Herbil
Herbil est un Pal rareté 3 Herbe/Non élém. Four Legged, n° 10 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Statistiques de base de Herbil
- Rareté
- 3
- Taille
- XS
- Nourriture
- 1
- Prix
- 541
- PV
- 80
- Attaque de mêlée
- 100
- Attaque à distance
- 75
- Défense
- 75
- Soutien
- 100
- Endurance
- 100
- Vitesse de marche
- 30
- Vitesse de course
- 350
- Vitesse en monture
- 600
- Vitesse de transport
- 350
Capacités de travail
- PlantingNiv. 1
- GatheringNiv. 1
- TransportingNiv. 1
Compétence partenaire
Herbapulsion
While in party, Herbil uses its healing powers to restore 30% of the player's HP2 when incapacitated.
Où trouver Herbil
Herbil compte 239 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
239 locations on the Palpagos Islands
Compétences apprises par Herbil
Les compétences actives que Herbil débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
| Niveau | Compétence | Élément | Force | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Coupe-Rafale | Herbe | 40 | 2 s |
| 7 | Mitraille-Graines | Herbe | 80 | 4 s |
| 15 | Tornade Verte | Herbe | 200 | 12 s |
| 22 | Lame Aérienne | Non élém. | 160 | 8 s |
| 30 | Volte-Feuille | Herbe | 250 | 12 s |
| 40 | Feuille Ricochet | Herbe | 400 | 20 s |
| 50 | Vent Croisé | Herbe | 500 | 24 s |
| 70 | Rafale Vent | Herbe | 600 | 30 s |
Compétences transmissibles
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Herbil : les compétences qu'un Herbil fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
| Compétence | Élément | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Bombao | Eau | 200 | 12 s |
| Boule d'Énergie | Non élém. | 120 | 8 s |
| Flamme Spirituelle | Ténèbres | 200 | 12 s |
| Iceberg | Glace | 120 | 8 s |
| Laser Chercheur | Électricité | 140 | 8 s |
| Multi-Coupe | Herbe | 160 | 8 s |
| Souffle Draconique | Dragon | 160 | 8 s |
| Souffle Enflammé | Feu | 160 | 8 s |
| Tornade de Sable | Terre | 200 | 12 s |
Objets lâchés par Herbil
Ce que Herbil lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×1 | |
| 100% | ×1 |
Herbil en donjon
Herbil apparaît dans 31 entrées de grotte, dont 30 où il tient le rôle de boss.
| Rôle | Niveau | Entrées |
|---|---|---|
| Boss du donjon | Niv. 22–29 | 30 |
| Dans la grotte | Niv. 33–35 | 1 |
Élevage de Herbil
128 couples de parents donnent Herbil dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.
Affichage de 40 couples de parents sur 128.
Ce que Herbil permet d'obtenir
Affichage de 40 résultats sur 98.
Mis à jour pour Palworld 1.0 -