Orserk

Orserk187DracônicoElétricoAinda não capturado
Raridade
9
Tamanho
L
Comida
9
Gênero
Humanoid
Noturno
Não
Preço
4.136

Como obter

Selvagem no nível 74 a 80

54 pontos de aparição em Árvore Mundial

Somente com dois Orserk

Nenhum outro casal o gera

Mostrar no mapa

Trabalho

  1. –Acender fogo
  2. –Rega
  3. –Plantio
  4. 8Geração de energiaNenhum mais alto
  5. 3Trabalho manual33 Pals mais altos
  6. –Coleta
  7. –Cortar árvores
  8. –Garimpo
  9. –Manipulação
  10. –Refrigeração
  11. 4Transporte19 Pals mais altos
  12. –Fazenda
  • Acender fogo–
  • Rega–
  • Plantio–
  • Geração de energia8
  • Trabalho manual3
  • Coleta–
  • Cortar árvores–
  • Garimpo–
  • Manipulação–
  • Refrigeração–
  • Transporte4
  • Fazenda–

Atributos

  • PV12060200Top 12%
  • Ataque corpo a corpoCorpo a corpo10050150Meio
  • Ataque à distânciaÀ distância13050200Top 5%
  • Defesa11550200Top 16%
  • Suporte10030150Meio
  • Estamina10070410Últimos 34%
  • Velocidade ao andarAndar185203.000Top 20%
  • Velocidade ao correrCorrer9002003.000Top 7%
  • Velocidade como montariaMontaria1.2003503.300Top 10%
  • Velocidade de transporteTransporte250403.000Últimos 40%

Habilidade de parceiro

Dragão Relâmpago Feroz

While in party, hitting an enemy with a bullet increases the Attack and Defense of the Pal fighting alongside you by 1% for 5 seconds. This effect stacks up to 30 times. (Does not stack.)

Passivas

Regente de Raio

30% increase in Lightning attack damage.

Ataques

Habilidades ativas de Orserk por nível
Nv.HabilidadeElementoTipoPoderRecarga
1KeravnosSomente OrserkÀ distância25012 s
Somente OrserkHabilidade exclusiva de <characterName id=|ThunderDragonMan|/>. Ele salta e invoca uma lança de trovão, arremessando-a contra o inimigo.
7Golpe RelâmpagoÀ distância30016 s
Servindo de para-raios para causar a queda de um relâmpago, cria uma descarga elétrica explosiva no local.
15Tiro de FaíscaÀ distância502 s
Dispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque.
22Sopro de DragãoÀ distância1608 s
Dispara uma baforada contendo força dracônica para a frente, causando dano contínuo.
30Trovão LinearÀ distância1608 s
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.
40Trovão TriploÀ distância20012 s
Gera três raios que fulminam o inimigo a partir dos céus.
50Faísca RelâmpagoÀ distância45020 s
Carrega energia elétrica para lançar um ataque de eletricidade poderoso contra o inimigo.
55PolikeravnosSomente OrserkÀ distância60030 s
Somente OrserkHabilidade exclusiva de Orserk. Invoca inúmeras lanças elétricas e as arremessa contra o inimigo. A primeira lança contém poder elétrico concentrado e explode após alguns segundos.
70Chuva de MeteorosÀ distância70030 s
Faz caírem inúmeros meteoritos, gerando uma onda de choque nos arredores.

Ataques de ovo

Habilidades que este Pal pode passar à cria
ElementoHabilidadePoderRecarga
Meteoro de Dragão60030 s
Inferno50024 s
Corrente Hídrica45020 s
Laser Negro45020 s
Rajada Pal45020 s
Rajada Solar45020 s
Bola de Pesadelos30016 s
Bomba Salpicadora20012 s
Tornado de Areia20012 s
Baforada de Fogo1608 s
Laser Certeiro1408 s
Bomba Poderosa1208 s
Iceberg1208 s
Canhão de Dragão402 s

Drops

Sobre esta página

Orserk é um Pal de raridade 9 Dracônico/Elétrico Humanoid, número 187 do Paldex. Tudo nesta página foi extraído dos arquivos do jogo Palworld: atributos base, aptidões de trabalho, sua habilidade de parceiro e habilidades aprendidas, o que ele larga, onde aparece e como gerá-lo.

Orserk tem 54 pontos de aparição no mapa Árvore Mundial nas tabelas de aparição da 1.0. O minimapa desta página mostra o mapa Árvore Mundial; abra o mapa interativo para ver o mapa de calor completo das aparições, as chances de dia/noite e a tabela de sorteio do gerador.

Habilidades ativas que Orserk desbloqueia conforme sobe de nível. Os elementos e o poder são os valores do próprio jogo; algumas habilidades exclusivas de invasão não têm nome em português e mostram seu identificador interno.

O conjunto herdável que a tabela de habilidades de ovo da 1.0 dá a Orserk: habilidades que um Orserk recém-chocado já pode conhecer, separadas das habilidades aprendidas por nível. O conjunto é do próprio Pal e não muda com o casal de progenitores que gerou o ovo.

O que Orserk larga ao ser derrotado ou abatido. As taxas de drop são as porcentagens do próprio jogo e mudam com o nível: um Orserk de nível 80 ou acima sorteia a tabela Nível 80+ no lugar.

1 casais de progenitores produzem Orserk nesta versão da escala de acasalamento.

Atualizado para Palworld 1.0.5,