Bellanoir
Bellanoir est un Pal rareté 20 Ténèbres Humanoid nocturne, n° 195 du Palpédia. Tout ce qui suit est extrait des fichiers du jeu Palworld 1.0 : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Statistiques de base de Bellanoir
- Rareté
- 20
- Taille
- M
- Nourriture
- 7
- Prix
- 3 667
- PV
- 120
- Attaque de mêlée
- 100
- Attaque à distance
- 150
- Défense
- 100
- Soutien
- 100
- Endurance
- 100
- Vitesse de marche
- 150
- Vitesse de course
- 600
- Vitesse en monture
- 800
- Vitesse de transport
- 400
Capacités de travail
- HandiworkNiv. 5
- Medicine ProductionNiv. 5
- TransportingNiv. 4
Compétence partenaire
Pupille Cauchemardesque
When activated, attacks targeted enemy with Rayons Cauchemardesques. When this Pal uses Rayons Cauchemardesques, it has a x1.1 damage multiplier.
Où trouver Bellanoir
Bellanoir n'a aucun point d'apparition sauvage dans les tables d'apparition 1.0.
Compétences apprises par Bellanoir
Les compétences actives que Bellanoir débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
| Niveau | Compétence | Élément | Force | Recharge |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon Noir | Ténèbres | 70 | 4 s |
| 7 | Noirceur Expansive | Ténèbres | 60 | 4 s |
| 15 | Flèche Noire | Ténèbres | 120 | 8 s |
| 22 | Flamme Spirituelle | Ténèbres | 200 | 12 s |
| 30 | Balle Cauchemar | Ténèbres | 300 | 16 s |
| 40 | Apocalypse | Ténèbres | 400 | 20 s |
| 50 | Rayons Cauchemardesques | Ténèbres | 600 | 30 s |
| 70 | Légion Sombre | Ténèbres | 600 | 30 s |
Compétences transmissibles
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Bellanoir : les compétences qu'un Bellanoir fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau ci-dessus. Ce pool appartient au Pal lui-même — il ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
| Compétence | Élément | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Bombao | Eau | 200 | 12 s |
| Boule d'Énergie | Non élém. | 120 | 8 s |
| Canon Draconique | Dragon | 40 | 2 s |
| Chute de Diamants | Glace | 600 | 30 s |
| Comète | Dragon | 180 | 8 s |
| Concentration de Flammes | Feu | 300 | 16 s |
| Éclabousse-Mur | Eau | 300 | 16 s |
| Éclair Fulgurant | Électricité | 450 | 20 s |
| Explosion Sacrée | Non élém. | 700 | 30 s |
| Geyser | Eau | 160 | 8 s |
| Hydro-Laser | Eau | 450 | 20 s |
| Hyper Rayon | Non élém. | 450 | 20 s |
| Iceberg | Glace | 120 | 8 s |
| Inferno | Feu | 500 | 24 s |
| Lame Aérienne | Non élém. | 160 | 8 s |
| Laser Chercheur | Électricité | 140 | 8 s |
| Laser Noir | Ténèbres | 450 | 20 s |
| Lierre Circulaire | Herbe | 300 | 16 s |
| Météore Draconique | Dragon | 600 | 30 s |
| Mur de Flammes | Feu | 250 | 12 s |
| Pluie Foudroyante | Électricité | 400 | 20 s |
| Pluie Volcanique | Feu | 450 | 20 s |
| Rayon Solaire | Herbe | 450 | 20 s |
| Souffle Draconique | Dragon | 160 | 8 s |
| Souffle Enflammé | Feu | 160 | 8 s |
| Tempête Éclair | Électricité | 600 | 30 s |
| Tir Étincelant | Électricité | 50 | 2 s |
| Tourbillon de Sable | Terre | 500 | 24 s |
| Tranche-Faisceau | Dragon | 350 | 16 s |
| Tremblement | Terre | 300 | 16 s |
| Triple Éclair | Électricité | 200 | 12 s |
| Triple Étincelle | Électricité | 250 | 12 s |
Objets lâchés par Bellanoir
Ce que Bellanoir lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.
| Objet | Taux de butin | Quantité |
|---|---|---|
| 100% | ×2–3 |
Élevage de Bellanoir
2 couples de parents donnent Bellanoir dans cette version de l'échelle d'élevage.
| Parent | Parent |
|---|---|
| Bellanoir | Bellanoir Libero |
| Bellanoir | Bellanoir |
Ce que Bellanoir permet d'obtenir
| Partenaire | Résultat |
|---|---|
| Bellanoir Libero | Bellanoir |
Mis à jour pour Palworld 1.0 -