Herbil

Herbil

Herbil est un Pal rareté 3 Herbe/Non élém. Four Legged, n° 10 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

HerbeNon élém.Palpédia n° 10

Statistiques de base de Herbil

Rareté
3
Taille
XS
Nourriture
1
Prix
541
PV
80
Attaque de mêlée
100
Attaque à distance
75
Défense
75
Soutien
100
Endurance
100
Vitesse de marche
30
Vitesse de course
350
Vitesse en monture
600
Vitesse de transport
350

Capacités de travail

  • PlantingNiv. 1
  • GatheringNiv. 1
  • TransportingNiv. 1

Compétence partenaire

Herbapulsion

While in party, Herbil uses its healing powers to restore 30% of the player's HP2 when incapacitated.

Où trouver Herbil

Herbil compte 239 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.

239 locations on the Palpagos Islands

Compétences apprises par Herbil

Les compétences actives que Herbil débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Compétences actives de Herbil par niveau
NiveauCompétenceÉlémentForceRecharge
1Coupe-RafaleHerbe402 s
7Mitraille-GrainesHerbe804 s
15Tornade VerteHerbe20012 s
22Lame AérienneNon élém.1608 s
30Volte-FeuilleHerbe25012 s
40Feuille RicochetHerbe40020 s
50Vent CroiséHerbe50024 s
70Rafale VentHerbe60030 s

Compétences transmissibles

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Herbil : les compétences qu'un Herbil fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
CompétenceÉlémentForceTemps de recharge
BombaoEau20012 s
Boule d'ÉnergieNon élém.1208 s
Flamme SpirituelleTénèbres20012 s
IcebergGlace1208 s
Laser ChercheurÉlectricité1408 s
Multi-CoupeHerbe1608 s
Souffle DraconiqueDragon1608 s
Souffle EnflamméFeu1608 s
Tornade de SableTerre20012 s

Objets lâchés par Herbil

Ce que Herbil lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.

Objets lâchés par Herbil — Tous niveaux
ObjetTaux de butinQuantité
CuirCuir100%×1
Graines de bléGraines de blé100%×1

Herbil en donjon

Herbil apparaît dans 31 entrées de grotte, dont 30 où il tient le rôle de boss.

Apparitions de Herbil en donjon
RôleNiveauEntrées
Boss du donjonNiv. 22–2930
Dans la grotteNiv. 33–351

Élevage de Herbil

128 couples de parents donnent Herbil dans cette version de l'échelle d'élevage ; les couples de plus bas rang sont listés ici.

Ce que Herbil permet d'obtenir

Mis à jour pour Palworld 1.0 -