Sparkit

Sparkit

Sparkit est un Pal rareté 1 Électricité Humanoid, n° 42 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

ÉlectricitéPalpédia n° 42

Statistiques de base de Sparkit

Rareté
1
Taille
XS
Nourriture
1
Prix
410
PV
60
Attaque de mêlée
60
Attaque à distance
75
Défense
70
Soutien
80
Endurance
100
Vitesse de marche
80
Vitesse de course
350
Vitesse en monture
500
Vitesse de transport
270

Capacités de travail

  • Generating ElectricityNiv. 1
  • HandiworkNiv. 1
  • TransportingNiv. 1
  • FarmingNiv. 1

Production à l'Exploitation

Sparkit a Exploitation niv. 1 : affecté à une Exploitation, il produit Organe électrique tout seul. Les quantités sont celles du pool de production du jeu (ElectricOrgan), du minimum tiré au niveau 1 de l'Exploitation jusqu'au maximum au niveau 10.

Ce que Sparkit produit à l'Exploitation
ProduitPar production
Organe électriqueOrgane électrique×1–10

Compétence partenaire

Électricité Statique

While in party, increases Attack of Électricité Pals by 15%. (Does not stack) Sometimes drops Organe électrique when assigned to Exploitation.

Où trouver Sparkit

Sparkit compte 45 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.

Compétences apprises par Sparkit

Les compétences actives que Sparkit débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Compétences actives de Sparkit par niveau
NiveauCompétenceÉlémentForceRecharge
1Tir ÉtincelantÉlectricité502 s
7Tir BoueuxTerre402 s
15Onde ÉlectriqueÉlectricité804 s
22Boule de FoudreÉlectricité1008 s
30Triple ÉclairÉlectricité20012 s
40Éclair HorizontalÉlectricité1608 s
50Éclair FulgurantÉlectricité45020 s
70RailboltÉlectricité60030 s

Compétences transmissibles

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Sparkit : les compétences qu'un Sparkit fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
CompétenceÉlémentForceTemps de recharge
BombaoEau20012 s
Boule d'ÉnergieNon élém.1208 s
Flamme SpirituelleTénèbres20012 s
IcebergGlace1208 s
Laser ChercheurÉlectricité1408 s
Multi-CoupeHerbe1608 s
Souffle DraconiqueDragon1608 s
Souffle EnflamméFeu1608 s
Tornade de SableTerre20012 s

Objets lâchés par Sparkit

Ce que Sparkit lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.

Objets lâchés par Sparkit — Tous niveaux
ObjetTaux de butinQuantité
Organe électriqueOrgane électrique100%×1–2

Élevage de Sparkit

16 couples de parents donnent Sparkit dans cette version de l'échelle d'élevage.

Ce que Sparkit permet d'obtenir

Mis à jour pour Palworld 1.0 -