Jormuntide
121DracheWasserNoch nicht gefangen- Seltenheit
- 8
- Größe
- XL
- Nahrung
- 8
- Gattung
- Fish
- Nachtaktiv
- Nein
- Preis
- 3.723
So bekommst du es
In der Wildnis auf Level 80
21 Spawnpunkte auf Weltenbaum, 1 auf Palapagos-Archipel auf Level 55
Arbeit
- –Feuererzeugung
- 7Bewässerung1 Pal höher
- –Aussaat
- –Stromerzeugung
- –Handwerk
- –Sammeln
- –Holzfällen
- –Bergbau
- –Arzneimittelherstellung
- –Kühlung
- –Transport
- –Farmarbeit
- Feuererzeugung–
- Bewässerung7
- Aussaat–
- Stromerzeugung–
- Handwerk–
- Sammeln–
- Holzfällen–
- Bergbau–
- Arzneimittelherstellung–
- Kühlung–
- Transport–
- Farmarbeit–
Werte
- HP13060200Top 6 %
- NahkampfangriffNahkampf15050150Top 1 %
- FernkampfangriffFernkampf12050200Top 14 %
- Verteidigung10050200Top 36 %
- Unterstützung10030150Mittelfeld
- Ausdauer15070410Top 23 %
- GehtempoGehen175203.000Top 24 %
- LauftempoLaufen6002003.000Top 41 %
- ReittempoReiten1.0003503.300Top 29 %
- TransporttempoTransport350403.000Top 32 %
Partnerfähigkeit
Sturmflut-Seedrache
Can be ridden to travel on water. While in party, increases player's and Pals' damage to enemies afflicted with Wetness by 50%. (Does not stack)
Passive
Gebieter der Meere
30% increase in Water attack damage.
Attacken
| Lv. | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaschuss | 50 | 2 s | ||
| Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel. | |||||
| 7 | Drachenkanone | 40 | 2 s | ||
| Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab. | |||||
| 15 | Drachenatem | 160 | 8 s | ||
| Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt. | |||||
| 22 | Wasserbombe | 200 | 12 s | ||
| Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball und wirft ihn in Richtung des Gegners. | |||||
| 30 | Tri-Blitz | 200 | 12 s | ||
| Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen. | |||||
| 35 | WellenschlänglerNur Jormuntide | 400 | 20 s | ||
| Nur JormuntideEinzigartige Fähigkeit von <characterName id=|Umihebi|/>. Braust auf und stürmt, seinen in Wasser gehüllten Torso windend, auf den Gegner zu. | |||||
| 40 | Hydrostrahl | 450 | 20 s | ||
| Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült. | |||||
| 50 | Drachenmeteor | 600 | 30 s | ||
| Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen. | |||||
| 70 | Wassersäulen | 600 | 30 s | ||
| Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen. | |||||
Ei-Attacken
| Element | Attacke | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Höllenfahrt | 500 | 24 s | |
| Donnerkeil | 450 | 20 s | |
| Palstrahl | 450 | 20 s | |
| Schattenlaser | 450 | 20 s | |
| Solarkanone | 450 | 20 s | |
| Albtraumball | 300 | 16 s | |
| Sandtornado | 200 | 12 s | |
| Feuerhauch | 160 | 8 s | |
| Lock-on-Laser | 140 | 8 s | |
| Eisberg | 120 | 8 s | |
| Powerbombe | 120 | 8 s | |
| Funkenschuss | 50 | 2 s |
Drops
Wasserpal-SchleimUnter Level 802 bis 4100%Level 80 und höher2 bis 4100%
DrachenbezoarUnter Level 80––Level 80 und höher10 bis 20100%
Zerfallenes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher30 bis 50100%
Schlummerndes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher10 bis 20100%
Unversehrtes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher4 bis 8100%
Schimmerndes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher2 bis 350%
Strahlendes antikes ReliktUnter Level 80––Level 80 und höher125%
Über diese Seite
Jormuntide ist ein Pal (Seltenheit 8 Drache/Wasser Fish) und trägt die Nummer 121 im Paldex. Alles auf dieser Seite stammt aus den Spieldateien von Palworld: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Jormuntide hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 21 Vorkommen auf dem Weltenbaum und 1 auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte auf dieser Seite zeigt den Weltenbaum; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
Aktive Fähigkeiten, die Jormuntide beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Jormuntide vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Jormuntide bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken. Der Pool gehört dem Pal selbst und ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
Was Jormuntide fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Jormuntide ab Level 80 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 80.
105 Elternpaare bringen Jormuntide auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.
Aktualisiert für Palworld 1.0.5,
















