Killamari
Killamari es un Pal de rareza 1 Oscuridad/Agua Other nocturno, el número 30 del Paldex. Todo lo que sigue está extraído de los archivos del juego Palworld 1.0: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.
Estadísticas base de Killamari
- Rareza
- 1
- Tamaño
- XS
- Comida
- 2
- Precio
- 376
- PS
- 60
- Ataque cuerpo a cuerpo
- 100
- Ataque a distancia
- 60
- Defensa
- 70
- Apoyo
- 100
- Resistencia
- 100
- Velocidad al caminar
- 120
- Velocidad al correr
- 400
- Velocidad de montura
- 550
- Velocidad de transporte
- 260
Aptitudes de trabajo
- WateringNv. 1
- GatheringNv. 1
- TransportingNv. 2
Habilidad de compañero
Calamar frito
While in party, modifies the performance of the equipped glider. Enables gentle floating while gliding for an extended time.
Dónde encontrar a Killamari
Killamari tiene 250 puntos de aparición en el mapa de Isla Palápagos según las tablas de aparición de la 1.0. El minimapa de abajo representa el mapa de Isla Palápagos; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.
250 locations on the Palpagos Islands
Dónde pescar a Killamari
Killamari se pesca en 12 de las zonas de pesca de la 1.0. La dificultad es la del minijuego de pesca de cada zona, y una fila Alfa significa que esa zona puede dar la versión alfa.
| Zona de pesca | Región | Nivel | Dificultad |
|---|---|---|---|
| Fishing Spot D Ocean Common | Entrada del barranco | Nv. 20–22 | Fácil |
| Fishing Spot G Ocean Common | Monte espiritual de plata | Nv. 30–34 | Normal |
| Fishing Spot D Ocean CommonAlfa | Entrada del barranco | Nv. 20–22 | Fácil |
| Fishing Spot G Ocean CommonAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 30–34 | Normal |
| Fishing Spot D Ocean RareAlfa | Entrada del barranco | Nv. 20–22 | Fácil |
| Fishing Spot G Ocean RareAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 30–34 | Normal |
| Fishing Spot D Ocean CommonAlfa | Entrada del barranco | Nv. 20–22 | Fácil |
| Fishing Spot G Ocean CommonAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 30–34 | Normal |
| Fishing Spot D Ocean Rare | Entrada del barranco | Nv. 20–22 | Fácil |
| Fishing Spot G Ocean Rare | Monte espiritual de plata | Nv. 30–34 | Normal |
| Fishing Spot G Ocean RareAlfa | Monte espiritual de plata | Nv. 30–34 | Normal |
| Fishing Spot D Ocean RareAlfa | Entrada del barranco | Nv. 20–22 | Fácil |
Habilidades que aprende Killamari
Habilidades activas que Killamari desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.
| Nivel | Habilidad | Elemento | Potencia | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquajet | Agua | 40 | 2 s |
| 7 | Tiro tóxico | Oscuridad | 30 | 2 s |
| 15 | Orbe oscuro | Oscuridad | 50 | 2 s |
| 22 | Estallido sombrío | Oscuridad | 80 | 4 s |
| 30 | Lluvia ácida | Agua | 120 | 8 s |
| 40 | Bola fatídica | Oscuridad | 300 | 16 s |
| 50 | Haz oscuro | Oscuridad | 450 | 20 s |
| 70 | Ánima oscura | Oscuridad | 600 | 30 s |
Habilidades heredables
El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Killamari: habilidades que un Killamari recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel más arriba. El conjunto es propio del Pal; no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.
| Habilidad | Elemento | Potencia | Recarga |
|---|---|---|---|
| Aliento de fuego | Fuego | 160 | 8 s |
| Aliento dragontino | Dragón | 160 | 8 s |
| Bloqueo láser | Rayo | 140 | 8 s |
| Bomba de agua | Agua | 200 | 12 s |
| Bomba de poder | No elemental | 120 | 8 s |
| Fuego fatuo | Oscuridad | 200 | 12 s |
| Iceberg | Hielo | 120 | 8 s |
| Multicorte | Planta | 160 | 8 s |
| Tornado de arena | Tierra | 200 | 12 s |
Botín de Killamari
Lo que suelta Killamari al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego.
| Objeto | Tasa de botín | Cantidad |
|---|---|---|
| 100% | ×1 | |
| 100% | ×2–4 | |
| 50% | ×1 |
Killamari en las mazmorras
Killamari aparece en 33 entradas de cueva, y en 33 de ellas como jefe.
| Papel | Nivel | Entradas |
|---|---|---|
| Dentro de la cueva | Nv. 5–10 | 33 |
| Jefe de mazmorra | Nv. 6–13 | 33 |
Crianza de Killamari
64 parejas de progenitores producen a Killamari en esta versión de la escala de crianza; aquí se listan las de menor rango.
Mostrando 40 de 64 parejas de progenitores.
Qué cría Killamari
Mostrando 40 de 103 resultados.
Actualizado para Palworld 1.0 -