Killamari Primo
Killamari Primo est un Pal rareté 2 Non élém./Eau Other, n° 30 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Statistiques de base de Killamari Primo
- Rareté
- 2
- Taille
- XS
- Nourriture
- 2
- Prix
- 421
- PV
- 70
- Attaque de mêlée
- 100
- Attaque à distance
- 60
- Défense
- 70
- Soutien
- 100
- Endurance
- 100
- Vitesse de marche
- 120
- Vitesse de course
- 400
- Vitesse en monture
- 550
- Vitesse de transport
- 260
Capacités de travail
- WateringNiv. 1
- GatheringNiv. 1
- TransportingNiv. 2
Compétence partenaire
Aspirêves
While in party, modifies the performance of the equipped glider. Enables gentle floating while gliding for an extended time.
Où trouver Killamari Primo
Killamari Primo compte 131 points d'apparition sur la carte Îles Palpagos dans les tables d'apparition 1.0. La mini-carte ci-dessous représente la carte Îles Palpagos ; ouvrez la carte interactive pour la carte de chaleur complète des apparitions, les probabilités jour/nuit et la table de tirage du spawner.
131 locations on the Palpagos Islands
Où pêcher Killamari Primo
Killamari Primo se pêche sur 12 des spots de pêche de la 1.0. La difficulté est celle du mini-jeu de pêche propre au spot, et une ligne Alpha signifie que ce spot peut donner la version alpha.
| Spot de pêche | Région | Niveau | Difficulté |
|---|---|---|---|
| Fishing Spot Dungeon Sakurajima Common | Île aux Cerisiers | Niv. 42–46 | Difficult |
| Fishing Spot F Ocean Common | Volcan noir | Niv. 24–29 | Normal |
| Fishing Spot Dungeon Sakurajima CommonAlpha | Île aux Cerisiers | Niv. 42–46 | Difficult |
| Fishing Spot F Ocean CommonAlpha | Volcan noir | Niv. 24–29 | Normal |
| Fishing Spot Dungeon Sakurajima RareAlpha | Île aux Cerisiers | Niv. 42–46 | Very Difficult |
| Fishing Spot F Ocean RareAlpha | Volcan noir | Niv. 24–29 | Normal |
| Fishing Spot Dungeon Sakurajima CommonAlpha | Île aux Cerisiers | Niv. 42–46 | Difficult |
| Fishing Spot Dungeon Sakurajima Rare | Île aux Cerisiers | Niv. 42–46 | Very Difficult |
| Fishing Spot F Ocean Rare | Volcan noir | Niv. 24–29 | Normal |
| Fishing Spot Dungeon Sakurajima RareAlpha | Île aux Cerisiers | Niv. 42–46 | Very Difficult |
| Fishing Spot F Ocean CommonAlpha | Volcan noir | Niv. 24–29 | Normal |
| Fishing Spot F Ocean RareAlpha | Volcan noir | Niv. 24–29 | Normal |
Compétences apprises par Killamari Primo
Les compétences actives que Killamari Primo débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
| Niveau | Compétence | Élément | Force | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon à Air | Non élém. | 40 | 2 s |
| 7 | Tir Puissant | Non élém. | 80 | 4 s |
| 15 | Tir Bulleux | Eau | 80 | 4 s |
| 22 | Boule d'Énergie | Non élém. | 120 | 8 s |
| 30 | Pluie Acide | Eau | 120 | 8 s |
| 40 | Double-Aqua | Eau | 250 | 12 s |
| 50 | Hydro-Laser | Eau | 450 | 20 s |
| 70 | Explosion Sacrée | Non élém. | 700 | 30 s |
Compétences transmissibles
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Killamari Primo : les compétences qu'un Killamari Primo fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
| Compétence | Élément | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Apocalypse | Ténèbres | 400 | 20 s |
| Balle Cauchemar | Ténèbres | 300 | 16 s |
| Bombao | Eau | 200 | 12 s |
| Boule d'Énergie | Non élém. | 120 | 8 s |
| Canon Chargé | Dragon | 400 | 20 s |
| Canon Draconique | Dragon | 40 | 2 s |
| Chute de Diamants | Glace | 600 | 30 s |
| Comète | Dragon | 180 | 8 s |
| Concentration de Flammes | Feu | 300 | 16 s |
| Double-Aqua | Eau | 250 | 12 s |
| Éclabousse-Mur | Eau | 300 | 16 s |
| Éclair Fulgurant | Électricité | 450 | 20 s |
| Explosion Sacrée | Non élém. | 700 | 30 s |
| Feuille Ricochet | Herbe | 400 | 20 s |
| Geyser | Eau | 160 | 8 s |
| Hydro Tranchant | Eau | 350 | 16 s |
| Hydro-Laser | Eau | 450 | 20 s |
| Hyper Rayon | Non élém. | 450 | 20 s |
| Iceberg | Glace | 120 | 8 s |
| Impact Rocheux | Terre | 600 | 30 s |
| Inferno | Feu | 500 | 24 s |
| Lame Aérienne | Non élém. | 160 | 8 s |
| Laser Chercheur | Électricité | 140 | 8 s |
| Laser Noir | Ténèbres | 450 | 20 s |
| Lierre Circulaire | Herbe | 300 | 16 s |
| Météore Draconique | Dragon | 600 | 30 s |
| Mur de Flammes | Feu | 250 | 12 s |
| Mur de Glace | Glace | 200 | 12 s |
| Pluie Foudroyante | Électricité | 400 | 20 s |
| Pluie Volcanique | Feu | 450 | 20 s |
| Rayon Solaire | Herbe | 450 | 20 s |
| Souffle Draconique | Dragon | 160 | 8 s |
| Souffle Enflammé | Feu | 160 | 8 s |
| Tempête Éclair | Électricité | 600 | 30 s |
| Tir Étincelant | Électricité | 50 | 2 s |
| Tourbillon de Sable | Terre | 500 | 24 s |
| Tranche-Faisceau | Dragon | 350 | 16 s |
| Tremblement | Terre | 300 | 16 s |
| Triple Éclair | Électricité | 200 | 12 s |
| Triple Étincelle | Électricité | 250 | 12 s |
| Vague Scélérate | Eau | 500 | 24 s |
| Vent Croisé | Herbe | 500 | 24 s |
Objets lâchés par Killamari Primo
Ce que Killamari Primo lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 | |
| 50% | ×1 |
Killamari Primo en donjon
Killamari Primo apparaît dans 1 entrées de grotte.
| Rôle | Niveau | Entrées |
|---|---|---|
| Dans la grotte | Niv. 42–44 | 1 |
Élevage de Killamari Primo
2 couples de parents donnent Killamari Primo dans cette version de l'échelle d'élevage.
| Parent | Parent |
|---|---|
| Killamari Primo | Killamari Primo |
| Killamari | Ribbuny |
Ce que Killamari Primo permet d'obtenir
Affichage de 40 résultats sur 103.
Mis à jour pour Palworld 1.0 -