Loomen
180SchattenFeuerNoch nicht gefangen- Seltenheit
- 5
- Größe
- M
- Nahrung
- 7
- Gattung
- Humanoid
- Nachtaktiv
- Ja
- Preis
- 2.309
So bekommst du es
In der Wildnis auf Level 75 bis 77
42 Spawnpunkte auf Weltenbaum
Arbeit
- 4Feuererzeugung16 Pals höher
- –Bewässerung
- –Aussaat
- –Stromerzeugung
- 4Handwerk21 Pals höher
- –Sammeln
- –Holzfällen
- –Bergbau
- 4Arzneimittelherstellung11 Pals höher
- –Kühlung
- –Transport
- –Farmarbeit
- Feuererzeugung4
- Bewässerung–
- Aussaat–
- Stromerzeugung–
- Handwerk4
- Sammeln–
- Holzfällen–
- Bergbau–
- Arzneimittelherstellung4
- Kühlung–
- Transport–
- Farmarbeit–
Werte
- HP9060200Untere 42 %
- NahkampfangriffNahkampf10050150Mittelfeld
- FernkampfangriffFernkampf10050200Top 45 %
- Verteidigung9550200Top 45 %
- Unterstützung10030150Mittelfeld
- Ausdauer10070410Untere 34 %
- GehtempoGehen50203.000Untere 6 %
- LauftempoLaufen3002003.000Untere 8 %
- ReittempoReiten4503503.300Untere 10 %
- TransporttempoTransport175403.000Untere 20 %
Partnerfähigkeit
Zauberlaterne
While in party, the player's arrows explode on contact, dealing additional damage equal to 15% of the player's attack damage. (Does not stack)
Passive
Keine
Attacken
| Lv. | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Düsterball | 50 | 2 s | ||
| Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt. | |||||
| 7 | Geisterlohe | 80 | 4 s | ||
| Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners, der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle in Flugrichtung verstreut. | |||||
| 15 | Seelenflammen | 200 | 12 s | ||
| Erzeugt drei Rachegeister, die dem Gegner hartnäckig nachsetzen. | |||||
| 22 | Albtraumball | 300 | 16 s | ||
| Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners. | |||||
| 30 | Feuertrichter | 300 | 16 s | ||
| Erzeugt mehrere feurige Kugeln, die unzählige kleinere Feuerbälle auf den Gegner schießen. | |||||
| 40 | Vulkanischer Regen | 450 | 20 s | ||
| Feuert vulkanische Bomben in die Luft, die nach kurzer Zeit in der Umgebung des Anwenders einschlagen. | |||||
| 50 | Irrlichtschwarm | 600 | 30 s | ||
| Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen. | |||||
| 70 | SeelenflackernNur Loomen | 650 | 30 s | ||
| Nur LoomenEinzigartige Fähigkeit von <characterName id=|LanternButler|/>. Hebt seine Laterne und ruft mehrere rastlose Seelen herbei, die Gegner unerbittlich verfolgen. | |||||
Ei-Attacken
| Element | Attacke | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Heiliger Zorn | 700 | 30 s | |
| Diamantsturz | 600 | 30 s | |
| Donnerwetter | 600 | 30 s | |
| Drachenmeteor | 600 | 30 s | |
| Felshammer | 600 | 30 s | |
| Windschlag | 600 | 30 s | |
| Dünenwirbel | 500 | 24 s | |
| Höllenfahrt | 500 | 24 s | |
| Kreuzwind | 500 | 24 s | |
| Springflut | 500 | 24 s | |
| Donnerkeil | 450 | 20 s | |
| Palstrahl | 450 | 20 s | |
| Schattenlaser | 450 | 20 s | |
| Solarkanone | 450 | 20 s | |
| Vulkanischer Regen | 450 | 20 s | |
| Apokalypse | 400 | 20 s | |
| Blitzdusche | 400 | 20 s | |
| Reflexblatt | 400 | 20 s | |
| Turbokanone | 400 | 20 s | |
| Hydropeitsche | 350 | 16 s | |
| Strahlenschere | 350 | 16 s | |
| Albtraumball | 300 | 16 s | |
| Feuertrichter | 300 | 16 s | |
| Gischtwand | 300 | 16 s | |
| Ringelranke | 300 | 16 s | |
| Steinberster | 300 | 16 s | |
| Feuerwall | 250 | 12 s | |
| Hochdruck-Jet | 250 | 12 s | |
| Tri-Funken | 250 | 12 s | |
| Eiswall | 200 | 12 s | |
| Tri-Blitz | 200 | 12 s | |
| Wasserbombe | 200 | 12 s | |
| Komet | 180 | 8 s | |
| Drachenatem | 160 | 8 s | |
| Feuerhauch | 160 | 8 s | |
| Geysirschneise | 160 | 8 s | |
| Luftklinge | 160 | 8 s | |
| Lock-on-Laser | 140 | 8 s | |
| Eisberg | 120 | 8 s | |
| Powerbombe | 120 | 8 s | |
| Funkenschuss | 50 | 2 s | |
| Drachenkanone | 40 | 2 s |
Drops
LederUnter Level 702 bis 3100%Level 70 und höher2 bis 3100%
Hochwertiges Pal-ÖlUnter Level 702 bis 3100%Level 70 und höher2 bis 3100%
GiftdrüseUnter Level 702100%Level 70 und höher2100%
LebensquellwasserUnter Level 70––Level 70 und höher2 bis 475%
SchattenbezoarUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 350%
Zerfallenes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 1010%
Schlummerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 55%
Unversehrtes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 33.3%
Schimmerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 22.5%
Strahlendes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher12%
Über diese Seite
Loomen ist ein Pal (Seltenheit 5 Schatten/Feuer Humanoid nachtaktiv) und trägt die Nummer 180 im Paldex. Alles auf dieser Seite stammt aus den Spieldateien von Palworld: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Loomen hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 42 Vorkommen auf dem Weltenbaum. Die Mini-Karte auf dieser Seite zeigt den Weltenbaum; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
Aktive Fähigkeiten, die Loomen beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Loomen vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Loomen bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken. Der Pool gehört dem Pal selbst und ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
Was Loomen fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Loomen ab Level 70 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 70.
443 Elternpaare bringen Loomen auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.
Aktualisiert für Palworld 1.0.5,

















