Munchill

Munchill

Munchill es un Pal de rareza 3 Hielo/Agua Humanoid, el número 86 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.

HieloAguaPaldex n.º 86

Estadísticas base de Munchill

Rareza
3
Tamaño
S
Comida
3
Precio
798
PS
75
Ataque cuerpo a cuerpo
100
Ataque a distancia
80
Defensa
85
Apoyo
100
Resistencia
100
Velocidad al caminar
40
Velocidad al correr
300
Velocidad de montura
450
Velocidad de transporte
40

Aptitudes de trabajo

  • WateringNv. 2
  • CoolingNv. 3
  • TransportingNv. 1

Habilidad de compañero

Boca helada

While in party, reduces the weight of ingredient and food by 30%. When paired with another Hielo Pal, their Rot Speed also reduces by 35%. (Does not stack)

Dónde encontrar a Munchill

Munchill tiene 28 puntos de aparición en el mapa de Isla Palápagos según las tablas de aparición de la 1.0. El minimapa de abajo representa el mapa de Isla Palápagos; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.

28 locations on the Palpagos Islands

Dónde pescar a Munchill

Munchill se pesca en 36 de las zonas de pesca de la 1.0; aquí se listan las 20 en las que pica más a menudo. La dificultad es la del minijuego de pesca de cada zona, y una fila Alfa significa que esa zona puede dar la versión alfa.

Zonas de pesca en las que se consigue a Munchill
Zona de pescaRegiónNivelDificultad
Fishing Spot Dungeon Dark Island CommonTenrakuNv. 50–54Difícil
Fishing Spot Dungeon Snow CommonMonte espiritual de plataNv. 25–30Normal
Fishing Spot I Blue Ocean CommonTenrakuNv. 52–56Difícil
Fishing Spot I Blue River CommonTenrakuNv. 52–56Difícil
Fishing Spot Island Ice B CommonTenrakuNv. 50–60Difícil
Fisihing Spot D Snow Mountain CommonEntrada del barrancoNv. 25–30Normal
Fishing Spot Dungeon Dark Island CommonAlfaTenrakuNv. 50–54Difícil
Fishing Spot Dungeon Snow CommonAlfaMonte espiritual de plataNv. 25–30Normal
Fishing Spot I Blue Ocean CommonAlfaTenrakuNv. 52–56Difícil
Fishing Spot I Blue River CommonAlfaTenrakuNv. 52–56Difícil
Fishing Spot Island Ice B CommonAlfaTenrakuNv. 50–60Difícil
Fisihing Spot D Snow Mountain CommonAlfaEntrada del barrancoNv. 25–30Normal
Fishing Spot Dungeon Dark Island RareAlfaTenrakuNv. 50–54Muy difícil
Fishing Spot Dungeon Snow RareAlfaMonte espiritual de plataNv. 25–30Normal
Fishing Spot I Blue Ocean RareAlfaTenrakuNv. 52–56Muy difícil
Fishing Spot I Blue River RareAlfaTenrakuNv. 52–56Muy difícil
Fishing Spot Island Ice B RareAlfaTenrakuNv. 50–60Muy difícil
Fisihing Spot D Snow Mountain RareAlfaEntrada del barrancoNv. 25–30Normal
Fishing Spot Island Ice B RareAlfaTenrakuNv. 50–60Muy difícil
Fishing Spot I Blue Ocean RareAlfaTenrakuNv. 52–56Muy difícil

Habilidades que aprende Munchill

Habilidades activas que Munchill desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.

Habilidades activas de Munchill por nivel
NivelHabilidadElementoPotenciaRecarga
1Disparo acuosoAgua502 s
7CortahieloHielo804 s
15Aliento heladorHielo1608 s
22EspetónHielo1808 s
30Muro gélidoHielo20012 s
40Cañonazo de aguaAgua25012 s
50Lluvia de diamantesHielo60030 s
70Pilar de aguaAgua60030 s

Habilidades heredables

El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Munchill: habilidades que un Munchill recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.

Habilidades que este Pal puede transmitir a su descendencia
HabilidadElementoPotenciaRecarga
Aliento de fuegoFuego1608 s
Aliento dragontinoDragón1608 s
ApocalipsisOscuridad40020 s
Arena huracanadaTierra50024 s
Bloqueo láserRayo1408 s
Bola fatídicaOscuridad30016 s
Bomba de aguaAgua20012 s
Bomba de poderNo elemental1208 s
Canal flamígeroFuego30016 s
Cañonazo de aguaAgua25012 s
Carga cañónDragón40020 s
CometaDragón1808 s
Disparo chispeanteRayo502 s
DracocañónDragón402 s
Estallido PalNo elemental45020 s
Estallido rocosoTierra30016 s
Estallido solarPlanta45020 s
Explosión sagradaNo elemental70030 s
GéiserAgua1608 s
Haz oscuroOscuridad45020 s
HidrorrebanadorAgua35016 s
Hoja eólicaNo elemental1608 s
Hoja reflejoPlanta40020 s
IcebergHielo1208 s
Impacto rocaTierra60030 s
InfernoFuego50024 s
LazadaPlanta30016 s
Lluvia de diamantesHielo60030 s
Lluvia de rayosRayo40020 s
Lluvia volcánicaFuego45020 s
MeteodragónDragón60030 s
Muro flamígeroFuego25012 s
Muro gélidoHielo20012 s
OleadaAgua50024 s
Rayo tripleRayo20012 s
Rayos seccionadoresDragón35016 s
RelámpagoRayo45020 s
Salpicadura muroAgua30016 s
Tormenta eléctricaRayo60030 s
Torrente de aguaAgua45020 s
Triple chispaRayo25012 s
Viento cruzadoPlanta50024 s

Botín de Munchill

Lo que suelta Munchill al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego.

Botín de Munchill — Todos los niveles
ObjetoTasa de botínCantidad
Órgano de hieloÓrgano de hielo100%×1–2
Carne de cocodrilo de MunchillCarne de cocodrilo de Munchill100%×1
Mucosidad de Pal acuáticoMucosidad de Pal acuático100%×1–2

Munchill en las mazmorras

Munchill aparece en 15 entradas de cueva, y en 15 de ellas como jefe.

Apariciones de Munchill en mazmorras
PapelNivelEntradas
Jefe de mazmorraNv. 39–4515

Crianza de Munchill

177 parejas de progenitores producen a Munchill en esta versión de la escala de crianza; aquí se listan las de menor rango.

Qué cría Munchill

Actualizado para Palworld 1.0 -