Herbil

Herbil10PlantaNo elementalAún sin capturar
Rareza
3
Tamaño
XS
Comida
1
Género
Four Legged
Nocturno
No
Precio
541

Cómo conseguirlo

En libertad a nivel 1 a 50

239 puntos de aparición en Isla Palápagos

Ver en el mapa

Mazmorras

Apariciones de Herbil en mazmorras
Se encuentra comoNivelEntradas
JefeNivel 22 a 2930
DentroNivel 33 a 351
Todas las mazmorras

Trabajo

  1. –Encender fuego
  2. –Riego
  3. 1Siembra40 Pals más altos
  4. –Producción eléctrica
  5. –Trabajo manual
  6. 1Recolección80 Pals más altos
  7. –Tala
  8. –Minería
  9. –Fabricación de medicinas
  10. –Enfriamiento
  11. 1Transporte94 Pals más altos
  12. –Ganadería
  • Encender fuego–
  • Riego–
  • Siembra1
  • Producción eléctrica–
  • Trabajo manual–
  • Recolección1
  • Tala–
  • Minería–
  • Fabricación de medicinas–
  • Enfriamiento–
  • Transporte1
  • Ganadería–

Estadísticas

  • PS8060200Último 28 %
  • Ataque cuerpo a cuerpoCuerpo a cuerpo10050150Medio
  • Ataque a distanciaA distancia7550200Último 16 %
  • Defensa7550200Último 21 %
  • Apoyo10030150Medio
  • Resistencia10070410Último 34 %
  • Velocidad al caminarCaminar30203000Último 1 %
  • Velocidad al correrCorrer3502003000Último 14 %
  • Velocidad de monturaMontura6003503300Último 34 %
  • Velocidad de transporteTransporte350403000Top 32 %

Habilidad de compañero

Herbil hoja

While in party, Herbil uses its healing powers to restore 30% of the player's HP2 when incapacitated.

Pasivas

Ninguna

Ataques

Habilidades activas de Herbil por nivel
Nv.HabilidadElementoTipoPotenciaRecarga
1CortavientoA distancia402 s
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
7Ametralladora de semillasA distancia804 s
Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
15Tornado de hierbaA distancia20012 s
Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
22Hoja eólicaA distancia1608 s
Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
30Salto mortalSolo HerbilA distancia25012 s
Solo HerbilTécnica exclusiva de <characterName id=|LeafMomonga|/>. Tras una breve preparación, hace una voltereta y se lanza contra el enemigo a toda velocidad.
40Hoja reflejoA distancia40020 s
Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo o un árbol, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
50Viento cruzadoA distancia50024 s
Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
70Estallido eólicoA distancia60030 s
Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.

Ataques de huevo

Habilidades que este Pal puede transmitir a su descendencia
ElementoHabilidadPotenciaRecarga
Bomba de agua20012 s
Fuego fatuo20012 s
Tornado de arena20012 s
Aliento de fuego1608 s
Aliento dragontino1608 s
Multicorte1608 s
Bloqueo láser1408 s
Bomba de poder1208 s
Iceberg1208 s

Botín

Sobre esta página

Herbil es un Pal de rareza 3 Planta/No elemental Four Legged, el número 10 del Paldex. Todo lo que aparece en esta página está extraído de los archivos del juego Palworld: estadísticas base, aptitudes de trabajo, su habilidad de compañero y sus habilidades aprendidas, qué suelta, dónde aparece y cómo criarlo.

Herbil tiene 239 puntos de aparición en el mapa de Isla Palápagos según las tablas de aparición de la 1.0. El minimapa de esta página representa el mapa de Isla Palápagos; abre el mapa interactivo para ver el mapa de calor completo de apariciones, las probabilidades de día y de noche y la tabla de sorteo del generador.

Herbil aparece en 31 entradas de cueva, y en 30 de ellas como jefe.

Habilidades activas que Herbil desbloquea al subir de nivel. Los elementos y la potencia son los valores del propio juego; unas pocas habilidades exclusivas de incursión no tienen nombre en inglés y muestran su identificador interno.

El conjunto heredable que la tabla de habilidades de huevo de la 1.0 asigna a Herbil: habilidades que un Herbil recién incubado ya puede conocer, aparte de las habilidades que aprende por nivel. El conjunto es propio del Pal y no cambia según la pareja de progenitores que produjo el huevo.

Lo que suelta Herbil al ser derrotado o descuartizado. Las tasas de botín son las del propio juego.

128 parejas de progenitores producen a Herbil en esta versión de la escala de crianza; aquí se listan las de menor rango.

Actualizado para Palworld 1.0.5,