Selyne
190SchattenNeutralNoch nicht gefangen- Seltenheit
- 9
- Größe
- L
- Nahrung
- 9
- Gattung
- Humanoid
- Nachtaktiv
- Ja
- Preis
- 4.095
So bekommst du es
In der Wildnis auf Level 76 bis 80
61 Spawnpunkte auf Weltenbaum
Nur aus zwei Selyne
Kein anderes Paar ergibt es
Arbeit
- –Feuererzeugung
- –Bewässerung
- –Aussaat
- –Stromerzeugung
- 7Handwerk1 Pal höher
- –Sammeln
- –Holzfällen
- –Bergbau
- 6Arzneimittelherstellung3 Pals höher
- –Kühlung
- 3Transport29 Pals höher
- –Farmarbeit
- Feuererzeugung–
- Bewässerung–
- Aussaat–
- Stromerzeugung–
- Handwerk7
- Sammeln–
- Holzfällen–
- Bergbau–
- Arzneimittelherstellung6
- Kühlung–
- Transport3
- Farmarbeit–
Werte
- HP13060200Top 6 %
- NahkampfangriffNahkampf10050150Mittelfeld
- FernkampfangriffFernkampf11550200Top 20 %
- Verteidigung11050200Top 20 %
- Unterstützung10030150Mittelfeld
- Ausdauer30070410Top 4 %
- GehtempoGehen150203.000Top 35 %
- LauftempoLaufen1.0002003.000Top 4 %
- ReittempoReiten1.6003503.300Top 4 %
- TransporttempoTransport275403.000Mittelfeld
Partnerfähigkeit
Finsteres Firmament
Can be ridden as a flying mount. While mounted, enhances Neutral and Schatten attacks by 15%.
Passive
Keine
Attacken
| Lv. | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Schattenkanone | 70 | 4 s | ||
| Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab. | |||||
| 7 | Schattenpfeil | 120 | 8 s | ||
| Verschießt schnell nacheinander mehrere Schattenpfeile, die den Gegner verfolgen. | |||||
| 15 | Luftklinge | 160 | 8 s | ||
| Verschießt fächerförmige Luftklingen. | |||||
| 18 | Komet | 180 | 8 s | ||
| Lässt einen Meteoriten senkrecht vom Himmel fallen, der beim Aufprall eine Schockwelle auslöst. | |||||
| 22 | Heiliger Zorn | 700 | 30 s | ||
| Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst. | |||||
| 30 | HalbmondsichelNur Selyne | 350 | 16 s | ||
| Nur SelyneEinzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert zwei blitzschnelle Mondsicheln ab. | |||||
| 40 | Sternenmine | 400 | 20 s | ||
| Lässt um den Gegner herum Sterne enstehen, die bei Berührung oder nach einiger Zeit explodieren. | |||||
| 50 | MondstrahlNur Selyne | 600 | 30 s | ||
| Nur SelyneEinzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Sammelt Energie auf dem Rücken und feuert sie als sichelförmigen Strahl wieder ab. | |||||
| 70 | HalbmondblitzNur Selyne | 700 | 30 s | ||
| Nur SelyneEinzigartige Fähigkeit der Selyne-Spezies. Feuert drei blitzschnelle Mondsicheln ab. | |||||
Ei-Attacken
| Element | Attacke | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Diamantsturz | 600 | 30 s | |
| Donnerwetter | 600 | 30 s | |
| Drachenmeteor | 600 | 30 s | |
| Dünenwirbel | 500 | 24 s | |
| Höllenfahrt | 500 | 24 s | |
| Donnerkeil | 450 | 20 s | |
| Hydrostrahl | 450 | 20 s | |
| Palstrahl | 450 | 20 s | |
| Schattenlaser | 450 | 20 s | |
| Solarkanone | 450 | 20 s | |
| Vulkanischer Regen | 450 | 20 s | |
| Apokalypse | 400 | 20 s | |
| Blitzdusche | 400 | 20 s | |
| Strahlenschere | 350 | 16 s | |
| Albtraumball | 300 | 16 s | |
| Feuertrichter | 300 | 16 s | |
| Gischtwand | 300 | 16 s | |
| Ringelranke | 300 | 16 s | |
| Steinberster | 300 | 16 s | |
| Feuerwall | 250 | 12 s | |
| Tri-Funken | 250 | 12 s | |
| Tri-Blitz | 200 | 12 s | |
| Wasserbombe | 200 | 12 s | |
| Komet | 180 | 8 s | |
| Drachenatem | 160 | 8 s | |
| Feuerhauch | 160 | 8 s | |
| Geysirschneise | 160 | 8 s | |
| Lock-on-Laser | 140 | 8 s | |
| Eisberg | 120 | 8 s | |
| Powerbombe | 120 | 8 s | |
| Funkenschuss | 50 | 2 s | |
| Drachenkanone | 40 | 2 s |
Drops
Hochwertiger StoffUnter Level 701 bis 2100%Level 70 bis 791 bis 2100%Level 80 und höher1 bis 2100%
SaphirUnter Level 702 bis 3100%Level 70 bis 792 bis 3100%Level 80 und höher2 bis 3100%
LebensquellwasserUnter Level 70––Level 70 bis 792 bis 475%Level 80 und höher––
SchattenbezoarUnter Level 70––Level 70 bis 791 bis 350%Level 80 und höher10 bis 20100%
Zerfallenes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 bis 791 bis 1010%Level 80 und höher30 bis 50100%
Schlummerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 bis 791 bis 55%Level 80 und höher10 bis 20100%
Unversehrtes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 bis 791 bis 33.3%Level 80 und höher4 bis 8100%
Schimmerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 bis 791 bis 22.5%Level 80 und höher2 bis 350%
Strahlendes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 bis 7912%Level 80 und höher125%
Über diese Seite
Selyne ist ein Pal (Seltenheit 9 Schatten/Neutral Humanoid nachtaktiv) und trägt die Nummer 190 im Paldex. Alles auf dieser Seite stammt aus den Spieldateien von Palworld: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Selyne hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 61 Vorkommen auf dem Weltenbaum. Die Mini-Karte auf dieser Seite zeigt den Weltenbaum; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
Aktive Fähigkeiten, die Selyne beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Selyne vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Selyne bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken. Der Pool gehört dem Pal selbst und ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
Was Selyne fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Selyne ab Level 80 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 80.
1 Elternpaare bringen Selyne auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
Aktualisiert für Palworld 1.0.5,