Azurobe

Azurobe

Azurobe é um Pal de raridade 7 Água/Dracônico Fish, número 41 do Paldex. Tudo abaixo foi extraído dos arquivos do jogo Palworld 1.0: atributos base, aptidões de trabalho, sua habilidade de parceiro e habilidades aprendidas, o que ele larga, onde aparece e como gerá-lo.

ÁguaDracônicoPaldex n.º 41

Atributos base de Azurobe

Raridade
7
Tamanho
L
Comida
5
Preço
1.831
PV
110
Ataque corpo a corpo
70
Ataque à distância
100
Defesa
100
Suporte
100
Estamina
160
Velocidade ao andar
150
Velocidade ao correr
600
Velocidade como montaria
900
Velocidade de transporte
350

Aptidões de trabalho

  • WateringNv. 4

Habilidade de parceiro

Dança Alada de Água

Can be ridden to travel on water. While mounted, changes the player's attack type to Água and increases Attack by 1%.

Onde encontrar Azurobe

Azurobe tem 21 pontos de aparição no mapa Árvore Mundial nas tabelas de aparição da 1.0 e 14 nas Ilhas Palpagos. O minimapa abaixo mostra o mapa Árvore Mundial; abra o mapa interativo para ver o mapa de calor completo das aparições, as chances de dia/noite e a tabela de sorteio do gerador.

Onde pescar Azurobe

Azurobe é fisgado em 24 dos pontos de pesca da 1.0; os 20 em que ele aparece com mais frequência estão listados aqui. A dificuldade é a faixa do minijogo de pesca do próprio ponto, e uma linha Alfa significa que aquele ponto pode render a versão alfa.

Pontos de pesca que rendem Azurobe
Ponto de pescaRegiãoNívelDificuldade
Fishing Spot D River CommonEntrada do ValeNv. 25–28Fácil
Fishing Spot G River CommonMontanha Sagrada da Prata AlvaNv. 39–41Normal
Fishing Spot Island Shipwreck A CommonEntrada do ValeNv. 10–20Fácil
Fishing Spot D River CommonAlfaEntrada do ValeNv. 25–28Fácil
Fishing Spot G River CommonAlfaMontanha Sagrada da Prata AlvaNv. 39–41Normal
Fishing Spot Island Shipwreck A CommonAlfaEntrada do ValeNv. 10–20Fácil
Fishing Spot D Oilrig RareAlfaEntrada do ValeNv. 50–55Muito difícil
Fishing Spot D River RareAlfaEntrada do ValeNv. 25–28Fácil
Fishing Spot G River RareAlfaMontanha Sagrada da Prata AlvaNv. 39–41Normal
Fishing Spot Island Shipwreck A RareAlfaEntrada do ValeNv. 10–20Fácil
Fishing Spot Sanctuary Grass RareAlfaColinas do Vento AlçanteNv. 23–26Fácil
Fishing Spot D Oilrig RareAlfaEntrada do ValeNv. 50–55Muito difícil
Fishing Spot D River CommonAlfaEntrada do ValeNv. 25–28Fácil
Fishing Spot G River CommonAlfaMontanha Sagrada da Prata AlvaNv. 39–41Normal
Fishing Spot D Oilrig RareEntrada do ValeNv. 50–55Muito difícil
Fishing Spot D River RareEntrada do ValeNv. 25–28Fácil
Fishing Spot G River RareMontanha Sagrada da Prata AlvaNv. 39–41Normal
Fishing Spot Island Shipwreck A RareEntrada do ValeNv. 10–20Fácil
Fishing Spot Sanctuary Grass RareColinas do Vento AlçanteNv. 23–26Fácil
Fishing Spot G River RareAlfaMontanha Sagrada da Prata AlvaNv. 39–41Normal

Habilidades aprendidas por Azurobe

Habilidades ativas que Azurobe desbloqueia conforme sobe de nível. Os elementos e o poder são os valores do próprio jogo; algumas habilidades exclusivas de invasão não têm nome em português e mostram seu identificador interno.

Habilidades ativas de Azurobe por nível
NívelHabilidadeElementoPoderRecarga
1Tiro AquáticoÁgua502 s
7Canhão de DragãoDracônico402 s
15Tiro de BolhaÁgua804 s
22Estouro de DragãoDracônico804 s
30Sopro de DragãoDracônico1608 s
40Corrente HídricaÁgua45020 s
50Meteoro de DragãoDracônico60030 s
70Erupção de Colunas de ÁguaÁgua60030 s

Habilidades herdáveis

O conjunto herdável que a tabela de habilidades de ovo da 1.0 dá a Azurobe: habilidades que um Azurobe recém-chocado já pode conhecer, separadas das habilidades aprendidas por nível acima. O conjunto é do próprio Pal — ele não muda com o casal de progenitores que gerou o ovo.

Habilidades que este Pal pode passar à cria
HabilidadeElementoPoderRecarga
Baforada de FogoFogo1608 s
Bola de PesadelosEscuridão30016 s
Bomba PoderosaNão elemental1208 s
Faísca RelâmpagoElétrico45020 s
IcebergGelo1208 s
InfernoFogo50024 s
Laser CerteiroElétrico1408 s
Laser NegroEscuridão45020 s
Rajada PalNão elemental45020 s
Rajada SolarGrama45020 s
Tiro de FaíscaElétrico502 s
Tornado de AreiaTerra20012 s
Trovão TriploElétrico20012 s

Drops de Azurobe

O que Azurobe larga ao ser derrotado ou abatido. As taxas de drop são as porcentagens do próprio jogo e mudam com o nível: um Azurobe de nível 80 ou acima sorteia a tabela Nível 80+ no lugar.

Drops de Azurobe — Todos os níveis
ItemTaxa de dropQuantidade
PanoPano100%×1–3
Muco de Pal AquáticoMuco de Pal Aquático100%×2–4
Nível 80+
ItemTaxa de dropQuantidade
PanoPano100%×1–3
Fulgorita da ÁguaFulgorita da Água100%×10–20
Muco de Pal AquáticoMuco de Pal Aquático100%×2–4
Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaRelíquia Deteriorada da Civilização Antiga100%×30–50
Relíquia Adormecida da Civilização AntigaRelíquia Adormecida da Civilização Antiga100%×10–20
Relíquia Deslumbrante da Civilização AntigaRelíquia Deslumbrante da Civilização Antiga100%×4–8
Relíquia Brilhante da Civilização AntigaRelíquia Brilhante da Civilização Antiga50%×2–3
Relíquia Reluzente da Civilização AntigaRelíquia Reluzente da Civilização Antiga25%×1

Acasalamento de Azurobe

942 casais de progenitores produzem Azurobe nesta versão da escala de acasalamento; os casais de rank mais baixo estão listados aqui.

O que Azurobe gera

Atualizado para Palworld 1.0 -