Munchill
Munchill es un Pal de rareza 3 Hielo/Agua Humanoid, el número 86 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.
Estadísticas base de Munchill
- Rareza
- 3
- Tamaño
- S
- Comida
- 3
- Precio
- 798
- PS
- 75
- Ataque cuerpo a cuerpo
- 100
- Ataque a distancia
- 80
- Defensa
- 85
- Apoyo
- 100
- Resistencia
- 100
- Velocidad al caminar
- 40
- Velocidad al correr
- 300
- Velocidad de montura
- 450
- Velocidad de transporte
- 40
Aptitudes de trabajo
- WateringNv. 2
- CoolingNv. 3
- TransportingNv. 1
Habilidad de compañero
Boca helada
While in party, reduces the weight of ingredient and food by 30%. When paired with another Hielo Pal, their Rot Speed also reduces by 35%. (Does not stack)
Dónde encontrar a Munchill
Munchill tiene 28 puntos de aparición en el mapa de Isla Palápagos según las tablas de aparición de la 1.0. El minimapa de abajo representa el mapa de Isla Palápagos; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.
28 locations on the Palpagos Islands
Dónde pescar a Munchill
Munchill se pesca en 36 de las zonas de pesca de la 1.0; aquí se listan las 20 en las que pica más a menudo. La dificultad es la del minijuego de pesca de cada zona, y una fila Alfa significa que esa zona puede dar la versión alfa.
| Zona de pesca | Región | Nivel | Dificultad |
|---|---|---|---|
| Fishing Spot Dungeon Dark Island Common | Tenraku | Nv. 50–54 | Difícil |
| Fishing Spot Dungeon Snow Common | Monte espiritual de plata | Nv. 25–30 | Normal |
| Fishing Spot I Blue Ocean Common | Tenraku | Nv. 52–56 | Difícil |
| Fishing Spot I Blue River Common | Tenraku | Nv. 52–56 | Difícil |
| Fishing Spot Island Ice B Common | Tenraku | Nv. 50–60 | Difícil |
| Fisihing Spot D Snow Mountain Common | Entrada del barranco | Nv. 25–30 | Normal |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island CommonAlfa | Tenraku | Nv. 50–54 | Difícil |
| Fishing Spot Dungeon Snow CommonAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 25–30 | Normal |
| Fishing Spot I Blue Ocean CommonAlfa | Tenraku | Nv. 52–56 | Difícil |
| Fishing Spot I Blue River CommonAlfa | Tenraku | Nv. 52–56 | Difícil |
| Fishing Spot Island Ice B CommonAlfa | Tenraku | Nv. 50–60 | Difícil |
| Fisihing Spot D Snow Mountain CommonAlfa | Entrada del barranco | Nv. 25–30 | Normal |
| Fishing Spot Dungeon Dark Island RareAlfa | Tenraku | Nv. 50–54 | Muy difícil |
| Fishing Spot Dungeon Snow RareAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 25–30 | Normal |
| Fishing Spot I Blue Ocean RareAlfa | Tenraku | Nv. 52–56 | Muy difícil |
| Fishing Spot I Blue River RareAlfa | Tenraku | Nv. 52–56 | Muy difícil |
| Fishing Spot Island Ice B RareAlfa | Tenraku | Nv. 50–60 | Muy difícil |
| Fisihing Spot D Snow Mountain RareAlfa | Entrada del barranco | Nv. 25–30 | Normal |
| Fishing Spot Island Ice B RareAlfa | Tenraku | Nv. 50–60 | Muy difícil |
| Fishing Spot I Blue Ocean RareAlfa | Tenraku | Nv. 52–56 | Muy difícil |
Habilidades que aprende Munchill
Habilidades activas que Munchill desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.
| Nivel | Habilidad | Elemento | Potencia | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Disparo acuoso | Agua | 50 | 2 s |
| 7 | Cortahielo | Hielo | 80 | 4 s |
| 15 | Aliento helador | Hielo | 160 | 8 s |
| 22 | Espetón | Hielo | 180 | 8 s |
| 30 | Muro gélido | Hielo | 200 | 12 s |
| 40 | Cañonazo de agua | Agua | 250 | 12 s |
| 50 | Lluvia de diamantes | Hielo | 600 | 30 s |
| 70 | Pilar de agua | Agua | 600 | 30 s |
Habilidades heredables
El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Munchill: habilidades que un Munchill recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.
| Habilidad | Elemento | Potencia | Recarga |
|---|---|---|---|
| Aliento de fuego | Fuego | 160 | 8 s |
| Aliento dragontino | Dragón | 160 | 8 s |
| Apocalipsis | Oscuridad | 400 | 20 s |
| Arena huracanada | Tierra | 500 | 24 s |
| Bloqueo láser | Rayo | 140 | 8 s |
| Bola fatídica | Oscuridad | 300 | 16 s |
| Bomba de agua | Agua | 200 | 12 s |
| Bomba de poder | No elemental | 120 | 8 s |
| Canal flamígero | Fuego | 300 | 16 s |
| Cañonazo de agua | Agua | 250 | 12 s |
| Carga cañón | Dragón | 400 | 20 s |
| Cometa | Dragón | 180 | 8 s |
| Disparo chispeante | Rayo | 50 | 2 s |
| Dracocañón | Dragón | 40 | 2 s |
| Estallido Pal | No elemental | 450 | 20 s |
| Estallido rocoso | Tierra | 300 | 16 s |
| Estallido solar | Planta | 450 | 20 s |
| Explosión sagrada | No elemental | 700 | 30 s |
| Géiser | Agua | 160 | 8 s |
| Haz oscuro | Oscuridad | 450 | 20 s |
| Hidrorrebanador | Agua | 350 | 16 s |
| Hoja eólica | No elemental | 160 | 8 s |
| Hoja reflejo | Planta | 400 | 20 s |
| Iceberg | Hielo | 120 | 8 s |
| Impacto roca | Tierra | 600 | 30 s |
| Inferno | Fuego | 500 | 24 s |
| Lazada | Planta | 300 | 16 s |
| Lluvia de diamantes | Hielo | 600 | 30 s |
| Lluvia de rayos | Rayo | 400 | 20 s |
| Lluvia volcánica | Fuego | 450 | 20 s |
| Meteodragón | Dragón | 600 | 30 s |
| Muro flamígero | Fuego | 250 | 12 s |
| Muro gélido | Hielo | 200 | 12 s |
| Oleada | Agua | 500 | 24 s |
| Rayo triple | Rayo | 200 | 12 s |
| Rayos seccionadores | Dragón | 350 | 16 s |
| Relámpago | Rayo | 450 | 20 s |
| Salpicadura muro | Agua | 300 | 16 s |
| Tormenta eléctrica | Rayo | 600 | 30 s |
| Torrente de agua | Agua | 450 | 20 s |
| Triple chispa | Rayo | 250 | 12 s |
| Viento cruzado | Planta | 500 | 24 s |
Botín de Munchill
Lo que suelta Munchill al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego.
| Objeto | Tasa de botín | Cantidad |
|---|---|---|
| 100% | ×1–2 | |
| 100% | ×1 | |
| 100% | ×1–2 |
Munchill en las mazmorras
Munchill aparece en 15 entradas de cueva, y en 15 de ellas como jefe.
| Papel | Nivel | Entradas |
|---|---|---|
| Jefe de mazmorra | Nv. 39–45 | 15 |
Crianza de Munchill
177 parejas de progenitores producen a Munchill en esta versión de la escala de crianza; aquí se listan las de menor rango.
Mostrando 40 de 177 parejas de progenitores.
Qué cría Munchill
Mostrando 40 de 96 resultados.
Actualizado para Palworld 1.0 -