Jormuntide

Jormuntide

Jormuntide ist ein Pal (Seltenheit 8 Drache/Wasser Fish) und trägt die Nummer 121 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.

DracheWasserPaldex #121

Basiswerte von Jormuntide

Seltenheit
8
Größe
XL
Nahrung
8
Preis
3.723
HP
130
Nahkampfangriff
150
Fernkampfangriff
120
Verteidigung
100
Unterstützung
100
Ausdauer
150
Gehtempo
175
Lauftempo
600
Reittempo
1.000
Transporttempo
350

Arbeitseignung

  • WateringLv. 7

Partnerfähigkeit

Sturmflut-Seedrache

Can be ridden to travel on water. While in party, increases player's and Pals' damage to enemies afflicted with Wetness by 50%. (Does not stack)

Passive Fähigkeiten

Gebieter der Meere

30% increase in Water attack damage.

Wo man Jormuntide findet

Jormuntide hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 21 Vorkommen auf dem Weltenbaum und 1 auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Weltenbaum; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.

Attacken von Jormuntide

Aktive Fähigkeiten, die Jormuntide beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.

Aktive Fähigkeiten von Jormuntide nach Level
LevelAttackeElementStärkeAbklingzeit
1AquaschussWasser502 s
7DrachenkanoneDrache402 s
15DrachenatemDrache1608 s
22WasserbombeWasser20012 s
30Tri-BlitzElektro20012 s
35WellenschlänglerWasser40020 s
40HydrostrahlWasser45020 s
50DrachenmeteorDrache60030 s
70WassersäulenWasser60030 s

Vererbbare Attacken

Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Jormuntide vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Jormuntide bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.

Attacken, die dieser Pal an seine Nachkommen weitergeben kann
AttackeElementStärkeAbklingzeit
AlbtraumballSchatten30016 s
DonnerkeilElektro45020 s
EisbergEis1208 s
FeuerhauchFeuer1608 s
FunkenschussElektro502 s
HöllenfahrtFeuer50024 s
Lock-on-LaserElektro1408 s
PalstrahlNeutral45020 s
PowerbombeNeutral1208 s
SandtornadoErde20012 s
SchattenlaserSchatten45020 s
SolarkanoneGras45020 s

Drops von Jormuntide

Was Jormuntide fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Jormuntide ab Level 80 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 80.

Drops von Jormuntide – Alle Level
GegenstandDrop-RateMenge
Wasserpal-SchleimWasserpal-Schleim100%×2–4
Ab Level 80
GegenstandDrop-RateMenge
DrachenbezoarDrachenbezoar100%×10–20
Wasserpal-SchleimWasserpal-Schleim100%×2–4
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt100%×30–50
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt100%×10–20
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt100%×4–8
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt50%×2–3
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt25%×1

Jormuntide züchten

105 Elternpaare bringen Jormuntide auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.

Was Jormuntide hervorbringt

Aktualisiert für Palworld 1.0 -