Kelpsea
Kelpsea ist ein Pal (Seltenheit 1 Wasser Dragon) und trägt die Nummer 43 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Basiswerte von Kelpsea
- Seltenheit
- 1
- Größe
- XS
- Nahrung
- 1
- Preis
- 407
- HP
- 70
- Nahkampfangriff
- 100
- Fernkampfangriff
- 70
- Verteidigung
- 70
- Unterstützung
- 100
- Ausdauer
- 100
- Gehtempo
- 100
- Lauftempo
- 700
- Reittempo
- 900
- Transporttempo
- 400
Arbeitseignung
- WateringLv. 1
- FarmingLv. 1
Produktion auf der Viehfarm
Kelpsea hat Farmarbeit Lv. 1 und produziert daher Wasserpal-Schleim von allein, sobald er einer Viehfarm zugewiesen ist. Die Mengen stammen aus dem Produktionspool des Spiels (Kelpie): von dem, was er auf Viehfarm-Stufe 1 auswirft, bis zur Obergrenze auf Stufe 10.
| Produkt | Pro Drop |
|---|---|
| ×1–10 |
Partnerfähigkeit
Wasserguss
While in party, increases Attack of Wasser Pals by 15%. (Does not stack) Sometimes drops Wasserpal-Schleim when assigned to Viehfarm.
Wo man Kelpsea findet
Kelpsea hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 144 Vorkommen auf dem Palapagos-Archipel. Die Mini-Karte unten zeigt den Palapagos-Archipel; öffne die interaktive Karte für die vollständige Vorkommens-Heatmap, die Tag-/Nacht-Chancen und die Zugtabelle des Spawners.
144 locations on the Palpagos Islands
Wo man Kelpsea angelt
Kelpsea beißt an 87 der Angelplätze der 1.0 an; die 20 Plätze, an denen er am häufigsten vorkommt, stehen hier. Die Schwierigkeit ist die Stufe des Angel-Minispiels am jeweiligen Platz, und eine Alpha-Zeile bedeutet, dass dort die Alpha-Version anbeißen kann.
| Angelplatz | Region | Level | Schwierigkeit |
|---|---|---|---|
| Fishing Spot A River Common | Windstieghügel | Lv. 9–16 | Leicht |
| Fishing Spot B River Common | Windstieghügel | Lv. 15–17 | Leicht |
| Fishing Spot B Start River Common | Windstieghügel | Lv. 9–16 | Leicht |
| Fishing Spot C River Common | Eingang zur Klamm | Lv. 18–22 | Leicht |
| Fishing Spot D Start River Common | Eingang zur Klamm | Lv. 9–16 | Leicht |
| Fishing Spot Dungeon Forest Common | Windstieghügel | Lv. 10–20 | Leicht |
| Fishing Spot Island Tropical A Mini Common | Windstieghügel | Lv. 1–10 | Leicht |
| Fishing Spot A Ocean Common | Windstieghügel | Lv. 9–16 | Leicht |
| Fishing Spot B Ocean Common | Windstieghügel | Lv. 15–17 | Leicht |
| Fishing Spot B Start Ocean Common | Windstieghügel | Lv. 9–16 | Leicht |
| Fishing Spot C Ocean Common | Eingang zur Klamm | Lv. 18–22 | Leicht |
| Fishing Spot D Start Ocean Common | Eingang zur Klamm | Lv. 9–16 | Leicht |
| Fishing Spot Island Ice A Common | Windstieghügel | Lv. 10–20 | Leicht |
| Fishing Spot Island Tropical A Common | Windstieghügel | Lv. 1–10 | Leicht |
| Fishing Spot A River CommonAlpha | Windstieghügel | Lv. 9–16 | Leicht |
| Fishing Spot B River CommonAlpha | Windstieghügel | Lv. 15–17 | Leicht |
| Fishing Spot B Start River CommonAlpha | Windstieghügel | Lv. 9–16 | Leicht |
| Fishing Spot C River CommonAlpha | Eingang zur Klamm | Lv. 18–22 | Leicht |
| Fishing Spot D Start River CommonAlpha | Eingang zur Klamm | Lv. 9–16 | Leicht |
| Fishing Spot Dungeon Forest CommonAlpha | Windstieghügel | Lv. 10–20 | Leicht |
Attacken von Kelpsea
Aktive Fähigkeiten, die Kelpsea beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
| Level | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquajet | Wasser | 40 | 2 s |
| 7 | Drachenkanone | Drache | 40 | 2 s |
| 15 | Aquaschuss | Wasser | 50 | 2 s |
| 22 | Blubberschuss | Wasser | 80 | 4 s |
| 30 | Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| 40 | Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
| 50 | Hydrostrahl | Wasser | 450 | 20 s |
| 70 | Wassersäulen | Wasser | 600 | 30 s |
Vererbbare Attacken
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Kelpsea vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Kelpsea bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
| Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Drachenatem | Drache | 160 | 8 s |
| Eisberg | Eis | 120 | 8 s |
| Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| Lock-on-Laser | Elektro | 140 | 8 s |
| Multischnitter | Gras | 160 | 8 s |
| Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| Sandtornado | Erde | 200 | 12 s |
| Seelenflammen | Schatten | 200 | 12 s |
| Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
Drops von Kelpsea
Was Kelpsea fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels.
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×1 | |
| 100% | ×1 |
Kelpsea in Dungeons
Kelpsea kommt in 15 Höhleneingängen vor, in 15 davon als Boss.
| Rolle | Level | Eingänge |
|---|---|---|
| Dungeon-Boss | Lv. 14–19 | 15 |
Kelpsea züchten
55 Elternpaare bringen Kelpsea auf dieser Version der Zuchtleiter hervor; die Paare mit dem niedrigsten Rang stehen hier.
40 von 55 Elternpaaren werden angezeigt.
Was Kelpsea hervorbringt
40 von 105 Ergebnissen werden angezeigt.
Aktualisiert für Palworld 1.0 -