Knocklem

Knocklem

Knocklem es un Pal de rareza 9 Tierra Humanoid, el número 159 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.

TierraPaldex n.º 159

Estadísticas base de Knocklem

Rareza
9
Tamaño
L
Comida
9
Precio
3767
PS
105
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Ataque a distancia
110
Defensa
135
Apoyo
100
Resistencia
100
Velocidad al caminar
190
Velocidad al correr
550
Velocidad de montura
700
Velocidad de transporte
400

Aptitudes de trabajo

  • GatheringNv. 4
  • MiningNv. 7
  • TransportingNv. 7

Habilidad de compañero

Modo guardián de acero

When activated, a steel resolve increases Knocklem's Attack by 50% and Defense by 75% for a limited time.

Habilidades pasivas

Peso pesado

Defense +20% Immune to Knockback

Dónde encontrar a Knocklem

Knocklem tiene 43 puntos de aparición en el mapa de Árbol del Mundo según las tablas de aparición de la 1.0, y 12 en la Isla Palápagos. El minimapa de abajo representa el mapa de Árbol del Mundo; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.

Habilidades que aprende Knocklem

Habilidades activas que Knocklem desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.

Habilidades activas de Knocklem por nivel
NivelHabilidadElementoPotenciaRecarga
1Tiro poderosoNo elemental804 s
7Explosión sísmicaTierra804 s
15Cañón rocosoTierra1208 s
22Estallido rocosoTierra30016 s
30Lanza pétreaTierra40020 s
40RajasuelosTierra45020 s
50Arena huracanadaTierra50024 s
70Impacto rocaTierra60030 s

Habilidades heredables

El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Knocklem: habilidades que un Knocklem recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.

Habilidades que este Pal puede transmitir a su descendencia
HabilidadElementoPotenciaRecarga
Aliento de fuegoFuego1608 s
Aliento dragontinoDragón1608 s
ApocalipsisOscuridad40020 s
Bloqueo láserRayo1408 s
Bola fatídicaOscuridad30016 s
Bomba de aguaAgua20012 s
Bomba de poderNo elemental1208 s
Canal flamígeroFuego30016 s
Disparo chispeanteRayo502 s
DracocañónDragón402 s
Estallido PalNo elemental45020 s
Estallido solarPlanta45020 s
Explosión sagradaNo elemental70030 s
GéiserAgua1608 s
Haz oscuroOscuridad45020 s
Hoja eólicaNo elemental1608 s
IcebergHielo1208 s
InfernoFuego50024 s
LazadaPlanta30016 s
Lluvia de diamantesHielo60030 s
Lluvia de rayosRayo40020 s
Lluvia volcánicaFuego45020 s
MeteodragónDragón60030 s
Muro flamígeroFuego25012 s
Rayo tripleRayo20012 s
RelámpagoRayo45020 s
Salpicadura muroAgua30016 s
Tormenta eléctricaRayo60030 s
Torrente de aguaAgua45020 s
Triple chispaRayo25012 s

Botín de Knocklem

Lo que suelta Knocklem al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego y cambian con el nivel: un Knocklem de nivel 80 o superior sortea la tabla Nivel 80+ en su lugar.

Botín de Knocklem — Todos los niveles
ObjetoTasa de botínCantidad
Mineral metálicoMineral metálico100%×2–3
Nivel 70+
ObjetoTasa de botínCantidad
Mineral metálicoMineral metálico100%×2–3
Augita de rayoAugita de rayo50%×1–3
Agua sagrada del Árbol del MundoAgua sagrada del Árbol del Mundo50%×1–3
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua10%×1–10
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua5%×1–5
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua3.3%×1–3
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua2.5%×1–2
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua2%×1
Nivel 80+
ObjetoTasa de botínCantidad
Mineral metálicoMineral metálico100%×2–3
Augita de tierraAugita de tierra100%×10–20
Artefacto deteriorado de civilización antiguaArtefacto deteriorado de civilización antigua100%×30–50
Artefacto dormido de civilización antiguaArtefacto dormido de civilización antigua100%×10–20
Artefacto bonito de civilización antiguaArtefacto bonito de civilización antigua100%×4–8
Artefacto luminoso de civilización antiguaArtefacto luminoso de civilización antigua50%×2–3
Artefacto brillante de civilización antiguaArtefacto brillante de civilización antigua25%×1

Crianza de Knocklem

22 parejas de progenitores producen a Knocklem en esta versión de la escala de crianza.

Qué cría Knocklem

Actualizado para Palworld 1.0 -