Silvance

Silvance

Silvance est un Pal rareté 8 Herbe Humanoid, n° 193 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

HerbePalpédia n° 193

Statistiques de base de Silvance

Rareté
8
Taille
L
Nourriture
9
Prix
4 436
PV
140
Attaque de mêlée
100
Attaque à distance
120
Défense
110
Soutien
100
Endurance
100
Vitesse de marche
120
Vitesse de course
500
Vitesse en monture
750
Vitesse de transport
500

Capacités de travail

  • PlantingNiv. 6
  • HandiworkNiv. 6
  • GatheringNiv. 4
  • Medicine ProductionNiv. 8
  • TransportingNiv. 2

Compétence partenaire

Gardien des Spores

While in party, when the player attacks an enemy afflicted with Ivy Cling, the enemy explodes, dealing additional damage equal to 1% of the player's attack damage. (Does not stack) Also grants immunity to the World Tree's Explosive Spores to both the player and their Pals.

Où trouver Silvance

Silvance n'a aucun point d'apparition sauvage dans les tables d'apparition 1.0.

Compétences apprises par Silvance

Les compétences actives que Silvance débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Compétences actives de Silvance par niveau
NiveauCompétenceÉlémentForceRecharge
1Lame AérienneNon élém.1608 s
7Feuille RicochetHerbe40020 s
15Morsure du BlizzardGlace45020 s
22Vent CroiséHerbe50024 s
30Rafale VentHerbe60030 s
40Explosion SacréeNon élém.70030 s
50MégasporeHerbe70030 s
70Spores ExplosivesHerbe80030 s

Compétences transmissibles

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Silvance : les compétences qu'un Silvance fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
CompétenceÉlémentForceTemps de recharge
ApocalypseTénèbres40020 s
Balle CauchemarTénèbres30016 s
BombaoEau20012 s
Boule d'ÉnergieNon élém.1208 s
Canon ChargéDragon40020 s
Canon DraconiqueDragon402 s
Chute de DiamantsGlace60030 s
ComèteDragon1808 s
Concentration de FlammesFeu30016 s
Double-AquaEau25012 s
Éclabousse-MurEau30016 s
Éclair FulgurantÉlectricité45020 s
Explosion SacréeNon élém.70030 s
Feuille RicochetHerbe40020 s
GeyserEau1608 s
Hydro TranchantEau35016 s
Hyper RayonNon élém.45020 s
IcebergGlace1208 s
Impact RocheuxTerre60030 s
InfernoFeu50024 s
Lame AérienneNon élém.1608 s
Laser ChercheurÉlectricité1408 s
Laser NoirTénèbres45020 s
Lierre CirculaireHerbe30016 s
Météore DraconiqueDragon60030 s
Mur de FlammesFeu25012 s
Mur de GlaceGlace20012 s
Pluie FoudroyanteÉlectricité40020 s
Pluie VolcaniqueFeu45020 s
Rafale VentHerbe60030 s
Rayon SolaireHerbe45020 s
Souffle DraconiqueDragon1608 s
Souffle EnflamméFeu1608 s
Tempête ÉclairÉlectricité60030 s
Tir ÉtincelantÉlectricité502 s
Tourbillon de SableTerre50024 s
Tranche-FaisceauDragon35016 s
TremblementTerre30016 s
Triple ÉclairÉlectricité20012 s
Triple ÉtincelleÉlectricité25012 s
Vague ScélérateEau50024 s
Vent CroiséHerbe50024 s

Objets lâchés par Silvance

Ce que Silvance lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Silvance de niveau 70 ou plus tire sur la table Niveau 70+.

Objets lâchés par Silvance — Tous niveaux
ObjetTaux de butinQuantité
Noyau d'une civilisation antiqueNoyau d'une civilisation antique100%×1
Âme de Pal ultimeÂme de Pal ultime100%×1
Niveau 70+
ObjetTaux de butinQuantité
Noyau d'une civilisation antiqueNoyau d'une civilisation antique100%×1
Âme de Pal ultimeÂme de Pal ultime100%×1
Éclat herbaÉclat herba50%×1–3
Eau sacrée de l’Arbre-MondeEau sacrée de l’Arbre-Monde50%×1–3
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée10%×1–10
Relique antique dormanteRelique antique dormante5%×1–5
Relique antique intacteRelique antique intacte3.3%×1–3
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse2.5%×1–2
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante2%×1

Élevage de Silvance

1 couples de parents donnent Silvance dans cette version de l'échelle d'élevage.

Couples de parents qui donnent Silvance
ParentParent
SilvanceSilvance

Ce que Silvance permet d'obtenir

Accouplement de Silvance avec un autre Pal
PartenaireRésultat
SilvanceSilvance

Mis à jour pour Palworld 1.0 -