Azurobe
Azurobe es un Pal de rareza 7 Agua/Dragón Fish, el número 41 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.
Estadísticas base de Azurobe
- Rareza
- 7
- Tamaño
- L
- Comida
- 5
- Precio
- 1831
- PS
- 110
- Ataque cuerpo a cuerpo
- 70
- Ataque a distancia
- 100
- Defensa
- 100
- Apoyo
- 100
- Resistencia
- 160
- Velocidad al caminar
- 150
- Velocidad al correr
- 600
- Velocidad de montura
- 900
- Velocidad de transporte
- 350
Aptitudes de trabajo
- WateringNv. 4
Habilidad de compañero
Baile del agua ascendente
Can be ridden to travel on water. While mounted, changes the player's attack type to Agua and increases Attack by 1%.
Dónde encontrar a Azurobe
Azurobe tiene 21 puntos de aparición en el mapa de Árbol del Mundo según las tablas de aparición de la 1.0, y 14 en la Isla Palápagos. El minimapa de abajo representa el mapa de Árbol del Mundo; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.
21 locations on the World Tree
Dónde pescar a Azurobe
Azurobe se pesca en 24 de las zonas de pesca de la 1.0; aquí se listan las 20 en las que pica más a menudo. La dificultad es la del minijuego de pesca de cada zona, y una fila Alfa significa que esa zona puede dar la versión alfa.
| Zona de pesca | Región | Nivel | Dificultad |
|---|---|---|---|
| Fishing Spot D River Common | Entrada del barranco | Nv. 25–28 | Fácil |
| Fishing Spot G River Common | Monte espiritual de plata | Nv. 39–41 | Normal |
| Fishing Spot Island Shipwreck A Common | Entrada del barranco | Nv. 10–20 | Fácil |
| Fishing Spot D River CommonAlfa | Entrada del barranco | Nv. 25–28 | Fácil |
| Fishing Spot G River CommonAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 39–41 | Normal |
| Fishing Spot Island Shipwreck A CommonAlfa | Entrada del barranco | Nv. 10–20 | Fácil |
| Fishing Spot D Oilrig RareAlfa | Entrada del barranco | Nv. 50–55 | Muy difícil |
| Fishing Spot D River RareAlfa | Entrada del barranco | Nv. 25–28 | Fácil |
| Fishing Spot G River RareAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 39–41 | Normal |
| Fishing Spot Island Shipwreck A RareAlfa | Entrada del barranco | Nv. 10–20 | Fácil |
| Fishing Spot Sanctuary Grass RareAlfa | Colinas del viento | Nv. 23–26 | Fácil |
| Fishing Spot D Oilrig RareAlfa | Entrada del barranco | Nv. 50–55 | Muy difícil |
| Fishing Spot D River CommonAlfa | Entrada del barranco | Nv. 25–28 | Fácil |
| Fishing Spot G River CommonAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 39–41 | Normal |
| Fishing Spot D Oilrig Rare | Entrada del barranco | Nv. 50–55 | Muy difícil |
| Fishing Spot D River Rare | Entrada del barranco | Nv. 25–28 | Fácil |
| Fishing Spot G River Rare | Monte espiritual de plata | Nv. 39–41 | Normal |
| Fishing Spot Island Shipwreck A Rare | Entrada del barranco | Nv. 10–20 | Fácil |
| Fishing Spot Sanctuary Grass Rare | Colinas del viento | Nv. 23–26 | Fácil |
| Fishing Spot G River RareAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 39–41 | Normal |
Habilidades que aprende Azurobe
Habilidades activas que Azurobe desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.
| Nivel | Habilidad | Elemento | Potencia | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo acuoso | Agua | 50 | 2 s |
| 7 | Dracocañón | Dragón | 40 | 2 s |
| 15 | Disparo burbuja | Agua | 80 | 4 s |
| 22 | Estallido dragón | Dragón | 80 | 4 s |
| 30 | Aliento dragontino | Dragón | 160 | 8 s |
| 40 | Torrente de agua | Agua | 450 | 20 s |
| 50 | Meteodragón | Dragón | 600 | 30 s |
| 70 | Pilar de agua | Agua | 600 | 30 s |
Habilidades heredables
El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Azurobe: habilidades que un Azurobe recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.
| Habilidad | Elemento | Potencia | Recarga |
|---|---|---|---|
| Aliento de fuego | Fuego | 160 | 8 s |
| Bloqueo láser | Rayo | 140 | 8 s |
| Bola fatídica | Oscuridad | 300 | 16 s |
| Bomba de poder | No elemental | 120 | 8 s |
| Disparo chispeante | Rayo | 50 | 2 s |
| Estallido Pal | No elemental | 450 | 20 s |
| Estallido solar | Planta | 450 | 20 s |
| Haz oscuro | Oscuridad | 450 | 20 s |
| Iceberg | Hielo | 120 | 8 s |
| Inferno | Fuego | 500 | 24 s |
| Rayo triple | Rayo | 200 | 12 s |
| Relámpago | Rayo | 450 | 20 s |
| Tornado de arena | Tierra | 200 | 12 s |
Botín de Azurobe
Lo que suelta Azurobe al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego y cambian con el nivel: un Azurobe de nivel 80 o superior sortea la tabla Nivel 80+ en su lugar.
| Objeto | Tasa de botín | Cantidad |
|---|---|---|
| 100% | ×1–3 | |
| 100% | ×2–4 |
| Objeto | Tasa de botín | Cantidad |
|---|---|---|
| 100% | ×1–3 | |
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×2–4 | |
| 100% | ×30–50 | |
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×4–8 | |
| 50% | ×2–3 | |
| 25% | ×1 |
Crianza de Azurobe
942 parejas de progenitores producen a Azurobe en esta versión de la escala de crianza; aquí se listan las de menor rango.
Mostrando 40 de 942 parejas de progenitores.
Qué cría Azurobe
Mostrando 40 de 95 resultados.
Actualizado para Palworld 1.0 -