Dandilord

Dandilord194HerbeTénèbresPas encore capturé
Rareté
8
Taille
M
Nourriture
9
Genre
Humanoid
Nocturne
Oui
Prix
4 442

Comment l'obtenir

Introuvable à l'état sauvage

Seulement avec deux Dandilord

Aucun autre couple ne le donne

Travail

  1. –Allumage de feu
  2. –Arrosage
  3. 8SemenceAucun plus haut
  4. –Génération d'énergie
  5. 6Artisanat2 Pals plus haut
  6. 5Collecte7 Pals plus haut
  7. –Abattage
  8. –Extraction
  9. 6Pharmacie3 Pals plus haut
  10. –Réfrigération
  11. 3Transport29 Pals plus haut
  12. –Exploitation
  • Allumage de feu–
  • Arrosage–
  • Semence8
  • Génération d'énergie–
  • Artisanat6
  • Collecte5
  • Abattage–
  • Extraction–
  • Pharmacie6
  • Réfrigération–
  • Transport3
  • Exploitation–

Statistiques

  • PV12560200Top 8 %
  • Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
  • Attaque à distanceDistance13550200Top 3 %
  • Défense11050200Top 20 %
  • Soutien10030150Milieu
  • Endurance10070410Derniers 34 %
  • Vitesse de marcheMarche160203 000Top 27 %
  • Vitesse de courseCourse1 0002003 000Top 4 %
  • Vitesse en montureMonture1 0003503 300Top 29 %
  • Vitesse de transportTransport300403 000Top 44 %

Compétence partenaire

Gardien du Brouillard

When activated, the player's attacks increase Poison buildup by 2. While in party, grants the player and party Pals immunity to Poison, and nullifies the effects of toxic gas in the World Tree area. (Does not stack)

Passives

Aucune

Attaques

Compétences actives de Dandilord par niveau
Niv.CompétenceÉlémentTypeForceTemps de recharge
1Canon NoirDistance704 s
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
7Explose-GrainesDistance1208 s
Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
15Lierre CirculaireDistance30016 s
Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
22Laser NoirDistance45020 s
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
30Légion SombreDistance60030 s
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
40Rafale VentDistance60030 s
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
50Balade ToxiqueDandilord seulementMêlée70030 s
Dandilord seulementCompétence exclusive à <characterName id=|FlowerPrince|/>. Glisse sur le sol jusqu'à l'ennemi tout en diffusant une brume corrosive. La brume générée persiste un certain temps.
70Danse ToxiqueDandilord seulementDistance80030 s
Dandilord seulementCompétence exclusive à <characterName id=|FlowerPrince|/>. Diffuse une brume corrosive en dansant. La brume générée persiste un certain temps.

Attaques d'œuf

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
ÉlémentCompétenceForceTemps de recharge
Explosion Sacrée70030 s
Chute de Diamants60030 s
Impact Rocheux60030 s
Météore Draconique60030 s
Rafale Vent60030 s
Tempête Éclair60030 s
Inferno50024 s
Tourbillon de Sable50024 s
Vague Scélérate50024 s
Vent Croisé50024 s
Éclair Fulgurant45020 s
Hyper Rayon45020 s
Laser Noir45020 s
Pluie Volcanique45020 s
Rayon Solaire45020 s
Apocalypse40020 s
Canon Chargé40020 s
Feuille Ricochet40020 s
Pluie Foudroyante40020 s
Hydro Tranchant35016 s
Tranche-Faisceau35016 s
Balle Cauchemar30016 s
Concentration de Flammes30016 s
Éclabousse-Mur30016 s
Lierre Circulaire30016 s
Tremblement30016 s
Double-Aqua25012 s
Mur de Flammes25012 s
Triple Étincelle25012 s
Bombao20012 s
Mur de Glace20012 s
Triple Éclair20012 s
Comète1808 s
Geyser1608 s
Lame Aérienne1608 s
Souffle Draconique1608 s
Souffle Enflammé1608 s
Laser Chercheur1408 s
Boule d'Énergie1208 s
Iceberg1208 s
Tir Étincelant502 s
Canon Draconique402 s

Butins

À propos de cette page

Dandilord est un Pal rareté 8 Herbe/Ténèbres Humanoid nocturne, n° 194 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

Dandilord n'a aucun point d'apparition sauvage dans les tables d'apparition 1.0.

Les compétences actives que Dandilord débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Dandilord : les compétences qu'un Dandilord fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Ce que Dandilord lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Dandilord de niveau 70 ou plus tire sur la table Niveau 70+.

1 couples de parents donnent Dandilord dans cette version de l'échelle d'élevage.

Mis à jour pour Palworld 1.0.5,