Killamari

Killamari

Killamari ist ein Pal (Seltenheit 1 Schatten/Wasser Other nachtaktiv) und trägt die Nummer 30 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.

SchattenWasserPaldex #30Nachtaktiv

Basiswerte von Killamari

Seltenheit
1
Größe
XS
Nahrung
2
Preis
376
HP
60
Nahkampfangriff
100
Fernkampfangriff
60
Verteidigung
70
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Gehtempo
120
Lauftempo
400
Reittempo
550
Transporttempo
260

Arbeitseignung

  • WateringLv. 1
  • GatheringLv. 1
  • TransportingLv. 2

Partnerfähigkeit

Tintenfischballon

While in party, modifies the performance of the equipped glider. Enables gentle floating while gliding for an extended time.

Wo man Killamari findet

Killamari hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 250 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.

Wo man Killamari angelt

Killamari beißt an 12 der Angelplätze der 1.0 an. Die Schwierigkeit ist die Stufe des Angel-Minispiels am jeweiligen Platz, und eine Alpha-Zeile bedeutet, dass dort die Alpha-Version anbeißen kann.

Angelplätze, an denen Killamari anbeißt
AngelplatzRegionLevelSchwierigkeit
Fishing Spot D Ocean CommonEingang zur KlammLv. 20–22Leicht
Fishing Spot G Ocean CommonGeisterzinneLv. 30–34Normal
Fishing Spot D Ocean CommonAlphaEingang zur KlammLv. 20–22Leicht
Fishing Spot G Ocean CommonAlphaGeisterzinneLv. 30–34Normal
Fishing Spot D Ocean RareAlphaEingang zur KlammLv. 20–22Leicht
Fishing Spot G Ocean RareAlphaGeisterzinneLv. 30–34Normal
Fishing Spot D Ocean CommonAlphaEingang zur KlammLv. 20–22Leicht
Fishing Spot G Ocean CommonAlphaGeisterzinneLv. 30–34Normal
Fishing Spot D Ocean RareEingang zur KlammLv. 20–22Leicht
Fishing Spot G Ocean RareGeisterzinneLv. 30–34Normal
Fishing Spot G Ocean RareAlphaGeisterzinneLv. 30–34Normal
Fishing Spot D Ocean RareAlphaEingang zur KlammLv. 20–22Leicht

Attacken von Killamari

Aktive Fähigkeiten, die Killamari beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.

Aktive Fähigkeiten von Killamari nach Level
LevelAttackeElementStärkeAbklingzeit
1AquajetWasser402 s
7GiftschussSchatten302 s
15DüsterballSchatten502 s
22DüsterwelleSchatten804 s
30SäureschauerWasser1208 s
40AlbtraumballSchatten30016 s
50SchattenlaserSchatten45020 s
70IrrlichtschwarmSchatten60030 s

Vererbbare Attacken

Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Killamari vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Killamari bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.

Attacken, die dieser Pal an seine Nachkommen weitergeben kann
AttackeElementStärkeAbklingzeit
DrachenatemDrache1608 s
EisbergEis1208 s
FeuerhauchFeuer1608 s
Lock-on-LaserElektro1408 s
MultischnitterGras1608 s
PowerbombeNeutral1208 s
SandtornadoErde20012 s
SeelenflammenSchatten20012 s
WasserbombeWasser20012 s

Drops von Killamari

Was Killamari fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.

Drops von Killamari – Alle Level
GegenstandDrop-RateMenge
Wasserpal-SchleimWasserpal-Schleim100%×1
GiftdrüseGiftdrüse100%×2–4
Killamari-TentakelKillamari-Tentakel50%×1

Killamari in Dungeons

Killamari kommt in 33 Höhleneingängen vor, in 33 davon als Boss.

Dungeon-Vorkommen von Killamari
RolleLevelEingänge
In der HöhleLv. 5–1033
Dungeon-BossLv. 6–1333

Killamari züchten

64 Elternpaare bringen Killamari auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.

Was Killamari hervorbringt

Aktualisiert für Palworld 1.0 -