Killamari Primo

Killamari Primo

Killamari Primo ist ein Pal (Seltenheit 2 Neutral/Wasser Other) und trägt die Nummer 30 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.

NeutralWasserPaldex #30

Basiswerte von Killamari Primo

Seltenheit
2
Größe
XS
Nahrung
2
Preis
421
HP
70
Nahkampfangriff
100
Fernkampfangriff
60
Verteidigung
70
Unterstützung
100
Ausdauer
100
Gehtempo
120
Lauftempo
400
Reittempo
550
Transporttempo
260

Arbeitseignung

  • WateringLv. 1
  • GatheringLv. 1
  • TransportingLv. 2

Partnerfähigkeit

Traumballon

While in party, modifies the performance of the equipped glider. Enables gentle floating while gliding for an extended time.

Wo man Killamari Primo findet

Killamari Primo hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 131 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.

Wo man Killamari Primo angelt

Killamari Primo beißt an 12 der Angelplätze der 1.0 an. Die Schwierigkeit ist die Stufe des Angel-Minispiels am jeweiligen Platz, und eine Alpha-Zeile bedeutet, dass dort die Alpha-Version anbeißen kann.

Angelplätze, an denen Killamari Primo anbeißt
AngelplatzRegionLevelSchwierigkeit
Fishing Spot Dungeon Sakurajima CommonKirschblüteninselLv. 42–46Schwierig
Fishing Spot F Ocean CommonObsidiankraterLv. 24–29Normal
Fishing Spot Dungeon Sakurajima CommonAlphaKirschblüteninselLv. 42–46Schwierig
Fishing Spot F Ocean CommonAlphaObsidiankraterLv. 24–29Normal
Fishing Spot Dungeon Sakurajima RareAlphaKirschblüteninselLv. 42–46Sehr schwierig
Fishing Spot F Ocean RareAlphaObsidiankraterLv. 24–29Normal
Fishing Spot Dungeon Sakurajima CommonAlphaKirschblüteninselLv. 42–46Schwierig
Fishing Spot Dungeon Sakurajima RareKirschblüteninselLv. 42–46Sehr schwierig
Fishing Spot F Ocean RareObsidiankraterLv. 24–29Normal
Fishing Spot Dungeon Sakurajima RareAlphaKirschblüteninselLv. 42–46Sehr schwierig
Fishing Spot F Ocean CommonAlphaObsidiankraterLv. 24–29Normal
Fishing Spot F Ocean RareAlphaObsidiankraterLv. 24–29Normal

Attacken von Killamari Primo

Aktive Fähigkeiten, die Killamari Primo beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.

Aktive Fähigkeiten von Killamari Primo nach Level
LevelAttackeElementStärkeAbklingzeit
1LuftkanoneNeutral402 s
7PowerschussNeutral804 s
15BlubberschussWasser804 s
22PowerbombeNeutral1208 s
30SäureschauerWasser1208 s
40Hochdruck-JetWasser25012 s
50HydrostrahlWasser45020 s
70Heiliger ZornNeutral70030 s

Vererbbare Attacken

Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Killamari Primo vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Killamari Primo bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.

Attacken, die dieser Pal an seine Nachkommen weitergeben kann
AttackeElementStärkeAbklingzeit
AlbtraumballSchatten30016 s
ApokalypseSchatten40020 s
BlitzduscheElektro40020 s
DiamantsturzEis60030 s
DonnerkeilElektro45020 s
DonnerwetterElektro60030 s
DrachenatemDrache1608 s
DrachenkanoneDrache402 s
DrachenmeteorDrache60030 s
DünenwirbelErde50024 s
EisbergEis1208 s
EiswallEis20012 s
FelshammerErde60030 s
FeuerhauchFeuer1608 s
FeuertrichterFeuer30016 s
FeuerwallFeuer25012 s
FunkenschussElektro502 s
GeysirschneiseWasser1608 s
GischtwandWasser30016 s
Heiliger ZornNeutral70030 s
Hochdruck-JetWasser25012 s
HöllenfahrtFeuer50024 s
HydropeitscheWasser35016 s
HydrostrahlWasser45020 s
KometDrache1808 s
KreuzwindGras50024 s
Lock-on-LaserElektro1408 s
LuftklingeNeutral1608 s
PalstrahlNeutral45020 s
PowerbombeNeutral1208 s
ReflexblattGras40020 s
RingelrankeGras30016 s
SchattenlaserSchatten45020 s
SolarkanoneGras45020 s
SpringflutWasser50024 s
SteinbersterErde30016 s
StrahlenschereDrache35016 s
Tri-BlitzElektro20012 s
Tri-FunkenElektro25012 s
TurbokanoneDrache40020 s
Vulkanischer RegenFeuer45020 s
WasserbombeWasser20012 s

Drops von Killamari Primo

Was Killamari Primo fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.

Drops von Killamari Primo – Alle Level
GegenstandDrop-RateMenge
Wasserpal-SchleimWasserpal-Schleim100%×1–2
Killamari-TentakelKillamari-Tentakel50%×1

Killamari Primo in Dungeons

Killamari Primo kommt in 1 Höhleneingängen vor.

Dungeon-Vorkommen von Killamari Primo
RolleLevelEingänge
In der HöhleLv. 42–441

Killamari Primo züchten

2 Elternpaare bringen Killamari Primo auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.

Elternpaare, die Killamari Primo hervorbringen
ElternteilElternteil
Killamari PrimoKillamari Primo
KillamariRibbuny

Was Killamari Primo hervorbringt

Aktualisiert für Palworld 1.0 -