Dandilord
194GrasSchattenNoch nicht gefangen- Seltenheit
- 8
- Größe
- M
- Nahrung
- 9
- Gattung
- Humanoid
- Nachtaktiv
- Ja
- Preis
- 4.442
So bekommst du es
Nicht in der Wildnis zu finden
Nur aus zwei Dandilord
Kein anderes Paar ergibt es
Arbeit
- –Feuererzeugung
- –Bewässerung
- 8AussaatKeins höher
- –Stromerzeugung
- 6Handwerk2 Pals höher
- 5Sammeln7 Pals höher
- –Holzfällen
- –Bergbau
- 6Arzneimittelherstellung3 Pals höher
- –Kühlung
- 3Transport29 Pals höher
- –Farmarbeit
- Feuererzeugung–
- Bewässerung–
- Aussaat8
- Stromerzeugung–
- Handwerk6
- Sammeln5
- Holzfällen–
- Bergbau–
- Arzneimittelherstellung6
- Kühlung–
- Transport3
- Farmarbeit–
Werte
- HP12560200Top 8 %
- NahkampfangriffNahkampf10050150Mittelfeld
- FernkampfangriffFernkampf13550200Top 3 %
- Verteidigung11050200Top 20 %
- Unterstützung10030150Mittelfeld
- Ausdauer10070410Untere 34 %
- GehtempoGehen160203.000Top 27 %
- LauftempoLaufen1.0002003.000Top 4 %
- ReittempoReiten1.0003503.300Top 29 %
- TransporttempoTransport300403.000Top 44 %
Partnerfähigkeit
Nebelwächter
When activated, the player's attacks increase Poison buildup by 2. While in party, grants the player and party Pals immunity to Poison, and nullifies the effects of toxic gas in the World Tree area. (Does not stack)
Passive
Keine
Attacken
| Lv. | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Schattenkanone | 70 | 4 s | ||
| Feuert eine mit Schattenenergie versetzte Kugel mit Hochgeschwindigkeit auf den Gegner ab. | |||||
| 7 | Samenmine | 120 | 8 s | ||
| Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren. | |||||
| 15 | Ringelranke | 300 | 16 s | ||
| Lässt spitze Wurzeln aus dem Boden schießen, die den Gegner und seine Umgebung treffen. | |||||
| 22 | Schattenlaser | 450 | 20 s | ||
| Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab. | |||||
| 30 | Irrlichtschwarm | 600 | 30 s | ||
| Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen. | |||||
| 40 | Windschlag | 600 | 30 s | ||
| Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff. | |||||
| 50 | ToxintourNur Dandilord | 700 | 30 s | ||
| Nur DandilordEinzigartige Fähigkeit von <characterName id=|FlowerPrince|/>. Stürmt in einer gleitenden Bewegung nach vorn und versprüht seinen Fäulnisnebel, der vorübergehend bestehen bleibt. | |||||
| 70 | ToxintanzNur Dandilord | 800 | 30 s | ||
| Nur DandilordEinzigartige Fähigkeit von <characterName id=|FlowerPrince|/>. Versprüht tanzend seinen Fäulnisnebel, der vorübergehend bestehen bleibt. | |||||
Ei-Attacken
| Element | Attacke | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Heiliger Zorn | 700 | 30 s | |
| Diamantsturz | 600 | 30 s | |
| Donnerwetter | 600 | 30 s | |
| Drachenmeteor | 600 | 30 s | |
| Felshammer | 600 | 30 s | |
| Windschlag | 600 | 30 s | |
| Dünenwirbel | 500 | 24 s | |
| Höllenfahrt | 500 | 24 s | |
| Kreuzwind | 500 | 24 s | |
| Springflut | 500 | 24 s | |
| Donnerkeil | 450 | 20 s | |
| Palstrahl | 450 | 20 s | |
| Schattenlaser | 450 | 20 s | |
| Solarkanone | 450 | 20 s | |
| Vulkanischer Regen | 450 | 20 s | |
| Apokalypse | 400 | 20 s | |
| Blitzdusche | 400 | 20 s | |
| Reflexblatt | 400 | 20 s | |
| Turbokanone | 400 | 20 s | |
| Hydropeitsche | 350 | 16 s | |
| Strahlenschere | 350 | 16 s | |
| Albtraumball | 300 | 16 s | |
| Feuertrichter | 300 | 16 s | |
| Gischtwand | 300 | 16 s | |
| Ringelranke | 300 | 16 s | |
| Steinberster | 300 | 16 s | |
| Feuerwall | 250 | 12 s | |
| Hochdruck-Jet | 250 | 12 s | |
| Tri-Funken | 250 | 12 s | |
| Eiswall | 200 | 12 s | |
| Tri-Blitz | 200 | 12 s | |
| Wasserbombe | 200 | 12 s | |
| Komet | 180 | 8 s | |
| Drachenatem | 160 | 8 s | |
| Feuerhauch | 160 | 8 s | |
| Geysirschneise | 160 | 8 s | |
| Luftklinge | 160 | 8 s | |
| Lock-on-Laser | 140 | 8 s | |
| Eisberg | 120 | 8 s | |
| Powerbombe | 120 | 8 s | |
| Funkenschuss | 50 | 2 s | |
| Drachenkanone | 40 | 2 s |
Drops
Antiker KernUnter Level 701100%Level 70 und höher1100%
Mega-Pal-SeeleUnter Level 701100%Level 70 und höher1100%
GiftdrüseUnter Level 704 bis 5100%Level 70 und höher––
LebensquellwasserUnter Level 70––Level 70 und höher2 bis 475%
GrasbezoarUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 350%
Zerfallenes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 1010%
Schlummerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 55%
Unversehrtes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 33.3%
Schimmerndes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher1 bis 22.5%
Strahlendes antikes ReliktUnter Level 70––Level 70 und höher12%
Über diese Seite
Dandilord ist ein Pal (Seltenheit 8 Gras/Schatten Humanoid nachtaktiv) und trägt die Nummer 194 im Paldex. Alles auf dieser Seite stammt aus den Spieldateien von Palworld: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Dandilord hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 keine wilden Vorkommen.
Aktive Fähigkeiten, die Dandilord beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Dandilord vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Dandilord bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken. Der Pool gehört dem Pal selbst und ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
Was Dandilord fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Dandilord ab Level 70 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 70.
1 Elternpaare bringen Dandilord auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
Aktualisiert für Palworld 1.0.5,