Orserk

Orserk

Orserk ist ein Pal (Seltenheit 9 Drache/Elektro Humanoid) und trägt die Nummer 187 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.

DracheElektroPaldex #187

Basiswerte von Orserk

Seltenheit
9
Größe
L
Nahrung
9
Preis
4.136
HP
120
Nahkampfangriff
100
Fernkampfangriff
130
Verteidigung
115
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Gehtempo
185
Lauftempo
900
Reittempo
1.200
Transporttempo
250

Arbeitseignung

  • Generating ElectricityLv. 8
  • HandiworkLv. 3
  • TransportingLv. 4

Partnerfähigkeit

Wilder Donnerdrache

While in party, hitting an enemy with a bullet increases the Attack and Defense of the Pal fighting alongside you by 1% for 5 seconds. This effect stacks up to 30 times. (Does not stack.)

Passive Fähigkeiten

Meister des Donners

30% increase in Lightning attack damage.

Wo man Orserk findet

Orserk hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 54 Vorkommen auf dem Weltenbaum. Die Mini-Karte unten zeigt den Weltenbaum; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.

Attacken von Orserk

Aktive Fähigkeiten, die Orserk beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.

Aktive Fähigkeiten von Orserk nach Level
LevelAttackeElementStärkeAbklingzeit
1KeraunosElektro25012 s
7BlitzschlagElektro30016 s
15FunkenschussElektro502 s
22DrachenatemDrache1608 s
30BlitzstrahlElektro1608 s
40Tri-BlitzElektro20012 s
50DonnerkeilElektro45020 s
55PolykeraunosElektro60030 s
70MeteoregenDrache70030 s

Vererbbare Attacken

Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Orserk vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Orserk bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.

Attacken, die dieser Pal an seine Nachkommen weitergeben kann
AttackeElementStärkeAbklingzeit
AlbtraumballSchatten30016 s
DrachenkanoneDrache402 s
DrachenmeteorDrache60030 s
EisbergEis1208 s
FeuerhauchFeuer1608 s
HöllenfahrtFeuer50024 s
HydrostrahlWasser45020 s
Lock-on-LaserElektro1408 s
PalstrahlNeutral45020 s
PowerbombeNeutral1208 s
SandtornadoErde20012 s
SchattenlaserSchatten45020 s
SolarkanoneGras45020 s
WasserbombeWasser20012 s

Drops von Orserk

Was Orserk fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Orserk ab Level 80 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 80.

Drops von Orserk – Alle Level
GegenstandDrop-RateMenge
ElektrodrüseElektrodrüse100%×1–2
Ab Level 70
GegenstandDrop-RateMenge
ElektrodrüseElektrodrüse100%×1–2
ElektrobezoarElektrobezoar50%×1–3
LebensquellwasserLebensquellwasser50%×1–3
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt10%×1–10
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt5%×1–5
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt3.3%×1–3
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt2.5%×1–2
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt2%×1
Ab Level 80
GegenstandDrop-RateMenge
ElektrodrüseElektrodrüse100%×1–2
DrachenbezoarDrachenbezoar100%×10–20
Zerfallenes antikes ReliktZerfallenes antikes Relikt100%×30–50
Schlummerndes antikes ReliktSchlummerndes antikes Relikt100%×10–20
Unversehrtes antikes ReliktUnversehrtes antikes Relikt100%×4–8
Schimmerndes antikes ReliktSchimmerndes antikes Relikt50%×2–3
Strahlendes antikes ReliktStrahlendes antikes Relikt25%×1

Orserk züchten

1 Elternpaare bringen Orserk auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.

Elternpaare, die Orserk hervorbringen
ElternteilElternteil
OrserkOrserk

Was Orserk hervorbringt

Orserk mit einem anderen Pal paaren
PartnerErgebnis
OrserkOrserk

Aktualisiert für Palworld 1.0 -