Orserk
Orserk ist ein Pal (Seltenheit 9 Drache/Elektro Humanoid) und trägt die Nummer 187 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Basiswerte von Orserk
- Seltenheit
- 9
- Größe
- L
- Nahrung
- 9
- Preis
- 4.136
- HP
- 120
- Nahkampfangriff
- 100
- Fernkampfangriff
- 130
- Verteidigung
- 115
- Unterstützung
- 100
- Ausdauer
- 100
- Gehtempo
- 185
- Lauftempo
- 900
- Reittempo
- 1.200
- Transporttempo
- 250
Arbeitseignung
- Generating ElectricityLv. 8
- HandiworkLv. 3
- TransportingLv. 4
Partnerfähigkeit
Wilder Donnerdrache
While in party, hitting an enemy with a bullet increases the Attack and Defense of the Pal fighting alongside you by 1% for 5 seconds. This effect stacks up to 30 times. (Does not stack.)
Passive Fähigkeiten
Meister des Donners
30% increase in Lightning attack damage.
Wo man Orserk findet
Orserk hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 54 Vorkommen auf dem Weltenbaum. Die Mini-Karte unten zeigt den Weltenbaum; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
54 locations on the World Tree
Attacken von Orserk
Aktive Fähigkeiten, die Orserk beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
| Level | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Keraunos | Elektro | 250 | 12 s |
| 7 | Blitzschlag | Elektro | 300 | 16 s |
| 15 | Funkenschuss | Elektro | 50 | 2 s |
| 22 | Drachenatem | Drache | 160 | 8 s |
| 30 | Blitzstrahl | Elektro | 160 | 8 s |
| 40 | Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12 s |
| 50 | Donnerkeil | Elektro | 450 | 20 s |
| 55 | Polykeraunos | Elektro | 600 | 30 s |
| 70 | Meteoregen | Drache | 700 | 30 s |
Vererbbare Attacken
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Orserk vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Orserk bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
| Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Albtraumball | Schatten | 300 | 16 s |
| Drachenkanone | Drache | 40 | 2 s |
| Drachenmeteor | Drache | 600 | 30 s |
| Eisberg | Eis | 120 | 8 s |
| Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| Höllenfahrt | Feuer | 500 | 24 s |
| Hydrostrahl | Wasser | 450 | 20 s |
| Lock-on-Laser | Elektro | 140 | 8 s |
| Palstrahl | Neutral | 450 | 20 s |
| Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| Sandtornado | Erde | 200 | 12 s |
| Schattenlaser | Schatten | 450 | 20 s |
| Solarkanone | Gras | 450 | 20 s |
| Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
Drops von Orserk
Was Orserk fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Orserk ab Level 80 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 80.
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 |
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 10% | ×1–10 | |
| 5% | ×1–5 | |
| 3.3% | ×1–3 | |
| 2.5% | ×1–2 | |
| 2% | ×1 |
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 | |
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×30–50 | |
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×4–8 | |
| 50% | ×2–3 | |
| 25% | ×1 |
Orserk züchten
1 Elternpaare bringen Orserk auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
Was Orserk hervorbringt
Aktualisiert für Palworld 1.0 -