Dandilord

Dandilord

Dandilord est un Pal rareté 8 Herbe/Ténèbres Humanoid nocturne, n° 194 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

HerbeTénèbresPalpédia n° 194Nocturne

Statistiques de base de Dandilord

Rareté
8
Taille
M
Nourriture
9
Prix
4 442
PV
125
Attaque de mêlée
100
Attaque à distance
135
Défense
110
Soutien
100
Endurance
100
Vitesse de marche
160
Vitesse de course
1 000
Vitesse en monture
1 000
Vitesse de transport
300

Capacités de travail

  • PlantingNiv. 8
  • HandiworkNiv. 6
  • GatheringNiv. 5
  • Medicine ProductionNiv. 6
  • TransportingNiv. 3

Compétence partenaire

Gardien du Brouillard

When activated, the player's attacks inflict Poison 2. While in party, grants the player and party Pals immunity to Poison, and nullifies the effects of toxic gas in the World Tree area. (Does not stack)

Où trouver Dandilord

Dandilord n'a aucun point d'apparition sauvage dans les tables d'apparition 1.0.

Compétences apprises par Dandilord

Les compétences actives que Dandilord débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Compétences actives de Dandilord par niveau
NiveauCompétenceÉlémentForceRecharge
1Canon NoirTénèbres704 s
7Explose-GrainesHerbe1208 s
15Lierre CirculaireHerbe30016 s
22Laser NoirTénèbres45020 s
30Légion SombreTénèbres60030 s
40Rafale VentHerbe60030 s
50Balade ToxiqueTénèbres70030 s
70Danse ToxiqueTénèbres80030 s

Compétences transmissibles

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Dandilord : les compétences qu'un Dandilord fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
CompétenceÉlémentForceTemps de recharge
ApocalypseTénèbres40020 s
Balle CauchemarTénèbres30016 s
BombaoEau20012 s
Boule d'ÉnergieNon élém.1208 s
Canon ChargéDragon40020 s
Canon DraconiqueDragon402 s
Chute de DiamantsGlace60030 s
ComèteDragon1808 s
Concentration de FlammesFeu30016 s
Double-AquaEau25012 s
Éclabousse-MurEau30016 s
Éclair FulgurantÉlectricité45020 s
Explosion SacréeNon élém.70030 s
Feuille RicochetHerbe40020 s
GeyserEau1608 s
Hydro TranchantEau35016 s
Hyper RayonNon élém.45020 s
IcebergGlace1208 s
Impact RocheuxTerre60030 s
InfernoFeu50024 s
Lame AérienneNon élém.1608 s
Laser ChercheurÉlectricité1408 s
Laser NoirTénèbres45020 s
Lierre CirculaireHerbe30016 s
Météore DraconiqueDragon60030 s
Mur de FlammesFeu25012 s
Mur de GlaceGlace20012 s
Pluie FoudroyanteÉlectricité40020 s
Pluie VolcaniqueFeu45020 s
Rafale VentHerbe60030 s
Rayon SolaireHerbe45020 s
Souffle DraconiqueDragon1608 s
Souffle EnflamméFeu1608 s
Tempête ÉclairÉlectricité60030 s
Tir ÉtincelantÉlectricité502 s
Tourbillon de SableTerre50024 s
Tranche-FaisceauDragon35016 s
TremblementTerre30016 s
Triple ÉclairÉlectricité20012 s
Triple ÉtincelleÉlectricité25012 s
Vague ScélérateEau50024 s
Vent CroiséHerbe50024 s

Objets lâchés par Dandilord

Ce que Dandilord lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu et changent avec le niveau : un Dandilord de niveau 70 ou plus tire sur la table Niveau 70+.

Objets lâchés par Dandilord — Tous niveaux
ObjetTaux de butinQuantité
Noyau d'une civilisation antiqueNoyau d'une civilisation antique100%×1
Âme de Pal ultimeÂme de Pal ultime100%×1
Glande à veninGlande à venin100%×4–5
Niveau 70+
ObjetTaux de butinQuantité
Noyau d'une civilisation antiqueNoyau d'une civilisation antique100%×1
Âme de Pal ultimeÂme de Pal ultime100%×1
Éclat herbaÉclat herba50%×1–3
Eau sacrée de l’Arbre-MondeEau sacrée de l’Arbre-Monde50%×1–3
Relique antique détérioréeRelique antique détériorée10%×1–10
Relique antique dormanteRelique antique dormante5%×1–5
Relique antique intacteRelique antique intacte3.3%×1–3
Relique antique lumineuseRelique antique lumineuse2.5%×1–2
Relique antique rayonnanteRelique antique rayonnante2%×1

Élevage de Dandilord

1 couples de parents donnent Dandilord dans cette version de l'échelle d'élevage.

Couples de parents qui donnent Dandilord
ParentParent
DandilordDandilord

Ce que Dandilord permet d'obtenir

Accouplement de Dandilord avec un autre Pal
PartenaireRésultat
DandilordDandilord

Mis à jour pour Palworld 1.0 -