Killamari Primo

Killamari Primo

Killamari Primo est un Pal rareté 2 Non élém./Eau Other, n° 30 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.

Non élém.EauPalpédia n° 30

Statistiques de base de Killamari Primo

Rareté
2
Taille
XS
Nourriture
2
Prix
421
PV
70
Attaque de mêlée
100
Attaque à distance
60
Défense
70
Soutien
100
Endurance
100
Vitesse de marche
120
Vitesse de course
400
Vitesse en monture
550
Vitesse de transport
260

Capacités de travail

  • WateringNiv. 1
  • GatheringNiv. 1
  • TransportingNiv. 2

Compétence partenaire

Aspirêves

While in party, modifies the performance of the equipped glider. Enables gentle floating while gliding for an extended time.

Où trouver Killamari Primo

Killamari Primo compte 131 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.

Où pêcher Killamari Primo

Killamari Primo se pêche sur 12 des spots de pêche de la 1.0. La difficulté est celle du mini-jeu de pêche propre au spot, et une ligne Alpha signifie que ce spot peut donner la version alpha.

Spots de pêche où l'on attrape Killamari Primo
Spot de pêcheRégionNiveauDifficulté
Fishing Spot Dungeon Sakurajima CommonÎle aux CerisiersNiv. 42–46Difficult
Fishing Spot F Ocean CommonVolcan noirNiv. 24–29Normal
Fishing Spot Dungeon Sakurajima CommonAlphaÎle aux CerisiersNiv. 42–46Difficult
Fishing Spot F Ocean CommonAlphaVolcan noirNiv. 24–29Normal
Fishing Spot Dungeon Sakurajima RareAlphaÎle aux CerisiersNiv. 42–46Very Difficult
Fishing Spot F Ocean RareAlphaVolcan noirNiv. 24–29Normal
Fishing Spot Dungeon Sakurajima CommonAlphaÎle aux CerisiersNiv. 42–46Difficult
Fishing Spot Dungeon Sakurajima RareÎle aux CerisiersNiv. 42–46Very Difficult
Fishing Spot F Ocean RareVolcan noirNiv. 24–29Normal
Fishing Spot Dungeon Sakurajima RareAlphaÎle aux CerisiersNiv. 42–46Very Difficult
Fishing Spot F Ocean CommonAlphaVolcan noirNiv. 24–29Normal
Fishing Spot F Ocean RareAlphaVolcan noirNiv. 24–29Normal

Compétences apprises par Killamari Primo

Les compétences actives que Killamari Primo débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.

Compétences actives de Killamari Primo par niveau
NiveauCompétenceÉlémentForceRecharge
1Canon à AirNon élém.402 s
7Tir PuissantNon élém.804 s
15Tir BulleuxEau804 s
22Boule d'ÉnergieNon élém.1208 s
30Pluie AcideEau1208 s
40Double-AquaEau25012 s
50Hydro-LaserEau45020 s
70Explosion SacréeNon élém.70030 s

Compétences transmissibles

Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Killamari Primo : les compétences qu'un Killamari Primo fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.

Compétences que ce Pal peut transmettre à sa descendance
CompétenceÉlémentForceTemps de recharge
ApocalypseTénèbres40020 s
Balle CauchemarTénèbres30016 s
BombaoEau20012 s
Boule d'ÉnergieNon élém.1208 s
Canon ChargéDragon40020 s
Canon DraconiqueDragon402 s
Chute de DiamantsGlace60030 s
ComèteDragon1808 s
Concentration de FlammesFeu30016 s
Double-AquaEau25012 s
Éclabousse-MurEau30016 s
Éclair FulgurantÉlectricité45020 s
Explosion SacréeNon élém.70030 s
Feuille RicochetHerbe40020 s
GeyserEau1608 s
Hydro TranchantEau35016 s
Hydro-LaserEau45020 s
Hyper RayonNon élém.45020 s
IcebergGlace1208 s
Impact RocheuxTerre60030 s
InfernoFeu50024 s
Lame AérienneNon élém.1608 s
Laser ChercheurÉlectricité1408 s
Laser NoirTénèbres45020 s
Lierre CirculaireHerbe30016 s
Météore DraconiqueDragon60030 s
Mur de FlammesFeu25012 s
Mur de GlaceGlace20012 s
Pluie FoudroyanteÉlectricité40020 s
Pluie VolcaniqueFeu45020 s
Rayon SolaireHerbe45020 s
Souffle DraconiqueDragon1608 s
Souffle EnflamméFeu1608 s
Tempête ÉclairÉlectricité60030 s
Tir ÉtincelantÉlectricité502 s
Tourbillon de SableTerre50024 s
Tranche-FaisceauDragon35016 s
TremblementTerre30016 s
Triple ÉclairÉlectricité20012 s
Triple ÉtincelleÉlectricité25012 s
Vague ScélérateEau50024 s
Vent CroiséHerbe50024 s

Objets lâchés par Killamari Primo

Ce que Killamari Primo lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.

Objets lâchés par Killamari Primo — Tous niveaux
ObjetTaux de butinQuantité
Fluides de PalFluides de Pal100%×1–2
Tentacule de KillamariTentacule de Killamari50%×1

Killamari Primo en donjon

Killamari Primo apparaît dans 1 entrées de grotte.

Apparitions de Killamari Primo en donjon
RôleNiveauEntrées
Dans la grotteNiv. 42–441

Élevage de Killamari Primo

2 couples de parents donnent Killamari Primo dans cette version de l'échelle d'élevage.

Couples de parents qui donnent Killamari Primo
ParentParent
Killamari PrimoKillamari Primo
KillamariRibbuny

Ce que Killamari Primo permet d'obtenir

Mis à jour pour Palworld 1.0 -