Jormuntide
Jormuntide ist ein Pal (Seltenheit 8 Drache/Wasser Fish) und trägt die Nummer 121 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Basiswerte von Jormuntide
- Seltenheit
- 8
- Größe
- XL
- Nahrung
- 8
- Preis
- 3.723
- HP
- 130
- Nahkampfangriff
- 150
- Fernkampfangriff
- 120
- Verteidigung
- 100
- Unterstützung
- 100
- Ausdauer
- 150
- Gehtempo
- 175
- Lauftempo
- 600
- Reittempo
- 1.000
- Transporttempo
- 350
Arbeitseignung
- WateringLv. 7
Partnerfähigkeit
Sturmflut-Seedrache
Can be ridden to travel on water. While in party, increases player's and Pals' damage to enemies afflicted with Wetness by 50%. (Does not stack)
Passive Fähigkeiten
Gebieter der Meere
30% increase in Water attack damage.
Wo man Jormuntide findet
Jormuntide hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 21 Vorkommen auf dem Weltenbaum und 1 auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Weltenbaum; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
21 locations on the World Tree
Attacken von Jormuntide
Aktive Fähigkeiten, die Jormuntide beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
| Level | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaschuss | Wasser | 50 | 2 s |
| 7 | Drachenkanone | Drache | 40 | 2 s |
| 15 | Drachenatem | Drache | 160 | 8 s |
| 22 | Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
| 30 | Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12 s |
| 35 | Wellenschlängler | Wasser | 400 | 20 s |
| 40 | Hydrostrahl | Wasser | 450 | 20 s |
| 50 | Drachenmeteor | Drache | 600 | 30 s |
| 70 | Wassersäulen | Wasser | 600 | 30 s |
Vererbbare Attacken
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Jormuntide vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Jormuntide bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
| Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Albtraumball | Schatten | 300 | 16 s |
| Donnerkeil | Elektro | 450 | 20 s |
| Eisberg | Eis | 120 | 8 s |
| Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| Funkenschuss | Elektro | 50 | 2 s |
| Höllenfahrt | Feuer | 500 | 24 s |
| Lock-on-Laser | Elektro | 140 | 8 s |
| Palstrahl | Neutral | 450 | 20 s |
| Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| Sandtornado | Erde | 200 | 12 s |
| Schattenlaser | Schatten | 450 | 20 s |
| Solarkanone | Gras | 450 | 20 s |
Drops von Jormuntide
Was Jormuntide fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Jormuntide ab Level 80 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 80.
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×2–4 |
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×2–4 | |
| 100% | ×30–50 | |
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×4–8 | |
| 50% | ×2–3 | |
| 25% | ×1 |
Jormuntide züchten
105 Elternpaare bringen Jormuntide auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.
40 von 105 Elternpaaren werden angezeigt.
Was Jormuntide hervorbringt
40 von 83 Ergebnissen werden angezeigt.
Aktualisiert für Palworld 1.0 -