Herbil
10HerbeNon élém.Pas encore capturé- Rareté
- 3
- Taille
- XS
- Nourriture
- 1
- Genre
- Four Legged
- Nocturne
- Non
- Prix
- 541
Comment l'obtenir
À l'état sauvage au niveau 1 à 50
239 points d'apparition sur Îles Palpagos
Donjons
| Trouvé en tant que | Niveau | Entrées |
|---|---|---|
| Boss | Niveau 22 à 29 | 30 |
| À l'intérieur | Niveau 33 à 35 | 1 |
Travail
- –Allumage de feu
- –Arrosage
- 1Semence40 Pals plus haut
- –Génération d'énergie
- –Artisanat
- 1Collecte80 Pals plus haut
- –Abattage
- –Extraction
- –Pharmacie
- –Réfrigération
- 1Transport94 Pals plus haut
- –Exploitation
- Allumage de feu–
- Arrosage–
- Semence1
- Génération d'énergie–
- Artisanat–
- Collecte1
- Abattage–
- Extraction–
- Pharmacie–
- Réfrigération–
- Transport1
- Exploitation–
Statistiques
- PV8060200Derniers 28 %
- Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
- Attaque à distanceDistance7550200Derniers 16 %
- Défense7550200Derniers 21 %
- Soutien10030150Milieu
- Endurance10070410Derniers 34 %
- Vitesse de marcheMarche30203 000Derniers 1 %
- Vitesse de courseCourse3502003 000Derniers 14 %
- Vitesse en montureMonture6003503 300Derniers 34 %
- Vitesse de transportTransport350403 000Top 32 %
Compétence partenaire
Herbapulsion
While in party, Herbil uses its healing powers to restore 30% of the player's HP2 when incapacitated.
Passives
Aucune
Attaques
| Niv. | Compétence | Élément | Force | Temps de recharge | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Coupe-Rafale | 40 | 2 s | ||
| Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi. | |||||
| 7 | Mitraille-Graines | 80 | 4 s | ||
| Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui. | |||||
| 15 | Tornade Verte | 200 | 12 s | ||
| Génère deux tornades, une de chaque côté, pour assaillir l'ennemi. | |||||
| 22 | Lame Aérienne | 160 | 8 s | ||
| Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail. | |||||
| 30 | Volte-FeuilleHerbil seulement | 250 | 12 s | ||
| Herbil seulementCompétence exclusive à <characterName id=|LeafMomonga|/>. Après s'être brièvement préparé, il percute l'ennemi à grande vitesse tout en effectuant un salto. | |||||
| 40 | Feuille Ricochet | 400 | 20 s | ||
| Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois. | |||||
| 50 | Vent Croisé | 500 | 24 s | ||
| Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi. | |||||
| 70 | Rafale Vent | 600 | 30 s | ||
| Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante. | |||||
Attaques d'œuf
| Élément | Compétence | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Bombao | 200 | 12 s | |
| Flamme Spirituelle | 200 | 12 s | |
| Tornade de Sable | 200 | 12 s | |
| Multi-Coupe | 160 | 8 s | |
| Souffle Draconique | 160 | 8 s | |
| Souffle Enflammé | 160 | 8 s | |
| Laser Chercheur | 140 | 8 s | |
| Boule d'Énergie | 120 | 8 s | |
| Iceberg | 120 | 8 s |
Butins
Cuir1100%
Graines de blé1100%
À propos de cette page
Herbil est un Pal rareté 3 Herbe/Non élém. Four Legged, n° 10 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Herbil compte 239 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte de cette page représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
Herbil apparaît dans 31 entrées de grotte, dont 30 où il tient le rôle de boss.
Les compétences actives que Herbil débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Herbil : les compétences qu'un Herbil fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
Ce que Herbil lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.
128 couples de parents donnent Herbil dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.
Mis à jour pour Palworld 1.0.5,



















