Bellanoir
195TénèbresPas encore capturé- Rareté
- 20
- Taille
- M
- Nourriture
- 7
- Genre
- Humanoid
- Nocturne
- Oui
- Prix
- 3 667
Comment l'obtenir
Introuvable à l'état sauvage
Travail
- –Allumage de feu
- –Arrosage
- –Semence
- –Génération d'énergie
- 5Artisanat13 Pals plus haut
- –Collecte
- –Abattage
- –Extraction
- 5Pharmacie7 Pals plus haut
- –Réfrigération
- 4Transport19 Pals plus haut
- –Exploitation
- Allumage de feu–
- Arrosage–
- Semence–
- Génération d'énergie–
- Artisanat5
- Collecte–
- Abattage–
- Extraction–
- Pharmacie5
- Réfrigération–
- Transport4
- Exploitation–
Statistiques
- PV12060200Top 12 %
- Attaque de mêléeMêlée10050150Milieu
- Attaque à distanceDistance15050200Top 1 %
- Défense10050200Top 36 %
- Soutien10030150Milieu
- Endurance10070410Derniers 34 %
- Vitesse de marcheMarche150203 000Top 35 %
- Vitesse de courseCourse6002003 000Top 41 %
- Vitesse en montureMonture8003503 300Milieu
- Vitesse de transportTransport400403 000Top 20 %
Compétence partenaire
Pupille Cauchemardesque
When activated, attacks targeted enemy with Rayons Cauchemardesques. When this Pal uses Rayons Cauchemardesques, it has a x1.1 damage multiplier.
Passives
Aucune
Attaques
| Niv. | Compétence | Élément | Force | Temps de recharge | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Canon Noir | 70 | 4 s | ||
| Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi. | |||||
| 7 | Noirceur Expansive | 60 | 4 s | ||
| Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail. | |||||
| 15 | Flèche Noire | 120 | 8 s | ||
| Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi. | |||||
| 22 | Flamme Spirituelle | 200 | 12 s | ||
| Lance trois projectiles maudits qui poursuivent inlassablement l'ennemi. | |||||
| 30 | Balle Cauchemar | 300 | 16 s | ||
| Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi. | |||||
| 40 | Apocalypse | 400 | 20 s | ||
| Génère des tornades sombres autour de l'ennemi. | |||||
| 50 | Rayons CauchemardesquesBellanoir seulement | 600 | 30 s | ||
| Bellanoir seulementCompétence exclusive à <characterName id=|NightLady|/>. Disparaît soudainement, puis réapparaît en tirant une multitude de rayons lumineux. | |||||
| 70 | Légion Sombre | 600 | 30 s | ||
| Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi. | |||||
Attaques d'œuf
| Élément | Compétence | Force | Temps de recharge |
|---|---|---|---|
| Explosion Sacrée | 700 | 30 s | |
| Chute de Diamants | 600 | 30 s | |
| Météore Draconique | 600 | 30 s | |
| Tempête Éclair | 600 | 30 s | |
| Inferno | 500 | 24 s | |
| Tourbillon de Sable | 500 | 24 s | |
| Éclair Fulgurant | 450 | 20 s | |
| Hydro-Laser | 450 | 20 s | |
| Hyper Rayon | 450 | 20 s | |
| Laser Noir | 450 | 20 s | |
| Pluie Volcanique | 450 | 20 s | |
| Rayon Solaire | 450 | 20 s | |
| Pluie Foudroyante | 400 | 20 s | |
| Tranche-Faisceau | 350 | 16 s | |
| Concentration de Flammes | 300 | 16 s | |
| Éclabousse-Mur | 300 | 16 s | |
| Lierre Circulaire | 300 | 16 s | |
| Tremblement | 300 | 16 s | |
| Mur de Flammes | 250 | 12 s | |
| Triple Étincelle | 250 | 12 s | |
| Bombao | 200 | 12 s | |
| Triple Éclair | 200 | 12 s | |
| Comète | 180 | 8 s | |
| Geyser | 160 | 8 s | |
| Lame Aérienne | 160 | 8 s | |
| Souffle Draconique | 160 | 8 s | |
| Souffle Enflammé | 160 | 8 s | |
| Laser Chercheur | 140 | 8 s | |
| Boule d'Énergie | 120 | 8 s | |
| Iceberg | 120 | 8 s | |
| Tir Étincelant | 50 | 2 s | |
| Canon Draconique | 40 | 2 s |
Butins
Fragment obscur2 à 3100%
À propos de cette page
Bellanoir est un Pal rareté 20 Ténèbres Humanoid nocturne, n° 195 du Palpédia. Tout ce que contient cette page est extrait des fichiers du jeu Palworld : statistiques de base, capacités de travail, compétence partenaire et compétences apprises, ce qu'il lâche, où il apparaît et comment l'élever.
Bellanoir n'a aucun point d'apparition sauvage dans les tables d'apparition 1.0.
Les compétences actives que Bellanoir débloque en montant de niveau. Les éléments et la force sont les valeurs du jeu ; quelques compétences réservées aux raids n'ont aucun nom officiel et affichent leur identifiant interne.
Le pool transmissible que la table des compétences d'œuf 1.0 attribue à Bellanoir : les compétences qu'un Bellanoir fraîchement éclos peut déjà connaître, distinctes des compétences apprises par niveau. Ce pool appartient au Pal lui-même et ne dépend pas du couple de parents à l'origine de l'œuf.
Ce que Bellanoir lâche une fois vaincu ou dépecé. Les taux d'obtention sont ceux du jeu.
2 couples de parents donnent Bellanoir dans cette version de l'échelle d'élevage.
Mis à jour pour Palworld 1.0.5,
