Azurmane
Azurmane é um Pal de raridade 7 Elétrico Four Legged, número 161 do Paldex. Tudo abaixo foi extraído dos arquivos do jogo Palworld 1.0: atributos base, aptidões de trabalho, sua habilidade de parceiro e habilidades aprendidas, o que ele larga, onde aparece e como gerá-lo.
Atributos base de Azurmane
- Raridade
- 7
- Tamanho
- L
- Comida
- 8
- Preço
- 3.079
- PV
- 130
- Ataque corpo a corpo
- 100
- Ataque à distância
- 120
- Defesa
- 110
- Suporte
- 100
- Estamina
- 220
- Velocidade ao andar
- 180
- Velocidade ao correr
- 900
- Velocidade como montaria
- 1.260
- Velocidade de transporte
- —
Aptidões de trabalho
- Generating ElectricityNv. 5
Habilidade de parceiro
Corrida de Plasma
Can be ridden. Grants Air Dash, to move at even higher speeds.
Onde encontrar Azurmane
Azurmane tem 113 pontos de aparição no mapa Palpagos nas tabelas de aparição da 1.0 e 21 na Árvore Mundial. O minimapa abaixo mostra o mapa Palpagos; abra o mapa interativo para ver o mapa de calor completo das aparições, as chances de dia/noite e a tabela de sorteio do gerador.
113 locations on the Palpagos Islands
Habilidades aprendidas por Azurmane
Habilidades ativas que Azurmane desbloqueia conforme sobe de nível. Os elementos e o poder são os valores do próprio jogo; algumas habilidades exclusivas de invasão não têm nome em português e mostram seu identificador interno.
| Nível | Habilidade | Elemento | Poder | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tiro de Faísca | Elétrico | 50 | 2 s |
| 7 | Onda de Choque | Elétrico | 80 | 4 s |
| 15 | Trovão Linear | Elétrico | 160 | 8 s |
| 22 | Faísca Tripla | Elétrico | 250 | 12 s |
| 30 | Trovão a Todo Alcance | Elétrico | 500 | 24 s |
| 40 | Railbolt | Elétrico | 600 | 30 s |
| 45 | Investida Relâmpago | Elétrico | 500 | 24 s |
| 50 | Lampejo de Faísca | Elétrico | 600 | 30 s |
| 70 | Tempestade de Trovões | Elétrico | 600 | 30 s |
Habilidades herdáveis
O conjunto herdável que a tabela de habilidades de ovo da 1.0 dá a Azurmane: habilidades que um Azurmane recém-chocado já pode conhecer, separadas das habilidades aprendidas por nível acima. O conjunto é do próprio Pal — ele não muda com o casal de progenitores que gerou o ovo.
| Habilidade | Elemento | Poder | Recarga |
|---|---|---|---|
| Apocalipse | Escuridão | 400 | 20 s |
| Baforada de Fogo | Fogo | 160 | 8 s |
| Batida de Pedra | Terra | 600 | 30 s |
| Bola de Pesadelos | Escuridão | 300 | 16 s |
| Bomba Poderosa | Não elemental | 120 | 8 s |
| Bomba Salpicadora | Água | 200 | 12 s |
| Canhão Carregado | Dracônico | 400 | 20 s |
| Canhão de Dragão | Dracônico | 40 | 2 s |
| Chuva de Trovão | Elétrico | 400 | 20 s |
| Chuva Vulcânica | Fogo | 450 | 20 s |
| Cometa | Dracônico | 180 | 8 s |
| Corrente Hídrica | Água | 450 | 20 s |
| Estouro de Rochas | Terra | 300 | 16 s |
| Estouro Sagrado | Não elemental | 700 | 30 s |
| Faísca Relâmpago | Elétrico | 450 | 20 s |
| Faísca Tripla | Elétrico | 250 | 12 s |
| Funil de Chamas | Fogo | 300 | 16 s |
| Furacão de Areia | Terra | 500 | 24 s |
| Iceberg | Gelo | 120 | 8 s |
| Inferno | Fogo | 500 | 24 s |
| Lâmina de Ar | Não elemental | 160 | 8 s |
| Laser Certeiro | Elétrico | 140 | 8 s |
| Laser Negro | Escuridão | 450 | 20 s |
| Linha de Salpicos | Água | 160 | 8 s |
| Meteoro de Dragão | Dracônico | 600 | 30 s |
| Parede de Chamas | Fogo | 250 | 12 s |
| Parede de Salpicos | Água | 300 | 16 s |
| Queda de Diamantes | Gelo | 600 | 30 s |
| Raio Fatiador | Dracônico | 350 | 16 s |
| Rajada Pal | Não elemental | 450 | 20 s |
| Rajada Solar | Grama | 450 | 20 s |
| Sopro de Dragão | Dracônico | 160 | 8 s |
| Tempestade de Trovões | Elétrico | 600 | 30 s |
| Tiro de Faísca | Elétrico | 50 | 2 s |
| Trovão Triplo | Elétrico | 200 | 12 s |
| Vinhas em Círculo | Grama | 300 | 16 s |
Drops de Azurmane
O que Azurmane larga ao ser derrotado ou abatido. As taxas de drop são as porcentagens do próprio jogo e mudam com o nível: um Azurmane de nível 80 ou acima sorteia a tabela Nível 80+ no lugar.
| Item | Taxa de drop | Quantidade |
|---|---|---|
| 100% | ×2–3 |
| Item | Taxa de drop | Quantidade |
|---|---|---|
| 100% | ×2–3 | |
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×30–50 | |
| 100% | ×10–20 | |
| 100% | ×4–8 | |
| 50% | ×2–3 | |
| 25% | ×1 |
Acasalamento de Azurmane
90 casais de progenitores produzem Azurmane nesta versão da escala de acasalamento; os casais de rank mais baixo estão listados aqui.
Exibindo 40 de 90 casais de progenitores.
O que Azurmane gera
Exibindo 40 de 80 resultados.
Atualizado para Palworld 1.0 -