Dandilord
Dandilord ist ein Pal (Seltenheit 8 Gras/Schatten Humanoid nachtaktiv) und trägt die Nummer 194 im Paldex. Alles Weitere stammt aus den Spieldateien von Palworld 1.0: Basiswerte, Arbeitseignung, Partnerfähigkeit und Attacken, was er fallen lässt, wo er vorkommt und wie man ihn züchtet.
Basiswerte von Dandilord
- Seltenheit
- 8
- Größe
- M
- Nahrung
- 9
- Preis
- 4.442
- HP
- 125
- Nahkampfangriff
- 100
- Fernkampfangriff
- 135
- Verteidigung
- 110
- Unterstützung
- 100
- Ausdauer
- 100
- Gehtempo
- 160
- Lauftempo
- 1.000
- Reittempo
- 1.000
- Transporttempo
- 300
Arbeitseignung
- PlantingLv. 8
- HandiworkLv. 6
- GatheringLv. 5
- Medicine ProductionLv. 6
- TransportingLv. 3
Partnerfähigkeit
Nebelwächter
When activated, the player's attacks inflict Poison 2. While in party, grants the player and party Pals immunity to Poison, and nullifies the effects of toxic gas in the World Tree area. (Does not stack)
Wo man Dandilord findet
Dandilord hat in den Spawner-Tabellen der 1.0 keine wilden Vorkommen.
Attacken von Dandilord
Aktive Fähigkeiten, die Dandilord beim Aufsteigen freischaltet. Elemente und Stärke sind die Werte des Spiels; ein paar reine Raid-Fähigkeiten haben keinen englischen Namen und zeigen ihre interne Id.
| Level | Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Schattenkanone | Schatten | 70 | 4 s |
| 7 | Samenmine | Gras | 120 | 8 s |
| 15 | Ringelranke | Gras | 300 | 16 s |
| 22 | Schattenlaser | Schatten | 450 | 20 s |
| 30 | Irrlichtschwarm | Schatten | 600 | 30 s |
| 40 | Windschlag | Gras | 600 | 30 s |
| 50 | Toxintour | Schatten | 700 | 30 s |
| 70 | Toxintanz | Schatten | 800 | 30 s |
Vererbbare Attacken
Der vererbbare Pool, den die Ei-Attackentabelle der 1.0 für Dandilord vorsieht: Attacken, die ein frisch geschlüpfter Dandilord bereits kennen kann, getrennt von den Level-Attacken oben. Der Pool gehört dem Pal selbst – er ändert sich nicht mit dem Elternpaar, das das Ei hervorgebracht hat.
| Attacke | Element | Stärke | Abklingzeit |
|---|---|---|---|
| Albtraumball | Schatten | 300 | 16 s |
| Apokalypse | Schatten | 400 | 20 s |
| Blitzdusche | Elektro | 400 | 20 s |
| Diamantsturz | Eis | 600 | 30 s |
| Donnerkeil | Elektro | 450 | 20 s |
| Donnerwetter | Elektro | 600 | 30 s |
| Drachenatem | Drache | 160 | 8 s |
| Drachenkanone | Drache | 40 | 2 s |
| Drachenmeteor | Drache | 600 | 30 s |
| Dünenwirbel | Erde | 500 | 24 s |
| Eisberg | Eis | 120 | 8 s |
| Eiswall | Eis | 200 | 12 s |
| Felshammer | Erde | 600 | 30 s |
| Feuerhauch | Feuer | 160 | 8 s |
| Feuertrichter | Feuer | 300 | 16 s |
| Feuerwall | Feuer | 250 | 12 s |
| Funkenschuss | Elektro | 50 | 2 s |
| Geysirschneise | Wasser | 160 | 8 s |
| Gischtwand | Wasser | 300 | 16 s |
| Heiliger Zorn | Neutral | 700 | 30 s |
| Hochdruck-Jet | Wasser | 250 | 12 s |
| Höllenfahrt | Feuer | 500 | 24 s |
| Hydropeitsche | Wasser | 350 | 16 s |
| Komet | Drache | 180 | 8 s |
| Kreuzwind | Gras | 500 | 24 s |
| Lock-on-Laser | Elektro | 140 | 8 s |
| Luftklinge | Neutral | 160 | 8 s |
| Palstrahl | Neutral | 450 | 20 s |
| Powerbombe | Neutral | 120 | 8 s |
| Reflexblatt | Gras | 400 | 20 s |
| Ringelranke | Gras | 300 | 16 s |
| Schattenlaser | Schatten | 450 | 20 s |
| Solarkanone | Gras | 450 | 20 s |
| Springflut | Wasser | 500 | 24 s |
| Steinberster | Erde | 300 | 16 s |
| Strahlenschere | Drache | 350 | 16 s |
| Tri-Blitz | Elektro | 200 | 12 s |
| Tri-Funken | Elektro | 250 | 12 s |
| Turbokanone | Drache | 400 | 20 s |
| Vulkanischer Regen | Feuer | 450 | 20 s |
| Wasserbombe | Wasser | 200 | 12 s |
| Windschlag | Gras | 600 | 30 s |
Drops von Dandilord
Was Dandilord fallen lässt, wenn er besiegt oder zerlegt wird. Die Drop-Raten sind die Prozentwerte des Spiels und ändern sich mit dem Level: Ein Dandilord ab Level 70 zieht stattdessen die Tabelle ab Level 70.
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×1 | |
| 100% | ×1 | |
| 100% | ×4–5 |
| Gegenstand | Drop-Rate | Menge |
|---|---|---|
| 100% | ×1 | |
| 100% | ×1 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 50% | ×1–3 | |
| 10% | ×1–10 | |
| 5% | ×1–5 | |
| 3.3% | ×1–3 | |
| 2.5% | ×1–2 | |
| 2% | ×1 |
Dandilord züchten
1 Elternpaare bringen Dandilord auf dieser Version der Zuchtleiter hervor.
Was Dandilord hervorbringt
Aktualisiert für Palworld 1.0 -