Nitemary Botan

Nitemary Botan148HerbePas encore capturé
Rareté
7
Taille
S
Nourriture
6
Genre
Humanoid
Nocturne
Non
Prix
2 134

Comment l'obtenir

À l'état sauvage au niveau 50 à 54

13 points d'apparition sur Îles Palpagos

Voir sur la carte

Travail

  1. –Allumage de feu
  2. –Arrosage
  3. 3Semence15 Pals plus haut
  4. –Génération d'énergie
  5. 4Artisanat21 Pals plus haut
  6. –Collecte
  7. –Abattage
  8. –Extraction
  9. –Pharmacie
  10. –Réfrigération
  11. 2Transport49 Pals plus haut
  12. –Exploitation
  • Allumage de feu–
  • Arrosage–
  • Semence3
  • Génération d'énergie–
  • Artisanat4
  • Collecte–
  • Abattage–
  • Extraction–
  • Pharmacie–
  • Réfrigération–
  • Transport2
  • Exploitation–

Statistiques

  • PV11060200Top 24 %
  • Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
  • Attaque à distanceDistance9550200Milieu
  • Défense10550200Top 27 %
  • Soutien10030150Milieu
  • Endurance10070410Derniers 34 %
  • Vitesse de marcheMarche130203 000Milieu
  • Vitesse de courseCourse3802003 000Derniers 18 %
  • Vitesse en montureMonture5003503 300Derniers 13 %
  • Vitesse de transportTransport180403 000Derniers 22 %

Compétence partenaire

Lapin Blokâme

While in party, increases Defense of Herbe Pals by 15%. (Does not stack)

Passives

Aucune

Attaques

Compétences actives de Nitemary Botan par niveau
Niv.CompétenceÉlémentTypeForceTemps de recharge
1Coupe-RafaleDistance402 s
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
7Explose-GrainesDistance1208 s
Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
15Tornade VerteDistance20012 s
Génère deux tornades, une de chaque côté, pour assaillir l'ennemi.
22Lierre CirculaireDistance30016 s
Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
30Feuille RicochetDistance40020 s
Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.
40Rayon SolaireDistance45020 s
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
50Vent CroiséDistance50024 s
Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.
70Rafale VentDistance60030 s
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

Attaques d'œuf

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
ÉlémentCompétenceForceTemps de recharge
Explosion Sacrée70030 s
Chute de Diamants60030 s
Impact Rocheux60030 s
Météore Draconique60030 s
Rafale Vent60030 s
Tempête Éclair60030 s
Inferno50024 s
Tourbillon de Sable50024 s
Vague Scélérate50024 s
Vent Croisé50024 s
Éclair Fulgurant45020 s
Hyper Rayon45020 s
Laser Noir45020 s
Pluie Volcanique45020 s
Rayon Solaire45020 s
Apocalypse40020 s
Canon Chargé40020 s
Feuille Ricochet40020 s
Pluie Foudroyante40020 s
Hydro Tranchant35016 s
Tranche-Faisceau35016 s
Balle Cauchemar30016 s
Concentration de Flammes30016 s
Éclabousse-Mur30016 s
Lierre Circulaire30016 s
Tremblement30016 s
Double-Aqua25012 s
Mur de Flammes25012 s
Triple Étincelle25012 s
Bombao20012 s
Mur de Glace20012 s
Triple Éclair20012 s
Comète1808 s
Geyser1608 s
Lame Aérienne1608 s
Souffle Draconique1608 s
Souffle Enflammé1608 s
Laser Chercheur1408 s
Boule d'Énergie1208 s
Iceberg1208 s
Tir Étincelant502 s
Canon Draconique402 s

À propos de cette page

Nitemary Botan est un Pal rareté 7 Herbe Humanoid, n° 148 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

Nitemary Botan compte 13 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte de cette page représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.

Les compétences actives que Nitemary Botan débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Nitemary Botan : les compétences qu'un Nitemary Botan fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Ce que Nitemary Botan lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.

2 couples de parents donnent Nitemary Botan dans cette version de l'échelle d'élevage.

Mis à jour pour Palworld 1.0.5,