Snock Lux
163ElektroErdeNoch nicht gefangen- Seltenheit
- 3
- Größe
- S
- Nahrung
- 4
- Gattung
- Four Legged
- Nachtaktiv
- Nein
- Preis
- 1.623
So bekommst du es
In der Wildnis auf Level 74 bis 76
33 Spawnpunkte auf Weltenbaum
Arbeit
- –Feuererzeugung
- –Bewässerung
- –Aussaat
- 4Stromerzeugung6 Pals höher
- –Handwerk
- –Sammeln
- –Holzfällen
- –Bergbau
- –Arzneimittelherstellung
- –Kühlung
- –Transport
- –Farmarbeit
- Feuererzeugung–
- Bewässerung–
- Aussaat–
- Stromerzeugung4
- Handwerk–
- Sammeln–
- Holzfällen–
- Bergbau–
- Arzneimittelherstellung–
- Kühlung–
- Transport–
- Farmarbeit–
Werte
- HP6560200Untere 5 %
- NahkampfangriffNahkampf10050150Mittelfeld
- FernkampfangriffFernkampf7050200Untere 9 %
- Verteidigung8050200Untere 29 %
- Unterstützung10030150Mittelfeld
- Ausdauer10070410Untere 34 %
- GehtempoGehen50203.000Untere 6 %
- LauftempoLaufen3602003.000Untere 16 %
- ReittempoReiten9453503.300Top 34 %
- TransporttempoTransport120403.000Untere 12 %
Partnerfähigkeit
Hartes Haus
While in party, player and party Pals take 15% less Wasser damage, and are immune to Wetness. (Does not stack)
Passive
Keine
Attacken
| Lv. | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Elektroschockwelle | 80 | 4 s | ||
| Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu. | |||||
| 7 | Felskanone | 120 | 8 s | ||
| Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners. | |||||
| 15 | Steinberster | 300 | 16 s | ||
| Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich. | |||||
| 22 | Tri-Funken | 250 | 12 s | ||
| Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen. | |||||
| 30 | Geolanze | 400 | 20 s | ||
| Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen. | |||||
| 40 | Dünenwirbel | 500 | 24 s | ||
| Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen. | |||||
| 50 | Voltverkriecher | 500 | 24 s | ||
| Einzigartige Fähigkeit der <characterName id=|ElecSnail|/>-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals. | |||||
| 70 | Felshammer | 600 | 30 s | ||
| Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft. | |||||
Ei-Attacken
| Element | Attacke | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Heiliger Zorn | 700 | 30 s | |
| Diamantsturz | 600 | 30 s | |
| Donnerwetter | 600 | 30 s | |
| Drachenmeteor | 600 | 30 s | |
| Felshammer | 600 | 30 s | |
| Windschlag | 600 | 30 s | |
| Dünenwirbel | 500 | 24 s | |
| Höllenfahrt | 500 | 24 s | |
| Kreuzwind | 500 | 24 s | |
| Springflut | 500 | 24 s | |
| Donnerkeil | 450 | 20 s | |
| Palstrahl | 450 | 20 s | |
| Schattenlaser | 450 | 20 s | |
| Solarkanone | 450 | 20 s | |
| Vulkanischer Regen | 450 | 20 s | |
| Apokalypse | 400 | 20 s | |
| Blitzdusche | 400 | 20 s | |
| Reflexblatt | 400 | 20 s | |
| Turbokanone | 400 | 20 s | |
| Hydropeitsche | 350 | 16 s | |
| Strahlenschere | 350 | 16 s | |
| Albtraumball | 300 | 16 s | |
| Feuertrichter | 300 | 16 s | |
| Gischtwand | 300 | 16 s | |
| Ringelranke | 300 | 16 s | |
| Steinberster | 300 | 16 s | |
| Feuerwall | 250 | 12 s | |
| Hochdruck-Jet | 250 | 12 s | |
| Tri-Funken | 250 | 12 s | |
| Eiswall | 200 | 12 s | |
| Tri-Blitz | 200 | 12 s | |
| Wasserbombe | 200 | 12 s | |
| Komet | 180 | 8 s | |
| Drachenatem | 160 | 8 s | |
| Feuerhauch | 160 | 8 s | |
| Geysirschneise | 160 | 8 s | |
| Luftklinge | 160 | 8 s | |
| Lock-on-Laser | 140 | 8 s | |
| Eisberg | 120 | 8 s | |
| Powerbombe | 120 | 8 s | |
| Funkenschuss | 50 | 2 s | |
| Drachenkanone | 40 | 2 s |
Drops
ElektrodrüseUnter Level 701 bis 2100%Level 70 und höher1 bis 2100%
Hochwertiges Pal-ÖlUnter Level 701 bis 2100%Level 70 und höher1 bis 2100%
LebensquellwasserUnter Level 70––Level 70 und höher2 bis 475%
ElektrobezoarUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 350%
ErdbezoarUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 350%
Zerfallenes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 1010%
Schlummerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 55%
Unversehrtes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 33.3%
Schimmerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 22.5%
Strahlendes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher12%
Über diese Seite
Snock Lux ist ein Pal (Seltenheit 3 Elektro/Erde Four Legged) und trägt die Nummer 163 im Paldex. Alles auf dieser Seite stammt aus den Spieldateien von Palworld: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Snock Lux hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 33 Vorkommen auf dem Weltenbaum. Die Mini-Karte auf dieser Seite zeigt den Weltenbaum; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
Aktive Fähigkeiten, die Snock Lux beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Snock Lux vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Snock Lux bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken. Der Pool gehört dem Pal selbst und ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
Was Snock Lux fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Snock Lux ab Level 70 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 70.
2 Elternpaare bringen Snock Lux auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
Aktualisiert für Palworld 1.0.5,









