7
修練之書(特大)20%×5 至 7
力量之蓮(大)10%×1 至 3
生命之蓮(大)10%×1 至 3
耐力之蓮(大)10%×1 至 3
耐重之蓮(大)10%×1 至 3
巧手之蓮(大)10%×1 至 3
有 20% 的機率觸發
物品機率數量
採集學Ⅰ8.3%×1
冷卻學Ⅰ8.3%×1
伐木學Ⅰ8.3%×1
點火學Ⅰ8.3%×1
發電學Ⅰ8.3%×1
手工學Ⅰ8.3%×1
挖礦學Ⅰ8.3%×1
牧場學Ⅰ8.3%×1
製藥學Ⅰ8.3%×1
播種學Ⅰ8.3%×1
運輸學Ⅰ8.3%×1
灌溉學Ⅰ8.3%×1
查看每個寶箱在所有品階的戰利品

常見問題

Palworld 裡有多少個寶箱?

Palworld 遊戲資料中,帕洛斯群島與世界樹上共有 1,604 個寶箱——全部都標示在地圖上。

要怎麼追蹤我已經打開的寶箱?

在互動地圖上將寶箱標記為已找到——進度會保存在您的瀏覽器中,並會累計到收集清單裡。

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Palworld 地圖資料中共有 1,604 個寶箱:帕洛斯群島上有 1,566 個、世界樹上有 38 個。全部都能在 palmap 互動地圖上找到,完全免費,並會追蹤您已找到的項目。

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