Finsider Ignis
88EauFeuPas encore capturé- Rareté
- 4
- Taille
- S
- Nourriture
- 2
- Genre
- Humanoid
- Nocturne
- Non
- Prix
- 749
Comment l'obtenir
Introuvable à l'état sauvage
Pêche
| Lieu | Niveau |
|---|---|
| Fishing Spot Dungeon Dark Island Common | Niveau 50 à 54 |
| Fishing Spot I Red Ocean Common | Niveau 52 à 56 |
| Fishing Spot I Red River Common | Niveau 52 à 56 |
| Fishing Spot Island Volcano A Common | Niveau 40 à 45 |
| Fishing Spot Island Shipwreck B Common | Niveau 30 à 40 |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island CommonAlpha | Niveau 50 à 54 |
| Fishing Spot I Red Ocean CommonAlpha | Niveau 52 à 56 |
| Fishing Spot I Red River CommonAlpha | Niveau 52 à 56 |
| Fishing Spot Island Volcano A CommonAlpha | Niveau 40 à 45 |
| Fishing Spot Island Shipwreck B CommonAlpha | Niveau 30 à 40 |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island RareAlpha | Niveau 50 à 54 |
| Fishing Spot I Red Ocean RareAlpha | Niveau 52 à 56 |
| Fishing Spot I Red River RareAlpha | Niveau 52 à 56 |
| Fishing Spot Island Shipwreck B RareAlpha | Niveau 30 à 40 |
| Fishing Spot Island Volcano A RareAlpha | Niveau 40 à 45 |
| Fishing Spot Sanctuary Volcano RareAlpha | Niveau 34 à 36 |
| Fishing Spot I Red Ocean RareAlpha | Niveau 52 à 56 |
| Fishing Spot I Red River RareAlpha | Niveau 52 à 56 |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island RareAlpha | Niveau 50 à 54 |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island CommonAlpha | Niveau 50 à 54 |
Travail
- 2Allumage de feu32 Pals plus haut
- 2Arrosage18 Pals plus haut
- –Semence
- –Génération d'énergie
- –Artisanat
- –Collecte
- –Abattage
- –Extraction
- –Pharmacie
- –Réfrigération
- 1Transport94 Pals plus haut
- –Exploitation
- Allumage de feu2
- Arrosage2
- Semence–
- Génération d'énergie–
- Artisanat–
- Collecte–
- Abattage–
- Extraction–
- Pharmacie–
- Réfrigération–
- Transport1
- Exploitation–
Statistiques
- PV7560200Derniers 20 %
- Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
- Attaque à distanceDistance9050200Derniers 40 %
- Défense8050200Derniers 29 %
- Soutien10030150Milieu
- Endurance10070410Derniers 34 %
- Vitesse de marcheMarche50203 000Derniers 6 %
- Vitesse de courseCourse2502003 000Derniers 3 %
- Vitesse en montureMonture4003503 300Derniers 6 %
- Vitesse de transportTransport250403 000Derniers 40 %
Compétence partenaire
Chambre de Braises
While in party, Finsider Ignis helps carry supplies, reducing the weight of weapons in your inventory by 60%. Also increases damage dealt by Player and Pals' Feu attacks when hitting the enemy's elemental weakness by 70%. (Does not stack)
Passives
Aucune
Attaques
| Niv. | Compétence | Élément | Force | Temps de recharge | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tir Enflammé | 40 | 2 s | ||
| Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi. | |||||
| 7 | Flammes Scindées | 80 | 4 s | ||
| Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant. | |||||
| 15 | Souffle Enflammé | 160 | 8 s | ||
| Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu. | |||||
| 22 | Geyser | 160 | 8 s | ||
| Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite. | |||||
| 30 | Fou de la Gâchette | 300 | 16 s | ||
| Compétence exclusive à <characterName id=|StuffedShark|/>. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant. | |||||
| 40 | Concentration de Flammes | 300 | 16 s | ||
| Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi. | |||||
| 50 | Boule Enflammée | 600 | 30 s | ||
| Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue. | |||||
| 70 | Éruption Aquatique | 600 | 30 s | ||
| Fait jaillir de nombreuses colonnes d'eau à l'endroit où se trouve l'ennemi et tout autour de lui. | |||||
Attaques d'œuf
| Élément | Compétence | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Explosion Sacrée | 700 | 30 s | |
| Chute de Diamants | 600 | 30 s | |
| Impact Rocheux | 600 | 30 s | |
| Météore Draconique | 600 | 30 s | |
| Tempête Éclair | 600 | 30 s | |
| Inferno | 500 | 24 s | |
| Tourbillon de Sable | 500 | 24 s | |
| Vague Scélérate | 500 | 24 s | |
| Vent Croisé | 500 | 24 s | |
| Éclair Fulgurant | 450 | 20 s | |
| Hydro-Laser | 450 | 20 s | |
| Hyper Rayon | 450 | 20 s | |
| Laser Noir | 450 | 20 s | |
| Pluie Volcanique | 450 | 20 s | |
| Rayon Solaire | 450 | 20 s | |
| Apocalypse | 400 | 20 s | |
| Canon Chargé | 400 | 20 s | |
| Feuille Ricochet | 400 | 20 s | |
| Pluie Foudroyante | 400 | 20 s | |
| Hydro Tranchant | 350 | 16 s | |
| Tranche-Faisceau | 350 | 16 s | |
| Balle Cauchemar | 300 | 16 s | |
| Concentration de Flammes | 300 | 16 s | |
| Éclabousse-Mur | 300 | 16 s | |
| Lierre Circulaire | 300 | 16 s | |
| Tremblement | 300 | 16 s | |
| Double-Aqua | 250 | 12 s | |
| Mur de Flammes | 250 | 12 s | |
| Triple Étincelle | 250 | 12 s | |
| Bombao | 200 | 12 s | |
| Mur de Glace | 200 | 12 s | |
| Triple Éclair | 200 | 12 s | |
| Comète | 180 | 8 s | |
| Geyser | 160 | 8 s | |
| Lame Aérienne | 160 | 8 s | |
| Souffle Draconique | 160 | 8 s | |
| Souffle Enflammé | 160 | 8 s | |
| Laser Chercheur | 140 | 8 s | |
| Boule d'Énergie | 120 | 8 s | |
| Iceberg | 120 | 8 s | |
| Tir Étincelant | 50 | 2 s | |
| Canon Draconique | 40 | 2 s |
Butins
Organe de feu1 à 3100%
Cuir1100%
Âme de Pal mineur11%
À propos de cette page
Finsider Ignis est un Pal rareté 4 Eau/Feu Humanoid, n° 88 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Finsider Ignis n'a aucun point d'apparition sauvage dans les tables d'apparition 1.0.
Finsider Ignis se pêche sur 33 des spots de pêche de la 1.0 ; les 20 où il mord le plus souvent sont listés ici. La difficulté est celle du mini-jeu de pêche propre au spot, et une ligne Alpha signifie que ce spot peut donner la version alpha.
Les compétences actives que Finsider Ignis débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Finsider Ignis : les compétences qu'un Finsider Ignis fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
Ce que Finsider Ignis lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.
2 couples de parents donnent Finsider Ignis dans cette version de l'échelle d'élevage.
Mis à jour pour Palworld 1.0.5,









